① LOL物理伤害是什么意思
物理输出的意思就是:
英雄的普通的攻击以及技能的攻击打出的伤害,与物理攻击的总数有关,与法术强度无关,物理攻击越高,物理输出越高,总的来说,物攻英雄的技能一般都是有物理伤害,而且物理伤害在技能中一般都是显示红色的加成就比如诺克萨斯之手的Q,他的攻击是100,那么这个技能攻击是120,就看这个技能的百分比,百分比高,就会依靠这个攻击来加多技能的攻击,诺克萨斯之手q技能是这样的
德莱厄斯挥舞武器对附近所有敌人造成70/105/140/175/210(+0.7*装备攻击力)点物理伤害,被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人多受到50%的额外伤害,最多105/157.5/210/262.5/315(+1.05*装备攻击力)点伤害。所以就是这样的一个意思,最多加多百分之100的伤害,那个看英雄技能的性质,总的来说,有的英雄防御高,他受到的攻击力就少。
② lol影流之主的伤害最高可以达到800吗
技能说明可以看到1级R的伤害是:劫的攻击力(我此时的AD是197)加上劫对目标造成物理和魔法伤害的20%;并且R的伤害类型是物理伤害。
第二步开始测试。
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图中我已经10级,不过大招还是1级。
可以看到开大的时候,流浪是满血,血量1266(左上角可以看到).
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印记爆炸之前,流浪只剩251血,被我打掉1014血,在左下角可以看到我的AD是197,按照技能描述此时印记爆炸,应该会造成197+1014×0.2大约400伤害(护甲减免之前)。
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印记爆炸,可以看到图中红色的399就是印记爆炸造成的伤害。
那么问题来了,实际伤害(399)和护甲减免前(400)应该造成的伤害差不多,而流浪的护甲又能减免伤害,难道印记伤害高于技能描述么?并非如此,图中可以看到流浪有44护甲,但我的装备、符文和天赋的护甲穿透加起来有24左右,也就是说流浪只有20点护甲起作用;而且天赋的双刃剑、攻击系的最后一点末日浩劫、法术编制(左下角可以看到叠加了两层)一共有7%的伤害加成,基本可以完全抵消掉流浪的护甲。
所以1级R的伤害和技能描述是一致的。
END
2级大招
按照技能描述,2级大招的伤害应该是劫的AD加上印记时间内的35%伤害。
第二段测试,我11级,有2级大招,攻击力277,受害者变成了盖伦。
这次我开R的时候对手并不是满血,左上角可以看到,血量是1260.
经过一番痛殴,印记爆炸前盖伦血量527,被打掉733血,按照技能描述,护甲减免前的伤害应该是277+527×0.35=533.
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印记爆炸,如图可以看到造成500伤害,和技能描述基本一致。
③ lol里面物理伤害最高的是谁 法术是谁
这个说不好,有一些英雄的技能伤害是成长型的,比如沙漠死神的Q是成长型物理伤害技能,邪恶小法师的Q技能是成长型魔法伤害技能,所以,没有最高,只有更高。。。
④ LOL最佳符文 法伤 物理 最高伤害
物理符文:精华选加攻击 红色选暴击/攻速/物穿/攻击都可 黄色成长生命/固定护甲 蓝色成长魔抗
法伤符文:精华选加法强 红色选法穿 黄色成长生命/成长法强 蓝色固定魔抗/成长法强
⑤ 请问lol里纯ad赵信物理输出最高多少啊,怎么出装的,大神说一下啊,好的话继续加分
现在这个版本赵信就两个位置可以打的,上单和打野,出装方面建议半肉为主,担任团队副T的位置,主要突进骚扰对面输出,装备方面如果顺风的话个人建议先出残暴之力,有个它,你会发现打人的时候对面掉血好快,尤其是脆皮,之后再出个吸血刀,前期这些装备就差不多了,中期还是先撑点肉起来,有机会游走就去中路看看,在有把握拿小龙的情况下可以去下路gank下,主要还是看全场节奏的。装备推荐,黑切 饮血 三项 狂徒 攻速鞋 春哥甲 轻语 大冰锤 。出装要根据战场形式灵活变通,不能单一出装!技能加点我是主Q副W一点E有大点大的,你可以尝试下,很暴力的赵信,真正的能扛能打能输出的赵信!
⑥ 英雄联盟荒漠屠夫w技能满级最高伤害是多少
雷克顿的下次攻击会连击2次,让目标晕眩0.75秒并造成5/15/25/35/45(+0.75AD)物理伤害。
每次攻击都会附带攻击特效,并产生怒气。雷克顿在用这个技能命中敌方英雄时会产生额外的10怒气。
50怒气奖励:雷克顿连击3次,让目标晕眩1.25秒并造成15/45/75/105/135+(2.25AD)点伤害。不会产生怒气。
⑦ LOL中最大生命值4%物理伤害和最大生命值4%的伤害有区别么
很明显的例子,
VN和蔚,
两人的W都是第三下处罚特效,造成目标最大生命值百分比伤害,
VN就是真实伤害,
蔚是物理伤害,真实伤害就是无视所有免伤,
你的护甲再高也没用,你是老牛开了大招也没用,只要不是虚弱,我技能上写的打多少血,你就要掉多少血,物理伤害就是相当于额外造成一次伤害,数值是对方血量的百分比,
物理伤害受到对方护甲的影响,还有免伤的影响,
所以毫无疑问
4%真实伤害是更厉害的。
⑧ lol英雄联盟的攻击力值和普攻伤害、技能伤害是怎么计算
普通攻击:物理伤害值*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透 )+100)
技能物理伤害:(技能基础伤害值+基础攻击*物理加成百分比)*(目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)/((目标护甲*护甲穿透百分比-固定护甲穿透)+100)
技能法术伤害:(技能基础伤害值+法伤强度*法伤加成百分比)*(目标魔抗*法术穿透百分比-固定法术穿透)/((目标魔抗*法术穿透百分比-固定法术穿透)+100)
真实伤害:该多少就多少,无视目标护甲魔抗。
⑨ LOL物理吸血最高可以达到多少
看英雄,最高吸血英雄是狂战士,按理来说算法应该是:九头蛇+12%、饮血+20%、破败+10%、吸血镰+10%、死亡之舞+15%、打野刀+10%、狂战W主动+22%、药剂+15%,但似乎死亡之舞和药剂都不显示,所以说可能更多,但如果药剂和死亡之舞不算的话116%又是怎么来的呢?
狂战w被动提供的是治疗量,应该不会算到物理吸血吧?