⑴ 电脑4G内存条物理内存是多少
内存条是4g就是4g,没有多也没有少
⑵ 4G内存条物理内存总数为2000
在bios里调整显卡占用,另外apu使用集显时最好配双通道高频内存。
⑶ 如果一台计算机的内存为4GB,那么内存的容量具体为多少字节
如果一台计算机的内存为4GB,那么内存的容量具体为4294967296字节。
1B(byte,字节)= 8 bit
1KB=1024B;
1MB=1024KB=1024*1024B=1048576;
1GB=1024MB=1024*1024*1024B=1073741824B
那么4GB=4*1073741824B=4294967296B
(3)4GB内存条的物理内存是多少扩展阅读:
在计算机内部,信息都是釆用二进制的形式进行存储、运算、处理和传输的。信息存储单位有位、字节和字等几种。各种存储设备存储容量单位有KB、MB、GB和TB等几种。
KB:1KB=1024B 。早期用的软盘有360KB和720KB的,不过软盘已经很少使用。
MB:1MB=1024KB 。早期微型机的内存有128MB、256MB、512MB,目前内存都是1GB、2GB甚至更大。
GB:1GB=1024MB 。早期微型机的硬盘有60GB、80GB,目前都是500GB、1TB甚至更大。
TB:1TB=1024GB 。目前个人用的微型机存储容量也都能达到这个级别了,而作为服务器或者专门的计算机,不可缺少这么大的存储容量。
⑷ 4G的物理内存,虚拟内存有多大
不要设置虚拟内存了,但玩游戏的话最好设置一下,最小为物理内存大小,最大为物理内存的2倍,具体设置可以参考网络!
⑸ 在32位windows7下,配置4G的内存条,实际可用的内存是多少
我路过,看到有人在这里胡说八道忍不住出来说两句。
首先,除了物理内存还有虚拟内存,你说系统占多少?你怎么算,是算物理内存还是虚拟内存占用量?你难道不知道物理内存的东西可以移交给虚拟内存么?你为什么不看看win7内核需要占用多少?,只有这一部分才是不会移交给虚拟内存管理的,因为对于内核来说没有虚拟内存。还有,win7安装最小内存要求512MB,你知道为什么么?当年XP的最小安装内存是128MB,但是实际用32MB就可以运行XP系统。你用512MB内存安装一个win7你就知道会不会占用200MB内存了。此外,win7
32位支持3.25G,你应该查一查为什么会有那个零头。
其次,别拿32位和64位系统说事。用32位程序的运行状况来评价64位系统,这难道不就是在用自己的长处和别人的短处比么?64位系统兼容差么?有本事你用32位系统跑个64位程序看看。这是兼容性的问题么?难道64位系统就应该比32位系统会么?你根本就不了解这两种系统的区别在哪里,以什么为评判标准,凭什么到这里来胡说八道?
⑹ 我的电脑的物理内存是多少
512的
⑺ 什么叫物理内存怎么知道自己电脑上的物理内存是多少
最简单的方法打开“我的电脑”点击属性即可。物理内存(Physical memory)是相对于逻辑内存而言的。物理内存指通过物理内存条而获得的内存空间,而逻辑内存则是指将硬盘的一块区域划分来作为内存。内存主要作用是在计算机运行时为操作系统和各种程序提供临时储存。常见的物理内存规格有256M、512M、1G、2G等,现如今随着计算机硬件的发展,已经出现4G、8G甚至更高容量的内存规格。当物理内存不足时,可以用虚拟内存代替。在应用中,自然是顾名思义,物理上,真实存在的插在主板内存槽上的内存条的容量的大小。看计算机配置的时候,主要看的就是这个物理内存。最简单的查看方法:鼠标在‘任务栏’(也就是桌面最底下的那个横条)上‘右击’选择‘任务管理器’,再单击‘性能’,在该窗口的右下侧会看到‘物理内存’一栏,‘物理内内总数’表示内存一共有多大,而‘可用数’则表示还剩余有多少内存能使用。只要把‘内存总数’减去‘可用数’就可知道已经使用了多少内存了。什么叫物理内存?怎么知道自己电脑上的物理内存是多少?
⑻ 电脑的物理内存是什么最佳物理内存是多少
物理内存就是内存条的内存容量,虚拟内存是指调用硬盘当内存。
32位系统只能鉴别出3G多的物理内存,64位系统才能识别4G以上的内存。
内存条是CPU可通过总线寻址,并进行读写操作的电脑部件。内存条在个人电脑历史上曾经是主内存的扩展。随着电脑软、硬件技术不断更新的要求,内存条已成为读写内存的整体。我们通常所说电脑内存(RAM)的大小,即是指内存条的总容量。
⑼ 物理内存的内存限制
64位Windows客户端,不同SKU的内存支持也有所不同,Windows XP Starter版的内存支持最低,仅512MB,而Windows Vista旗舰版的内存支持最高,可达128GB。但是所有版本的32位Windows客户端SKU,包括Windows Vista、Windows XP和Windows 2000 Professional,最大支持4GB物理内存。标准的X86内存管理模式,最大可以支持4GB的物理地址访问。在早期,并不需要考虑在客户端提供超过4GB的支持,因为当时很少有计算机配备那么高的内存,哪怕是服务器。
但是在Windows XP SP2开发的过程中,已经可以预见客户端计算机将会配备超过4GB的内存,所以Windows产品组对超过4GB的Windows XP计算机进行大量的测试。Windows XP SP2还支持物理地址扩展(PAE)功能,该功能本来是为了在硬件上实现非执行(NX)保护,因为这是数据执行保护(DEP)的必要条件,但是该功能还可以支持超过4GB的内存。
Windows产品组的工程师发现,很多测试计算机会发生崩溃、挂起或者无法启动的故障现象,这是因为某些设备驱动程序所导致的,主要是一些客户端计算机(而非服务器)上的显卡或者声卡,其驱动程序在编写时没有考虑到内存大于4GB的情况。所以,这些驱动程序会截去那部分地址,从而导致内存冲突以及其他副作用。而服务器则通常会配备更加常规的硬件设备,其驱动程序更加简单稳定,因为通常来说碰到这些问题的几率很小。由于客户端设备驱动程序所存在的这些问题,迫使Windows客户端SKU只能忽略高于4GB的那部分物理内存,哪怕从理论上来说可以对其进行寻址。
⑽ 4gb电脑内存虚拟内存数值设置多少
我一般不设,我经常玩像使命召唤9这样的大型游戏,也没有提示内存不足的问题,如果要设的话高到物理内存的两倍即8G就行了。