导航:首页 > 物理学科 > e8s希瓦有哪些物理伤害

e8s希瓦有哪些物理伤害

发布时间:2022-06-20 17:32:17

㈠ 赛尔号哪些精灵的技能是物理攻击

悠悠
瞪眼11J (属性攻击,100%减少对方防御等级1)
悠悠光线16J(特殊攻击,威力55,令对手所有增强能力消失)
21J连击(普通30 2~3次攻击)
25J气力(提升攻击1)
30J爱心(特殊攻击,75%使对方睡眠)
36J鸣叫(将对方攻击-1)
42J点头(物攻75)
50J五芒星(特攻80)
莱尼
旋转冲顶,物理攻击威力60
急转,1回合本方先手攻击、对方技能失效
撞击,物理攻击)
17级 扔泥(特攻40,15%对方命中-1
18J进化为特鲁尼
20级 强击,物理攻击威力80
25级 折磨,对方防御-1
30级 灰色射线,特殊攻击威力55
35级 飞旋击,物理攻击威力70
37J进化为伊卡罗尼
39级 暮光波,特殊攻击威力70令对方所有能力增强效果消失
43级 聚合,属性攻击百分百自身攻击等级1)
47级 回击,物理攻击威力100 无视敌方速度必定后发撞击
51级 波动气,物理攻击威力80)
55级 扰乱,属性攻击降低对方命中-1
57级 空旋斩,物理攻击威力100)
60级 星空闪光,特殊攻击威力100
63级 灵光,属性攻击加2点命中
68级 翔星刃,物理攻击威力125
露露
1J抽打(40)
5J慧眼(100%改变自身命中+1)
9J勒紧(30)对方体力低于二分之一加倍
13J诱惑
17J原力光线
21J角鞭
25J迟缓
29J星光
30J进化为魔狮迪露
33J闪光波
37J魔眼
41J崩山震
45J疯狂慧星
49J镜影术
53J魔翔天驱
57J流星雨
61J天降甘露
68J粉尘烈冲破 (135)
查克
天生 撞击
5J急转
10J旋转冲顶
15J眼部射线
16J进化为查莫斯
20J刺眼光波
25J惊吓
35J白光
36J进化为查理几斯
39J飞旋击 先制
43J聚合
47J暮光波
51J怪力打击
54J紧缩
55J灰色射线
57J聚合炮
60J空旋斩
63J恢复(加自身最大体力的二分之一)
67J回转射线(100)
阿兹
急转
原力射线
无力光线 对方攻击-2;
撞击
18级 科利
20冲击
25迟缓 对方速度-2;
30刺眼光波 5%害怕
35突进 反弹1/4
38进化为星吉拉
40闪光波 20%速度+1
44恢复 恢复自身最大体力的1/2;
48强击
52透明光波 令对方所有增强效果消失;
56原能护盾 可以抵挡60点伤害;
60灵石碎击 15%对方攻击-1
63灵气强光 5%对方特防-1
66原能精华 改变自身特攻、特防、命中等级1;
70晶能之光 特攻120

㈡ 赛尔号沙罗希瓦

尹赫 战斗系 初始技能 突袭 物理攻击 威力 30 必定先手

12级 学会 气力 属性攻击 100%改变自身攻击等级1

12级 学会 左右互搏 战斗系物理攻击 威力 55 15%改变对方防御等级-1

17级 学会 扔泥 普通特殊技能 威力 40 15%改变对方命中-1

20级 进化 尹泰奇

20级 学会 阳炎 属性攻击 5回合内不会出现异常状态

24级 学会 流星冲 普通物理攻击 威力 70 连续使用每次增加威力20 最高110

28级 学会 冲击 普通特殊攻击 威力 50 对方体力小于1/2 威力加倍

32级 学会 预感 属性攻击 100%改变自身特防2

40级 进化 尹泰拉多 不是一般的难听 不是一般的丑!

40级 学会 强力投掷 战斗系特殊攻击 威力 100 对方能力等级越高 技能威力越大

44级 影分身 属性攻击 威力0 100%自身速度+2 PP20

49级 淬毒一击 普通物理 威力115 20%中毒 PP10
52级 直觉闪避 属性攻击 +2防御 PP20
57级 极道冲击波 特殊攻击 威力130 20%+1特攻 PP5
60级 平行位面 属性攻击 5回合物理半伤 PP10

沙顿技能表:

沙顿
影遁 17级 属性攻击 对方命中等级-1 PP30
黑之环 17级 暗系特攻 威力40 PP40
黑光 17级 属性攻击 对方速度等级-1 PP40
影击 17级 暗系物攻 威力40 (可能是先手)PP30

19级进化沙比克
邪恶攻击 20级 暗系物攻 威力70,15%改变对方防御等级-1。 PP30
暗影箭 24级 暗系特攻,威力65,5%令对方害怕。PP40
恐吓 28级 属性攻击,100%改变对方防御、特防等级-1。 PP20
暗影寒冰 32级 冰系特攻 威力90,10%令对方冻伤 PP20
魑魅魍魉 36级 属性攻击,降低对方1/5的HP。PP20

39进化 沙罗希瓦
暗影烈焰 40级 火系特攻 威力90,10%令对方烧伤 PP20
黑暗之核 44级 属性攻击,100%改变自身特攻等级2。 PP20
无影追击 48级 暗系物攻,威力105。 PP10
虚幻魔音 52级 暗系特攻,威力110,10%改变对方特防等级-2 PP10
暗影跳跃 56级 属性攻击 1回合本方先手,对方技能失效。PP20
千影聚合斩 60级 暗系物攻,威力120,10%改变自身速度等级2。
魂之挽歌 64级 暗系特攻,威力130,5回合内,每回合附加50点固定伤害

