‘壹’ 3Dmax如何在当前透视视角内创建目标摄像机 而不是物理摄像机我每次按ctrl+c出来的就是物理相机。。。真烦
我来帮你解答!
我之前用3D2012版本,也习惯用普通相机,物理相机调的参数太多不适应,但是换了新版本的3D以后,有的快捷键都不管用或者是变化了,真的好烦人。特别是快速创建相机,变了物理相机了,所以我也上网找了都没有找到方法,我突然想起了3D热键设置,就解决问题了!
方法如下:
菜单栏上找-自定义-自定义用户界面,在里面找到物理相机和普通相机位置(英文版不懂得,可以找到ctrl+c的那一项就是物理相机,下面那一项是普通相机),默认是快速创建物理相机快捷键是ctrl+c,直接把下面快速创建普通相机快捷键改成ctrl+c,就可以了,原来物理相机的快捷键会取消掉。
附上截图,我用的英文版,但位置都是一样的~
‘贰’ 求vray物理相机的打发和具体参数
~
相机知识和几个重要参数的理解:
f-number
光圈系数
光圈系数
和光圈相对口径成反比,
系数越小口径越大,
光通亮越大,
主体更亮更
清晰,光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter speed
快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
即,值越小,光线越亮,反之越暗
ISO
底片感光速度,值越大越亮
white
balance
白平衡,
就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定
义为白色
zoom factor
这项参数决定了最终图像的
(
近或远
),
但它并不需要推近或拉远摄
像机
Vignetting: On
类似于真实相机的镜头渐晕
(
图片的四周较暗中间较亮
)
。
VR
的摄像机最重要的有三个参数,
光圈,快门,和
ISO
感光
首先是光圈(
f-number)
,正常我们的相机光圈的最高值只有
8
(数码相机),
当然也有更高的,
但我认为也不一定很实用,
所以我的光圈数值一般都控制在
8
以内,
现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,
值越低所拍物体焦点的四周
就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深
,要不一般都控制在
5-8
这个范围内,
数值越低就越亮,数值越高就越暗
第二是
ISO
感光(
film speed iso)
也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,
白
天
ISO
都控制在
100-200
,晚上控制在
300-400
那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了
第三快门
shutter
speed(s^-1)
快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高
暴光时间越短,也越暗,
(数值越低就越亮,数值越高就越暗)
当然,如果你的
场景有
500
平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低
-1
也见不得会亮起来,
也必须把光圈的值降低才可以
现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,
MAX
相机是不可能实现照
明,但
VR
的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太
暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了
http://wenku..com/link?url=4-_
‘叁’ 在3dmax中摄像机得角度应怎么打,
3dmax的VR摄像机是我们做图的时候经常要使用的,摄像机的角度设置方法为:
1、打开3dmax,打开如图所示文件,这是一个卧室空间。
注意事项:
安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 。
‘肆’ 我想用VR的物理摄像机,一般要调哪几个参数,和平常的摄影机有区别吗
总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)。 一般我们会调节film gate(mm)、focal length(mm)(这两个值和平常的摄像机相同)f-number(光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关)white balance(白平衡)shutter speed(快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗)film speed(ISO,值大越亮,反之越暗) )
‘伍’ VR里的物理相机参数是怎么调的
VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。
光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。
快门(shutter speed ):快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过场景如果相当大的话,就必须把光圈的值降低才行。
ISO感光参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400这个就差不多了 。
‘陆’ 3dmax2010怎么把自由摄像机转换成物理相机
很简单啊。在随便一个位置上加一个物理相机,按C选择自由摄像机的视角,再按P透视图视角,最后CTRL+C就可以了。把自由摄像机删除OK。
‘柒’ 3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然
1、首先打开一个模型文件,并将视图切换为【顶视图】,如下图所示。
‘捌’ vary中物理摄像机怎么用,都需要调什么参数
比3DMAX的摄像机更真实,有穹顶,鱼眼等等,很好用,他的感光比默认的更加科学(GI接受),灯缓就是从摄像机发出的,我一般选择物理相机,焦距在55MM
‘玖’ VR物理摄像机的功能和使用方法
VR物理摄像机的功能如下:
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
Vignetting: On 3dmax8.cn
VR物理摄像机的使用方法如下:
总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)
一般我们调节film gate(mm)、focal length(mm)这两个值和平常摄像机相同“f-number”光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关,“white balance”白平衡“shutter speed” 快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗“film speed”ISO,值大越亮,反之越暗
(9)为什么打物理摄像机怎么设置扩展阅读
与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受
VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。
由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境
‘拾’ 3dmaxVRay物理相机是咋打的优点在哪还有暴光的应该方法
VRay的物理相机是根据真实的相机的结构与功能来设置的。
所有的参数都与真实相机的原理来控制的。以前,我们在调整场景中的光照效果,通常是通过对光源的设置来实现的,但在真实的世界中,摄像师在拍摄时,特别是在自然光照条件下,要通过变光源的强度来调整画面的效果,基本是不太可能的,所以摄像师是通过摄像机的曝光来来达到目的的。用VR相机同样可以,用vr的物理相机的光圈、感光度等,而不是用光源