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自由幻想68玩什么物理职业好

发布时间:2022-07-11 10:57:41

① 自由幻想68混包玩什么职业好

建议SS,因为术士属于正统的魔法攻击,有一身好装备药师根本就不是对手,可以确保在混包时对怪物造成尽可能多的攻击,也让怪对自己造成较多的伤害,要是有一个药师辅助加血就更好了,68级的SS虽然魔法伤害极高,但是假如装备上不来容易死,所以,建议带一个武圣,最好学了斩杀或者其他的什么天书技能,再加上震地怒吼来吸引,以确保本人不会死,又可以对怪造成比较强悍的伤害,要是觉得装备够硬的话就建议带法仙了,论攻击实战效果,武圣还是距离法仙有一段距离的,单打建议法仙出刺骨寒冷+寒冰箭+寒冰吐息,这样可以造成极大的魔法输出。至于SS可以说是RMB,和SS差不多,只不过技能比较朴实,输出看装备,本人这里建议新手玩ZS,老手,控制好的玩SS,最后祝您玩的开心。

② QQ自由幻想选什么职业好

听我的
玩术士
自由幻想中术士的升级最快
药师在第二,若想赶快升级就玩术士。
术士加点全攻略
1-10:把新手村的任务全部做完。很快可以到10级。千万不要放过任何一个可以做的任务。
名誉全靠这些小任务。慢慢积累的。以后的法宝名誉也需要。
10-20:这期间。打怪只有一个字→累!就是到龙城东南西北郊杀怪。本人建议杀桃树妖。
因为掉落物品"桃叶"不仅可以自己任务用。卖给别人也不错。
也可以到陶陶洞去。到了15+去源源洞了吧。练个2.3级上去就去刷狐妖和地藏小妖。
掉落物品"火灵珠跟地藏珠"都是很赚的哦。
20-30:嘿嘿。20级SS的春天就到勒。爽歪歪勒。出了2个群功。升级就嗷嗷快咯。
这时候就该到黄鹤楼遗址混咯。怪NN多,BOSSMM多。就在1层进2层的门口那一条路上来回刷。
不过是要小心点哦.在黄鹤楼刷到25。就可以去华山地攻刷老鼠和虫蛹勒。
在1层的东南方那块稍微有点大的长方形地上刷吧。怪嗷嗷的刷。BOSS嗷嗷的出。
经验嗷嗷的涨啊。刷够了虫子也可以去千叶森林。从龙城东郊出去。到一叶岭。
然后就到千叶森林。最里面
坐标是219
214
大约有8个怪。BOSS多多。刷到30也可以。
30-40:30级可以去修罗1升到32。在找个36+的JK和30+的YS去刷纯阳塔刷到40。不喜欢刷塔。
可以在修罗练到33。去天都再飞去上天郊--飞仙台--仙台东。坐标289
173。
大约有17个怪左右BOSS多多。建议穿多点负重装备和带神力BB。在这里可以升到43。
43-48:可以去千年之境打怪。坐标是327
159
那里的怪17个到20个左右。也是BOSS多多。
从天都飞去瑶池台--瑶池台东--千年之境。那里刷的怪是水兽
大家小心表走错地方了。在中间位置。靠下一点。
48-54:可以去楼兰的落日西。去楼兰飞去蚂蚁沙地--蚂蚁沙地北--落日沙丘--落日沙丘西。
那里的打怪地方有2个。一个一进地图往东走。一个往西走。一个的坐标是90
120
另一个的坐标是439
125。也可以去蚂蚁沙地南去刷蚂蚁。不是打那种减速度的。
进去里面些。那里的怪多多。
绳子也多。刷到50左右
或者去沙角。东岛和西岛。那里刷怪。不过那里的怪有毒。我不建议SS去那练级。
50级可以去地下皇宫1。刷到54不成问题。也可以打到好多绳子。发财了可别忘记我哦。
54-60:到了54了。把仗换了。那就厉害啦去地5挑战了。刷怪的地方是刷后的位置和刷王的位置。
还有他们的周围。这2个地方相信大家都狠熟吧`不用我截图了吧!
但是大家上地4的时候要特别小心哦。骑好你的宝贝BB。加好你的冰盾。
这样才不会被地4的怪秒掉哦。那的怪好BT。老冰人家。地5打怪建议大家多用点抗冰的装备。
那样你打起来会顺畅点。不然老被冰你会觉得很不耐烦的。
关于技能点火系掌握
1
火球5
冰箭术1
冰系掌握1
(怕被JK抢去BOSS就加到5)强化
1
燃烧
1
冰封
1
强化
0
火盾
1
冰盾
5
风炎
5
暴雪
5
风暴
1
风暴
1
释能
1
魔法精研5
集中
2
怕死的加到5
魔法修炼5
其余的1可以

