A. 梦幻西游159渡劫二线狮驼的伤害要多少,防御 灵力 速度 气血要多少
满临时 伤害至少2600+ (防御1400+ 速度550+ 血5500+ 灵力1100+)很好满足就伤害可能差点
B. 梦幻西游 物理伤害 计算公式
自己伤害-目标防御)*(1+0.02*修炼等级)+修炼等级*5的伤害就是总伤害了,如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害*0.02*修炼等级-修炼等级*5。
C. 梦幻西游大唐159多少伤害算差不多 还有159大唐怎么专钱
这么跟你说,全力加点,满静脉 带一身4-6段垃圾装备国标装备
轻松达到2500左右伤害,攻修在18以上的话
这样就可以保证活动和2星神器
大唐赚钱就是打宝图了
D. 梦幻159宝宝伤害多少合适
看你自己的宝宝修了。 以BB修全10为例子,现在做任务的话BB伤害不是最主要的,最主要的还是要站得住,不然就算3000伤害被两个小怪随便碰碰就死了有什么意义? 一般任务2000伤害以上就可以了,但是BB的血量必须到3500血以上才够用,不然你的BB就是满屏飞~~有隐身的话当我啥都没说。 如果是PK的...话,那太复杂了,说不清楚
E. 梦幻西游凌波城159级多少伤害算极品
我是155龙宫,也在纠结后作出决定转凌波成,155WZ伤害在2000,因为WZ是没加伤害的技能,60%的气血限制,烟雨虽破防但是抵御60%气血也打不出来了,剩下就只能封了,要求4修满,凌波成有加伤害技能命中,虽然战意限制,但是有个技能是可以对NPC无限破斧且加战意值,而且战斗进去就加2点战意值,进去破斧一次加一点战意,就可以鹰击了,在破斧几次差不多战斗结束,而且只需要3修,最终决定转凌波城
F. 梦幻西游159物理达标属性
最佳答案:梦幻西游国标属性:10级:命中45伤害4020级:命中80伤害7030级:命中115伤害10040级。
G. 梦幻西游凌波城159级多少伤害算
: 在打满F的状态下,159有3000伤,1W血,1500防御的人。如果是全力加点的话,159能达到3300伤的样子,我觉得算是极品了。
H. 梦幻西游一线159大唐得达到多少速度多少伤害,满F的情况下
北京2区【东方巨龙】
2016年10月7日中午12:00
你好,很高兴回答你的问题
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I. 梦幻西游里,多少物理伤害等于一点法术伤害
经常听到有人说,就差那么几十点属性,实际差不了多少的。
那么真的是这样么?
那么不妨先看看手游的伤害计算公式。
先看看物理计算公示。
(仅实用于物理平砍,技能有加成)
基础计算公示如下。
(基础物理伤害-基础物理防御)*1.2*修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)
可能有点复杂,那么我们举个例子。
一大唐,物伤1400,攻修12级。
平砍
一地府,物防1200,防修11级。
那么最终伤害是多少呢?
代入公式
(1400-1200)*1.2*(100%+24%-22%)=200*1.2*102%=244
答案出来了,只能平砍出244的伤害。
说完物理伤害,我们就该谈谈法术伤害计算公式了。如下。
((基础法伤-基础法防)+基础法伤*0.1)*(100%+攻击方攻修等级-被攻防防修等级)
括号似乎有点多哦,没关系,我们再举个实例。
因为法术门派的技能加成实在不知道,又没有物理的平砍概念,所以计算只能是当法术加成为0的计算,实际肯定要高于公式计算。
一个龙宫,法攻1100,攻修12
一个地府,法防700,防修10
((1100-700)+1100*0.1)*(100%+24%-20%))=510*104%=530
答案出来了,530的伤害,当然实际值肯定要大于这个的,毕竟这个没有算法术加成。
看到这里可能有细心的朋友发现,怎么都是攻击大于防御,攻击低于防御的情况呢?
这是我特意留到后面说的。
梦幻的不破防伤害可不像其他游戏,谈出来个1,暴击给你个2那样,而是给予你伤害的10%为你的最终伤害,并且暴击没有翻倍,并且攻修没有加成,防修也没有加成。
还是举例子。
大唐1000伤害,20攻修。
平砍
地府1200防御,0防修。
的最终伤害只有100,也就是如上所说,面板伤害值的10%。
法术不破防时和物理是一样的。
说到这,我们又可以回到一开始的话题。
差几十点属性,实际差距到底大不大?
一个+25耐力的衣服和双加20的体耐衣服又该选择谁?
我们让数据来说话。
先假设两个角色,大唐1400伤害。
平砍
龙宫800物防。
(方便计算,攻修防御修都按顶级算,直接抵消)
代入公式(1400-800)*1.2=600*1.2=720
啪,大唐一下砍掉了龙宫720血。
那么如果龙宫想法提升了50防御会怎么样。
(1400-850)*1.2=550*1.2=660
降低了60的伤害。
那么这时候,这个50防御,值不值得我们去想法花钱提升?那就看个人喽,只不过你拥有了一个更直观的辨别方式。
J. 梦幻西游159任务DT伤害在多少
满攻修一般2300左右就够用了 普通任务3000左右输出 难度任务低一些2000左右 带8孔溅射输出还是很客观的