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旋风斩物理技能是什么意思

发布时间:2022-07-11 12:58:31

‘壹’ 暗黑3野蛮人5+3物理旋风流技能装备怎么搭配 物理旋风流技能装备分析

两种,一种是6荒野+2双刀+元素戒指+团结/黄道的,一种是5荒野+3不朽(一般头腰武器)。
头尽量力、暴击几率6、旋风斩15
肩膀力、体、全抗、减少冷却8或者生命15%(单刷带团结不要黄道的,必须CD-8;其他的可以CD-8也可以生命15%,根据自身血量多少,巅峰高了以后血量足就可以固定CD-8了)
衣服力、体、全抗、护甲/生命15%
裤子力、体、全抗、双孔
鞋子力、体、全抗、旋风斩15
手套力、体、暴击10、爆伤50或者CD-8(带黄道建议爆伤50提伤害,武器都没CDR的话建议CD-8)
腰带力体全抗生命15%
武器双刀的话都要带孔(建议远古的用打孔器来洗不要浪费附魔词缀)、10%伤害、力量,剩下的一到两个词缀(根据你是否用了打孔器),建议从这几个里选:怒回、CD-10和体能,最好是保证双刀里至少一个要有体。
武器不朽苍蝇拍的话要孔、力、10%伤害、怒回或者体。
首饰部位则是项链元素伤害20(回血符文用物理,回怒符文用闪电)、爆伤100、孔必备,剩下的考虑暴击10、CD-8或者力(按重要顺序排列,逝水年华项链有可能5词缀)。

‘贰’ 魔兽世界,战士旋风斩多少级学的

旋风斩36学习。

相关介绍:

旋风斩:

像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。旋风斩是一个受武器标准速度影响的技能。旋风斩的用途主要是同时打击多个怪,以及进行输出。

(2)旋风斩物理技能是什么意思扩展阅读

旋风斩是1.1版本中被添加进游戏的技能。在2.3版之前,双持使用旋风斩时,只有主手能造成伤害。在2.3版中副手也可以造成伤害了,大大提高了狂暴双持输出战士使用旋风斩的价值,双慢流也开始出现。

游戏中,战士是唯一一个不能造成任何元素伤害的职业。在现阶段所有职业高护甲的情况下,战士的伤害被护甲的减伤是最高的,处于劣势。

相关技能:

1.战斗吼叫:

增加队伍的近战和远程攻击能力。

2.恐吓吼叫:

战士吼叫,造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续X秒。

‘叁’ 关于旋风斩

旋风斩是一个瞬放的强力技能,可以瞬间秒人或者怪
这个才是最主要的
一般拿双手武器的人会放
瞬放伤害又高
英勇则是下次攻击施放,对拿双手的人来说,就是要等3.X秒
时间上非常的不划算

‘肆’ 暗黑破坏神蛮子旋风斩和痛割技能问题

小旋风要看情况,如果你穿的是荒原6,那小旋风属性取决于你另一个旋风斩符文。痛割属性看符文,感染符文是物理伤害

‘伍’ wow 战士旋风斩为什么就转一下啊

因为技能本身设计就是一圈。

要知道技能里旋风斩是只能转一圈的,转很多秒的是另一个技能,不是战士的旋风斩,而是战士武器的最后技能剑刃风暴,要知道战士到了30级的时候需要出血狂暴姿态,为天赋点斧子专精,到了36级才能学习旋风斩,然后是鲁莽。

转很多秒的技能剑刃风暴是瞬发,这个技能是有1分钟的冷却,然后变成旋转风暴打击8码范围内的所有目标,每1秒造成160%物理伤害,持续6秒,期间玩家会免疫所有移动限制和失去控制的效果,因此要注意区分这个技能和旋风斩。

(5)旋风斩物理技能是什么意思扩展阅读:

要知道战士在用剑刃风暴时只能使用嘲讽和其他防御技能,而战士是魔兽世界第一批职业,与很多职业相同,战士是属于单资源职业的,也是唯一使用怒气进行输出的输出职业,其输出主要就体现在对怒气资源的合理利用。

另外要注意的是战士的溅射属性是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,每次攻击后会有额外的机会两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于此次伤害基础的30%,因此在游戏时要合理利用。