③ QQ自由幻想68混包什么职业好混

如果舍得投入,SS是个不错的选择,攻击高,而且现在混包的人太多了,SS装备好血多基本不会死,一般都是单混。
如果投入资源有限,自己可以多开或者别人可以帮你加血,你就完JK吧。运气好,吼到怪了,就会赚了,建议自己开YS加血,这样所有东西都是自己的,最好2个号结婚,可以传送。(JK 吼到怪了要把吼怪的技能设置为缺省状态,一直吼,然后手动发攻击技能,在乎抗不在乎伤害)

JK追求血装,而且抗怪是有40%的几率得东西的,获得特殊物品的几率很大(春天。兔子等)

④ QQ自由幻想什么职业好

新手建议先玩个药师 体制全体 组队别人喜欢要 药师对装备不高 只要会加血就行 战士 术士是要求高攻的 没有高攻没人要的 剑客要求高抗 都要花很多钱买装备的 刺客也行 不过对技术要求高 所以首选药师 一、属性点 以目前的版本来看,药师的属性点算是分配方法最多的了,而且每种分配方式都有其理由. ①全智慧型:所有属性点全部加智慧,智慧影响魔法攻击,2点智慧=1点魔攻 ②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=10点生命值 ③体质智慧型:每次升级获得的属性点,一点加到体质,一点加到智慧,二者兼顾 ④精神智慧型:每次升级获得的属性点,一点加到精神,一点加到智慧,二者兼顾 ⑤全精神型:所有属性点全部加精神,精神影响魔法上限和魔法爆击率,25点精神=1%魔法爆击率(大致是这个值,如果有错误望指正) 实在不好推荐啊,非要选的话,实用点的分配方式在我看来是①②⑤. 简单分析下: 选择①的加点方式,可以获得更高的魔法攻击力,高魔攻杀怪快; 选择②的加点方式,要做一个称职的"保姆型药师",自己的血量不高是没办法保证队伍中其他职业成员安全的,大多副本和大BOSS的怪一个群攻就能让你掉2000+的血,血少了没有安全保障; 选择⑤的加点方式,80级有160属性点全加在精神上,可以遗稿魔法爆击率6.5%左右,高魔法爆击产生的高伤害比加智慧产生的伤害还多,全精神的药师最适合群杀怪物,当满屏的爆击出现,你就明白全精神多爽了 ①②⑤中最推崇②⑤ 为什么不选③④呢?恩,有人会这么练.但是我绝对不选择这两种加属性点方式,个人觉得这么加有些不伦不类的,要加就加纯粹些,要么暴力药师(高魔攻)要么辅助药师(高血).药师职业本来就比较复杂了,再练些不伦不类的练法,只会让你觉得药师更难练. 以下为72级"全智慧型"药师的智慧值、魔攻值、生命值截图(没有附加任何装备、法宝、宠物等的加成) 先给出技能截图 ①主修 治愈术(10级学习) 效果:目标恢复最大生命的10%+100点当前生命.技能等级每提升一级,恢复上限提高5%,所加当前生命增加25点 推荐:+5 说明:无论你是"暴力型"药师或者是"辅助"型药师,这个技能必须加满5点,一点商量余地都没. 炼丹士(15级学习) 效果:可使用不同的材料炼制消耗品 推荐:+0 说明:相信很多不玩药师的玩家都听说过了,药师有这么一超级废物的技能,加来做啥? 复法术(25级学习) 效果:目标恢复100点法力,技能等级每提升一级,恢复法力效果增加100点 推荐:+0 说明:来吧,我们一起太阳这又一个垃圾技能...除非能直接回满蓝,不然这技能就是个垃圾 净化术(20级学习) 效果:消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 推荐:+1 说明:+1只为了通天副本以及杀部分大BOSS时解毒用...再就是,不加1点学不了下面的技能啊 复活术(30级学习) 效果:使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的60%.每升一级恢复的生命值百分比增加10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1 说明:10秒的技能冷却时间真的太久啦,后期的光之奇迹效果比这个技能好得多,冷却时间为0.如果非要+5,在能学习光之奇迹的时候把这个技能洗掉吧,加一就好 群疗术(36级学习) 效果:以自己为中心半径300像素的圆形范围内,队伍成员恢复最大生命的5%+180点最大生命值.每升一级恢复百分比提高5%,恢复生命值增加40点 推荐:+0 说明:无论副本或者是大BOSS,队伍当中必然有主扛队员,照顾他一个就足够了,而且这技能的呤唱时间真让人恶心 清身术(43级学习) 效果:消除队友身上的减速、防御力下降、攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:好吧,队伍里主扛的是剑客,他有锁灵剑不会中这些垃圾状态的,OK?