㈢ DOTA里,人马是出希瓦好,还是强袭好

我觉得如果自己这边物理DPS类型多,则应该出强袭,减护甲和加攻击都是不错的辅助,
而希瓦有范围AOE+减速,配合法术效果好一些。
两者对于对方DPS都有不错的限制,对自己的护甲都有不错提升。
我更建议希瓦,能弥补人马魔法不足;而强袭本身的加攻击速度对于人马自己作用有限。

㈣ dota里“希瓦的守护”希瓦的由来

据说曾经属于某位女神,至今仍保持大部分神力。
仙女龙出西瓦的主要原因是配合自己的跳到大招,之后让对方的英雄不能有很好的走位。
修补匠自身是比较脆的,只要一个走位不慎就会被击杀,所以出一个希瓦能增加自己的生存能力,同时增加蓝的上限。
瘟疫法师是不停的各种D,有个希瓦能抗住物理伤害,同时减速对方不停的D。
蝙蝠出希瓦也是拉住对方英雄之后用希瓦,防止其他队友过来救人。
死灵飞龙出个希瓦不仅能减速,还有高达40多点的防御,而且还能减慢对方的攻速。
斧王现在的点灯流很热,所以这个英雄现在很缺蓝,再加上板甲能增加防御那么这个装备很合适于斧王。
希瓦这个装备主要是给一些脆皮智力英雄,或者说很需要蓝的肉盾力量英雄准备的。价格也不是很便宜,但是团战作用还是不错的。

㈤ 冰眼,希瓦,紫怨,羊刀哪个好

这么问确切来说是不科学的,每个物品都不一样,作用也不一样,比如龙心和护腕哪个好,你肯定会说龙心,但是对于一个贫血英雄,初期当然是护腕更靠谱实惠,可能没有护腕就会死,而且护腕还能给你撑属性,但到了后期,就算有龙心,也很可能被群殴,所以说物品之间是不能比较优劣的,只能说对于某些英雄的某个时期性价比会有不同而已……
羊刀呢,法师流的最爱,也是缺控制时的神器,单杀时也很有用,可以说是dota中出场率最高的物品之一,而且有回蓝效果,加攻击……缺点可能就是不好憋,有时候可能一场都憋不出来
紫苑,合成平滑,攻击型脆皮人才的最爱,蓝猫啊、骨弓,突然飞过来,一个紫苑,然后输出,爽,攻击有加成,回魔更快,攻击加速,性价比颇高,但对于物理输出类无效……
冰眼,远程输出流们很喜欢出,水人、火枪、tb,减速,撑三围,是不算非常重要的大件,但却是非常实用,有时可以认为做出冰眼标志着整场比赛的结束,当然也不是必然的。
希瓦呢,出场率也很高,但是定义有些模糊,是缺控制时经常出的,但效果当然不如羊刀,可是操作简单,便宜点,也加护甲,缺蓝的非智力英雄更适合
还是那句话,出装还是要根据局势来说,一切都不是固定的,但确实羊刀是最经常见到的

㈥ dota强袭装甲,刃甲和希瓦的守护

不是说什么情况,应该说你的英雄扮演的什么角色,出强袭一般是力量型DPS出,因为力量型的初始护甲普遍较低,像骷髅王这种后期高血高护甲强袭光环吸血光环配合是很猛的;刃甲是当己方逆风时面对对面高爆发低血量英雄一个很好的针对,当然开刃甲时机需要自己掌握,斧王和血魔出刃甲是方便GANK;西瓦一般是自己这边的力量型控制或者智力英雄出的装备,一般力量型控制英雄普遍缺蓝,像潮汐,末日,猛犸,斧王这些英雄有了西瓦后可以有效缓解耗蓝的压力,而且可以堆护甲提高生存,智力英雄同理;同时西瓦光环可以有效减低对面物理DPS

㈦ 魔兽世界 十字军的试炼 攻略

一号BOSS诺森德猛兽

战斗一共分为三个阶段:
Phase 1
穿刺者哥莫克

BOSS技能:

[刺穿]- 对当前目标造成100%武器伤害,并造成流血效果,每2秒造成1750至2250伤害,持续30秒,可叠加。10码范围

[惊恐践踏]- 对附近15码内的所有玩家造成7800至8200的物理伤害,并打断施法者使其沉默8秒。0.5秒施法

极地狗头人奴仆 技能:

[燃烧弹]- 对8码内的玩家造成4813至6187的火焰伤害

[勐烈打击]- 对玩家造成普通伤害75%的物理伤害,并打断施法者施法,5秒沉默

[肾击]- 使目标昏迷

战斗流程:

诺森德的猛兽战斗分为3个阶段,整场战斗最少需要2个坦克。(25人模式和25人英雄模式可以考虑3坦)

一号战斗主要的难点是2阶段2个虫子,所以请保持嗜血(英勇)不要浪费。

第一阶段:穿刺者

先说坦克的任务:

BOSS攻击本身不高,但是他会给你一个持续掉血的DOT,并且会叠加。所以需要2个坦克相互嘲讽。坦克在自身DOT消失之后就可以嘲讽了。

BOSS本身没有顺劈,所以2个坦克可以重叠站位。

远程DPS和治疗的任务:

战斗中,BOSS有3个需要DPS和治疗需要的技能:

1:丢火。

这个很简单,躲开即可。英雄模式中火的人会持续掉血,治疗最好上盾和持续治疗一下。火的伤害较高,中火的人不要贪图DPS和治疗,迅速走开。火一般不会丢到近战DPS和坦克位置。

由于火堆是小范围的,所以远程职业需要相互保持距离以保证不会一次烧到好几个人。

2:丢小怪。

小怪会骑到玩家头上造成不高的持续伤害,但是麻烦的是它能打断你的施法。所以远程DPS需要迅速集中火力打掉。英雄模式中,由于伤害提高,DPS不够等问题,也许需要近战DPS协助打小怪(看团队分配了),这种时候可以考虑定一个中小怪的人站位点(中了就走出前排,让近战少跑路,远程好看见)。

