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完美世界物理暴伤怎么加

发布时间:2022-07-28 15:48:59

㈠ 完美世界武侠 属性点怎么加才好

1、主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。

2、主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。

优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。
缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。

3、刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。

优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,
缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。

4、高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。

优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。

5、可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。

优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。

㈡ 完美世界手游刺客宝石搭配

纯舍命砸金刚石。
游戏中的宝石为玩家带来的属性加成分为以下几种,体质、灵力、力量、敏捷、命中、闪避、格挡、幸运、物理攻击、物理暴击、魔法攻击、魔法暴击、诛心、御心、韧性、气魄、物理爆抗、法术爆抗、物理穿透、物理爆伤加成、猎魔等级、御魔等级、控制和反控。
武侠带:物理攻击、力量、敏捷、体质、生命、物理爆伤。
羽芒带:命中、敏捷、物理攻击、控制、气魄、韧性、暴击伤害。

㈢ 完美世界国际版伤害计算公式

不用计算,差不多得了,。哈哈

㈣ 完美世界SS技能怎么加

ss这个职业的特点是什么?是血多,所以加点是力敏跟装备走。剩下全加体.
2关于技能
有很多人问练虎好还是练人好,假如你能坚持到90以后,虎和人的技能都能练满的,所以练虎和练人差不多.不过本人建议前期还是练人型.因为练虎型升级会比较慢.(想练虎的也可以不过记得白虎变只能练一及.要不你升级和pk痛苦的)
先来说下前期的技能练法(人型为主的)
人型的技能:
兽王锤千斤锤破甲一击地裂兽王无敌兽王鼓舞这几个技能
要学满.风火轮这个技能很都人多忽视了.因为它耗原神群怪的效果也不好,不过用它来和wxpk效果不错.因为它的攻击力强还有 持续火系伤害,对wx的杀伤力是不错的.前期不想pk的可以不学.
被动技能 :
巨灵神力斧锤精通野性回复这几个技能也不用多说,要学满 化血成魔先学一及.以后要pk再学满
虎型技能:
怒扑吞噬天崩地裂排山倒海都先学一及.人型学好后及高了再补满. 白虎变 变身强化玄武附体学满,还有兽王之怒一定要学,能不能很好的使用这个的技能决定了你是不是玩ss的高手.ss比其他职业多了个很大的优势就是可以很快的集满原神,就是靠这个技能.建议平时打怪时多练习下.
3关于升仙和入魔:
入魔的sspk很强.不过难练.在狂?兽王锤狂?兽王无敌狂?巨
灵神力狂?天崩地裂狂?斧锤精通学好前,入魔ss的威力很难
体现出来,假如学好后再加上2个加提高暴击的戒指,那入魔的ss的攻击力很恐怖的,不过一个技能要100w原神,不太好练.
入仙的ss只要把真?白虎变学好后威力就很强了.本人练的就是入仙ss,容易练点.
4关于pk:
很多人说sspk很垃圾.那我只能说他们对ss不了解和对其他职业技能不了解.
vs fs
ss打fs比较容易.fs一般先用技能封住不让你出招,然后用缩地飞开在打你的,所以和fs打的时候要先变成老虎(变老虎后血多).先让他打你一半的血.让后冲上去用怒扑打断他的技能,在用排山倒海减他的速度,在他技能还没恢复过来前,他想跑也跑不了,接着变回人型用千斤把他晕住.一顿乱k就行了.假如是血法.你先用怒扑,再用天崩地裂,再用排山倒海,接着你应该会怎么做了
vs wx
和wx打要比较高操作技巧.开始是关键,看是他晕你还是你晕他,一般来说千斤快点,就看能不能把他晕到,要不先就用真元爆发,然后千斤,破甲.兽王无敌,风火轮(假如你练了),兽王锤,兽王无敌.就是这样和他拼.建议不用地裂,发招时间慢.还有记得把握好开兽王之怒时间.要不你没原神的. 及高入仙后打wx更好打.开始用玄武接着用排山倒海减他速度,他假如不跑站在那里和你打他就死定了.假如他跑他的速度也不快(因为减速了),你变老虎的速度快,没理由追不上的.你就用怒扑和排山倒海打就行了.记的开好兽王之怒这样等玄武过了你又有2的原神.又可以用玄武或天崩地裂,就这样把他耗死,假如震慑(让他攻击力下降)你用的好会让
郁闷的极点.假如开始他把你晕了.再跑开.等20秒再回来和你打.
那我也没话说了,你只能跑去打怪储原神了.:)
vs yj
一开始也是用玄武,接着打她的宝宝.等她的反弹过了再去打她
vs ym
没什么可说的要用好化血成魔和兽王无敌.
vs yl
也没什么好说.冲上去往死里打.要用好毁天灭地和天崩地裂. 总的来pk是讲技巧的.不可能一套方法用到死,比如有一次我和一个血法pk,他准备用血暴我不管他让他用,就在他快血爆快出来前,我用了个真元爆发,结果他的血爆打我不去血.这样胜负就出来了.还有很多wx说打不fs,我想问下你们加速干什么用的, pk开始前你和fs站的距离很远.让他们先出招.那样不输才怪,fs
的发招时间比较长.在他发招前你把他晕了,那样赢的一定是你. 假如对每个职业的技能不了解.不做到知己知彼,碰的会pk人不输才怪. 还有很多人说ss在后期就是垃圾了(我晕),先不说下副本和pk.在城战时能少ss吗?拉车的是他,配合好偷袭也很强,先用几个wx冲过去,几个ss变成老虎跟着冲过去,再变会人型用毁天灭地 ,对方的fs和yl还能剩几个.
在完美里没垃圾职业,每个职业都有他的用处.自己多点
想想吧,如果只是为了玩游戏而玩游戏不动下脑子那玩游戏就没什么意义了