退一万步,加这个为了消除减速状态...恩,减速可以和加速叠加的.这节能加来没用 光之奇迹(40级学习) 效果:10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验与金钱的80%.每升一级恢复生命百分比提高5%,恢复经验与金钱百分比增加5% 推荐:+5 说明:这才是正统药师该加满的"救人复活"技能 回春术(51级学习) 效果:120秒内,目标每秒恢复生命值14点.每升一级技能持续时间增加15秒,每秒恢复生命值增加4点 推荐:+0 说明:4级回春才能跟"春天套装"的春风效果基本持平,和62级的"神舞者碧空套装"每秒恢复的60点生命值更是没办法比.加了没大用不如不加 解咒术(60级学习) 效果:消除队友身上定身、冻结、石化、封印的效果,每次升级消除的效果增加 推荐:+0 说明:无大用的技能,不需要加了,浪费技能点 涅槃(68级学习) 效果:10分钟内自身死亡的话自动原地复活,回复25%的生命和法力值,并回复60%死亡经验和金钱.每升一级技能持续时间延长5分钟,恢复生命及法力百分比提高10%,恢复经验与金钱百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:回魂娃娃价格大跌的今天,死后恢复经验于金钱损失是很容易的了.这个技能关键的作用在与原地复活,在游戏中,想原地复活就只有:别的药师救你、用彩玉、用替身娃娃.有了这个技能,起码能保证你在那些至为重要的副本可以自己原地"复活"一次了.不论是不是很有用,+1是必须的 圣洁防护(70级学习) 效果:以圣洁的力量保护自己或友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且不受负面状态影响,但其魔法攻击力降低80%.每升一级技能持续时间延长1秒,降低魔法攻击力的百分比减少5% 推荐:+1 说明:为物理职业诞生的"无敌"技能,为自己诞生的"保命"技能.加在物理职业玩家身上,他们魔攻降低不降低无所谓,加在自己身上,影响还是很大的.加一点"保命"就够了 祝福术(15级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每升一级提高攻击力百分比增加2%;魔法攻击力增加5%,每升一级提高魔攻百分比增加5% 推荐:+5 说明:加五加五,不加满的要被集体鄙视啊 防御术(20级学习) 效果:以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%.每升一级降低伤害的效果百分比增加3% 推荐:+5 说明:同上啊,不加满的要被集体鄙视 光盾术(30级学习) 效果:为队友附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死效果.每升一级吸收伤害点数增加200点 推荐:+10 说明:继续同上,不加满的要被集体鄙视 衰弱术(25级学习) 效果:使敌人30秒内攻击力下降20%.每升一级下降百分比增加10% 推荐:+1 说明:这技能好吗?你确定好?能好过战士5级的"破防之枪"吗?好不过的...那加来做啥...我完全为了学"减速"技能才加的这一点,真浪费了 加速术(36级学习) 效果:使自己或者被施放该技能的队友在30秒内移动速度增加20%.每升一级移动速度增加百分比提高5% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好 减速术(43级学习) 效果:20秒内,敌人移动速度降低30%.每升一级减速百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:这技能有两种用处-防止自己的怪被别的职业抢走、刷副本和大BOSS.和"加速术"一样,加1点是必须的,至于要不要继续往上加,得看你的需要了.如果是经常刷副本和大BOSS的药师朋友,这技能是越高越好 针刺护体(51级学习) 效果:使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%.每升一级反射的攻击伤害的百分比提高10% 推荐:+0~+5 说明:要么别加,要么就加到满.这技能1级的10%和5级的50%效果差距相当大,尤其在对付BOSS的时候,效果明显.