⑴ DNF武器的物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力都是什么意思,还有百分比的属性伤害是啥意思啊,有大佬吗
物理攻击和魔法职业是百分比职业提升伤害的方式
比如剑魂,技能的详细说明:100000%的物理攻击,这就看你的面板的物理攻击的多少,开计算伤害,比如冰洁,技能详细说明是100000%的魔法攻击,就是看魔法面板,计算伤害
至于你说的武器的,武器的攻击是提升角色面板攻击属性的一种方式,面板的高低还受力量的加成。
独立攻击是每100独立提升固伤职业百分之10的技能攻击,比图狂战:详细技能说明为1000000攻击力,没有%,这就是所谓的固伤,而独立攻击能提升这个技能攻击力。
另外说说百分比的属性伤害,官方计算是22属强提升10的伤害。比如你440属性,是不会大约就是百分之200的伤害?(这里不考虑边际效应,不然没法说明)而附加属性伤害,就是你这个属性带来的提升,比如是百分之10的附加属性伤害,但是实际的附加伤害就是百分之30,因为你440的属性提升伤害是百分之200,提升伤害百分之200再加上原本的伤害,就是百分之30,如果有幽魂套,我记得幽魂套是附加百分之10的暗属性伤害,这个百分之10,可能在伤害体现出来就是第一条的百分之30,。当然如果你暗强很低,没有好的附魔,那附加的伤害也就没有了百分之30
手打,望采纳
⑵ DNF魔攻计算公式,顺便副带解释!
DNF魔攻计算公式:魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。
假设武器基础魔法攻击为β,力量为α,面板魔法攻击=β+βx0.004xα。
1、将附魔的智力卡片数值设为M面板魔法攻击=β+βx0.004x(α+M)。
2、附魔了M个智力后增加的面板魔法攻击为2-1=βx0.004M。
(2)物理魔法独立攻击力怎么算扩展阅读:
一、物理攻击力的计算方式如下:
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
二、游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
⑶ 独立攻击怎么算,我不懂这玩意儿 多少独立攻击加10%伤害
独立攻击力的的作用和属性强化比较相似,也就是相当于直接加技能伤害,对物理和魔法攻击力没有影响,独立攻击力加成的是固定伤害,就是技能显示多少多少物理攻击,多少多少魔法攻击那种,举个例就鬼泣的墓碑,弹药的雷之类的,固定伤害的技能还是比较多的,独立攻击力和属性强化不同的是,属性强化加成对应属性所有技能的伤害,而独立攻击力加成所有固定伤害,不分属性,但是对所有比例技能都没有加成,就是那种百分之多少多少魔法攻击力或者无理攻击力的那种。
独立攻击力对固定伤害的加成是每100点加成百分之10的伤害,+61就相当于加6.1%的伤害,也就是对所有固定伤害的技能伤害都提高百分之6.1,就是这么个情况,纯手打,千万别相信说独立攻击力加面板攻击力这种说法,现在独立攻击力的概念已经很清晰了,到贴吧之类的地方去看看就明白了。
⑷ dnf面板攻击计算是怎么得出的
面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力
DNF的保命无敌技能:
狂战士的狂气涌动
狂气涌动是狂战士的专属技能,在等级到达60级以后才可以学习。狂战士大家都知道一直都是处于生死的边缘,不少技能都是需要血量来发动,而且血量越低攻速就越快。
技能的效果是在5秒被不死,对于绝大多数的秒杀伤害来说,都非常的有效,鸟背中篮圈和地火把握好了也是可以无视的,只不过冷却时间较长,需要斟酌使用。
格挡技能
格挡是鬼剑士系列都可以使用的技能,转职剑魂以后,这个技能还有升级版的TP格挡,还有自动格挡buff可以学习。
格挡这个技能是一个很厉害的技能,在点满TP以后,可以减伤百分之80以上,在团本中碰到失误操作的话,一个格挡基本能保证自己死不了,再吃一口血药就能无视这次伤害了。
(4)物理魔法独立攻击力怎么算扩展阅读
一、dnf的装备品质提升
1、传说级装备和史诗级级装备的基础属性提升
史诗级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为5%。
传说级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力,提升平均约为3%。
2、传说级装备属性大幅提升和改编
Lv75~85级史诗级装备全部提升属性。
二、dnf的武器合成系统
1、分解稀有品质以上物品时, 将获得装备灵魂。
装备灵魂分为普通/高级/稀有/神器/传说 5个等级。
2、使用不同级别的装备灵魂可合成指定装备。
3、可以合成的装备品级范围为:稀有、传承、神器、传说。
⑸ dnf物理和魔法独立攻击的计算公式
任务信息栏显示的物理攻击俗称面板物理攻击,其计算方法网上流传很多,但经过本人亲自测试误差比较大。所以就花了点时间研究了一下,现将结果列举如下:
以一个剑圣为例,其力量及武器攻击显示如下:
面板显示攻击为1849.现将我的计算流程为【446*(1+614/250)】*(1+20%)其中446为光剑物理攻击,614为力量值,20%为光剑精通附加攻击比率。计算结果为1849.6512误差为1左右。
综上所述,
剑圣的面板攻击计算公式为
面板攻击=【武器攻击*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)
另外如果武器有强化攻击力就直接加在最后的数值上
.
