㈠ 流放之路圣堂双震波图腾流用什么武器
要看具体的细分流派了。
若是纯火版的(物转电+意志呼唤50%电转冰+燃焰100%冰转火+天赋火之化身,最终实现100%物理、闪电、冰冷全转火焰伤害,包括憎恨的),那么很可能是女王杖,它对元素加成很大。
若是普通震波,物理+憎恨的冰+火手的火,一般会考虑匕首或者法杖,要高法伤法爆的。暗金当中可以考虑的是戒律之影,有法伤有法爆,还有范围的加成。我个人建议匕首系,因为用匕首可以用回旋之击这个位移技能,滚地板很快的,刷图效率,走位快了也安全。
另外,可以考虑的是灼烧器这个双手斧,是预言来升级暗金柴斧所得,其中的“附加70%物理伤害”“力量宝石+1”“扑杀”均对震波起作用,因此可以用此双手武器上六连来搭配震波+赋予,做成最高26级的震波,基础伤害提升巨大(赋予也属于力量宝石因此也被加+1级,瓦21级震波+1+4级赋予的加3+赋予加一级的额外加1=26级)。
另外还可以考虑的有黑钢杖(要求全身撑高属性,可以考虑黑阳头+均衡护符等等)、双持抹灭(有混沌伤害加成,有尸爆)、双持潜能魔棒(造价昂贵不推荐)等等。
总之,图腾流都是不怎么限定武器的,有多种选择,黄武器也有很合适的。
㈡ 流放之路 金色装备能不能加属性
《流放之路》金色装备可以加属性。
拓展:
1、《流放之路》(又叫poe)是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏,将于2016年5月开始国服首测。自发布以来,在海外获得无数游戏大奖,坐拥千万注册玩家,在海外的玩家口碑中独树一帜,被誉为"暗黑2的真正继承者"。
2、游戏设定:《流放之路》是一款以瓦尔克拉斯大陆--被人们称之为鬼岛的地方作为背景的黑暗幻想风格线上动作游戏。流放之路是个构建在庞大的物品种类、角色养成、PvP 竞技、以及竞赛天梯的全方位线上游戏。动作冒险游戏的核心总是环绕在两件事情上:爽快的强大的技能以及各式各样高价的宝物。在流放之路中,技能不再与职业束缚,技能成为了一种物品--镶嵌在装备插槽中的技能宝石将给予玩家使用此技能的能力。
㈢ 流放之路 三重扣 的转伤原则
流放之路三重扣的转伤原则:有附加时,先算附加;算完了再去转化;A转B、A转C同时进行,A转B、B转C依次进行;全部的附加完毕、全部的转化完毕后,进行统一的加成;对附加、转化出来的新类型伤害进行加成,是通吃之前伤害类型加成及形成的新类型伤害加成的。
这里所说的伤害类型的转化,指的是原伤害类型部分或者全部转化为新的伤害类型,如“50%物理伤害转化为火焰伤害”。不是指附加其他类型的伤害,如“附加30%物理伤害的火焰伤害”。
流放之路是Grinding Gear Games研发的一款角色扮演类游戏,2016年3月25日腾讯游戏宣布代理此款游戏,于2016年5月开始国服首测。
㈣ 流放之路装备有哪些词缀
今天小编为大家带来的是流放之路装备词缀图文介绍,本文会介绍一些流放之路游戏中判断各部位装备词缀价值的基础知识,由于是入门性的内容,因此只限于稀有装备而不会涉及暗金装备,同时也不会涉及装备制作。由于不同流派对属性的需求不同,每个部位的解说都会分成血量和能量护盾(ES)2个版本。
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装备词缀图文介绍
POE的装备系统是需要了解一下的。例如同样的高血量+高抗性词缀组合,如果是头盔或者戒指,能卖出不错的价钱,
但如果是没有跑速的血抗鞋,则非常不值钱。原因在于跑速词缀只能在鞋子上找到(限蓝金装),而跑速对游戏体验影响非常大,因此没有高跑速的鞋子哪怕其他属性再好也很少人用。
词缀——决定了装备的属性
上图中的5行文字,叫做5条词缀
胸甲
胸甲一般来说定位是防御性部位,大部分的流派都需要在胸甲上找血抗或者能量护盾这些防御属性。
血量流
优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量
血量和抗性的用处不用多说,POE里力量可以增加血量(2力量=1生命)和近战物理伤害(5力量增加1%)。
因此高血抗的胸甲如果同时有高力量的话是一个不错的加分项。
注意在不使用精髓和大师的情况下,力量词缀只会在有护甲的底板上出现。
一般:护甲,闪避,敏捷,智慧
由于现在版本闪避和护甲流派弱势,游戏后期闪避和护甲减伤效率不高,因此专门堆高闪避护甲的BD很少。
敏捷增加命中值(2敏捷=1点命中)和闪避(5敏捷=1%闪避)。
智慧增加魔力(2智慧=1魔力)和能量护盾(5智慧=1%能量护盾),对大部分血量BD来说意义不大。
以上这些属于有固然好,没有也影响不大。
能量护盾流
优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对能量护盾(es)流派 来说,胸甲是最大的es来源。
一个好的es胸甲能够轻松提供3000-4000的es,因此判断es胸甲的价值首先就要看总es值。