‘陆’ 暗黑3野蛮人旋风斩用什么符文物理伤害加成什么意思

一般凑齐荒野套玩旋风斩,自带了风卷残云符文。
所以选择时就选其他符文,请注意你主动选择的符文是有伤害类型的,而它决定了你这技能到底是什么类型的伤害,一般两个选择:
一是选择击中回怒的那个,闪电伤害类型,你选了它,身上就要撑“闪电技能伤害增加x%”这个词缀,物理的就不好用了;
二是选择暴击回血的那个,物理伤害类型,你选了他,身上就要选“物理技能伤害加成x%”词缀了。
具体选哪个符文根据个人喜好来,前者可以在被动里选个防御的技能比如不死春哥之类的,后者可以在被动里选个武器大师之类的来保证怒气续航。

‘柒’ 流放之路旋风斩是属于持续伤害么

旋风斩的标签是攻击、范围、位移、近战,不属于持续也不属于持续伤害。一般来说是物理伤害,但是如果你开了元素伤害光环,用了转化物理伤害的装备和辅助技能石,或者武器上带元素伤,那么也会带有一部分元素伤害。

‘捌’ 旋风斩的分类

旋风斩(WhirlWind)是美国暴雪娱乐公司出品的系列游戏《暗黑破坏神》中的重要角色技能之一。
背景传说
雷霆部族(Tribe of Thunder)是首先利用天气作为主要力量的野蛮人部族。因为龙卷风会毁坏他们的田地,所以夏天成为了收获的季节。部族的萨满对龙卷风的解释是在和平时期的恶魔,战争时期的胜利使者。在观察了旋风的强度之后,野蛮人学会了融合力量和速度的快速旋转,发起这种旋转式的攻击。来野蛮人部族逐渐合并之后,这种旋风式的攻击技能逐渐被野蛮人部族所熟知并加以使用。
虽然这些野蛮人部族在世界石被摧毁时是否还存活是个未知数,但现存下来的野蛮人都十分善用这一战斗技巧,使得他们成为了战场上的死亡之风。
技能设计
玩家喜闻乐见的旋转式,多段攻击旋风技能回归了暗黑3。一旦玩家激活了这个技能,野蛮人会开始旋转一段时间,并伤害任何在野蛮人身边的敌人。野蛮人可以在技能激活的时候移动,使得这个技能成为了非常好的群攻收人头技能。
就和暗黑2一样,旋风斩对野蛮人旋转路线中的任何东西造成多次攻击,并可以每次伤害多个目标。旋风斩在暗黑3里的图像动画被大大改进,旋转的过程中可以追踪武器的形状,并留下一道可怕的闪烁剑光,并在击中任何附近的倒霉鬼时短暂地停顿一下。
符文效果
暗黑3中符文对旋风斩会有如下影响(符文名称为国服翻译):
风卷残云- 生成剧烈的龙卷风,对路线上的敌人造成120%的武器伤害;伤害为物理伤害,触发系数20%。
飓风 - 使用旋风斩时,最远可将35码内的敌人拉向你。旋风斩的伤害类型转换为冰霜伤害。触发系数20%。
沐血旋风 - 暴击使你恢复生命值上限的1%。伤害为物理伤害,触发系数20%。触发系数20%。
迅步削风 -每击中一名敌人可获得1点怒气。旋风斩的伤害类型转换为闪电伤害。
熔岩滔天 -将旋风斩变成熔岩洪流,造成400%的武器伤害。旋风斩的伤害类型转换为火焰伤害。触发系数20%。
(参考资料)
开发历史
旋风斩在2008的WWI上,随暗黑3的宣布一起出现。非常暗黑2式的旋风斩,需要消耗怒气才能使用。
在嘉年华2009的暗黑3板块里,开发组发布了旋风斩技能的视觉效果变化。后来从沙丘苦行僧 —— 一个同样适用旋风斩的怪物身上,暗黑3开发小组发现这个家伙的旋风斩效果比野蛮人的老效果好的多。为了改正,他们用蓝色的光芒修改了旋风斩的动画,改进了野蛮人的技能效果。
开发小组公示了新的野蛮人旋风斩,一路上击杀了数只家畜。新的旋风斩动画看起来更猛烈,沙子和尘土飞扬在他的身边,旋风斩的攻击效果看起来十分厉害,给人一种“武器的沉重的质感 + 高速旋转 = 被打中一定很疼”的感觉。 在嘉年华2010上,旋风斩出现在野蛮人的竞技场视频里。根据话唠哥Flux的说法,旋风斩并不是一个优秀的PVP技能。 《魔兽世界》战士技能:
旋风斩(Whirlwind)
25怒气
瞬发 10秒冷却时间
需要近战武器
需要狂暴姿态
像旋风一般挥舞手中的武器,攻击半径8码范围内的最多4个敌人,对每个目标都造成伤害,数值为你手持的所有近战武器的伤害之和。