10人模式会丢6个小怪,25人模式会丢

3:冲击波。

BOSS会发出冲击波,击倒一定范围内的玩家,并且对施法中的玩家产生反制效果(技能CD)。这个很简单,远程和治疗都站冲级波范围外即可。

近战DPS的任务:

如果远程DPS很强,近战DPS集中精神打BOSS即可,如果远程DPS不够或者是英雄模式压力太大的情况,可以去帮忙打小怪。

注意BOSS死后也DEBUFF也仍然会保持在坦克身上,治疗要持续加好坦克。

第二阶段:恐磷和酸喉

2阶段会出现2条虫子BOSS,一个火虫、一个毒虫:
从门口先出现的是火虫,然后从门旁地上钻出的是毒虫,2个坦克需要分别拉住他们。

由于毒虫的DEBUFF比较厉害,所以优先打掉毒虫。
坦克一接手BOSS,萨满就可以开嗜血(英勇)了,以求最短的时间内打掉毒虫(自然毒很麻烦)。

第三阶段:冰嚎

第三阶段BOSS冰嚎是个木桩。

它会打飞,所以坦克可以拉起它靠着墙。

近战如果靠BOSS非常近(站进点击BOSS时出现的红圈范围内)有机会不会被打飞。远程则和BOSS保持距离即可。

站位上,保持半圆形包围BOSS,彼此散开,避免一次冰冻喷吐冻住太多人即可。

需要注意的地方:

BOSS每隔一段时间会将所有人震飞到墙边再点名团队中的一人,然后朝着被点名的人地方冲撞过去。

这个时候所有人都要远离被点名者所站的位置(跑到BOSS冲撞路线上也不可以,所以请靠墙平移)。普通模式会给你一个加速效果,让你能更轻松的跑开,英雄模式没有加速就需要被点名者更快的反应。

如果全团成功的躲开BOSS冲撞,则会陷入昏迷,这个时候BOSS受到的伤害增加,全力DPS吧。

如果不慎有人被撞,BOSS则会陷入狂暴状态,这个时候需要坦克果断开盾墙等技能嘲讽,猎人可以用宁神射击解除狂暴。即使运气好没有人员损失,但是DPS上还是会有折损,在英雄模式时限比较短的时候可能会来不及DPS掉BOSS,所以请务必避免此种情况发生。

循环之后,BOSS死亡,十字军试炼一号也就成功过掉了。

二号BOSS加拉克苏斯大王

首领资料卡
加拉克苏斯大王,HP=4100k/20000k。
物理攻击约8k/14k的伤害。
邪能火球:2秒施法。对目标造成约15k/25k的魔火伤害,并留下一个5秒内造成30k/49k魔火伤害的持续效果。可以打断,效果可以驱散。
邪能闪电:每12秒左右使用一次。对随机成员射出邪能闪电,如同闪电链一般跳跃攻击3-5个目标,每个目标受到的伤害都比前一个更少。有弹射距离限制。初始威力9k(魔火伤害)。
血肉焚化:每24秒左右使用一次。加拉苏斯对某个成员释放这个效果,目标的输出伤害能力会减半,持续12秒。效果可以被大量治疗移除(30k/60k,不论是否过量)。如果血肉焚化未被及时治愈,目标将在12秒后连续爆炸5次,对全团造成12.5k的魔火伤害。
虚空之力:每40秒,加拉苏斯会对自身使用这个能力,大幅提升自己的法术攻击力。如果你不想被一个三倍威力的法术突然秒杀的话,赶紧窃取或者驱散掉这个效果!
军团烈焰:每30秒,加拉苏斯会对随机一个玩家使用这个能力。目标每秒受到3k/4.5k的魔火伤害,且每秒在自己所在位置留下一个火堆,对站在范围内的团队成员造成相同的伤害。
虚空传送:战斗开始后奇数分钟,加拉苏斯会开启虚空传送,8秒后出现一位痛苦女士。痛苦女士从传送门中出现时会造成一个小范围AoE。
地狱火山:战斗开始后偶数分钟,加拉苏斯会开启地狱火山,喷射3个魔火地狱火。

杂鱼资料卡
痛苦女士,HP=348k/944k。
攻击力约7k。
希瓦斩击:对当前目标使用,攻击对手造成11k/20k伤害。可被防御动作抵挡。
螺旋尖刺:苏联大壮回来了!痛苦女士随机跳跃到某个成员的身边,抓起他/她,高高跃起然后抱着目标旋转着将其砸到地上。这一招会打掉目标50%的HP,如果其HP低于50%就是直接死亡。

魔火地狱火,HP=86k/216k。
攻击力约5k。
冲击:魔火地狱火随机选择一个目标冲锋,造成4k/6k的10码半径AoE伤害,并将自己固定在目标身边开始放火,半径15码,6秒内总计造成15k魔火伤害。

团队的站位比较简单,让领主站在场地正中央,其余所有成员都站在场地的一侧,排成扇形对领主进行攻击。互相保持距离防止互伤。如果互相站得太紧,那只是无谓地增加治疗人员的负担。尤其是被军团烈焰照顾的玩家,必须迅速跑出大队,放完火再回归。

治疗任务
从上述技能应该可以看出,这场战斗对治疗能力的考验很大。无论普通还是英雄模式,都需要平均分配坦克治疗、团队治疗和血肉焚化的治疗。平时血肉焚化治疗也需要帮助其它治疗职业,但一旦血肉焚化出现,他们必须立刻警觉谁受到了该效果,并且迅速阻止爆发的发生。在普通难度下,如果只带2名治疗,团队会觉得非常难受,因此强烈推荐3治疗。

