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火猫为什么不打物理了

发布时间:2022-06-21 20:39:14

1. dota火猫好用吗

火猫优势 :1 【有C,可以控制住对方不能动,还有伤害,追人逃跑杀人必备!】
2 【有E,可以抵消魔法伤害,也有伤害,提高生存,也可以追人,逃跑】
3 【有T,可以捡人头...有点邪恶了。。而且放T的时候你是无敌状态。】
4 【大招,随时切入,逃跑,还有伤害,神技啊,有木有!】

火猫劣势 :1 【C的距离有限,而且不是硬控,有时候会弄到小兵身上或者死灵书或者野怪身上。】
2 【T,砍完别人还会回到原地,有时候会直接被人围住。。。】
3 【大招怕控和一段时间只能用3次,有再生时间!】

总体来说,这个英雄还是比较厉害的,我推荐他出装备是,星星棒,蓝鞋,魔瓶,bkb,分身斧,龙芯或者林肯。仅个人思路,不喜勿喷。。。

2. DOTA火猫的出装和定位

定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火秒杀,大招也能作为逃生技能使用。

1、前期出装思路——

火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。

火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。

2、物理系火猫的出装思路——

天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。

打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,

当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。

3、法系出装思路——

出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。

打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。

(2)火猫为什么不打物理了扩展阅读:

能打出配合的英雄——

1、撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。

2、莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。

3、血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。

4、精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。

3. 【DOTA火熊猫出装】灰烬之灵出什么装备

em这个英雄的出现基本上就有些过于imba了,尽管成长有些平庸,但是4个堪称imba的组合技能使得这个英雄即使是不会玩的人也很容易玩出很高的战绩。
火猫其实是比较依赖装备的,但是并不建议出太多肉装,他很多时候与其说冲脸不如说是个犯贱的英雄,t(无影拳)是个过于imba的无敌斩,因为可以触发法球,范围又大,cd还比较短只有6秒,这样的话他出雷锤作为前中期的一个触发性的装备或者说核心装备的确是不错,但是这样的火猫就缺少了很多输出,因为火猫其实并没有多少物理dps技能,仅仅一个T还只能1人a上一下,这样的话他很多时候更像个游击队员,t一下就跑,回头再t一下,而f和e的两个技能的存在,使得它几乎可以说完全不怕aoe技能,还能各种秀着打,前期是个法术爆发,中后期是个物理dps。那可以肯定的是,作为火猫,如果想后期也有足够的切后排能力的话狂战就是第一个选择,也是很好的选择,之后必然就是输出装备了,大炮,暗灭,蝴蝶,撒旦都可以,不过出不出吸血还是有很多说法,我个人不太喜欢吸血的道具和肉装,更喜欢撑出足够的dps装,我每次打火猫都是秘法狂战大炮暗灭不行的话还可能直接跳个圣剑,如果真的觉得魔不够用的话完全可以出个冰眼或者血精,这样的话我就很少去打正面,更多的做个切入和收割,后期的时候f很少飞上去,大部分都是用来防冲脸,有足够的灵动性,t就是我的输出,如果t的时候能爆出大炮就更完美了,虽然有些无耻或者说无聊,但是实际效果并不差。
同样,有大后期的火猫就有正规点的火猫,那肯定要狂战大炮之后就要出龙心了,毕竟站得住才是输出,这种火猫打的就没有那么自私了,不会让所有的伤害都留给队友抗,这也不错,狂战,大炮,龙心,撒旦,血精,蝴蝶,输出也不算低
之后就是法师型的火猫,不怎么打钱,gank就是全部的生活,就像出推推大根的血魔一样,这种em出的装备自然就是大雷锤龙心了,这大9神之锤其实很适合火猫,但是总感觉火猫作为大后期打更合适,所以不太喜欢雷锤。当然如果喜欢秀操作乱放技能的话,早早的秘法漩涡血精也是很不错的。
初期的装备选择就比较多了,有的喜欢灵动,先出鞋子,有的喜欢稳重出个先锋,都可以,但是个人建议如果比较顺出秘法打架,不顺就相位打钱就行,相位狂战满级t,根本不是很耗魔,总觉得魔不够是因为每次只放一个f,放3个就450的魔,其实没必要的,如果这么玩的话还不如多t几次的输出高。所以出相位完全可以打。
不过,我在2200左右的局打的时候很少见到火猫出肉装,虽然不是很稳,但是如果自私点的话队友还能抗住的话输出其实很高,就是说dps装的火猫有逆天的能力,但是很多时候有些依赖队友,需要有能帮忙抗伤害的队友,他的dps就可以随意的发挥出来了,这点有些像pa,自己身板比较脆,但是输出足够恐怖。