根据自身的技能点剩余情况和实际需要来决定吧,要么别加,要加就要满. 枷锁术(60级学习) 效果:30秒内敌人攻击速度降低30%.每升一级降低百分比增加5% 推荐:+0 说明:暂时没发现这技能的实用之处...或许开了PK会很有用?那是后话了...目前建议别把技能点浪费到这技能上. ②辅助 光弹术(10级学习) 效果:对目标造成190%的雷电伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:很矛盾的单攻技能,药师就这么一个冷却时间为1的单攻技能,不加到5打单个怪打得慢,加5又感觉浪费了,毕竟这技能的伤害输出不是很大.我的练法是前期+5,到后期为了加"神威"和其他技能,买"遗忘之石"洗掉,只+1 圣光术(20级学习) 效果:对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲.每升一级伤害百分比增加10% 推荐:+1~+5 说明:+1是必须的,因为还要学习下面的技能,但是是不是要多加就要自己把握了,这技能5秒的冷却时间在我看来太长了,不值得多加 驱魔术(36级学习) 效果:对半径150范围内的敌人造成220%的暗黑伤害.每升一级伤害百分比提高10% 推荐:+1~+5 说明:4秒啊4秒,4秒的冷却时间让这个群攻技能显得有些让人恶心了...作为前期群攻,还是加到5吧,后期为了有技能点学满10级"神威",我把这技能洗到+1了 神威术(51级学习) 效果:对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒.每升一级造成的伤害增加5%,定身延长1秒 推荐:+1~+10 说明:30秒的冷却时间...一看之下,真有些不想加到10的,但是为了试练、副本、大BOSS...这技能有必要加到10.很多药师没把这技能加满,可能因为需求不同吧,但是只加1的很少,毕竟技能等级越高输出的伤害越大,怪物被定身的时间越久(这技能的定身几率蛮高的),怪物站着不动让你杀还是很爽的 天罚(72级学习) 效果:对目标造成215%的暗黑伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒.每升一级伤害百分比提高10%,降低目标魔法防御几率增加5% 推荐:+0~+5 说明:16秒的冷却时间,还是个单攻技能,好囧的技能...有多余技能点没地方丢的药师朋友可以加着玩玩 强魂(62级学习) 效果:提升生命最大值30,魔法最大值80.没升一级提升生命最大值增加30点,提升魔法最大值增加50点 推荐:+10 说明:能加满就加满...这技能加的血虽然不很多,但是还是有用的 术法精研(15级学习) 效果:技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能呤唱时间降低20%.每升一级被打断几率降低5%,呤唱时间降低5% 推荐:+1~+5 说明:看见技能效果那"括号"里写的什么没?加满也没用,一样有几率被打断.这技能看个人技能点的安排来加吧,我只加了1点 神术:鹰眼(25级学习) 效果:使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强 推荐:+0 说明:这技能干啥的,我想啊想...貌似只能用来破少数怪物的隐身和刺客朋友的隐身吧?少数怪物值得我们浪费1个技能点在这吗,一点都不值得...PK还没开呢,我破刺客的隐身做什么?吃饱了撑的...废物技能一个 神术:集中(30级学习) 效果:使下一个技能的时限延长50%.每升一级延长效果增加10% 推荐:+1~+5 说明:自己掌握吧,+1是必须的,加不加满根据自身技能点情况 神术:释能(43级学习) 效果:使下一个使用的法术的威力增加40%.每升一级增加百分比提高15%,冷却时间60秒 推荐:+1~+5 说明:60秒啊60秒,这冷却时间太长啦...有多余技能点的朋友可以多加,技能点不够的加1点就好 神术:瞬发(60级学习) 效果:使下一个使用的技能的吟唱时间缩短60%.每升一级缩短效果提高4% 推荐:+1 说明:+1够啦...什么?你技能点实在太多?那你多加吧... 神术:仙灵(64级学习) 效果:为自己或友方目标增加增益状态,增加其生命值上限260,持续30分钟.每升一级增加上限提高120点 推荐:+5 说明:能加满就加满,没谁嫌自己血多的 三、药师1~80级升级攻略