痛苦女士
这是个麻烦的杂鱼。出现时,团队需要看好传送门的位置并远离之;副坦克将其拉在BOSS附近以便近战成员攻击。痛苦女士对坦克并没有多大威胁,真正的威胁在于她的螺旋打桩机……这个技能意味着只要痛苦女士在场,任何HP低于50%的人都有死亡的危险,因此只要痛苦女士仍然存活,所有治疗都要尽力维持住团队的HP,不能给对方任何一个秒杀成员的机会,且输出也必须尽快搞定痛苦女士。

对付地狱火
由于每次出现3头地狱火,你们的副坦克可能需要帮助。喂,那边的猎人!看什么看,说的就是你们!给我误导!
在攻击地狱火时团队必须注意,因为地狱火随时有可能瞄准某个人冲锋并开始放火。那个区域的玩家必须立刻跑开以避免更大的伤害,而这一冲锋也会降低团队抵抗各种伤害的能力:谁都说不清因回避而挤在一起的人群会不会突然吃一记闪电链,或者你正巧跑到了某个被军团烈焰点燃的倒霉蛋的旁边……因此,当地狱火冲锋发生时,照顾好你们自己!你们的生死并不光是治疗的问题!

三号阵营冠军

战斗准备

总体来说,基本的思路是:

1. 先搞死治疗,然后把菜刀职业按威胁度高低挨个处理掉。

2. 按照威胁优先级指定击杀顺序,并且坚决执行。

你们可能面对的勇士一共有14名。勇士的HP在10人模式下为32万或40万,25人模式下为190万或240万。

注:在英雄模式下所有NPC都带有PvP徽章,每2分钟可以解除一次控制。此外PvP递减在此有效:闷棍、变羊、恐惧、放逐、眩晕等等控制技能都受15秒3次递减免疫规则的影响。

战术制定

对话后,敌对阵营的冠军会从本方的看台上跳下——注意在杀死2号后一定要站到本方看台下!联盟在进门右侧,部落在左侧。NPC的名字下方将会以公会名称的形式标注其职业,也可以参考上表确定其职业,另外使用ChampionNameplates这款插件可以为NPC的姓名板按其职业颜色标注。

此时可以根据组合来制定你们的击杀顺序,自然治疗是首先需要考虑的:

一句话攻略:“集火秒萨满、控制树德、打断骑士和牧师,驱散HoT和控制”

一旦治疗全部倒下,胜利的天平会迅速的转向玩家一边,下面只需要将菜刀挨个放倒,随着战斗的进行,难度会越来越低。

四号瓦格里双子

一、BOSS简介
BOSS类型:亡灵
Boss血量:28000k,HP共享
二、BOSS技能介绍
常规攻击:肉搏攻击约8k伤害
技能:
黑暗邪使艾蒂丝(下面简称黑子)

黑暗增效: 对光明目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

——玩家黑暗充能状态下吸收一定量黑色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显着提升DPS。

黑暗之盾: 施放黑暗之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

——BOSS大招,黑子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

黑暗漩涡:艾狄丝暗寂开始施放强力的黑暗漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点黑暗精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能

黑暗精粹: 你拥有黑暗精粹!可吸收黑暗伤害,对黑暗目标造成的伤害降低,对光明目标造成额外的伤害。吸收黑暗伤害可获得速度澎湃的效果!增加移动速度70%,持续10秒。

——开场后一直存在场上的黑门。

黑暗翻腾: 黑暗澎湃的脉动每2秒对光明目标造成1500/2500点伤害。

——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

黑暗之触: 你受到华尔琪黑暗之触的影响,每2秒对受到光明精华效果影响的玩家造成1500/2500点黑暗伤害。黑暗之触不会伤害拥有相同属性的目标。

——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

黑暗解禁: 浓缩的黑暗物质释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点黑暗伤害。

——黑球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。
光明邪使菲奥拉(下面简称白子)

光明增效: 对黑暗目标造成的伤害提高100%/100%,持续20秒。

——玩家光明充能状态下吸收一定量白色球体AE伤害获得的DEBUFF,可以显着提升DPS。

光明之盾: 施放光明之盾保护该双子免于伤害,可吸收175,000/700,000点伤害并防止施法受到中断,持续15秒。

——BOSS大招,白子施放双子契印前施放的技能,需要在持续时间内打破。

光明漩涡: 菲欧拉.光寂开始施放强力的光明漩涡。持续引导5秒,每1秒造成5850~6150/9263~9737点伤害,持续5秒。

——BOSS大招,若身上充能效果与BOSS颜色不一致要在5秒内点光明精华把充能颜色更换,或者AOE的时候开减伤技能。

光明精粹: 你拥有光明精粹!可吸收光明伤害,对光明目标造成的伤害降低,对黑暗目标造成额外的伤害。吸收光明伤害可获得速度澎湃的效果! 增加移动速度70%,持续10秒。

——开场后一直存在场上的白门。

光明翻腾: 光明翻腾的脉动每2秒对黑暗目标造成1500/2500点伤害。

——BOSS的常规AOE光环,威胁很小。

光明之触: 你受到华尔琪光明之触的影响,每2秒对受到黑暗精华效果影响的玩家造成1500/2500点光明伤害。光明之触不会伤害拥有相同属性的目标。

——BOSS对玩家施放的DOT,中的人换色或者让治疗硬刷,威胁很小。

绽放光明: 光球释放其中的能量,对6码范围内的敌人造成7800~8200/8775~9225点光明伤害。

——白球接触玩家爆炸后的范围AOE效果。

共用技能

双子威能: 双子共享的威能使其造成的物理伤害提高20%,并且能双持武器,持续15秒。

——双子距离过近后触发,拉开20码左右即可。

双生相协: 双子契印可使他们恢复总生命力的50%。

双生之刺: 双子尖刺造成100%武器伤害,并使受到的伤害提高20%,持续15秒或使用10次。

——当有一个双子施放双子契印时,另外一个双子获得的技能。

三、团队组成
1、战前准备:

职业—无需特别的职业配置,按常规物理跟法系团队BUFF/debuff齐全搭配即可。

坦克=石血精炼药剂、不灭药水

法系DPS=冰霜巨龙精炼药剂、加速药水

物理DPS=无尽烈怒精炼药剂、加速药水

治疗=纯魔精炼药剂、大蓝

2、插件:大脚自带DBM

>>>点击下载大脚插件

3、推荐组合:

10人:2坦克/25人:2坦克:把两个BOSS分别拉在进门位置的两个漩涡旁,因为BOSS的技能原因,拉白子的坦克开打前点黑暗精华让自己带黑暗属性,拉黑子的坦克点光明精华让自己带光明属性。坦克两个BOSS之间的距离不能过近以免造成不必要的额外伤害。坦克在战斗过程中一般不需要更换位置。

10人:3治疗/25人:5治疗:开战前所有治疗统一吃一种颜色,方便指挥。保持全队血线的稳定。双子的光环效果会造成相当的破坏,因此治疗需要用大量精力看护团队,特殊技能前双子天使本身的攻击不强,只要一人治疗坦克就足够。

当双子契约出现时,会有一名双子获得双生之刺,此时应有2-3名治疗全力看护有双生之刺的双子的坦克,而引导中的双子的坦克则无须去管他——在引导完成或打断前他不会受到任何伤害。

当双子施展漩涡的时候,治疗也需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的治疗进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的治疗不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的治疗不动。

10人:5DPS/25人:18DPS:开战前所有DPS根据团队集火目标选择自己的颜色,吃黑打白,吃白打黑,全力输出,吃好同色球体获得足够充能但是同时要尽量避免吃到异色球带来的误伤。

当双子施展双生相协的时候,所有DPS换成开盾的双子的反色,以求能打掉盾打断治疗,不过治疗压力大一些。

当双子施展漩涡的时候,DPS需要根据施展漩涡的boss的颜色进行跑位。如白子漩涡,则黑暗属性的DPS进白漩涡(注意不是吃白球)换色,原来白属性的DPS不动;如黑子漩涡,则白属性的进黑门换色,原来黑属性的DPS不动。

四、战术详解

战术简介:

BOSS无明显的阶段划分

战斗开始前,双子会在竞技场四个角落分别布设黑白漩涡各两个,两两交错,所有成员按照事前的分工分为2组,分别获得白色和黑色的充能。然后,战斗开始。

本场战斗概括起来就是“长时间的DPS”——“BOSS开盾换反色打断(吃黑打白,吃白打黑)/BOSS AOE换同色减伤”—— “长时间的DPS”的反复,总体来说并不难。

开战后,两名坦克将双子天使拉在12点两个漩涡的中点附近,但是要隔开20码左右的距离,因为双子如果太靠近的话,就会触发双子力量和双子突刺。同色的玩家相对集中,场上会不定时的出现黑白色球,碰触后会爆炸,会依照玩家身上的充能颜色,有不同的效果。被卷入同色球体爆炸会增加充能效果,当充能效果达到100的时候,还会触发持续20秒的强化效果,提升对立颜色目标的受伤量。碰到对立颜色球体爆炸的话,会受到不小的伤害。

战斗开始后每隔约40秒,双子会施放大技能双生相协/漩涡,双生相协的时候团队必须要在10秒内换色破掉盾并且打断双子的加血;漩涡的时候,假如玩家充能颜色跟施放漩涡的BOSS颜色不一样,要迅速把自身的充能颜色切换成与BOSS一致的颜色或者开减伤技能,以避免被BOSS的AOE打死。双子的大招循环为4轮一循环(约160秒),每轮循环施放大招的BOSS与技能没有固定顺序。维持以上战术执行直到BOSS死亡。

五、灭团点:

1、群体AOE的时候,因为贪打忘记换色或者换色晚了而被BOSS 范围AOE打死。

应对措施:提示特殊技能来临前,注意自己身上的颜色,准备好减伤技能/想好最快的换色路线。

2、BOSS施放双子契印的时候,因为DPS不够打不掉盾导致无法打断BOSS技能,让BOSS血加上来。

应对措施:准备好大技能/药水,保证每次BOSS开盾的时候都有爆发技能在手,第一次开盾用大技能破盾,第二次开盾喝加速药水,第三次嗜血,第四次大技能(第四次加血是小概率事件,不然就是团队DPS过低)。

五号阿努巴拉克

团队配置

坦克:3名(因为坦克装备积累不够,所以选择了2个副坦)
治疗:7名
DPS:15名(AOE 6-8名,盗贼的削弱,不得不利用法师,拥有T9套装4件的邪恶DK在这里也是一个很淫霸的主角)

BOSS与小怪技能

阿努巴拉克
—(2700W)

冰冻斩:对敌人造成25%霜击伤害,并将其冰冻起来,持续3秒。(相当被晕住3秒)
透骨之寒:透骨之寒渗透5名敌方目标,每3秒造成6000点冰霜伤害,持续18秒。
寄生虫群:放出虫群攻击施法者的敌人,每1秒吸取每名目标相当于其现有生命力的30%。每次至少能吸取250点生命力。
狂暴:使施法者的攻击速度与移动速度提高150%,造成的所有伤害提高500%,持续5分钟。同时免疫嘲讽效果。
奈幽掘洞者
---(74W)阿努巴拉克每45秒召唤4只掘洞者

弱点识破:识破目标的弱点,使其受到的物理伤害提高25%,持续10秒,最多可堆叠9次
蜘蛛狂乱:12码范围内的每个奈幽掘洞者可提高100%的移动,攻击与施法速度。
暗影打击:潜入暗影之中并出现在地方的背后,同时造成40000点暗影伤害。(初步施法时间为8秒)
隐没:尝试钻进地底。无法在极寒冰霜覆盖的地面上使用。(隐没约20秒再出现,血量回满)

