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物理中什么叫反射

发布时间:2022-07-30 05:36:03

① 物理的折射和反射是怎么回事

② 反射的通俗解释

反射(英文:reflection),是一种物理现象,是指波阵面从一个介质进入另一个介质时,在两个介质的界面处,其传播方向突然改变,而回到其来源的介质。常见的例子包括光、声波和水波的反射。反射定律指出,对于镜面反射,入射角等于反射角,即光线射入时的角度必与光线反射后的角度相等。镜面反射可以通过镜子观察到。 在声学方面,反射会引起回声,这在声纳上得到很好应用。在地质学方面,研究地震波时,反射是十分重要的部分。反射可以在水体的面波上被观察到,也可以在包括可见光在内的多种电磁波上被观察到。甚高频以及更高频的波的反射对于无线电传输和雷达十分重要。甚至硬X射线和伽马射线在角度较浅时,也可以被“擦边”镜反射。

光的反射
光的反射可以是镜面反射(如同镜子)或漫反射(保留了能量,但丢失了图像),取决于界面性质。

一面镜子就可以提供光的镜面反射的最常见模型,镜子往往由一块有着金属涂层的薄玻璃板组成,而这金属涂层才是反射实际发生的地方。反射在金属中会增强,因为金属对于超出它们集肤深度的波能起到抑制传播的作用。反射同样能在透明介质的界面上发生,例如水和玻璃。

镜面反射示意图

在示意图中,一束光线在点处射到了一面竖直镜子上,反射光线是。在点处作出一条假想的与镜面垂直的直线,叫做法线(normal)。有了法线,我们可以测量出入射角,和反射角。反射定律表述为,换句话说,入射角等于反射角。

事实上,只要光从一个有着特定折射率的介质传播进入一个有着不同折射率的介质,光的反射就会发生。在绝大多数情况下,只有一部分光会从界面反射,余下的则会折射。通过解在一束光线射到一个界面上的情况下的麦克斯韦方程组,派生出了菲涅耳方程组,用它可以预测在特定情况下,多少光发生反射和多少光发生折射。这与阻抗失配在一个电回路中引起信号反射的方式类似。当光从光密介质入射时,如果入射角大于临界角,全内反射就会发生。

全内反射被用来使波集中,此时用一般方法不能将波有效地反射。X射线望远镜是通过为波创造一个辐辏“轨道”来建造的。波以低角度与这个轨道的表面相互作用,与此同时,它们也就朝着目标点反射(或是朝着与轨道表面的另一个相互作用点,最终被导向位于目的地的探测器)。普通的反光体此时无法发挥作用,因为X射线会轻易穿过设计好的反光体。

当光反射离开一个比外部介质更密(折射率更高)的材料时,它会经受一次极性倒转。反之,一个更疏、折射率更低的材料会使光同相位反射。这在薄膜光学领域中是一个重要法则。

镜面反射会形成图像。平坦表面上的反射形成的是镜像,它看起来是左右颠倒的,因为我们会把我们看到的图像,与我们在转到图像的位置后的所见作比较。在弯曲表面上的镜面反射会形成一个放大或缩小的图像;曲面镜拥有光学倍率。像这样的镜子可能会有着球形或是抛物面形的表面。

③ “反射”的名词解释是什么

  1. 物理反射:一种物质遇到另一种物质,向原来相反的方向传播的现象。

  2. 生物反射:生物的反射就是对刺激作出反应,反射系统由神经元(传出、入神经)、感受器、效应器、神经中枢组成的一个神经系统,当有刺激作用时就会发生反应,就产生了反射。

④ 物理上,什麽叫光的反射

光的反射:光射到物体表面时,会有一部分光被反射回去,这种现象叫光的反射。
理解光的反射定律
1在反射现象中,反射光线,入射光线和法线都在同一个平面内
2反射光线,入射光线分居法线两侧
3反射角等于入射角
可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等”

⑤ 什么是反射

反射<生理>

反射(fanshe)在中枢神经系统参与下,机体对内外环境刺激所作出的规律性反应。反射活动的结构基础是反射弧。高等动物和人的反射有两种:一种是在系统发育过程中形成并遗传下来,因而生来就有的先天性反射,称非条件反射。它是由于直接刺激感受器而引起的,通过大脑皮质下各中枢完成的反射。另一种是条件反射,是动物个体在生活过程中适应环境变化,在非条件反射基础上逐渐形成的后天性反射。它是由信号刺激引起,在大脑皮质的参与下形成的。根据结构基础的不同,又可把反射分为简单和复杂的两种。最简单的反射是单突触反射。复杂的反射,是神经中枢分布较广,靠联络神经元组成复杂的链锁。反射是实现机能调节的基本方式。反射弧中任何一部位被破坏,反射就不能实现。由于突触在结构与功能上的特性,决定了反射弧上冲动的传导只能由感受器传向效应器。