⑤ 自由幻想物理什么职业好啊如题 谢谢了

物理系是进身攻击 魔法系是远程攻击 战士:物理攻击最高,有着野兽般的直觉和疯狂的战意 剑客:攻守兼备,灵慧之剑配合盾牌的出色防御 刺客:最高的闪避和命中,影子背后有着无以伦比的能量 药师:救死扶伤,有着各种辅助增益法术,是游戏中最受欢迎的角色 术士:有着游戏中最高的魔法伤害能力,能利用冰与火的自然力量 什么好玩就看个人喜欢。 希望采纳
希望采纳

⑥ QQ自由幻想什么职业好点

JK第一,YS第二,ZS第三,SS和CK并列最后

战士VS剑客:

在攻击排前2名的物理职业的对抗中,剑客是占据绝大优势的。虽然战士拥有最高的物理攻击,但剑客有最高的物理伤害抗性,以最强之攻去敌最强之盾,全力的战士打在全体质+高抗+开铁城的剑客身上,想必很难在10招之内捅死剑客吧。即使剑客中了石化之枪,也能吃药补之,中了缴械还可以跑。但剑客是那么容易中石化之枪的吗?锁灵剑可不是摆设哦。再加上战士的低命中对决剑客的较高回避,能捅中几枪还是个未知数。反之剑客不是最高的攻击打在回避和伤害抗性极低的战士身上,那可就是嗷嗷的疼了。再加上幻影剑、封法与混沌的结合,足够在短时间内解决一个战士了。战士想打赢剑客,就是很好的利用自己的冲锋,利用速度优势和剑客打游击战了。

战士VS剑客 胜率 1:9

战士VS刺客:

最高的攻对最高的回避,是什么结果?也就是说MISS的概率是很可观的。如此多的MISS怎么去和CK火拼?战士在靠近暗器刺客的过程中,要面临着雷火弹的击退+各种陷阱的袭击,还未靠近,血量已经差不多了,再送个烟雾弹和多重投掷之类的,靠近了用个环形爆fa,基本就挂了。而战士打双刃的CK更是不容易,全力的CK隐身之后使用背刺差不多就可以秒杀全力的战士了,即使不挂,再补上两刃,战士跪下了。战士想打赢刺客,要想办法靠近对手是关键,用震慑把对手击晕,试图用石化之枪将CK石化,再结合破防之枪和心眼之枪,杀掉CK也就是捅中数枪的事情。打双刃的CK还要做好自己被自己的MISS所反击的后果。

战士VS刺客 胜率 1:9

战士VS术士:

物理系的最高攻对法系的最高攻击,到底谁的胜算大呢?战士可以开着冲锋冲到术士面前,在对手没开起冰盾之前将其秒杀,战士能捅中SS,2下就让对手跪下了。问题是SS可以瞬间开起冰盾,虽然战士的强健和抗魔加满之后可以增加冰冻和减速抗性50%,但是还是有几率在攻击对手的时候被冰冻的,一旦被冰冻,接下来就要遭受SS四大群攻的轰击了。不过好在战士的血厚,四大群攻未必能让战士致死。打起耐久战,SS相对要吃亏一些。

战士VS术士 胜率 6:4

战士VS药师:

