⑴ DNF属性强化=多少攻击加成
1点属性强化=0.6%伤害,只对相应属性有用,如元素暗强化就加球,黑洞,猫的伤害。
22点属强提升10%的伤害。
如22点冰属性强化+10%冰属性攻击,假设冰刃波动剑一个冰柱伤害2000(假设),角色有1000智力,那如果冰属性强化为0,单个冰柱伤害为2000*(1+1000*0.004),如果冰属性强化为22,那这个伤害是2000*(1+1000*0.004)*(1+10%)。
⑵ +13的死神之光和+11的死亡冰柱 哪个比较好
目前来说冰柱伤害高,但是怼高强化的话,荒古更实用,因为后期荒古还可以升级,升级后荒古更厉害,用得更久。
⑶ DNF中武器攻击时附加的属性伤害是怎么算的,比如死亡冰柱的15%属性伤害
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。
比如220冰强 带冰柱 就是30%的实际附伤。
(3)11的冰柱满物理攻击多少扩展阅读:
属性就是人类对于一个对象的抽象方面的刻画
一个具体事物,总是有许许多多的性质与关系,我们把一个事物的性质与关系,都叫作事物的属性。
事物与属性是不可分的,事物都是有属性的事物,属性也都是事物的属性。
一个事物与另一个事物的相同或相异,也就是一个事物的属性与另一事物的属性的相同或相异。
由于事物属性的相同或相异,客观世界中就形成了许多不同的事物类。具有相同属性的事物就形成一类,具有不同属性的事物就分别地形成不同的类。
⑷ DNF新宠物冰翼之魂满级后,附加百分之多少的攻击力,还是8%的攻击力吗要确切的信息。
可以提升主人8%的攻击力,并持续20秒.蓄气时间40秒
宠物携带等级(30以上)
终结技能(V)冰封之袭
魔法攻击力1386
在前方释放魔法阵,并召唤多根冰柱攻击对手。同时增加玩家8%的攻击力。效果持续20秒.蓄气时间60秒
MP最大值+5%
魔法暴击率+2%
[魔法暴击]+1
[魔法背击]+1
首先冰翼之魂感觉是玛巴斯的压缩版,同样都是增加攻击力,而且经过我自己的测试,发现对固定伤害技能同样有效,都是刷图神宠。玛巴斯是全部队友增加20%攻击力(伤害)维持20秒,但是蓄气是120秒,的确效果很变态,但是个人感觉适合土豪秒杀时,发挥短短的20秒,对平民作用用处不大。冰翼之魂则感觉更适合平民还有小土豪,他的俩个技能都有增加自身8%攻击力(伤害),普通技能是蓄气40秒维持20秒,终极技能则是蓄气60秒维持20秒,可以发现基本可以保持自身自身增加8%攻击力(伤害),虽然增加不及玛巴斯但是效果时间更充足,总的来说,玛巴斯是瞬间爆发,适合土豪瞬间大爆发秒杀,冰翼之魂则适合平民小土豪,全程保持伤害BUFF。宠物本身固定属性适合法系职业,但技能的BUFF,则是通用。个人感觉刷图神宠,值得入手。。。。
⑸ 剑豪副武器是用高强传说好还是增幅11的冰柱
副武器属性好不好无所谓,能用到的属性很少很少的,主武器可以用冰柱,是什么传说
⑹ 地下城+11的冰柱好还是+12的雷剑那个好一点
楼上的各位都别乱说,OK?驭剑士和契魔者都是百分比伤害的职业,并不是你们说的什么契魔者就是半百分比,半固伤的职业,那都是扯淡。下面是我要说的话,都是相对来说。驭剑士:机动性较高,刷图聚怪较差,范围伤害小,但单体伤害无人能及,大技能都是过W的百分比伤害,你惹得起?契魔者:机动较差,刷图聚怪暴强,范围大多段伤害,单体伤害相对较弱,部分大技能过W百分比伤害,刷图消耗低,但破招抓举技能少,主要输出技能多为站桩,漏怪容易被打。PS:如果还有什么不懂,请继续提问。
⑺ 带冰柱好还是圣剑好,圣剑+11冰柱红10
冰柱因为是光剑,只适合能拿光剑的三个职业
妖刀是九个职业都可以拿,也是很多拿剑职业的毕业武器。
单比一把武器,死亡冰柱是比不过妖刀的,
因为冰柱以冰附加伤害为亮点,如果有冰雪套或很高的冰强的话,可以做为剑魂光剑毕业武器,如果冰强不够,这把武器还不如手搓光。
妖刀加成 的攻击力,非常 高,可以做为狂战,太刀宗等职业的毕业武器。
⑻ 冰柱加到12能到武练吗
当然可以,,求采纳
⑼ 屋檐下的冰柱是怎么形成的
当屋顶上的雪越堆越高时,底部的雪因为受热、受压,就会融化,这时候雪水便沿着屋檐往下流。如果温度降低,雪水会凝结成冰柱,经过不断反复的凝结,小冰柱就慢慢变成大冰柱了。冰柱是由水凝结而成的,和雪是直接由水蒸气凝华成冰晶的过程不同,所以我们在冰柱上看不到雪的结晶体。
水的液态、固态、气态三种形式,可以互相转化。比方说:冰受热融化成水,水受热蒸发为水蒸气,水蒸气遇冷凝结为水,水遇冷又凝固成冰,像这样循环的过程,我们称为“水的三态变化”。自然界中经常可以看到这几种现象。
冰是一种无色、无味、无臭的透明物质,它不像其他的物体有热胀冷缩的特性,反而是“热缩冷胀”呢!
当水的温度达到100℃时(也就是达到沸点),就会变成水蒸气消失在空气中;相反,当水的温度降到0℃以下时(也就是达到凝固点),就会凝结成冰,这时,体积此原先水的体积要大呢!
⑽ 英雄无敌云中城11-2起码要多少战力才能过
11-2两关里面,数光之试炼最难。我是9号的时候首破11-2。前天晚上8点试了一下感觉摸着点门路,就一直在试、一直在调整。基本的解局思考是:
第一阶段:帐篷存在->前排无敌,前排无敌->无解;电塔可以秒杀,传送门可以传送到帐篷->提供短时间保护击杀帐篷解局;
第二阶段:三个树人前排存在->需要快速清理前排手段->上三弓手阵容->输出不够,树人反伤?->僵尸持续减速,全面提升输出;石像鬼破防;孟非拉技能保护后排射手;
第三阶段:进入无敌电塔范围,天使受伤释放第一次定罪->保护射手拆电塔,拆电塔 弹道预判,砸技能给天使触发天使定罪,度过第一次定罪->天使后续定罪的解决措施->读秒保护后排射手
这个是非常正统的思路,一环扣一环的分析使得通关11-2成为可能。当然当初过的时候可能脑袋其实没有那么灵光,仅供各位看官一个参考。暗之试炼比较简单,主要是吸引好火力保护电塔到1分30s,注意1分30s时候需要冰柱较慢的天使,或者带一个可以复活的单位,在此不多描述。
此外还有新的方法是用格鲁强行射穿的,那个方法也不错,只是策划的本意也肯定不是用射穿的方法来过的。大家可以斟酌选用。
11-2通关阵容:三射手保证输出,死骑保证高爆发击杀帐篷(需要卡CD),石像鬼破防,食人魔提供续航