甲虫群
----(小白色虫子-18W)

沁酸之鄂:追击目标,死命的咬,使敌方目标获得一个DEBUFF,每3秒受到1800点自然伤害,持续1分钟,可以堆叠
决心:使甲虫恢复生命力并且免疫昏迷与移动限制效果,同时提高100%移动速度、(可被凝神以及麻醉毒药驱散)
(该技能皆由技能插件提取~~~)

战前准备

团队队伍人员配置---因为这个BOSS的P3会使劲的吸血,所以必须要考虑小队的分配问题。(以前也没出现类似情况~~)

就以我们的队伍调配做个例子吧~
为了P3,12组皆为菜刀和坦克,而3 4组为法系组,5组为治疗组。。同时5组也是需要潮汐图腾的治疗组,如两个QS,一个刷2个透骨之寒的戒律牧。。1 2组皆由惩戒骑的光明审判回血就够了。。

当然,如果团队没有两名恢复萨满,也可以用到元素萨满或者多增加一个暗牧。

同时,从以上GRID图表可以看出,纯AOE职业为3个法师,几乎对BOSS本体伤害非常低,而其他职业皆为辅助AOE。(在这里,推荐穿有T9四件套的邪恶DK,非常淫霸!!!!)

[http://wmo.178.com/combat/8067954#whohitwho]

以上WMO可看下数据。

治疗方案

带7个治疗仅仅是为了P3考虑,P1与P2.3-4个治疗即可。。(也就是说P1与P2,其他治疗可以去DPS。如恢复德使劲的AOE)

我们的治疗分配方案:

两个骑士分别给道标给两个副坦,主刷主坦。

一个萨满在三个坦克之中互相切。(副坦装备不够的悲剧~~)

两个萨满大地盾给野德与防骑。

另外还有两个牧师,一个恢复德加一个萨满刷P3的透骨之寒,戒律牧可以搞双飞的哟~~~

药水准备

除了必备的增强合剂之内,强力冰霜防护药水也是必不可少的!(供P3使用)而法师则带好大蓝为P3的AOE做准备。。。

战术流程

我们把BOSS 30%以前在地面上的阶段称之为P1,当BOSS下地后称之为P2。BOSS施放虫群,开始吸血,并且血量到达30%后则称之为P3。。按目前的装备累积,在这场战斗都要经历两次P1和P2,才会进入P3.。。。

第一阶段战斗(P1):

在这个阶段,最主要的是最初冰的定位以及坦克接小怪的效率。

因为3.2.2的到来,增强萨满不再为全团提供免费自由祝福。所以两块冰拉下来之后最好中间留有一丝空隙。以避免在进入P2之后,BOSS追击你,不能及时跑出来~~而在整场战斗中,除了P2,都要注意奈幽掘洞者的打断。。所以,在这里必须要安排团队中的惩戒骑每次都做奈幽掘洞者为焦点。且推荐装一款施法条插件(QUARTZ),将焦点目标的施法条设置在一个醒目的位置。(鄙人是设置在屏幕中间,一条非常大的施法条·)

奈幽掘洞者施放暗影打击可以从DBM狂暴的计时条中有规律可循,在P1时,一般在开怪后32秒的时间段施放,在上地时,则是37秒。必然是30秒CD。当然,也会出现一批ADD,一个暗影打击都不会放。这种情况很少见。(就算不参考这种规律,做焦点目标也完全可以打断,稍微注意下。。。)因为采用的是两个副坦的战术,只要不让这个副坦的ADD与另外一个副坦的ADD的蜘蛛狂乱叠加就可以放心打断。(2只小怪叠的BUFF让暗影打击施法时间为4秒。同时,盗贼的麻痹毒药能让该施法时间增加30%)

打断安排:惩戒骑士用神圣愤怒主打断,副坦则辅助打断。

P1注意细节:

1. 良好的沟通能让打断更加顺利。

2. 副坦接怪,可不要露背让蜘蛛爆菊噢~~露背必死。。。

3. 所有人都以最近攻击距离站位,即猎人越站里面越好,因为奈幽掘洞者施放暗影打击都是找离他最远的目标施放,如果没及时打断就让它去搞主坦吧=。=那样一般不会死人~~

第二阶段战斗(P2):

当开始战斗1分20秒后,BOSS下地,然后BOSS多出一个技能---追击:标记一名敌方玩家,从地上插出地刺,由慢而快的速度追击目标。(被追上基本等于死)而当BOSS插到冰之后则重新选目标,重新由慢到快的速度继续追击,这个阶段将会持续1分钟。

2次下地,分别插破两块冰,注意,有可能有的冰太靠近12点,注意全团移动。。。一定不要插破最开始打下来的那两块冰。。。这个时候,甲虫群加入战斗。。

P2阶段注意事项:

1. 当BOSS去追击一个人的时候,除了给保护祝福的骑士和给加速盾的牧师,其他人不要看傻了,速度清场上小怪,小怪会狂暴,猎人要第一时间驱散掉。被狂暴虫子追的DPS不要跑,就站着打,跑了也没用。。这个阶段,QS的神圣愤怒很好用。

2. 当BOSS破完一块冰,任何人注意离BOSS超过15码,不要被盯了,来不及跑被插死。。

3. 若有人被小怪打得DEBUFF叠太高注意用无敌之类的技能顶掉。(风骚的风筝小虫子也是一种减少叠DEBUFF的方法)

4. 每次追击,给保护祝福之后,切记不能给自由祝福。。自由祝福能将保护祝福顶掉!!