从计算式中可以看出如果力量增加一点其数值相应增加:(武器攻击/250)*(1+武器精通增加比率),而增加一点武器攻击增加的数值为:(1+力量值/250)*(1+武器精通增加比率),以500物攻的武器,500力,武器精通加10为例,力量增加一点的增加值为:(500/250)*(1+20%)=2.4,武器物攻增加一点的增值为:(1+500/250)*(1+20%)=3.6.明显后这要比前者大得多。
所及
我建议大家在选择武器的时候尽量以物理攻击力为准
,当然最好是物攻和力量都最高-
-!防具自然选择力量高的划算了(地球人都知道)。
好了就说到这里吧,其他职业的尚未测试有兴趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!
⑹ dnf独立攻击力怎么计算
1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。
2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。
3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。
4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。
5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。
6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的。
7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。
⑺ DNF独立攻击力对固定伤害技能加成如何计算,计算公式是什么
100独立攻击=10%技能伤害,独立攻击的计算公式为:100独立攻击增加10%固定技能攻击。
举例说明:一个技能攻击为10000,那么100独立攻击增加的为1000,即这个技能攻击变为11000;百分比+固定攻击技能只增加固定攻击部分,500%+10000,100独立攻击增加的攻击为10000*10%=1000,即这个技能攻击为500%+11000。
主要提升的是固定技能伤害,柔道,阿修罗这类最适合佩戴,像武神,漫游,蓝拳,剑圣这类技能都是攻击百分比伤害的角色附魔了独立攻击卡就会获得如下效果:
(7)物理魔法独立攻击力怎么算扩展阅读:
物理攻击力的计算方式如下:
力量,增加物理攻击,增加量等于武器攻击X0.004X力量,如武器攻击100,1力量相当于0.4的攻击,武器攻击200,1力量相当0.8攻击,当武器攻击达到500,1力量相当2点的攻击。
游戏中其他属性的作用如下:
1、精神属性的作用是抵消魔法攻击,1点精神抵消5点魔法攻击。
2、体力属性的作用是抵消物理伤害,1点体质抵消5点物理攻击。
⑻ 物理魔法的独立攻击力是怎么算的
物理魔法的独立攻击力是怎么算的
第三季度改版后,魔神技能都吃属性伤害了,所以堆属性强过独立
22属性攻击是10%,100点属性攻击=450点独立攻击(怪抗性为0的基础上)
另外你的独立攻击有3755?你打错了吧
100点独立攻击=10.58%
另外腾讯真他娘的蛋疼,魔神技能原来不吃属性,等我搞好了独立攻击,他吃属性攻击了。我XXOO了他~~~独立攻击悲哀~~~
我被坑爹了,但是现在让我改回来肯定不改回来了。
⑼ dnf的属强伤害是怎么计算的
1、80点以下每25点带来10%的攻击增益。
2、超过80点后增益递减,递减方式没有公式。多次测试发现,超过180点以后,基本是30点才有10%的增益。
独立以1000为基础 ,每增加100点对所加成的技能收益加10% 。每22点属强对0抗目标用所有技能收益增加10%。
(9)物理魔法独立攻击力怎么算扩展阅读:
22点加百分之10的伤害 ,但是越高收益越低 ,利益最大就是88点属强就够。 当然 ,你再高也有加成, 就是88点以后每30或者40才加百分之10的伤害。
DNF中,每100点属性强化会提升对应刚好是0属性抗性的就是50%。
1、88点属强提升40%,110点属强按理说是提升50%,但因为边际效应,属强越高,收益降低,所以,大致提升45%~50%。
2、《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
3、故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手、魔法师和暗夜使者等组成的英雄队伍开始。