㈤ 完美世界国际版各职业怎么加点啊

人族:
WX:
以前国服时候WX最多可以4修,高敏高体低力,拿减需要的锤子,毕竟拿锤子只是为了副本或者放个龙飞。但国际版就不太可能了,最多只能双修。下面是装备的力量和敏捷需要:
重甲 2.5 力 0.5敏
斧锤 3 力 0.5敏
长兵 2.5 力 1敏
就修斧锤系的WX来说,可以选择重甲,但斧锤WXPK并不是很强,所以为了做个好WX,还是兼修长兵,因此就不得不牺牲一些体的点加到力敏上。具体的配点方式就是以拿最近几级的武器就好,衣服以重甲为主,到级就换。力够穿的起当前等级的衣服和拿的起比自己低几级的武器,比如100级,拿89或者91左右的锤子。
修拳套的WX,基本没太大穿重甲的可能,如果穿重甲,那么血会显的更少了。
拳套 1.5 力 2敏
轻甲 1 力 1敏
重甲 2.5 力 0.5敏
刀剑 2 力 1.5敏

所以修拳套的WX基本只能穿轻甲了,穿轻甲的WX在打物怪升级或者做为主MT抗BB可能会有点力不从心,但在野战PK中会相对好一点,野战中主要的杀伤来自FS和MG,WX VS WX如果没没有其他人打扰,就是操作问题了。
轻甲WX双修基本都要选择副修刀剑,PK会显的有点力不从心的,即使你操作很好,但技能的优缺点会很明显,刀剑的释放速度狂慢,基本连晕的话,长并可以在晕的时候出3次技能,刀最多2次,还要保证你网速不卡。所以修拳的WX慎重,下副本后期都是FS或者SS主抗BB,WX带套 子普攻打BB确实比用别的武器打快。
FS:
法器 0.5 力 3灵
法装 0.5 力 1.5灵
传统血FS的路线,灵和力敏加到能拿法器和穿起法衣,剩余的点全部加到血上,但国际版把武器需要的灵点提高了很多,国际版在也不会出现国服那么多BT的FS了,号称“抗尽一切BOSS”但在国际版中走血FS的路线就要痛苦一点了,依旧是灵,力,敏满足同级武器装备的需要,剩余的点加血。虽然血少了点,但你要知道,灵高,你的攻击也高了很多啊。有句话那么说的吗,上天赋予它一项缺点也就必定会给予它同等的优点。
重FS:重 2.5 力 0.5敏
重帽子: 2力
法器 0.5 力 3灵
大家从重甲和法器的加点需要可以看出,重法几乎在国际版里会绝迹了,但想练的也未尝不可,可以考虑穿低级点的重甲,然后拿同级的法器,血会显的更少,基本来说,这样的重甲FS就是一只没了爪子的螃蟹,建议别轻易尝试,而且目前没办法洗点。纯灵FS:除了武器装备需要的灵外,剩余的点也加了不少到灵的,这样的FS跟纯敏MG是一个样子的,攻击超高,但生命极其脆弱,追求的不是敌死就是我亡,不建议练。毕竟血多才是王道。
妖族:
SS:
斧锤 3 力 0.5敏
重甲 2.5 力 0.5敏
血SS:穿重甲,拿同级的斧子锤子,没别的说的,剩余的点全部加血,对于无比可爱的SS来说,只有血多才是正道理,别妄想学WX或者MG加那么多敏,那样只会叫你的SS变成一个超级弃儿,副本等等基本都不会有你的地位。大力SS:以前见过某强人的SS配点,一点血没加,敏够拿武器穿重装,期于的点全部加力了,攻击力超BT,可惜命中太差了,国际版的躲闪概念比国服做的好了一点,作一个SS朋友跟我诉苦,他打了一个怪,砍了17、8下,出了14下MISS...汗一个~~SS不要太在意自己的MISS,后期化血成魔满了会很牛差的,状态后命中不会比别的职业低太多。但升级需要你自毁炸怪的时候不要开化血,那样炸不死怪。以前国服有个朋友练级跟我发牢骚,说他组里SS太那个,闲MISS太多,开化血炸怪,结果炸不死怪,被灭N次。
妖精:
法器 0.5 力 3灵
重甲 2.5 力 0.5敏
法 0.5 力 1.5灵
重帽子: 2力