现在版本大约可按如下标准判断:
600+ es(开荒堪用)
700+ es(开荒神装)
800+ es(中期神装)
900+ es(神装)
1000+ es(全服只有个位数原版的镜子装)
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
注意对于es流派来说智慧提供的能量护盾相当可观,顶级智慧词缀几乎相当于2点天赋点的加成,因此es衣服上高智慧词缀的价值非常高。
由于点了灵异之体(CI)直接混沌伤害免疫,所以混沌抗性只对低血流派有用。
而低血基本不会用金装es胸甲,因此es胸甲上的混沌抗性价值不高。
流放之路热门攻略 游戏小技巧 瓦尔系统 激活码 预言列表 精髓大全 商店配方 商店宝石 装备大全 装备简称 技能宝石 职业介绍 配置要求 异界图鉴 流放之路职业天赋BD 贵族 圣堂武僧 游侠 野蛮人 刺客 女巫 决斗者 流放之路攻略目录 胸甲 鞋子 头盔 手套 盾牌 腰带 项链 戒指 双手武器 单手武器
鞋子
鞋子上最有价值的词缀是专有词缀的跑速。除极少数BD以外,后期几乎所有人都需要穿一双起码25%+跑速的鞋子。如果没有起码20%的跑速,哪怕其他属性再好很少人会用。
在保证跑速的前提下,鞋子一般也是用来提供血es和抗性的部位。
血量流
优先:跑速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量。
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
值得注意是,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+)加跑速,那么也许会有MF流派的人需要。
能量护盾流
优先:跑速
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),混沌抗性
由于鞋子能提供的es有限,最顶级词缀的es鞋和一般的鞋差距也只有100多,因此比起鞋子本身的es,元素抗性和智慧词缀更加重要。
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头盔
头盔的词缀里最值得一提的就是+2召唤物等级,这是头盔部位的专有词缀。
此外头盔上的命中值(注意不是百分比命中值)词缀也很重要,那些需要堆命中的流派基本只能在头盔手套和首饰上找命中。
因此一个高roll(300+)的命中值能极大增加头盔的价值。
血量流
优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值,+2召唤物等级。
一般:护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
和鞋子一样,如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
能量护盾流
优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
头盔也是一个提供es的部位,一般来说后期的es头盔最少需要400+的es。
如果有特别优秀的命中/抗性等副属性也需要起码300+的es,再低则只能当过渡装备了。
一般:智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),命中值,混沌抗性,+2召唤物等级,增加物品稀有度
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手套
对于攻击流派来说手套基本定位是一个伤害位,因为只有手套上能有高攻速词缀(14%-16%攻速)。
戒指上也能roll出攻速,但数值太低一般不会在戒指上找攻速。
此外和头盔一样,高命中值也是很好的词缀。
而对非攻击流派来说基本上手套是防御位,提供血抗es。
血量流
优先:攻速,最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,力量,命中值
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命
如果能roll到双高物品稀有度词缀(40%+),那么会有MF流派的人需要。
此外,以前版本曾经流行在手套(或戒指)上找物理吸蓝解决攻击流派的蓝耗问题。
但随着版本变更,现在除了极少数特殊的流派以外基本都可以用天赋双吸解决了,手套的物理吸蓝吸血很少人再需要。
能量护盾流
优先:攻速,命中值,智慧,最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀),元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
和鞋子一样,由于手套底板的es不高,因此顶级es手套和一般手套的差距不大。