5. 而且保护祝福也能免疫减速的。。。至少在冰上面是这样。。。

6. 其他注意事项,图上皆有例出。。

第三阶段战斗(P3):

当第二次下地上地后,将BOSS定位,站位图如P1.。。然后BOSS血量到达30%后进入P3.。在P3,保持与P1的有条不紊的节奏。

与P1唯一不同的是,BOSS加入了 寄生虫群 的技能,所以,在P3,除了中透骨之寒的人和3个坦克需要治疗之外,其他人几乎不需要任何直接治疗。只需要光明审判的回血和治疗图腾的回血就可以了,请谨记:给自己加得越多,BOSS吸的也就越多。。。

P3加GRID方法如下:

数中DEBUFF,从上到下,从左到右,分别数出5个。

而分配的话,戒律牧加第一二个,反应非常快的加第三个,而相对比较呆一点的治疗加第五个。

可以看出,其他人血量从刚进P3后,几乎是一两千血,而三个坦克则必须保持满血。。

P3注意细节:

1. 保持良好的心态,和副本素质,不要太紧张。与其说这是一场考验治疗的战斗,不如说是考验大家心态的战斗。

2. 进入P3后,可以在第一次透骨之寒后大家使用冰抗药水,而如果途中中了透骨之寒的话,必须要第一时间把糖吃下,或者用自保技能顶掉。而如果某治疗所加的DEBUFF的人用斗篷之类的技能自己解掉的话,也可以去辅助刷主坦或者副坦。

3. 因为P3坦克会每秒都受到 虫群的伤害 约1.5W+。所以,每次冰冻斩+虫群+平砍都是血量很危险的时候,这个时候,安排一个合理的技能链是必须的。。

,P3写的最简单,其实P3是最难的阶段。。

考验治疗,考验坦克,考验全体人员的心理素质。。。

㈧ 赛尔号沙罗希瓦还有波戈技能表!

沙罗西瓦技能表
沙顿17级技能表 影遁 属性攻击, 对方命中等级-1
黑之环 暗系特攻 威力40 PP40
黑光 属性攻击 对方速度等级-1 PP40
影击 暗系物攻 威力40 (可能是先手)PP30
进化沙比克 邪恶攻击 20级 暗系物攻 威力70,15%改变对方防御等级-1。 PP30
暗影箭 24级 暗系特攻,威力65,5%令对方害怕。PP40
恐吓 28级 属性攻击,100%改变对方防御、特防等级-1。PP20
暗影寒冰 32级 冰系特攻 威力90,10%令对方冻伤 PP20
魑魅魍魉 36级 属性攻击,降低对方1/5的HP。PP20

进化 沙罗希瓦 暗影烈焰 40级 火系特攻 威力90,10%令对方烧伤 PP20
黑暗之核 44级 属性攻击,100%改变自身特攻等级2。 PP20
无影追击 48级 48级 暗系物攻,威力105。 PP10
虚幻魔音 52级 暗系特攻,威力110,10%改变对方特防等级-2 PP10
暗影跳跃 56级 属性攻击 1回合本方先手,对方技能失效。PP20
千影聚合斩 60级 暗系物攻,威力120,10%改变自身速度等级2
魂之挽歌 64级 暗系特攻,威力130,5回合内,每回合附加50点固定伤害

波戈技能表
赛尔号波比技能表
1级 痛击 普通物理 威力40 pp40
6级 蓄气 属性技能 5回合致命率提高1/16 pp30
10级 三连击 战斗物理 威力30 1回合做2-3次攻击 pp30
14级 原力光线 普通特殊 威力45 pp35
18级 融化 属性技能 对方防御、特防-1 pp30
22级 普通物理 威力60 先手 pp20
26级 疯狂燃烧 火系特殊 威力90 10%对方烧伤 pp20
30级 不知疲倦 属性技能 5回合内不会出现异常状态 pp20

32级进化波戈
34级 穿刺一击 普通物理 威力110 pp15
38级 能量风暴 普通特殊 威力100 20%自身特攻+1 pp15
42级 攻击强化 属性技能 自身攻击+2 pp10
46级 割裂 普通物理 威力10 5回合内每次攻击附加50点固定伤害 pp20
50级 浴火重生 属性技能 恢复自身最大体力 1回合疲惫 pp10
54级 魔龙咒 龙系特殊 威力100 10%对方特防-1 组队攻击3个目标 pp10
58级 追踪 属性技能 自身速度+2 pp20
62级 凶暴掠夺 普通物理 威力150 20%自身攻击+1 pp5

㈨ dota西瓦是什么

dota里面希瓦指的是希瓦的守护,也就是平时常说的冰甲。
合成方法:板甲1400+神秘法杖2700+制作书600,总价4700。
属性:增加30点智力,15点护甲,霜冷光环(被动)减少1000范围内敌人25攻击速度。 拥有主动技能:极寒冲击,激活后(魔法消耗100,冷却时间30秒)750范围内非友军单位受到200伤害并减少40%移动速度,持续4秒 。(注:极寒冲击没有始发时间,不打断持续施法,如TP等)
关于极寒冲击:当发动极寒冲击之后,会有一圈小冰晶以你为圆心向周围发射出去。这些小冰晶会用1秒的时间达到600的距离,每个小冰晶的AOE范围是100,而在最后时刻,其AOE范围变为150,也就是说,小冰晶最远可以击中750范围内的敌方单位。由于小冰晶从内向外移动需要时间,假设敌人与你的距离是500,此时你发动了极寒冲击,只要敌人跑的够快,还是有可能躲开的。

㈩ DOTA新人英雄使用

如果你觉得那些从别处拷贝过来的攻略太不人性化,看着太累,我这里给你简单介绍一些实用的技巧和心得。

斧王:前中期英雄,比较怕毒龙,圣堂这样有持续减速的远程英雄,也怕减甲流,肉盾能力到后期相对匮乏,一定要利用前期技能的优势打出装备和等级优势
核心装备:跳刀
出门装备:
打野流 圆盾*2+大血瓶 如果没有鸡鸡,可以买完东西死回家,但要注意拉两波小野点,大野点路过时如果时间正好也可以拉(如果不会拉野有很多视频)
断兵流 必须有术士、地狱领主、巫医这样的奶,面对两远程断兵很困难,如果队友给你带补给,你可以选择双盾,不然就一个盾,吃树一组,大血两个
线上流就不用说了

