㈠ 论文:浅谈在幼儿园开展数学活动时的几种方法
儿学习抽象的数学知识。
演示法是幼儿园数学教学中最直观的教学方法之一,教师在数学教学中,直接演示实物或教具,进行示范性操作演示,把数或形等数学知识以直观的形式直接呈现出来,使幼儿通过直观的手法而获得抽象的数学知识。演示法能培养幼儿的观察能力和想象能力,演示法师和各年龄段的幼儿。平时我们在使用演示法的过程中,我们可以运用一些比较生动、形象的语言讲解说明,同时还可以提出一些启发性的问题,引起幼儿的思考、探索,从而培养幼儿的想象力、观察力、比较能力、判断能力等等。
例如:在大班数学活动“有趣的二等分”中,我们引导幼儿理解二等分的含义时,我们可以拿一张正方形的纸进行演示,先把纸对边折,等分成两个同样大小的长方形。我们可以边等分边引导幼儿观察我们是怎样把一个正方形分成两个相等的长方形。另外,我们还可以引导幼儿自己观察比较分成的两个长方形是不是完全相等。然后我们可以用同样的方法向幼儿演示长方形、圆形以及其他线图形等分的过程,最后使幼儿在直接感知的基础上通过观察及思考,知道二等分的概念:把一个图形分成相等的两个部分,就是二等分。
㈡ 幼儿园如何有效的开展数学活动
开展有效的数学活动,首先就是数学的课堂教育活动,在课堂上学习数学,教孩子认识数字,学会一些简单的加减法,同时在课外也可以开展一些数学的活动,通过活动去学习。
㈢ 如何进行幼儿园的数学活动
幼儿数学教育,最重要的是启发幼儿对数学的兴趣。
首先要给幼儿建立数学认知,把数学生活化、游戏化、儿童化,最重要的是趣味性。
1、通过游戏进行数学启蒙
游戏场景学数学是培养孩子对数学的兴趣最合适的方法,有利于培养孩子积极主动地探索数学。
因为游戏能对小朋友的规则意识、执行能力和策略意识进行综合锻炼。
游戏都有规则,小朋友要听懂规则、服从规则,同时又要达到目的;当规则变化的时候,他们也要跟着变化自己的策略。
这个过程,不是记住知识点就够的,它其实锻炼了小朋友对知识灵活应用的综合能力。
2,通过绘本进行数学思维启蒙
没有孩子不喜欢故事的,这种启蒙方法使得原本枯燥的数理内容变得生动有趣,在听故事的同时,不知不觉吸收知识。
绘本整个看下来,一点都不枯燥!听着像天书一样的数学知识,在绘本都能找到现实生活中的依据。
以场景式代入的方式让孩子先融入到故事中,再从故事里发掘数学问题,进行解剖和分析。
数学学习最主要的是要体会知识背后的思维方法,毕竟知识是固定的,而背后的思维方法才是最具价值的。
3,看动画片进行思维启蒙
儿童动画系列,片中小人物热爱数学,用数学来解决日常生活中的障碍,将图案、数字和形状的知识融入动画,内容充满互动,帮助幼儿用数学方法解决日常生活问题。
孩子能掌握对数字的认识、数学的技巧,同时发展孩子的思考性。
用孩子听得懂的语言,感兴趣的主题和游戏,从具体到抽象,真正培养孩子的数学思维!让每个孩子都爱数学!