在es过得去(180+)的前提下,攻速,命中,抗性,智慧等副属性更为重要。
一般:混沌抗性,增加物品稀有度,物理攻击偷取魔力,物理攻击偷取生命。
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盾牌
盾牌大体是定位为防御位,提供血抗es和格挡。
但是纯es底板的盾牌可以roll出很高的法术伤害和法术暴击几率,对法术流派来说是非常好的伤害来源。
此外大师附魔可以为盾牌提供一些特有词缀,其中最常用的是施法速度(亡灵大师附魔)和物理点伤(护甲大师附魔)。
血量流
优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),法术伤害,法术暴击几率,混沌抗性,力量,额外格挡几率
一般: 护甲,闪避,敏捷,智慧,
能量护盾流
优先:最大能量护盾,能量护盾%,能量护盾%+晕眩回复和格挡回复(复合词缀)
对es流来说盾牌是仅次于胸甲的第二大es来源,es是最重要的属性。
一般来说后期需要400+的es,如果法伤法爆抗性等副属性特别出色的话那么300+的盾也堪用。
一般:法术伤害,法术暴击几率,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),智慧,混沌抗性
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腰带
腰带基本上定位是防御位,优先需求血抗es。
唯二的例外是武器元素攻击词缀(武器攻击增加火焰冰霜闪电伤害)和素布腰带底材(增加物理伤害),相应流派可以在腰带上找到不错的伤害。
另外腰带上有3个独有词缀:减少药剂充能使用,增加药剂作用时间,增加药剂充能获取。
对于寻猎者这样非常依赖药剂的流派来说是很好的词缀。
腰带的大师附魔里最常用的是增加跑速和增加陷阱地雷伤害。
血量流
优先:最大生命,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性,武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间。
一般: 力量,护甲,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间。
能量护盾流
优先:最大能量护盾,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),武器元素攻击伤害,减少药剂充能使用,增加药剂作用时间
要注意的是es流后期基本都会使用水晶腰带(底材提供60-80的es)。
一般:混沌抗性,增加药剂充能获取,减少敌人晕眩门槛,增加敌人晕眩时间。
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项链
项链位可以同时提供最强的防御词缀(80+最大生命,20%+最大能量护盾)和攻击词缀(物理点伤,暴击几率,暴击伤害,武器元素攻击伤害,命中值等),但相对来说定义还是更偏伤害位。另外对于一些缺乏基本属性的BD来说,项链也是一个补属性的好选择。
常用的项链大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾)和混沌点伤(攻击附加混沌伤害)。
血量流
优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般: 增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,力量,敏捷,智慧,全属性,增加物品稀有度。
能量护盾流
优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,增加能量护盾%,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加法术伤害,增加施法速度,混沌抗性,增加元素伤害,增加物品稀有度,力量,敏捷,全属性。
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戒指
戒指的定义和项链类似,可以同时提供优秀的攻击和防御词缀,但总体来说对大部分流派而言还是更偏伤害位。
要注意的是戒指的底材十分关键,基本后期要追求极限伤害都会用高级底材戒指(蛋白石戒指,钻石戒指,钢铁戒指)。
另外由于戒指上的攻速法速和元素伤数值很低,因此一般不会特意在戒指位上找这些词缀。
常用的戒指大师附魔有百分比能量护盾(5%-20%最大能量护盾),混沌点伤(攻击附加混沌伤害),更快开始能量护盾回复。
血量流
优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大生命,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性),混沌抗性。
