㈠ 3DMAX中的VRAY灯光对摄影机不可见怎么设置不了,选项是锁定的
你说的意思有两种理解方式,逐个解答
灯光要所有摄像机不可见,那所有的灯光都是修改面板下的 选项里面 就有不可见,勾选即可;
灯光只是针对某一个摄像机不可见,
① 把渲染参数设置好以后,一个参数勾选渲染隐藏物体,另一个是不勾选渲染影藏物体,然后把这些对某一个摄像机不可见的灯光放到一个层里面,然后把这个层隐藏,在批量渲染的时候给摄像机调用不同的文件即可;
②给要不可见的 灯光 卡倍增值关键帧(要隐藏的数量少的情况和动画) 例如 1帧 倍增0 2帧倍增30,那么在渲染的时候只需要设置渲染第几帧即可,动画同理 是区段
㈡ 3D渲染后出图问题
vray rt页面最下面 消息栏里面的警告的对勾去了就没有了
㈢ 求问3dmax渲染显示非物理激活灯光不可见是怎么回事
在3dsMax里,vray灯光勾选 不可见 ,意味着灯光在渲染时,对摄像机不可见,渲染也就没有灯光形体,只有灯光光线的作用表现。
㈣ 3DMAX IES灯光不可见怎么回事
3D版本是2012,用VR灯光正常,灯光设置,按照细分10,颜色黄,功率1800设置
㈤ vr灯光里的不可见有什么用
1、vr灯光不可见之后,在场景里只见光,但看不到光源。
做补光较好。
2、另外相当于去掉了阴影。
例如,一个窗,VR太阳照进来,你又用VR面光源模拟天光。
如果勾选【可见性】,太阳光进不来。
㈥ 3dmax勾选了灯光不可见,渲染时还是一个球体灯光,求解
首先,你说的不亮,开没开间接光,
有种情况是,开完间接光,没有打开间接光显示。开始跑光时,会是黑的,最后才显示图。
可以试试不开间接光,还有就是在全局设置中的灯光被关了,
有人会在关闭默认灯光时,误将灯光关闭,那样的话,你灯光倍增500也不会亮的。
㈦ 3DMAX中的VRAY灯光对摄影机不可见怎么设置不了,选项是锁定的
很简单,这个是UI的问题,安装版本默认是Design版的UI,点击按对象后,选项可用。
㈧ 3DS MAX 中,物理学灯光如何能取消可见
在灯光修改面板,找到对反射可见,然后勾掉。这样,在有反射的材质上就看不到灯光的爆点了。
㈨ 3d渲染时出现“非物理 激活灯光不可见”字样是怎么回事急!!!
我也这样 但是我没打物理灯光
㈩ 3Dmax 如何去除物体上的灯光影子反射,如图,灯光的不可见已勾选
那个不是灯光的不可见造成的,那个很亮的圆形是灯光的高光造成的。要出现这个东西,要满足2个要求,第一是灯光要有高光,第二是材质可以接受高光。所以解决办法也就有2个
1 把灯光的高光关掉,灯光没有高光了,就没这个圆圈了。
2 把材质的高光降低为0,如果是VRAY材质,那么把高光模糊调节为1.0
以上2种方法二选一。