㈣ 如何借助多媒体开展幼儿园数学活动
一、利用多媒体课件生动导入,有利于集中幼儿的注意力同时激发幼儿的学习兴趣。
当代认知心理学家布鲁纳说:“最好的学习动机乃是对学习材料本身发生兴趣”。“兴趣是最好的教师。”多媒体教学综合运用形、色、声、光的效果,创设出各种形象生动的学习情境和教学情境,可极大地调动幼儿的学习兴趣,使幼儿在不知不觉中全身心的投入到教学活动中,长时间以来,我发现一些纪律差的孩子,在采用多媒体课件教学时,他们很快就能安静下来眼睛注视着多媒体课件,显得格外的认真。
在《智救懒洋洋》活动一开始我出示课件,以小朋友最喜欢的动画片《喜洋洋和灰太狼》中的一幅关于灰太狼在河边追着懒洋洋的情景为背景图来激发小朋友对这堂活动的学习兴趣。
由于小班幼儿受年龄特点限制,对事物的注意力集中时间不长,教师口述故事是相对比较安静的活动,如果采用单调的说教,幼儿不仅不易理解,而且容易疲劳,最终影响教育效果,课件的参与帮助解决了这一难题。幼儿期的思维主要借助于具体形象来进行的,而不是以概念判断推理来进行。所以接下来我以多媒体动画形式来讲述故事,多媒体课件能将较为抽象的道理或要求,借助画面表达出来,非常具体,不仅有鲜艳的色彩、生动的形象,而且还配有悦耳的音乐和富有感染力的音响,可以说是集形、声、色为一体,幼儿可以边听、边看、边娱、边想,极易调动了学生的学习兴趣,从而激发了幼儿的学习热情。
二、运用多媒体课件巧设游戏情境,有利于鼓励幼儿探索新知。
着名的教育学家陈鹤琴曾经说过:“游戏是孩子的生命”。 小班幼儿尤其喜欢游戏,而数学由于其学科特点,相对而言比较抽象和枯燥,如果将数学知识融入游戏中,让幼儿在玩中学,这样就既可满足幼儿的游戏需要,又可很好地达到数学教学目标。运用多媒体课件中的游戏,恰恰还能将娱乐和教育有机结合,融为一体。
我在活动中设计了闯关游戏来对幼儿进行练习,让幼儿在闯关游戏中发展智力并从中体验成功的喜悦,换起幼儿兴味盎然地再一次追求成功的心向。《纲要》中提出:“引导幼儿对周围环境中数、形、量、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题。”在课件中我以“形状连连看”设为第一关,画面上有四个美丽的家,它们分别是小鸡、小兔、小狗、小猫的家,每个家上都标有他们喜欢的形状,小鸡喜欢与三角形交朋友,小兔喜欢与圆形交朋友,小狗喜欢与正方形交朋友,小猫喜欢和心型交朋友。当鼠标点击到某个形状,请幼儿帮它找朋友,并连到相应的家里。如果找对了,就会发出小动物欢快的叫声,如果找错了,这个形状还会自动回到原来的位置,(这些都是由课件中的路径是预先设置好的。)同时发出“加油,请再想想”的声音。运用电脑制作形态各异活泼可爱的小动物,配上色彩鲜艳的背景及活泼动听的声音,整个过程清晰、生动、形象、逼真,有效地刺激了幼儿的听觉、视听,使幼儿产生浓厚的学习兴趣和强烈的探究欲望,为完成活动目标奠定了良好的基础。
小班幼儿对鲜艳的颜色感兴趣,于是第二关我出示有四座一样的房子,只是颜色不一样,有蓝色、红色、绿色、黄色。这一关的题目就是颜色碰碰碰,就是让小朋友看看自己手中拿的什么颜色的房子,然后与电视机上和你一样颜色的房子碰一下,碰对的话,就点击做对的音乐“恭喜你,你做对了,你真棒”,做错了就点击做错的音乐“还需继续努力,加油,加油”。 这样小朋友在此次数学活动中参与性明显有了进步,小朋友的学习变被动为主动,在游戏中已经逐步掌握了比较抽象和枯燥的数学知识。用多媒体中的音效来表扬小朋友使幼儿在活动中兴致盎然、情绪预约、思维敏捷、充满自信,比传统教学中摆弄图片,然后等待老师检查效果更直接更便捷。
幼儿的自我表现欲很强,当表现成功时,就越发激起再表现的欲望。我作为教学活动的组织者,利用多媒体课件为幼儿提供丰富的感性材料,创设富有变化、能激发新异感的学习情境,把幼儿的自主权真正交给幼儿,让幼儿打破常规思维束缚,凭借自己的智慧和能力积极从不同途径、不同角度去思考问题,主动探索创造性地解决问题。根据幼儿的认识规律性,有意识利用多媒体课件创设问题情境,第三关是结合一二两关让幼儿体会帮事物配对既可以用颜色配对还可以用形状配对,以“智慧大考验”来激起他们表现的欲望!