反射<物理>

声波、光波或其他电磁波遇到障碍物或别种媒质面而折回

反射<生物>

有机体通过神经系统,对于刺激所产生的反应反

反射<编程>

程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。反射通常具有以下用途:

1.使用 Assembly 定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。

2.使用 Mole 了解如下的类似信息:包含模块的程序集以及模块中的类等。您还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。

3.使用 ConstructorInfo 了解如下的类似信息:构造函数的名称、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。

4.使用 Type 的 GetConstructors 或 GetConstructor 方法来调用特定的构造函数。

5.使用 MethodInfo 来了解如下的类似信息:方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。使用 Type 的 GetMethods 或 GetMethod 方法来调用特定的方法。

6.使用 FieldInfo 来了解如下的类似信息:字段的名称、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 static)等;并获取或设置字段值。

7.使用 EventInfo 来了解如下的类似信息:事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等;并添加或移除事件处理程序。

8.使用 PropertyInfo 来了解如下的类似信息:属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置属性值。

9.使用 ParameterInfo 来了解如下的类似信息:参数的名称、数据类型、参数是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

⑥ 初中物理中的“光的反射”“光的折射”的概念

光的反射:光射到
物体
表面
时,会有一部分光被反射回去,这种现象叫光的反射。
理解
光的反射定律
1在反射现象中,
反射光线

入射光线

法线
都在同一个
平面
内2反射光线,入射光线分居法线
两侧
3
反射角
等于
入射角
可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等”
相论:1.
法线是反射光线与入射光线的
角平分线

2.
入射光线与反射
面的
夹角
和入射角的和为90°
3.
在光的反射现象中,
光路
具有可逆性。4.
光路是可逆的
5.
根据光的反射定律作光路图具体作法:先找出入射点,过入射点作垂直于界面的法线,则反射光线与入射光线的夹角的角平分线即为法线。若是确定某一条入射光线所对应的反射光线,则由入射光线、法线确定入射角的
大小
及反射光线所在的平面,再根据光的反射定律中反射光线位于法线的另
一侧
,反射角等于入射角的特点,确定反射光线。
6.
镜面反射与漫反射镜面反射:平行光线射到光滑表面
上时
反射光线也是平行的,这种反射叫做镜面反射。漫反射:平行光线射到凹凸不平的表面上,反射光线射向各个方向,这种反射叫做漫反射。

⑦ 物理中反射指什么

光的反射:光射到物体表面时,会有一部分光被反射回去,这种现象叫光的反射。

理解光的反射定律
1在反射现象中,反射光线,入射光线和法线都在同一个平面内
2反射光线,入射光线分居法线两侧
3反射角等于入射角
可归纳为:“三线共面,两线分居,两角相等”

相论:
1. 法线是反射光线与入射光线的角平分线。
2. 入射光线与反射面的夹角和入射角的和为90°
3. 在光的反射现象中,光路具有可逆性。
5. 光路是可逆的
如图1(甲)中光线BO逆着原来的反射光线(图乙)的方向射到界面上,这时的反射光线OA定会逆着原来的入射光线AO的方向射出去。
6. 根据光的反射定律作光路图
具体作法:先找出入射点,过入射点作垂直于界面的法线,则反射光线与入射光线的夹角的角平分线即为法线。若是确定某一条入射光线所对应的反射光线,则由入射光线、法线确定入射角的大小及反射光线所在的平面,再根据光的反射定律中反射光线位于法线的另一侧,反射角等于入射角的特点,确定反射光线。
7. 镜面反射与漫反射
镜面反射:平行光线射到光滑表面上时反射光线也是平行的,这种反射叫做镜面反射。
漫反射:平行光线射到凹凸不平的表面上,反射光线射向各个方向,这种反射叫做漫反射。
8. 反射的知识
第一目 关于平面镜反射的研究
光线另一个重要的性质是反射。我国古代在这方面具有丰富的知识,在许多实际问题上都反映出来。
对人类来说,光的最大规模的反射现象,发生在月球上。我们知道,月球本身是不发光的,它只是反射太阳的光。相传为记载夏、商、周三代史实的《书经》中就提起过这件事。可见那个时候,人们就已有了光的反射观念。战国时的着作《周髀》裏就明确指出:“日兆月,月光乃生,成明月。”西汉时人们干脆说“月如镜体”,可见对光的反射现象有了深一层的认识。《墨经》裏专门记载一个光的反射实验:以镜子把日光反射到人体上,可使人体的影子处于人体和大阳之间。这不但是演示了光的反射现象,而且很可能是以此解释月魄的成因。
反射镜成像,就是光线反射的结果。我国古代在这方面是很有创造性的。最早的时候,人们用静止的水面作为光的反射面,当作镜子使用(图十二),这镜子叫做“监”。西周金文裏的“监”字写起来很像一个人弯着腰向盛有水的盘子裏照自已的像。这说明在三四千年前,就盛行着利用水面反射成像的方法。到了明清时代,一些穷苦人家也还使用着“水镜”。《儒林外史》裏写的胡屠户,不是要他那个官热太盛的女婿范进,共撒尿照照自己的形容吗?这话虽不大雅,但还是一种水镜的遗制,胡屠户决不是发明者。到了周代中期,随着冶炼工艺的进步,才渐渐以金属反射面代替水镜,这才在“监”字的边旁加以“金”,成了“鉴”或“鉴”,就是现在大量出土的所谓铜镜了。至于玻璃(反射)镜,那就更晚了。
关于平面镜反射成像规律的研究,在周代后期就在进行了。《墨经》中就指出:平面镜成的像只有一个;像的形状、颜色、远近、正倒,都全同于物体。它还指出:物体向镜面移近,像也向镜面移近,物体远了,像也远了,有对称关系。这个总结是完全正确的。

