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梦幻西游物理系带什么法宝

发布时间:2022-08-05 03:51:41

㈠ 梦幻西游4级法宝怎么选择

首先小道来讲讲四级法宝的归类,四级法宝总共划分为攻击类、防御类、恢复类、诅咒类和辅助类这五类。其中攻击类法宝有6个,防御类法宝也有6个,恢复类法宝有4个,诅咒类法宝只有1个,辅助类法宝就比较多了,总共有9个。四级法宝的个数如此之多,做为神威组别玩家的你可要选择好适合自己的四级法宝。
河图洛书:封系门派的梦想
法宝类型:这个法宝属于四级被动辅助类型法宝,需要佩带,合成需要消耗嗜血幡、九眼天珠和内丹材料。
法宝作用和效果:佩带这个法宝可以提高封系玩家的封印命中率和抵抗封印的能力,非封系门派的玩家不能使用这个法宝,也无法通过法宝任务书来获得这个法宝的领取任务,地府门派的玩家佩带这个法宝也是非常不错的,可以大幅度提升小死亡的命中率,但是不能增加抗封的能力。法宝属性水属性为最佳属性(水属性+1%封印和抗封能力)。
蟠龙玉璧:金甲与降魔的结合
法宝类型:这个法宝属于四级被动防御类型法宝,需要佩带,合成需要消耗金甲仙衣、九眼天珠和内丹材料。
法宝作用和效果:佩带该法宝有一定几率减免受到的法术或者物理伤害,这个法宝要比2级被动法宝降魔斗篷要强很多,降魔斗篷只是单纯的减少受到的法术伤害,而该法宝的效果是物伤和法伤都能起到减免的作用。法宝属性木属性为最佳属性(额外减少10点伤害)。
流影云笛:法系门派的梦想
法宝类型:这个法宝属于四级被动辅助类型法宝,需要佩带,合成需要消耗飞剑、九眼天珠和内丹材料。
法宝作用和效果:佩带该法宝可以在战斗中提升人物自身的法术伤害,这对于法系门派的玩家而言是非常大的提升,但是对固定伤害不起增益作用。法宝属性水属性为最佳属性(水属性额外增加3点法术伤害)。
凌波仙符:抢速神器
法宝类型:这个法宝属于四级被动攻击类型法宝,需要佩带,合成需要消耗风袋、九眼天珠和内丹材料。
法宝作用和效果:佩带这个法宝可以提升自身一定的速度,修炼到满层后佩带可以给自身带来40点的速度加成效果,众所周知速度优势在PK中的作用,这更突显了该法宝的战术价值。法宝属性金属性为最佳属性(额外增加5点速度)。
烽火狼烟:物理系队伍速推法宝
法宝类型:这个法宝属于四级主动攻击类型法宝,无需佩带,合成需要消耗金钱镖、九眼天珠和内丹材料。
法宝作用和效果:使用这个法宝之后可以在当前回合提升全体单位(人物和召唤兽)8%的物理伤害,副作用是降低全体单位6%的物理防御,这个法宝在PK中的使用居多,己方队伍在奠定优势的情况下,可以使用这个法宝来增加人物单位物理输出和攻宝宝的伤害来进行速推。法宝属性金属性为最佳属性(冷却时间减少1回合)。
苍灵雪羽:法系队伍速推法宝
法宝类型:这个法宝属于四级主动攻击类型法宝,无需佩带,合成需要消耗金钱镖、九眼天珠和内丹材料。
法宝作用和效果:使用这个法宝可以在当前回合提升全体人物单位和召唤兽单位的法术伤害,副作用是降低全体的法术防御,这个法宝同烽火狼烟的性质一样,区别在于烽火狼烟是物伤效果和降低物理防御,而苍灵雪羽是加的法伤效果和降低法防。法宝属性金属性为最佳属性(冷却时间减少1回合)。
落星飞鸿:物理系的梦想