技能等级 学习等级 技能效果
36 学会技能
相关天赋:
强化旋风斩
(狂暴系第七行)可以减少旋风斩的冷却时间1/2秒。
怒火专注
(防护系第七行)可以减少旋风斩消耗的怒气1/2/3点。
穿刺
(武器系第四行)可以提高旋风斩的爆击伤害10%/20%。
装备/道具:
战士的“战神战甲”套装(Tier 4 Raid Set)的2件套装效果,可以减少旋风斩消耗的怒气5点。
旋风斩是一个受武器标准速度影响的技能。
旋风斩的用途主要是同时打击多个怪,以及进行输出。
使用旋风斩进行输出实属无奈之举,战士的瞬发技能实在是太少了,一般来讲能够主动使用的瞬发技能只有致死打击/嗜血和旋风斩两个技能,其他就是英勇打击这样占用下一次普通攻击的技能。
在2.3版后,双持两把武器使用旋风斩,副手也可以造成伤害,大大提高了旋风斩对双持战士的利用率。
另外需要注意的是,在使用旋风斩的时候不要打破群体控制,尤其是拥有重伤天赋的时候。 四、其它
其它
1.旋风斩是1.1版本中被添加进游戏的技能。
2.在2.3版之前,双持使用旋风斩时,只有主手能造成伤害。在2.3版中副手也可以造成伤害了,大大提高了狂暴双持输出战士使用旋风斩的价值,双慢流也开始出现。
3.在2.4版中,旋风斩时副手造成的爆击也可以触发乱舞(狂暴系第六行)和暴怒(狂暴系第九行)了。
4.在2.4版版本更新的同时,战士们发现旋风斩的音效产生了变化,变成了锯木机一样的声音…该“问题”在2.4.2版中得到修正。(PS.在修正该技能音效的同时,其他一些技能的音效又出现了问题,如狂暴之怒、激怒之类) 出处
盘刀出自KOEI的热门游戏《真三国无双》系列,是黄忠的专属武器。作为第41把更新的武器加入到了《真三国无双OL》中,作为可使用武器之一。
旋风斩为盘刀的4级名称。
关联
盘刀一至六级的名称分别为:
盘刀,盘刀·改,大盘刀,旋风斩,破邪旋风斩,真·破邪旋风斩
强化顺序
1无双,2破坏,3防御,4副将,5攻击,6体力,7连击
基础值
旋风斩的各项基础值为:
攻击 47
破坏 50
防御 26
体力 190
无双 130
移动 120
跳跃 130
上升值
旋风斩的各项上升值为:
攻击 37-39
破坏 31-33
防御 35-37
体力 44-46
无双 24-26
威力系数
盾:3/ 10
碎:12,12/ 14,14
阵:5,5,5/ 6,6,6
突:12/ 16
卫:4*4,4
霸:10,4*3,4
C2:17
C3:8:12
C4:17
C5:12
JC:10
D:12
JA:8
1方:8
2方:8
3方:10
4方:12/12
5方:17/17
6方:20/10
7方:10
8方:14
9方:17
无双/真无:15
无双最后一式:20
真无最后一式:15,15
招式属性
盾:C1自带炎,C6自带炎
碎:C1不带属性,C6带属性
阵:C1带属性,C6带属性
突:C1带属性,C6带属性
卫:带属性
霸:带属性
C2:不带属性
C3:带属性
C4:带属性
C5:带属性
JC:不带属性
9方:不带属性
无双:不带属性
真无双:自带炎
终极强化
旋风斩的终极强化为“反攻”,效果为自动进行防卫,进行元素防卫时,无双计量表维持不变。 游戏名称:蛮族之王——泰达米尔
旋风斩[E]
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2AD,+1AP)点物理伤害。冷却时间为13/12/11/10/9。泰达米尔每打出一次暴击此技能就会减少2秒的冷却时间。
技巧:可以利用旋风斩穿墙,可以用来追杀逃跑,也可以用来接近敌人,打出最高伤害! 战士基本卡牌之一。
费用:1费。
效果:对所有随从造成一点伤害。

‘玖’ 魔兽世界战士技能旋风斩

别人的转好久? 那个是武器特效发动的吧 是有一把血色掉的武器叫做破坏者 他的武器特效发动的 在地上转个不停 而不是技能 旋风斩

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