三、运用多媒体课件的动态演示,实现人机互动
多媒体课件以其本身的直观形象性特点而具备了最佳的视听觉效果,它提供的许多可能性往往是我们普通教学手段所难以企及的,它会把无声的教材内容变得有声有色,使课堂生动活泼,并带领学生进入教学创设的特有情境之中,让幼儿通过直接的视听感官作用,产生对活动学习的兴趣。在《智救懒洋洋》最后设计了慢慢打开的大门中出现懒洋洋哭鼻子的动态形象以及结合开门声音和懒洋洋的哭的声音,使得画面更加形象具体,直观动态的演示,强有力的吸引着幼儿。接着我出示懒洋洋开心的笑脸使得整节个活动圆满结束。幼儿看到在大家的努力下救出了懒洋洋,大家心里也都是乐滋滋的,有效的达到了人机的互动效果。
㈤ 如何有效展开幼儿数学教育活动
在数学活动中,“操作法”是幼儿探索知识,寻找知识之间联系的有效方法,这是一个引导幼儿探索的过程。这个过程幼儿必须动手动脑。因此,在数学活动中,教师必须更好地运用“操作法”,发挥幼儿的主体性,使“操作法”发挥最佳效果。 操作活动是幼儿园数学教育的有效手段之一。即幼儿通过亲自动手操作材料,在摆弄物体的过程中不断进行探索、思考,从而获得初步的数学经验、知识和技能。也是幼儿获得数学经验的必经之路。那么如何让数学操作活动发挥它的有效作用呢? 一、注意操作形式的多样性,促进幼儿多种能力的发展。 我们在组织游戏活动时,不仅让幼儿学习一定的知识技能,而且又要注意各种能力的培养和训练。同时,还得教给幼儿有关的数学方法和经验。在“击鼓传花”的游戏中,让幼儿每拿到一道算式就口编一道符合逻辑的应用题。在此类游戏活动中既能增强幼儿语言表达能力,又训练了10以内的加减计算能力,同时也能提高幼儿的抽象思维能力。在认识长方体时,幼儿通过观察、比较、测量、触摸、动手制作等多种方法来感知正方体和长方体的结构特征。提高幼儿的动手能力。 二、注重操作活动的实效性,提高幼儿对数学的感性认识。 不要认为幼儿动手就算操作,必须深入研究教材和幼儿实际水平,精心设计活动。注重其实效性。如:学习“7”的组成,课上教师为每个幼儿准备了7粒石子,教学时,要求幼儿先数一数共有多少石子,再把石子分成两部分,试试有多少分法?幼儿兴致勃勃地开始来操作,还未等幼儿完全分好,教师已请幼儿回答结果,教师虽说让幼儿操作但不给幼儿提供充足的操作时间,这样操作只是走过场而已。教师可设计成如:准备7种物品 (1)按大小分,可分成1和6、6和1; (2)按颜色分,可分成2和5、5和2; (3)按形状分,可分成3和4、4和3;教师让幼儿操作时,应进一步提出要求,你是怎么分的?想一想,还可以按什么分?这种描述尽管只是对感性认识的描述,但它却是形成概念和判断的基础。所以在设计操作时,教师应紧紧围绕教学要求,来规定操作程序和规则,设计操作的步骤及需要幼儿观察和思考的问题。幼儿只有通过比较观察才能抽象出分解组成,给幼儿充足的时间,让幼儿来操作也是保证操作成功的重要条件。 三、注重操作活动的游戏化,让幼儿在主动探索、操作中获得知识。 我们将操作活动游戏化,就能够较好地激发幼儿的活动兴趣,使其主动地投入到学习之中,在学习5的组成时,我一改以往先由老师讲解、示范演示教具,再由幼儿模仿学习的传统教学模式,而是采用玩“撒圆片”的游戏,我将红、绿两种颜色不同的圆片分别贴在一起制成双色圆片,游戏时,每人得到5个双色圆片,幼儿把5个双色圆片往桌子上轻轻一撒,看一看,5个圆片中有几个红色圆片,几个绿色圆片,从而自然得到5可以分成几和几,再将其结果一一记录下来。如此经过反复游戏,会得到不同的结果,最后,再由老师系统地总结幼儿所记录的答案。这样把幼儿所获知的感性经验真正上升为理性知识,在操作活动中不断强化其数概念。 四、灵活运用操作活动,培养幼儿的思维能力。 学习数学活动中最忌讳的就是机械记忆,不会灵活运用。所学的知识,应把知识重点放在发展幼儿思维能力上,使幼儿有初步的观察比较、分析综合、抽象概念、判断推理以及灵活运用知识的能力。 在数学教学中体会到,掌握各项知识的顺序为:读数、基数辨认图形、分类、写数字、组成和加减法,最难的是组成和加减法运算。可以充分利用操作活动来降低学习难度,提高学习兴趣。如:学习5的加减法时,教师可以设计下面的内容,这是其中的一组请幼儿仔细观察5瓶果奶的不同, (1)瓶的大小不同:1只小瓶,4只大瓶; (2)瓶的形状不同:2只细颈瓶,3只普通瓶子; (3)瓶的颜色不同:3只红色瓶,2只绿色瓶;然后,让幼儿根据刚才的观察,用数字卡片排出一道加法算式和一道减法算式,并说出理由。幼儿必须运用分析综合、抽象概括、语言表述等手段来完成这项任务。这比直接让孩子死记5-1=4或1+4=5效果要好的多。