使用技巧:斧王前期的重点是控制小兵的仇恨,尽量在对方远程英雄打不到你,又能对对方近战英雄有威胁的地方,切忌让对方不停的点你,最后利用对方的走位失误吼住干
ps:斧头前期缺魔,记住通过A敌人英雄的方法同样可以吸引小兵仇恨,但是一定要感觉可以转到对方英雄时在A,不然白白让对面小兵挠,不值得

常规加点:313134311555....52222
可选装备:先锋,挑战,龙心,shiva,刃甲(好东西),辉耀

潮汐猎人:6.64潮汐改动后,撑血对于潮汐这个角色是非常重要的,600一次的被动在你的血量超过2500后在团战时可以勃起4次,潮汐的定位就是,稳定的团控,gank时不错的先手减速,到6后有大就要不停的寻找战机切入战场帮助团队,或者寻求配合gank对方核心后期

使用技巧:对线时作为潮汐这样的大个子来说,不要轻易的越过兵线,尽量做到不出手则已,出手就要让对手非死即伤,补可以安稳补到了刀,控线才是王道,将兵线控制在自己塔前,顺利到6
先手控:再己方的团控不够,或者对面的aoe爆发很强时,如对面老牛,sk,需要潮汐出跳先手放大,这时候只有一个技巧,对跳刀跳上时机的把握
后手控:有时候即使抢到先手大,队友的输出也不足以保证团站的胜利,而对面有类似谜团这样的控制,需要有人打断,这时候不需要跳刀,选择刷新,或者shiva,并在团战前藏才可以从侧面插入战场的地方

常规加点:121314132323255555..
可选装备:笛子,假腿,shiva,龙心,跳刀,刷新,强袭,刃甲
拯救世界型潮汐:冰眼,狂战,强袭,心,大炮,吸血鬼
不推荐装备:先锋

半人马:人马作为64里不多的没有被消弱的imba英雄,前期最好有等级优势,踩地板+双刃剑+普通攻击的伤害可以达到900左右,前中期当之无愧的是一个杀人不眨眼的狠角色,有了跳刀可以在中期配合队友杀遍三路,也有不错的carry能力,辉耀之后的打钱速度,非常快,神装后买活的性价比很高

使用技巧:速度挑战,出门带小盾一个,不要急着和先锋,在有了不错的回复能力和麽抗之后,见人就D,D两次对面不回家,踩了再D必死,有了挑战的人马D一下看不到什么掉血,早早买个魔棒,人马基本不缺魔

常规加点:122124333555555..
核心装备:挑战、跳刀
可选装备:心,shiva,先锋,刃甲,辉耀,强袭
不推荐装备:狂战

刚背:刚背是dota里面最出色的肉盾之一,64刚背的智力成长也很好,和冰女是绝配,没有辉耀时,是团队push和防守时的坚强防线,有了辉耀冲击阵型的能力和carry能力也很强

使用技巧:刚背的使用技巧就是在和对方了一来一回的消耗中尽量占便宜,在敌人不经意间累积出imba的背刺伤害,说白了就是玩死你,在这个过程中要注意利用自己攻击的间隙调头用屁股来承受对面的高伤技能。

常规加点:13222423331555...
可选装备:先锋,挑战,心,辉耀,shiva,吸血鬼,强袭

末日守卫:末日这个英雄由于他大招的独特之处使得他在dota里的定位很清晰,就是将对方的核心英雄废掉,并加之其出色的打钱能力,尽量多利用装备优势为团队提供更好的输出

使用技巧:末日是一个很需要等级英雄,出门圣殿加大血,最好有队友打野,这样你可以在优势路solo,如果你先5级而对面两人4级,优先加等级炮,存够魔两个等级炮可以轻松拿到人头,之后买坚韧,7级后适当的控付,寻找对方有等级炮的英雄杀,接下来就是A账,有了A账之后的末日绝对是对面脆皮英雄的“末日”,接下来坚韧球合成刷新,团战废掉对面两个控制或者carry,对面还不束手就擒

常规加点:1331343112222555...
核心装备:A杖
可选装备:刷新,狂战,辉耀,强袭,心,shiva,先锋,挑战,飞鞋,撒旦,吸血鬼,血精

ps:加点中的1代表1技能,2代表2技能
这攻略虽然不是很专业,但是绝对实用,楼主给分吧~

阅读全文

与e8s希瓦有哪些物理伤害相关的资料

热点内容
word中化学式的数字怎么打出来 浏览:746
乙酸乙酯化学式怎么算 浏览:1411
沈阳初中的数学是什么版本的 浏览:1363
华为手机家人共享如何查看地理位置 浏览:1054
一氧化碳还原氧化铝化学方程式怎么配平 浏览:894
数学c什么意思是什么意思是什么 浏览:1421
中考初中地理如何补 浏览:1312
360浏览器历史在哪里下载迅雷下载 浏览:712
数学奥数卡怎么办 浏览:1402
如何回答地理是什么 浏览:1035
win7如何删除电脑文件浏览历史 浏览:1063
大学物理实验干什么用的到 浏览:1494
二年级上册数学框框怎么填 浏览:1713
西安瑞禧生物科技有限公司怎么样 浏览:1004
武大的分析化学怎么样 浏览:1255
ige电化学发光偏高怎么办 浏览:1345
学而思初中英语和语文怎么样 浏览:1666
下列哪个水飞蓟素化学结构 浏览:1430
化学理学哪些专业好 浏览:1493
数学中的棱的意思是什么 浏览:1071