一般: 增加魔力回复速度,力量,敏捷,智慧,增加物品稀有度。
能量护盾流
优先:攻击附加物理伤害,增加攻击和法术暴击率,增加攻击和法术暴击伤害,增加命中值,最大能量护盾,攻击附加元素伤害,武器元素攻击伤害,智慧,元素抗性(火焰冰霜闪电抗性)
一般:增加魔力回复速度,混沌抗性,增加物品稀有度,力量,敏捷。
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双手武器
长杖:现在一般只需求+3杖(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的火焰/冰霜/闪电宝石等级+2)。+3火杖因为可以用在召唤愤怒火灵上所以需求量比较高。
由于对应位置的暗金装备性价比太高,纯法系的长杖非常少人用,而物理系的长杖要非常完美的词缀才能超过暗金。
弓:和长杖类似,最大的需求是+3弓(此物品上装备的宝石等级+1加上此物品上装备的弓宝石等级+2)。
2.5版本由于议会之触的强势,金物爆弓也很难超过暗金。
双手剑/斧/锤:金色装备最重要的是物理伤害和攻速,但和长杖与弓一样,由于存在对应位置的高性价比暗金,金装已经没什么人用了。
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单手武器
法杖:
法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害。
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害 /攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。
匕首:
法系:法术伤害/法术伤害+最大魔力/施法速度/元素伤害/法术暴击率/暴击伤害。
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。
爪/剑/斧/锤:
物理攻击系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。
毒伤系:增加百分比物理伤害/增加百分比物理伤害+增加命中/攻击附加物理伤害/攻击附加混沌伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。
元素攻击系:攻击附加(火焰/冰霜/闪电)伤害/攻击速度/增加攻击暴击率/暴击伤害。
看了上文铁骨小编带来的流放之路装备词缀图文一览,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
㈤ 《流放之路》有没有什么办法把冰伤转换成混沌伤害
做不到全转化,只能用燃焰戒指来100%冰转火。
然后通过使用双持蚕食匕首(每个30%火转混沌伤害,且混沌伤害能造成中毒,可以省下中毒宝石的位置了)、使用火衣(炼狱之心,15%火转混沌伤害),这些手段来进行火转混沌,最大也只能转化75%的。
㈥ 流放之路 怎么实现 100%物理转闪电
物理转火焰宝石 天赋火之化身或者索血项链 部分武器比如火斧头火箭袋
㈦ 流放之路正火爆炸怎么弄
流放之路正火爆炸用物理转火,以及物理额外火伤,来提高爆炸衣的爆炸伤害。
当前版本,因为元素之相和超载的改动,绝大部分元素dot都有了变动(大部分都有60%的提升),只看技能数据的话,正火固定dot和血量加成 算在一起 相当于70%的提升(其实这点提升还没损失的大)。天赋上多了很多最大抗性上限的天赋,这让装备的选择也更加多样化了。
㈧ 流放之路转换伤害可以超过100吗
1.伤害转化发生在“增加/减少伤害”或“更多/较少伤害”计算之前。并且只修饰一次。转换后的伤害可以被原本伤害类型修饰也可以被现在的伤害类型修饰。即,转化后的伤害吃两种加成,转化前的那伤害类型的相关加成也是能加成它的。
例1:50%物理转火焰,那么转出的火焰那部分是可以被“增加物理伤害”和“增加火焰伤害”加成的。
2.某类型伤害A部分转化B部分转化C时,B和C的转化是同时进行的。
例2:你在用带物理转闪电宝石的分裂箭,自带50%物理转闪电,而你又用了黑炎或者狼芒箭袋得到50%物理转火,那么你原物理伤害是一半被转电一半被转火的。
3.天赋装备宝石等的伤害类型的转换不能超过100%,如果超过了,那么技能的伤害类型转化优先于其他伤害类型转化,而其他的转化需要进行等比例缩放。
㈨ 流放之路手套如何洗出火焰
大师附魔可以洗出来。
大师的附魔的话,当大师7级以后,就可以在相应的大师工作台上找到,去除当前大师附魔,耗费1重铸石,这个选项了,这个是只去掉装备的大师附魔来重新附魔用的,而非直接往装备上用重铸石将其变白装。
㈩ 流放之路物理元素(天赋 火之化身)之间的转换问题
贵族在第三章完成“命运之语”任务后,在城镇NPC“卡尔丽莎”处购买:同上
快速投射:女巫。