㈥ 如何组织幼儿园大班数学活动 9的加减法
教学内容:教科书第56、57页 教学目标: 1、掌握得数是8和9的加法及8减几、9减几的减法的计算方法,并能正确地进行相应的口算。 2、根据一幅图写出四道算式并算出得数的探索过程,感受调换两个加数的位置得数一样的客观事实。 3、以小组合作学习的形式培养学生学习数学的兴趣和探索精神。 教学重、难点:利用“一图四式”掌握8和9的加减法,并能正确的口算。 教具准备:教学挂图 教学过程: 一、提出学习目标 1、复习导入 教师电脑出示口算题。 2+4= 1+5= 6-1= 2+2= 3+2= 4+3= 6-3= 7-2= 师:这里有几道口算题,你们想抢答吗?(给对的小朋友奖一朵红花。) 师:上节课我们认识了8和9两个新朋友,这节课我们来学习一下与它们有关的加减法。(板书课题) 2、提出学习目标 (1)掌握得数是8和9的加法及8减几、9减几的减法的计算方法,并能正确地进行相应的口算。 (2)根据一幅图写出四道算式并算出得数的探索过程,感受调换两个加数的位置得数一样的客观事实。 二、展示学习成果 (一)自主学习,同桌互相展示 1、你们喜欢恐龙吗? 请大家观察挂图把你看到的讲给同桌听。 (出示教学挂图:在大森林里来了6只蓝恐龙,2只 红恐龙。) 2、同桌讨论:看恐龙图,你能提出哪些数学问题,能列式解决吗?(学生提出:6只蓝恐龙和,2只红恐龙,合起来是多少?) 3、根据所提的问题列出算式并计算,同桌交流展示。 (二)、全班展示,激发知识冲突。 1、小组各派代表在班上交流展示。 2、学生质疑: ●学生提出:6只蓝恐龙和,2只红恐龙,合起来是多少? ●师:谁来列式帮她解决? ●汇报(6+2=8只 2+6=8只) 师:为什么要用加法算? (小组交流、汇报) 学生提出:一共8只恐龙,有6只蓝恐龙,有几只红恐龙? 师:谁来帮他? 汇报(8-6=2只) 师:有什么问题要问?(小组交流) 汇报 ●学生提出:一共8只恐龙,有2只红恐龙,还有几只蓝恐龙? 列式(8-2=6只) 师:请同桌互相说一说,这幅恐龙图我们一共列出了几道算式。(4道) 师:你们真聪明!通过自己的努力和小恐龙成为了好朋友,高兴吗?让我们一起来唱、来跳《找朋友》。 三、知识延伸(例2:得数是9的加法和9减几) 学生摆7个红圆片、2个白圆片 师:请看圆片图,试着一下写出四道算式。 汇报板书:7+2=9 9-7=2 2+7=9 9-2=7 问:女生说一说你是怎样知道7+2=9 2+7=9? 男生说一说你是怎样知道9-2=7 9-7=2? 请讲给同桌听。 小结:老师给你们带来了几只恐龙?(8只) 你们共摆了几个圆片?(9个) 你们说一说我们今天学习的是几和几的加减法。 四、练习反馈,巩固提升 1、邮递员 信有:6+2= 8+1= 9-1= 4+5= 1+7= 7+2= 3+6= 8+1= 师:老师有两个邮箱,一个是8号邮箱,另一个是9号邮箱,拿信的小邮递员要算出信上的得数,就投进几号邮箱。 2、给小猫涂色 师:得数是8的涂成黄色,得数是9的涂成蓝色。小组合作,看哪个组涂得又快又好。 3、生活中的数 让学生说一说自己家里的电话号码、本要区的邮政编码以及摩托车、汽车的车牌号数。 4、电脑出示:5+3= 8-3= 3+5= 8-5= 师:不用摆,请小朋友说出这四道题的得数? 汇报 师:请你挑一道自己喜欢的算式,说说你是怎样知道得数的?讲给同桌听。 五、总结 师:同学们通过本节课的学习,你有什么收获?