主要还是一个GANK位的英雄,一般天梯高分局,他会从gank转型成一个肉的定位,出肉装,顺的话可以打DPS,但是不稳,容易被翻盘

首先火猫基本是要走中路的,不走中路的话略废,必须要等级高,才能打出节奏

火猫这个英雄,属于一个敏捷型法师,靠技能吃饭,73修改之后非常非常的缺蓝,所以基本前期是魔瓶,大魔棒,秘法鞋的基本配件,确定魔量是关键。

然后分析一下火猫的优缺点,首先它具有很高的机动性,可以放个残影回家补给之后飞出来,抓人也很好用,但是他不像是蓝猫,他的机动性是有限的,所以不要随便用残影这个技能,如果用的差,那就体现不出机动性这个优点了,如何使用好残影,这个我下面和你解释,另外火猫前期由于有个套子的存在,还是比较肉的,当然只是前期,这也是他的一个优点,其次他的逃生能力不错,缺点是,到了中后期,因为火猫是个敏捷型英雄,他会显得特别的脆皮,容易被秒,另外一个缺点是他的控制并不是很稳定,削弱之后这点更加凸显了出来,所以火猫还是比较需要技巧的

对于出装来说,前期肯定是大魔棒 秘法鞋 魔瓶(不走中就别玩这货了)一般对线打近战是肯定能压的,打远程的话出门带个圆盾也不会太惨,不过路人一般走中买J,这样木有圆盾就猥琐点吧。然后根据局势,决定出装
如果前期不是很顺,gank也不是很顺利,秘法之后,补一个战鼓,如果是大劣势,直接补1100球,火猫太脆,还是那句话,活着才有输出,如果顺的话,也不要急着出电锤,因为前期优势有时候是虚假优势,有时候是阵容决定的,如果前期比较顺,我建议的是,先留钱,一般高手也不会去送,留着钱,再观察下局势决定出装,如果你的阵容,全面优势并且有一个发育不错的大后期,那出装确实可以浪一点,完全不出肉,出点输出装,如果阵容并不是特别稳,直接出输出装可能会被翻盘,所以放着观察下局势,如果局势有扭转出肉,个人推荐的火猫出装路线是 秘法→战鼓/血精石(顺/逆风)→BKB/冰甲(看阵容)→之后出的比较随意,电锤大炮都可以

然后说下火猫的打法吧
很多路人,觉得火猫很简单,飞过去,C住,开E,然后再飞,其实这打法,说难听的很菜
首先说下加点,前期,建议学一点T,只学1点,T这个技能,很多人不喜欢用,其实是神技,首先他可以躲技能,当然你手速要够快,不过我觉得1600左右的天梯,差不多就有这操作了,其次它可以开视野,很多人不知道这个功能吧??后期可以当做输出技能配合电锤打。
然后是C,这版本被削弱了,只能框2个,慎用,前期建议点满,
之后是E,这个技能也很好用,抵魔法伤害,同时持续伤害,C之后点满
有大招点大招
接下来说下抓人的时候的打法,很多人飞过去,C了之后如果没打死就继续用飞追上去打,这其实是非常不科学的,首先飞很耗蓝,其次飞过去你顶多追着烫或者A两下,当然红血的时候可以这么打,但是如果是半血的英雄你应该怎么玩呢?首先你要跟着他,看他的走位,然后时刻注意自己C技能的CD时间,能补下蓝就补下蓝,等C的CD时间到了,就配合飞,飞过去,C住,这样就留人了。这往往是很多路人没有意识到的问题,从而造成GANK的失败,所以记住,gank的时候飞一定要配合你的C一起用,当然不同局势随机应变
接下来是中后期团战的打法,火猫这个英雄,其实中后期作用不是很大,非常的吃装备,没有肉装在均势的时候很难冲进去打,所以我建议,如果在你不够肉的情况下,用满级T在后排放T,等对面一轮技能释放完之后,开E飞进去C,直接冲进去,E很快被打破,容易死,而且也没套子的输出了,C由于只能圈2个,这种时候作用非常小,所以你的主要输出,就是那个套子,所以一定要打后手。如果你的团队缺爆发,团战的时候就3个残影丢进去一起飞,这样爆发还是不错的,如果不缺,那你就留着残影随时准备撤退或者留人吧
总之个人感觉火猫这个英雄短腿太多,后期能力差,团战作用一般,gank能力强,吃装备,这个英雄削弱以后并不是特别强
本人职业DOTA攻略写手,希望采纳