㈡ 梦幻西游DT需要带哪个法宝

DT用 弑剑石 嗜血潘. “试剑石”的完整测试新的法宝系统中,最受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“试剑石”了 为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试我的是火属性6层,他的是水属性3层第一个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比以我自己的6层火石为例基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096%考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确第二个结论,试剑石效果还与属性有关,其中水属性的更好可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。第三个结论,两个试剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和这可以视为,后面一个增加的数值是在第一个增加后的数值上再增加一个百分比即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4%:于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84%可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下。。第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。这个结论可以说是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属性上都提高了,PK 反而无效呢,但是实际就是如此我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155stl10次,平均数为1550+,砍155TG 10次,平均数700+,携带石头后,砍stl10次平均数1540+,砍TG平均数710+。。。然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别嗜血幡 ..官方介绍: 普通法宝 可交易 可出售..嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 由于是被动法宝 所以和其他被动法宝一样 只在佩带者身上呈现出一个光圈的效果...实际效果...使用者使用物理攻击时候 有一定几率可以多砍一个人或者宝宝...比如可以连击我两次..也可以砍我一次再砍宝宝一次...类似于 变异版的破血 和DT的破釜....只是只能作用两个对象....此法宝可以一直使用到战斗结束...有发生作用效果后才会减少1点灵气.更新.此法宝出现连击现象时 伤害减半.嗜血幡 ..官方介绍: 普通法宝 可交易 可出售..嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 由于是被动法宝 所以和其他被动法宝一样 只在佩带者身上呈现出一个光圈的效果...实际效果...使用者使用物理攻击时候 有一定几率可以多砍一个人或者宝宝...比如可以连击我两次..也可以砍我一次再砍宝宝一次...类似于 变异版的破血 和DT的破釜....只是只能作用两个对象....此法宝可以一直使用到战斗结束...有发生作用效果后才会减少1点灵气.更新.此法宝出现连击现象时 伤害减半.法宝的特点效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。技能效果---法宝带来新的技能和效果。

㈢ 五开方寸带什么法宝

梦幻西游中方寸山的所持有的法宝是:干坤玄火塔,苍白纸人,风袋,降魔斗篷,金甲仙衣,七宝玲珑灯,这几个就是方寸山的所需要的法宝,门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍.

㈣ 梦幻西游69DT带什么法宝比较好

骷髅DT 2风带或 1风带1试剑
5G或4.5G DT 满强身类型的 试剑+金甲 金甲+风带
还可以变 战神 带2嗜血

2个试剑石
“试剑石”的完整测试
新的法宝系统中,最受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“试剑石”了

为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试
我的是火属性6层,他的是水属性3层

第一个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比
以我自己的6层火石为例
基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096%

考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确

第二个结论,试剑石效果还与属性有关,其中水属性的更好
可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右

其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。

第三个结论,两个试剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加
与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和

这可以视为,后面一个增加的数值是在第一个增加后的数值上再增加一个百分比
即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246

但是在这里,WY的技术人员出现了一个算法上的BUG
当两个试剑石取下后面一个时,WY设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4%:
于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,
再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240
以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84%
可以设想,如果取下装上N次以后,伤害会降低到100以下。。

第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人PK无效。
这个结论可以说是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属性上都提高了,PK 反而无效呢,但是实际就是如此
我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155stl10次,平均数为1550+,砍155TG 10次,平均数700+,携带石头后,砍stl10次平均数1540+,砍TG平均数710+。。。
然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到CS郊外,结果是一样的效果,没有区别。。
而且在这些PK的过程中,石头的灵气并不会消耗

而遇到野怪的情况下,石头的灵气是会消耗的

㈤ 梦幻西游力WZ带什么法宝好用什么套装备好

五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。

其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:

①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。

②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。

③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.

④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。

⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。

各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)

①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368

②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399

③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382

④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402

⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389

上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:

一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?

答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。

二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?

答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。

三五庄应该带什么样的宝宝?

答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多,推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。