㈦ 怎么开展幼儿园的数学活动
创设有价值的问题情境
幼儿真正的主动探索是从问题开始的。只有当幼儿有了疑问,并产生寻求答案的愿望时,主动探究才可能会真正开始。问题可以说是数学探究的核心。因此,数学探索区活动要以有价值的问题贯穿始终,以推动幼儿不断解决问题,理解数学关系。
幼儿对数学关系的理解,是一个将外部动作逐渐内化和抽象的过程。这个过程需要较长的时间才能完成。教师要学会等待,不要拔苗助长,应当给幼儿充足的时间。
当然,这种等待不是消极、被动的,而是积极、主动的。教师可以主动引发幼儿的认知冲突,以促进幼儿发展。何时应当等待,何时应当介入,要以幼儿的发展水平和发展规律为考量,以促进幼儿深入探究为目的。
㈧ 幼儿园数学活动有哪些
幼儿园数学活动:单数和双数
设计意图:
单数和双数是上学期大班作业本上的内容,但是当时只是让幼儿用点数表示相应的数字而没有深入。奇数和偶数在生活中经常用到(生活中一般叫做单数、双数),但在教材中只有很少的一点内容。单数和双数有哪些性质?学习单数和双数可以解决哪些问题呢?教材中并没有涉及到。为了让幼儿对单数和双数有更深的了解,扩大一下知识面,我想有必要进行一下补充。因此设计了《单数和双数》这一节数学活动课。如何将枯燥的数学活动融入孩子的生活,激发孩子对数学活动的兴趣,让孩子通过自己的亲身经验来感受单双数的概念,并区分10以内的单双数,是本次活动设计的主导。让幼儿在游戏的情景中养成自觉遵守规则的习惯,初步体验,感受单双数,理解单双数的含义。
活动目标:
1、通过游戏让幼儿进一步区别10以内的单数和双数。
2、激发幼儿参与数学活动的兴趣,培养幼儿积极思维的能力和团结协作的能力。
活动准备:
1、数卡1-10(大的两份,小的两份);单数、双数字卡一份。
2、分别画有1-10个花蜜桶的卡片20张;彩色花20朵。
3、小红旗标志20枚;花泥两块。
4、小蜜蜂的胸饰一个。
5、蜜蜂音乐、录音机活动过程:
一、情境导入1、蜜蜂采蜜师:小蜜蜂们,今天的天气真不错,让我们去花园里玩吧!(蜜蜂音乐起,幼儿学教师做蜜蜂飞舞的动作。)1、师:哇!好漂亮的花朵啊,让我们采些花蜜吧!记住每只小蜜蜂只能采一朵花哦!(幼儿分别采到花蜜后,教师带幼儿坐到位置上)二、介绍"单数"和"双数"的概念1、师:我发现小蜜蜂们都采了好多的花蜜,现在请你们先检查一下自己都采了几桶花蜜呢?
2、那么请采了一桶花蜜的小蜜蜂把花蜜送到我这里来。一桶花蜜我们可以用数字"1"来表示。
(教师将幼儿送上来的花蜜桶按1-10的顺序摆放成一排,同时出示相应的数字卡片置于上方,剩余的花蜜桶均按此方法进行,可2-3个小朋友一起送。中间可请全体幼儿一起验证送的对不对,比如送5桶和8桶时。)3、师:现在我们来玩一个手指游戏,用手指来划花蜜桶,看看能不能通过,好吗?(教师从1-10依次用手指通过花蜜桶)4、教师把可以通过的数字往下移。
概念介绍:
--不可以通过的下面多出了一个,孤孤单单的,我们叫它单数。(同时出示字卡"单数") 提问:单数有哪些?
--可以通过的都是一对一对好朋友,我们叫它双数。(同时出示字卡"双数")提问:双数有哪些呢?
5、小结:所以1-10中单数有:1 3 5 7 9 ;双数有: 2 4 6 8 10 (教师边指幼儿边念)6、现在考考你们,3是单数还是双数?(5、8、10)6、教师再次进行小结:所以1-10中,单数有:1 3 5 7 9 ;双数有:2 4 6 8 10三、以比赛的形式让幼儿进一步区别10以内的单
㈨ 幼儿园怎样组织一节好的数学教育活动
幼儿园怎样组织一节好的数学教育活动? 答: 一、创设生活化的情境教学,迁移生活中的数学问题。 二、明确的数学概念。 三、清晰的教法、学法。 (一)活动步骤为幼儿创设主动探究的空间。 (二)问题的设计为幼儿留有思考和活动的空间。 (三)教师在备课时要预测幼儿的活动方式。 四、活动中还需要把握的几个原则。