跟FS的基本都一样,重妖,血妖,不在细说。
羽族:
羽毛:
法器 0.5 力 3灵
法袍 0.5 力 1.5灵
重甲 2.5 力 0.5敏
重帽子: 2力
跟FS也一样,不细说,灵MM攻击高,辅助效果好,但生命太脆弱,操作不好的慎练。
MG:
弓 0.5 力 3敏
轻甲 1 力 1敏
敏血MG:MG相对于国服改动的不大,拿弓弩,穿轻甲,MG是唯一一个物理攻击可以媲美FS法术攻击的职业,可怜MISS也不少,不要以为敏高命中一定就高。除了装备武器所需要的敏力,剩余的点较大一部分加在了体上,但仍然要分给敏一些点数,要保证你的命中和爆几要远远高于其他职业。这样的芒果在89的时候尽量转魔,PK比较强悍,国服里见过,一个100的MG,条了3个人,2WX一SS。我不是说WX垃圾,不如芒果,这里有运气和个人操作的因素在里面,还有装备等,不过MG杀WX真的很好杀,我练的就是WX,我不怕FS,最怕MG。
纯敏MG:不加体,力够拿武器,单纯的加敏,爆几超高,攻击BT,这样的MG追求的一样不是你死就是我亡的打法,89时候转仙,仙弓精通,普通攻击加90%,很BT,PK似乎不如魔MG,但比其他职业要强了一点。
还有达人练过重MG和灵MG,不过国际版里就别想那么练了,那么练只会叫你痛苦的,有自虐倾向的可以考虑。

㈥ 完美世界几大职业加点

钓鱼、吉星和命星。

1、战斗派:

战斗派是以刷副本为主的,这一类人只需要买药,然后点满两个技能就好;一个是吉星、一个是命星。吉星可以增加角色的幸运度、提高自己稀有装备的掉率。命星是永久提升生命值的技能。有这两个技能就满足了战斗派玩家的所有需求。

2、生活派:

主点烹饪、次点制药、剩下的点采集最后点钓鱼、吉星和命星直接舍弃。烹饪完了就是制药、制药是一次性瞬间恢复、需求量更大、如果玩家自己对药的需求不大或者钱多、可以主点制药、次点烹饪。

炼丹,炼丹是赌运气的东西、如果运气好,炼制出好的丹药、那么也是一种不菲的收入、可以说、炼丹是稳赚不亏的东西、就看能赚多少。

制作材料全部摆摊购买、当做成本、制作出来后卖点也绝对能赚回来、每天大幅度利用活力和生活技能绝对能大赚一笔、不用氪金也可以拥有很多的金币。

(6)完美世界物理暴伤怎么加扩展阅读:

加点计算公式

角色每升一级就可以获得五点属性点,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中,构成基本属性点。也正是由它们决定了角色人物的强弱,所有人物的类型及能力将会完全由玩家自行作主,高自由度的选择空间将会借由玩家之手造就出一个个真实独特的角色。

体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。




㈦ 完美世界里所有人物的属性点怎么加

1.全灵加点
这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。
这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上干坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装!
2.全血加点
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!!
这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上!
3.血灵平衡型
这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!!
这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。
4.重装加点型(推荐)
这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。。

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