4. dota1火猫为什么不厉害

dota2可以在buff栏看到残焰存留时间,可以大招设定快速施法,如果这么做,当别人跳踩先手你时,只要按出大招快捷键就可以传走,大大提高了生存能力。
另外dota2 7.0开始加入了天赋系统,火猫的天赋排在所有英雄的第一梯队(不过后面两个小版本有所削弱)另一个重要的原因是dota2的缠绕(火猫一技能)远强于dota1

5. 刀塔传奇火猫无影刃是物理伤害吗

火猫最主要的输出技能无影刃是物理伤害,有55的闪避和高达156的吸血等级(换算百分比45.08%吸血率,非常高)是一个很厉害的英雄

6. 是回归物理流,还是坚持法系火猫

你好
影刃:类似剑圣招区别于剑圣招共计6伤害能摊能单体火猫技能属于技能且于场每单位(包括身召唤物)进行普通攻击(并且带前排溅射伤害属性及技能额外加伤害并且吸血)

影刃火猫打招条件再释放机制火猫比较特殊技能循环存释放影刃能

该技能场第二顺序释放技能顺序看似非华丽作起手范围AOE技能存起手送波能量潜风险

7. dota imba中的火猫如何出装,整体思想。。感觉总是玩不好

第一件大件最好出冰眼,不用使技能就能减速,还能保证你的魔法源源不断
当然在之前要出的例如绿卡黄卡魂戒
(看你抽到什么了,要是祭品就不用出这类回血回魔的,抽到圣殿可以拆分的,指环可以出绿卡,面罩出魂戒,护腕就黄卡)
鞋选假腿或者相位
(相位可以逃命杀人用,假腿撑血加攻速)
冰眼要是很费劲才能出,就出点既撑血又加攻击的那种,像散华,火猫输出也不差
冰眼之后可以出虚灵(杀人)
风剑or蝴蝶or审判(输出)
龙心or血精(撑血,靠冰眼也能加点攻击)
看你的需求
不要出辉耀、地覆、黯灭这类,除非你很有钱或者捡到了大件,这些不能发挥你的优势
羊刀也不用,队友有法师让他们出,实在没人出了你再出
整体嘛……对面要是后期太多,出刃甲冰眼虚灵,肉多出输出,法师多的话多带雾,有个冰眼之后法师很好秒。
压制太惨的时候火猫其实没有特别大的作用,只能截杀后边的脆皮然后迅速逃命,辅助追杀时留个人。
自己没事多抓抓脆皮法师,他的盾真心克很多靠法术gank吃饭的。
灵活的用那个范围攻击的招,有短暂的无敌,不要不学。
残影可以开视野,没事时候留一两个残影在关键地方。
团战不要冲在最前,你的站位应该在中间,保护法师,辅助前方冲阵,开旁边的视野防止包围
闲的时候出个分身斧

