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神武手游物理哪个好

发布时间:2022-02-04 15:29:01

㈠ 神武4手游新手平民门派选哪个好呢

神武4手游新手平民门派当然是佛门和普陀啦,这俩门派作为游戏中仅存在的加血门派,对于装备要求没有那么高,奶是一个队伍也不是事儿,所以选择了玩佛门普陀之后,就会变身为大家的团宠,即便你没有氪金,装备不好宝宝不好,但是只要你能够有几个差不多够用的特技就行。

㈡ 神武2手游哪个门派好 最强门派推荐

第一个介绍的是:人族(个人比较喜爱)
人族包括三个职业:大唐,化生寺以及方寸山。
大唐
人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难
加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)
PK型(属于要你命250)
化生寺
无争议神武手游第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。
加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了);血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)。
方寸山
实用的封系门派,不多做说明了
加点:最少2敏上不封顶
第二个介绍的种族是:仙族(玩家选择的居多)
这个种族的职业成员:龙宫,天宫,普陀山;
龙宫
哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快
加点:全魔 输出型(没什么好说的)
好象也没什么别的加法了
天宫
艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。
加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 )
普陀山
靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。因为奶水不足,嘿嘿
加点:钢板型
最后一个种族是魔族(玩的人也较多)
狮驼岭
绝对的群P王者,对装备要求极高
加点:统一型(绝对的王者)就是全力
魔王寨
据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”
加点:输出型(要的就是让你疼)
盘丝洞
全是花姑娘的干活。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧
加点:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。

㈢ 神武手游物理职业血耐和速度哪个好

速度吃团队,你不能比辅助快,但最好比对面输出快
一般来说PK速度很重要,PVE耐力就够用

㈣ 神武手游大唐坐骑主动技能哪个好

运筹帷幄!寒月掩星!这两个都不错!大唐的技能要和血量挂钩其实是有挺多限制的,而且像招牌的横扫第二回合虚弱有时候也很无奈。有了这两个坐骑技能能让大唐的主动性提升不少

㈤ 神武4手游物理门派有哪个好

在《神武4》手游中的十一大门派里,天策、凌霄天宫和万兽岭三大门派在定位上都是物理输出。虽然他们定位相似,但三者之间也有着不小的区别,称得上是各有所长。

在回合制战斗中,每一次出手机会都相当宝贵,想要打出一锤定音的伤害还需要对于的帮助,对于处在输出准备期、空档期的万兽而言,队友的帮助和保护也很重要。相较之下,天策和天宫就不像万兽那样吃队友了,天宫还能为队友提供保护和辅助效果。对于喜欢物理职业的新手玩家而言,推荐首选天策,其次天宫。而对于拥有固定队伍的少侠而言,万兽也是个不错的选择。

㈥ 神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用干坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用干坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

【干坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

㈦ 《神武手游》龙宫 速龙VS耐龙VS暴力龙哪个好

【高速龙宫】
关于速龙,很多人想问什么样的速龙最合适?高速龙有一个问题很头疼,就是速度比宠物快,如果被封,宝宝很难给自己喂药然后当回合输出。高速龙的优势在于优先清对面的宠物,能快过物理和大部分辅助,打乱节奏。但是高速龙的劣势也很明显就是脆,以80为例,高速龙要牺牲防御气血换速度,腰带要打速度,所以导致少了500左右的血和70左右的防御。

【暴力龙也就是龟速龙】
龟速龙的意义在于守尸和龟速拉一速,龟速龙和别人拼的是谁速度慢,如果快过对面的魔王龙宫,尸体还是守不住。但是足够慢的话,就是对面的噩梦,拉起一速封系可封还可以一酒特技。但是劣势在于平时要慢于师门跑修等日常和活动,这点很烦心,要被怪打完一轮再出手。

【耐龙宫】
耐龙五魔加点的话,装备主耐副魔,腰带卡玛瑙,头和衣服卡月亮。擂台比较猛,堪称双抗鬼,宠物打不动,尤其是对抗物理门派。不管是天罡这种难度较大的PvE,还是帮战生存擂台PK,龙宫的任务在于机智全面输出,所以宠物肉一点是关键,以免一直拉BB少了输出的尴尬。其次就是龙宫群伤导致爆发不足,没错,龙宫的爆发只来源于法爆,武器可以因为法爆牺牲属性点,加上烽火连城这类特技,输出还是可以很给力的。那这样问题就来了,既然龙宫很依靠法爆打输出,那耐龙的优势岂不是要比常规主魔副耐的龙宫优势要大一点,生存高站得久才有更多的机会法爆不是么?

【龙宫最佳选择】
因为如果灵力做不到一线,还不如去做一个防御超越常人的耐龙。综合发展才是王道,所以4399挽歌推荐的是中速耐龙,腰带卡玛瑙,鞋子卡速度,平时跑修差不多的日常活动都会比怪快,而且会快过对面的物理(龙阵3号位除外),生存力也得到的提升。

㈧ 神武手游,百级物理职业,哪个好求指点

高级的物理职业,最厉害的就是万兽岭了,请采纳,谢谢。

㈨ 神武2手游物理坐骑系别被动怎么选择哪个技能好

断魂:这个技能可以算是一个神技,无论是在PK还是竞技场还是三十六天罡中都是非常非常重要的一个技能,甚至是可以改变一场PK的走势,当然了前提是能够击杀目标。

反攻:这个技能相对来说会比较鸡肋,受到法术伤害才能反攻,实用性不是太大。

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