Ⅰ vray物理相机怎么打
vray物理相机与现实生活中的相机很类似,它其中的大部分参数都是来源于真实的相机。因此它的调节技巧也与现实中的摄影技术几乎是一样的。为了讲述方便, 随意的建了一个场景,打好了灯光,设置好了渲染参数。
1、切换当前视图为透视图,进行渲染。
2、建立一个vray物理相机,并调节观察角度与上图类似,这个过程我就不多说了,由读者自行完成。对调节好的物理相机视图vrayphysicalcamera01进行默认的渲染,
3、这时发现场景非常的暗,那为什么在透视图中可以渲染出清晰的图像,而在vr物理相机视图中却什么也看不见。
用过相机的都知道,如果进入相机的光线过多,照片就会曝光过度,画面显得非常亮;而进入的光线如果过少,就会曝光不足,画面显得非常暗;我们要通过一系列的控制,才能达到正常的曝光效果。
4、分析当前的场景,显然这是曝光不足的表现。控制相机曝光程度的主要是三个因素,它们是shutter speed(快门速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相机中也有这些参数。
Ⅱ 3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然
1、首先打开一个模型文件,并将视图切换为【顶视图】,如下图所示。
Ⅲ 3dmax里面如何校正VR物理相机
1、打开软件,点击左侧“V-Ray物理相机”。
Ⅳ 3dmax用vr物理相机进入穿行模式,怎么微调穿行幅度微调(也就是按上下左右时候移动得快点)
你说的这个VR物理相机不知道,但是系统默认的camera穿行快捷键,是 按 Q以后加速。Z减速。【和】键可以细微调节。如果不管用的话,试着打开 “键盘快捷键覆盖切换”。
Ⅳ 3dmax2010怎么把自由摄像机转换成物理相机
很简单啊。在随便一个位置上加一个物理相机,按C选择自由摄像机的视角,再按P透视图视角,最后CTRL+C就可以了。把自由摄像机删除OK。
Ⅵ VR物理摄像机的功能和使用方法
VR物理摄像机的功能如下:
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter
speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white
balance
白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom
factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
Vignetting:
On
3dmax8.cn
VR物理摄像机的使用方法如下:
总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)
一般我们调节film
gate(mm)、focal
length(mm)这两个值和平常摄像机相同“f-number”光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关,“white
balance”白平衡“shutter
speed”
快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗“film
speed”ISO,值大越亮,反之越暗
(6)3dvr物理相机怎么切换扩展阅读
与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受
VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。
由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境
参考资料来源:网络:VR摄影
Ⅶ 3d max 中怎么用物理相机
先要装VR插件,进入3D后在创建相机的面板中,下拉菜单里就会多出来VR相机的选项,切换成VR相机后下面有两个相机形式,后面一个VRPhysicalCamera就是VR物理相机
Ⅷ 3dmaxVR物理相机怎么设置
3dmaxVR物理相机设置:
在VR物理相机设置面板点击guess vert校正即可,如下图:
Ⅸ VR里的物理相机参数是怎么调的
VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。
光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。
快门(shutter speed ):快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过场景如果相当大的话,就必须把光圈的值降低才行。
ISO感光参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400这个就差不多了 。
Ⅹ 3D max2009怎么调出VR物理相机
需要把渲染器调成VR渲染器才行..按F10 在公用参数最下面的"指定渲染器"卷展栏把渲染器指定成Vray渲染器. 就能创建VR相关物体了