⑴ 地下城与勇士里1点力量=多少物理攻击力
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。
完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
当武器攻击为500 角色力量为1000时 1点力量=2面板攻击 1物理攻击=5面板攻击,还有固定伤害职业堆力量比较好,因为面板攻击对固伤职业的技能是没有伤害加成的,要是是百分比职业就堆物理攻击,因为面板伤害只对百分比技能有提升效果。
(1)dnf100力量是多少物理攻击扩展阅读:
网游风靡以来,MMORPG在中国繁衍生息甚至已有泛滥的趋势。机械、沉重、枯燥的游戏过程让越来越多的人产生“审美疲劳”。《地下城与勇士》史无前例的将经典街机元素与网络游戏相结合,开创了横版格斗网游市场,自上市之日起便获得了众多玩家的欢迎。游戏先后在韩国日本成功运营,被誉为“国民级网游”,如今《地下城与勇士》在中国运营了十年之久,获得了史无前例的巨大成功,被誉为传说毫不为过。 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
⑵ DNF一点力量等于多少点攻击力
计算如下:
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。
面板物攻与力量、武器物理攻击的关系公式:
物理攻击=武器基础物理攻击+武器基础物理攻击x0.004x力量。假设武器基础物理攻击为A,力量为B,面板物理攻击=A+Ax0.004xB。
1、将附魔的力量卡片数值设为M面板物理攻击=A+Ax0.004x(B+M)。
2、附魔了M个力量后增加的面板物理攻击为②-①=Ax0.004M。
将附魔的攻击卡片数值设为N(物理攻击卡加的是武器物理攻击攻击不是面板上提高了N个数)面版物理攻击=(A+N)+(A+N)x0.004xB
3、附魔了N个攻击后增加到面板物理攻击为③-①=N+Nx0.004xB假如满级按平民600力量,武器物攻600,高格卡+20力量卡片,加的攻击为600x0.004x20=48,虫卡+20物理攻击卡,加的攻击为20+20x0.004x600=68
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DNF战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同
《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
DNF天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。
不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
⑶ dnf中100力量加多少攻击力
1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。也就是说一百点力量加了300点物理攻击。我可是职业玩家哦,采纳吧,兄弟。
⑷ dnf剑魂1点力量有多少攻击
说下攻击计算方式一:攻击力公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。二:防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害
)×(100%+25%)破招伤害至于骨戒的破招伤害为
字面攻击x1.25(破招)x1.所以说武器基础攻击非常重要,力量,智力等因素也非常重要!谢谢采纳!
⑸ DNF100力量加多少物理攻击
按照比例算是200多,一点力量换算攻击两点多,不过多的那点完全可以忽略,力量100增加攻击多不过205
⑹ DNF一力量加多少物攻
dnf一点力量,和一点物理攻击,面板加2点数据。
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
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游戏中的强化增幅道具
1、矛盾的结晶体:装备增幅的主要道具之一,使用一定金币和一定数量的矛盾的结晶体可以在克伦特处增幅装备。
2、异界气息净化书:清除装备的红字,清除后装备变成无红字状态,可直接佩戴,但只可强化,不可增幅。净化过的红字装备不能用。
3、变异的扭转书:用异界气息净化书净化过的装备如果不是自己想要的哪一项属性,可用变异的扭转书扭转为自己想要的属性。
4、纯净的增幅书:可为无红字的装备赋予自己想要的红字属性。也就是传说中的强打书。
5、纯净的黄金增幅书:可为无红字或者已经解开红字的装备赋予自己想要的红字属性,并随机增幅至+3~+7之间任意等级。红字未解开的不能用。
⑺ DNF 1力量=多少物理攻击
攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害;
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。 1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。
1智力=面板3点魔攻 但是附魔魔攻卡 伤害会更高的。魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
1体力等于19HP,1精神等于14MP
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我们可以在战斗力界面所看到的,DNF中伤害增加的方式不只有提升四维/物攻/独立,还有某些“特殊效果”,例如:附加伤害,增加伤害,暴击伤害增加等等。
DNF中,一共有10种伤害增加方式:白字(附加伤害),属白(附加属性伤害),黄字(伤害增加),黄追(攻击时),追加伤害,爆伤(暴击伤害增加)
爆追(暴击时,追加伤害),三攻(物理攻击力)、魔法攻击力、独立攻击力增加,所攻/最终(所有攻击力/最终伤害,技攻(技能攻击力,无视(无视防御力,白字(附加伤害)
⑻ DNF力量与物理攻击力的关系
1点力量等于多少物理攻击力,很多人在困惑,我今天就给大家简单说说DNF力量和攻击力的关系。简单说一点力量两点攻击!而技能伤害主要取决力量。力量加的攻击是取决于你武器的基础伤害的,基础伤害越高,一点力量加的攻击就越高,但与强化出来的那个无视的攻击没关系。100力量等于百分之十的物攻!智力与魔攻的也是如此,1力量约等于2点物理攻击,不是等于,计算公式我忘了,1力=1.98物理攻击,现在主流也是堆力量或智力。希望可以帮助更多在困惑的勇士完结们。
⑼ dnf,100力量等于多少物理攻击力100体力等于多少血
100力量等于300物理攻击,100体力等于3400+HP,我测试过。
⑽ DNF力量加多少物理攻击
1点力量=2.5的攻击。
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
无视物理防御就是将武器强化上去的伤害直接给予伤害(比如,没加的武器打一下500,加过之后无视防御200,则打出去的就会是700的伤害,总之伤害是直接算在小怪身上的)。
无视物理防御的作用:增加伤害。
攻击力计算公式:
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)