可以说药师是最让人头疼的职业,光是身上的几个小翅膀就够让人羡慕了,再加上能瞬间回血,光盾护体,自己加速跑开,给敌人减速。虽然战士的冲锋能弥补减速效果,但是冲锋的冷却时间要远远高于药师的减速术,所以战士很难靠近药师给予攻击,如果追不到药师,那就等着接受药师几个瞬发技能的惩罚吧。不过战士能在第一时间冲到药师面前,那就必胜了,用震慑把对方震晕,然后石化之枪让对手石化,2-3下,药师连盾带人也会跪下。

战士VS药师 胜率 4:6


⑦ QQ自由幻想里什么职业最好

给你参考,个人评价,个人意见。没有最厉害的职业,只有最厉害的技术,BT装备除外。(等级相同)
药师(YS)
特点:能瞬间加血,适合群体PK。
弱点:物理防御一般,魔法攻击较低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较多,因为比较好玩
刺客(CK)
特点:攻击速度快,血量也可以,能隐身、偷东西、偷袭,暗算人比较爽。
弱点:物理攻击低(跟战士和剑客比,可是攻击速度快)不适合PK(跟剑客PK和战士PK比较亏)魔法防御低,物理防御一般。
评价:4颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,比较有可玩性。
术士(SS)
特点:魔法攻击高,魔法防御高,打怪练级比较快。
弱点:物理防御低,血比较少,不适合PK
评价:3颗星(最高5颗星,我个人评价)可玩性比较少,因为容易死,PK又不爽,技能又没有特色,装备BT的不算。
剑客(JK)
特点:物理防御高,魔法防御也不错,血也比较多。
适合PK
弱点:攻击比较低(跟战士比)
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)有特长,PK比较爽,耐打,更小强一样。
战士(ZS)
特点:物理攻击高,血多。适合PK
弱点:魔法防御低
评价:4.5颗星(最高5颗星,我个人评价)攻击高,PK爽,打BOSS速度快,打怪快。

⑧ QQ自由幻想卡68混包T球玩什么职业好

这要看你愿意投入多少钱了,至少也得500J以上,弄一套好装备,还要好宝宝,建议CK。其实SS,JK也可以,但是SS魔攻不高是不行的,要投入更多的钱,千万别ZS,这个职业现在很垃圾了。

