⑴ vray物理相机不能向普通相机那样设置手动剪切吗
用max相机 不一定要删除 隐藏不也可以
⑵ 用vr相机渲染时,怎么调整画面看到全景啊就像max自带相机一样能调整近距离剪切和远距离剪贴。。。
呵呵,呵呵,哈哈哈哈。(与我一样,我也找了很久,后来才知道)
最少要1.55版,安装在MAX9上,下载地下www.3dmax.cn
Miscellaneous
clipping 这些东西就是,那里很容易,你装上就知道。
⑶ 3DmaVR物理相机为什么剪切是黑的
3DmaVR物理相机为什么剪切是黑的
3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:
1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。
2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。
3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。
4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。
5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。
⑷ robopano vr相机怎么用
咨询记录 · 回答于2021-08-11
⑸ 为什么我的3Dmax的摄像机显示没有切到物体,但渲染出来是就切到物体左下角的边缘呢,求高手指导
设置里面把摄影机的安全框打开,调整摄影机,把场景中重要的东西收到安全框以内,看看这样是不是可以。
⑹ 谁能告诉我Vray物理相机 有没有剪裁。有的话在什么地方 谢谢 。。。
有的。Vray摄像机参数面板里面勾选剪切,调近端裁剪平面和远端裁剪平面,很简单。
⑺ VR物理摄像机的功能和使用方法
VR物理摄像机的功能如下:
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
Vignetting: On 3dmax8.cn
VR物理摄像机的使用方法如下:
总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)
一般我们调节film gate(mm)、focal length(mm)这两个值和平常摄像机相同“f-number”光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关,“white balance”白平衡“shutter speed” 快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗“film speed”ISO,值大越亮,反之越暗
(7)vr物理相机剪切怎么用扩展阅读
与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受
VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。
由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境
⑻ VRay物理相机勾选剪切后就什么都看不到了,调节近距剪切和远距剪切也不行
近距剪切数字调大点试试看
⑼ 3D打摄像机的时候有个手动剪切怎么用呀工具在哪。。多谢多谢
选中摄像机,然后打开修改器,找到手动剪切。
调整近距剪切跟远距剪切,默认为1.0跟1000
近距剪切跟远距剪切之间的景象可见,之外的不可见。