⑧ 什么是折射和反射

折射是指光从一种介质射入,另一种介质,方向发生偏折,这就是所谓的折射现象,反射是光在同一种介质中在碰到障碍物时,而反射回去,就是反射,反射是在同一种介质中,而折射是在两种介质中

⑨ 什么是反射

反射<生理>
反射(fanshe)在中枢神经系统参与下,机体对内外环境刺激所作出的规律性反应。反射活动的结构基础是反射弧。高等动物和人的反射有两种:一种是在系统发育过程中形成并遗传下来,因而生来就有的先天性反射,称非条件反射。它是由于直接刺激感受器而引起的,通过大脑皮质下各中枢完成的反射。另一种是条件反射,是动物个体在生活过程中适应环境变化,在非条件反射基础上逐渐形成的后天性反射。它是由信号刺激引起,在大脑皮质的参与下形成的。根据结构基础的不同,又可把反射分为简单和复杂的两种。最简单的反射是单突触反射。复杂的反射,是神经中枢分布较广,靠联络神经元组成复杂的链锁。反射是实现机能调节的基本方式。反射弧中任何一部位被破坏,反射就不能实现。由于突触在结构与功能上的特性,决定了反射弧上冲动的传导只能由感受器传向效应器。

反射<物理>
声波、光波或其他电磁波遇到障碍物或别种媒质面而折回

反射<生物>
有机体通过神经系统,对于刺激所产生的反应反

反射<编程>
程序集包含模块,而模块包含类型,类型又包含成员。反射则提供了封装程序集、模块和类型的对象。您可以使用反射动态地创建类型的实例,将类型绑定到现有对象,或从现有对象中获取类型。然后,可以调用类型的方法或访问其字段和属性。反射通常具有以下用途:

1.使用 Assembly 定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出的模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。

2.使用 Mole 了解如下的类似信息:包含模块的程序集以及模块中的类等。您还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。

3.使用 ConstructorInfo 了解如下的类似信息:构造函数的名称、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。

4.使用 Type 的 GetConstructors 或 GetConstructor 方法来调用特定的构造函数。

5.使用 MethodInfo 来了解如下的类似信息:方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 abstract 或 virtual)等。使用 Type 的 GetMethods 或 GetMethod 方法来调用特定的方法。

6.使用 FieldInfo 来了解如下的类似信息:字段的名称、访问修饰符(如 public 或 private)和实现详细信息(如 static)等;并获取或设置字段值。

7.使用 EventInfo 来了解如下的类似信息:事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等;并添加或移除事件处理程序。

8.使用 PropertyInfo 来了解如下的类似信息:属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等;并获取或设置属性值。

9.使用 ParameterInfo 来了解如下的类似信息:参数的名称、数据类型、参数是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

⑩ 物理题:什么是反射你知道哪几类反射

光在两种物质分界面上改变传播方向又返回原来物质中的现象,叫做光的反射。
镜面反射:表面光滑,反射角=入射角。
漫反射:表面粗糙,光线射入后发散射出。
全反射:光由光密(即光在其中传播速度较小的)媒质射到光疏(即光在其中传播速度较大的)媒质的界面时,全部被反射回原媒质内。

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