⑨ 自由幻想什么职业好

1.刺客:对于刺客,我在他身上花了差不多四年时间。在25级前,刺客只能默默无闻的自己打怪、做任务升级。因为这时的刺客是没有任何优势可言的——既没有什么群攻,单攻技能也不理想,虽然防相对其他职业要高(剑客除外),但是没有抗性的刺客遇到了攻高的怪也只有跑的份。而25级的雷之后刺客的就有点转色了。一般在你会丢雷之前试练是没有人愿意组你的,群攻技能没有,单攻清怪不如战士和剑客。而刺客到了45级以后就该刮目相看了,45级后的刺客虽然不能说自由幻想是他的天下,但是那也是他的春天来了。那时的刺客,够敏捷,而且只要稍微好点的装备伤害抗性都是很高的,这也就意味着你即使不打怪,只要怪打你,他也有自己因为伤害反射而怪掉的。背刺、偷窃、多重投掷、封印雷、冰冻雷,无论是单攻还是群攻都将刺客提上了一个完全不同的阶梯。无论是天泉还是其他副本,刺客基本上都可以单刷。 属性加点:一般都认为刺客要加敏捷,但是刺客本身就是攻低、防一般的角色,所以最好是把属性点都加在体制上。而至于攻,自由幻想里面加攻的装备多不胜数,就不必担心了。 装备:因为刺客向来就不是一个吃香的职业,所以他里面的装备是所有职业中相对最便宜的。 2.术士:可以说,术士在自由幻想里的地位是没有其他职业可以代替的。无论是级数低还是高,都是升级快、赚钱快的职业。在15级前术士可能只有自己打怪做任务升级,但一旦15级以后就完全可以发挥他的优势了。而在36级冰火盾出来后,术士更可以用相对级数无敌来形容了(曾经我们只有五个术士刷过试练,而且是一个人抗五个BOSS,其余的一人一个小岛)。但是美中不足是,高级术士是完全依靠装备来提高战斗力的,而且术士还是一个魔法系的职业,一旦在刷怪和PK时被封了法就没戏了(所以个人建议术士最好不要去刷八仙)。 属性加点:毋庸置疑,术士无论是在幻想还是自由幻想中都是加全智慧。 装备:因为术士基本上都是靠魔法吃饭的,所以他的装备也几乎是最贵的。但是这也是他升级、赚钱快所带来的负面影响。而且术士对于蓝的供应比血要多好几倍。 3.战士:战士前期的命运和刺客是一样的,战士在 43 级流虹之枪群攻技能出来之前基本上都摆脱不了团队合作的枷锁。即使有之前的10级穿刺之枪和30级的震地之枪群攻,但是那些都是热身技能,效果不是很理想。而且在30之前,战士在试练中扮演的角色就是清那些别人引不动的怪。相对刺客而言,战士唯一的优势就是攻会高那么一点,而他的防也是三个物攻职业中最低的。可是一旦飞升之后,战士的春天就来了。攻到了病态的地步,而防虽然不能跟剑客媲美,但是也是数一数二的。这时的战士无论是在单刷还是集体行动中都有了自己的一席之地。 属性加点:虽然物攻注重的是攻击,但是对于防较低的战士而言,攻:防=2:1也不失为一种明智的选择。 装备:虽然战士的命运是如此的坎坷,但是他的装备并不比其他职业便宜多少。而赚钱的速度也不是很理想,所以大多数战士都很穷。一把黄金枪可能就是他们的梦想。 4.剑客:似乎物攻的三打职业在前期都是一样的命运。剑客在36级旋风剑出来前,剑客都是自己在角落做任务升级的。而一旦群攻技能出来后,似乎就是剑客的天下了,对于本身就血厚防高的剑客,装备又有很多是加伤害抗性,所以一个人抗同等级的一屏怪也不是什么神话了,如果加上药师的配合就更是如虎添翼了。而且往往在刷副本当中,剑客也都扮演着非常重要的角色。而在飞升之后,剑客的物攻和防就到了相对其他角色而言是神话的地步了。能抗、能打、能引怪,这基本就是剑客的特点。 属性加点:天生就是血厚防高,所以只学要在攻击力上下点功夫就行了。 装备:低级剑客的装备就是丢在地上也恐怕很少有人去捡的,但是高级剑客装备的价格就能跟术士相比了。 5.药师:药师这一角色就是医生,但是很多人都想被人救而不想去救别人,所以玩家相对术士和剑客就少了点。但是在试练刷副本中,药师往往是不可或缺的,即使其他职业很厉害,可以不用药师加血来抗怪,但是他们还是希望节约点药钱和死后有人复活的,所以他是组队必组的职业之一。而对于会加血前的药师(10级单加,30级能群加),日子还是过得比较惨淡的。但是等36驱魔术出来后,药师就可以摆脱群体的枷锁了。而且越往后,药师的单攻技能会变得越变态,但是群攻就比较逊色点了。所以就整体而言,药师还是属于比较受欢迎但不是很多玩家的中性职业。 属性加点:如果你选择只想加血来集体活动就加全智慧,若选择看重自己以后单刷,那就全加体。但最好不要像战士2:1的比率来,那样只会让药师变得左右为难的。 装备:跟术士一样,装备会有点偏贵,因为都是靠魔法吃饭的,所以一般加魔攻和魔防的装备都会被看重。而对于蓝的供应自然会跟术士一样比血多级倍

⑩ 自由幻想手游什么职业好 不删档测试职业推荐指南

自由幻想手游什么职业厉害?有哪些职业即强又不需要投资,今天小编为大家带来自由幻想手游最强职业推荐,还在犹豫玩什么职业的玩家一起来看看吧~

剑客

药师是自由幻想手游中唯一具有治疗的职业,无药师不副本是自由幻想中广为流传的佳句。但是综合之前几次测试的情况来看,药师的人数众多,这加大了药师活动及副本的就业难度,并且因为人数多的缘故绝技的价格也是高的离谱。虽然有以上两个缺点,但是综合来看药师依然是个"爸爸"级别的职业,喜欢辅助治疗的玩家可以选择药师作为主号。

操作要求:★★★

推荐指数:★★★★★

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