8. 火猫打到大后期该处什么装感觉现在的雷锤玲珑心到大后期输出不够,

技能不上不下所以出装决定打法,但同时受到局势限制所以不好说。现在火猫最常见的出装都是秘法后看情况再转别的。其实主要在于鞋子和回蓝的问题,秘法是一个最折衷万全的答案。秘法的重要性在于蓝上限和回复,毕竟大招改版后耗蓝太快火猫吃不消。不过这点可以根据情况决定(火猫回蓝的难点在于你大招的使用效率和河道的控制问题。如果效率高(主要看队友的配合程度如何,火猫一发先手输出不够杀死对手。因而尽可能找到队友)就可以靠魔瓶支撑回蓝问题(毕竟机动力高可以在不控F的时候回家补给再出来);情况不乐观以及符控制无力的时候可以出秘法做团队装。主要是火猫另外的技能组合可以打消耗用(杀人的时候看的是13技能打第一发输出大招追击最后T留着最后一击没问题;而打消耗就要看12和13的技能配合(T的时候是可以捆住对手,而且火盾伤害也在持续。只是这么做耗蓝很快而且容不得你回家)))。但需要明白一点,火猫最好不要出完瓶子再出秘法,这方面投资太大如果是打法系这一路的因为还要考虑血量就会出战鼓这种装备,整个装备进度其实是很慢的。傍晚寂寞的忍者说的就有这个问题(如果你打得出秘法+瓶子这么多钱这个中路基本上是完压。但以当前火猫来说中路打不到除非有人帮你或者对手很2)。一般建议的gank就是瓶子或者秘法中的一个后就要出手了(中单的话),否则时间太久。其他鞋子的种类基本上就是相位和其他鞋子的差别。相位是73最适合火猫的,毕竟当时大招耗蓝少而且盾牌可以抗很多伤害,用相位加速追击是很可能省去一个大招的(追不上除了对方用技能那么你也用就是了,都是由CD的)。而且当初相位的攻击加成在T的效果上就会十分明显。只是现在除非你局势顺利(一般你中路压边路2级中路杀过对手一次自己6级边路普遍4级你出相位gank就是顺风。或者边路打钱顺畅早做装备)出相位风险很大(还是盾牌脆了的缘故,就要刻意留蓝给大招跑路了)。而假腿就是中庸的东西,绿鞋现在改了貌似不错不过终究屌丝鞋容易被舍弃(火猫要速度是为了打输出,作为技能比较短手的英雄来说鞋子坏了就没用了。回复什么的还是瓶子)最中庸的就是秘法战鼓的打法,其实你顺风这么打也不是问题(等级高蓝血就相应多,战鼓秘法再撑起来后技能伤害还有这个是很不错的)。只是顺风局面下秘法相对鸡肋(单靠魔瓶战鼓的属性加上大招的机动力,你控F没问题就OK了),而逆风这么出装比较拖节奏。其他来说,秘法后一旦局面很糟糕其实火猫就要准备做BKB,主要是火猫的最优先特征就是插入打法系爆发强。选择BKB就是为了确保生存和输出(毕竟不会马上破盾导致输出过低了)。再往后的神装就不用解释了。这点都是关于火猫的法师打法,因为和物理打法基本没什么关系所以还是分开说。物理系的打法主要是看T来打输出的,毕竟所有法球、攻击力、特效都是可以靠T打出来。而且超短的CD以及极大的施法距离使得火猫单靠这个技能就可以打出其他物理核做不到的事情:绝对的输出环境。因而火猫在关系到物理输出的时候出装尽可能往输出最大化靠拢,包括暴击、狂战溅射、减防、吸血等等。最为优秀的是雷锤,主要基于雷锤的平滑合成以及短期成效显着(小电锤就差不多了很厉害),是最容易贴合前期打法师有闲钱的火猫做的物理装备(水晶剑也是,但是水晶剑在于你不能指望他打到改打的目标,而雷锤的闪电链至少确保你打出来后范围内吃伤害的人)。而理论最好的是狂战(溅射每人打一下全部被溅射是很高的输出,不过这个站位很蠢)。只不过因为很多情况下和之前的法系输出起了极大冲突所以不合适(过去都是冲进人堆打近身爆发的3板斧,这个是6秒CD砍人。装备一个要生存一个求输出冲突比较大)。至于祭品什么的,实话重视这点吸血你有钱龙心都有了,这也就是个理由罢了。只不过之前出的那点装备,最后能转变成物理输出的就是雷锤,出了龙心没输出,为了后期能力只有祭品了。基本上你和AI试试出3把圣剑+2狂战你就会理解火猫纯物理dps用无影拳的伤害了。再往后就开始整个转变打法了,达到那个地步已经是大后期了。火猫在装备转变上投入是非常大的,打到那点钱应该早就结束了,所以也没什么可能谈论那种不切实际的东西。

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