WZ的装备、特技、法宝选择。
在大部分任务中,wz是主辅助,辅封。在PK中,wz是主封,辅辅助,破防。
wz的半**半**的特色,决定了wz需要在不同场合,不同情况下,完成自己的角色转换。
甚至在不同的角色扮演里,还需要不同的特技来辅助…
我们先分析,再综合。
作为一个辅助系技能,加血,救人,医伤,加蓝是四个要求,加血是最基本和重要的要求。
从技能上说,wz具备mh每次出手最多的总加血量。红灯*人数*回合数>一万血…呵呵,吓人吧,这是理论情况;而理论和现实有时候是那样的远…实际上,wz的固定加血和不智能加血。使的wz在点杀面前,很无力。
wz具备mh唯一的加蓝技能。
4占其2,而且在最重要的一项有缺陷,另一项是最不重要的一项。所以我们称呼hs为医生,pt为护士,而wz只能算半辅助。
当门派技能不能满足我们要求的时候,我们就拿道具、特技和法宝来弥补。
因为药品的使用大家都差不多(无非是金香玉加血,舍利/九转救人,五龙解封,小还/千年加血和伤——后二个,wz要比别的辅助多带一些。);法宝关于辅助系的主要就是碧玉葫芦(因为葫芦是固定增加加血量,对wz的作用最大,远超过了hs和pt。);都不怎么需要细说。
在这里着重说下特技,特技里加血的有气/心/命疗和拉人的起死回生/回魂咒。
在任务中,wz的灯群补加特技的单加,可以保证全队旺盛的生命力。
起死回生简直就是为wz良身定做的。救人,而且无伤。
在特技的配合下,wz绝对是一个非常职业的辅助系。这样的wz,带4个dt捉鬼,或者带4个lg官职,再或者带4个wz种族,都只能用速度来形容…
作为一个封系,加点的速度,法宝的定风珠,不必多说。
特技里没有单封的。
但作为一个不是第一速度的封系,水清和心如是可以考虑的2个特技(解封和抗封),40+80=120,可以在不喝酒的情况下综合使用。
作为一个不是高命中的封系,死亡之音这个群封特技也可以考虑一下,72的愤怒,在不知道会不会被封中的情况下释放封印对方的特技。
法宝里有一个发瘟盒,2回合对对方全封(封系的物理攻击忽略)。2回合不长,但足够五龙或水清解封,心如自己抗封或者干坤补封对方了。
上面说了不少可能。但是一个人物身上能装备的就那么多,更何况多数人没有那个财力买到自己所需要的所有。所以又回到我开始强调的定位了,即使是半封半辅助,但哪重为主,也应该思路清晰,然后采用相应的特技法宝和战术。
一个人物2个被动法宝,wz的选择不是2个定风珠就是2个葫芦,一样一个的属于思路模糊的表现,前面我写的算白看了,直接88吧。
6件装备,除去愤怒的腰带,在特技和属性不能兼得的时候,衣服和项链迁就属性,封印为主的鞋子也要迁就属性。
也就是说主封印wz最少有2个特技,主辅助有3个。最多就是6个(腰带可以愤怒同时带特技,装备不可能带2个或以上特技。)
个人认为,水清或者晶清是wz必备的一个特技,也是所有封系都必备的特技。
其他的特技要看自己的战术和队友的情况了。
主封还是主辅助上面已经分析了,下面举例说和队友的配合。
比如你和dt配合起死回生最好,拉起来就扫。再比如你和st配合,那回魂咒就够了。顺便提句,因为人物速度的关系,wz用特技配合尸战是最好的,而hs和pt速度慢,总面临拉起来又被对方放倒的尴尬。
专用特技和法宝,小节:
特技选择1,解封特技无高速封用晶清,有高速封用水清。(一般PK五龙数量都是有限的。)
特技选择2,拉人特技无高速封慈行,有高速封起死回生。
特技选择3,抗封或群封对方。个人推荐封对方,在开局和对方晶清后,对对方使用死亡之音。
特技选择4,笑里对方攻击,辅助系,可配合无尘扇。速度比他们快,又保证主封出手封。
特技选择5,(不推荐选择加血特技,因为效果不如3药。)选用也需要命疗/归级别的,聊胜于无。
主动法宝选择1,发瘟盒,主要作用,反封对方。
主动法宝选择2,干坤玄火塔。配合酒使用特技。
主动法宝选择3,(不推荐攻击法宝,因为可以由高速封来完成,wz在有空闲的时候做辅助工作。)显形符、鬼泣等法宝。
主动法宝选择4,(不推荐防御法宝,因为高速封更容易被攻击生存能力更差。)无魂傀儡、苍白纸人等法宝。

㈥ 梦幻西游STL一般带什么法宝

楼主您好,我推荐的是带2个金甲和1个风带,原因是现在dt和st的攻击都超高,金甲是物理攻击门派的噩梦,所以必须带,第二风带可以提高速度,st秒的快,之后的战斗就越轻松,因为别人用敏bb复活,st速度比人快就可以再对方出手前再把对方秒杀,谢谢采纳

㈦ 梦幻西游2加物理伤害的法宝

物理系攻击伤害

?1、4颗太阳石,等级越高加的越多; 2、攻击修炼,等级越高加的越多; 3、飞剑法宝,等级越高加的越多

㈧ 梦幻西游手游大唐怎么配法宝

梦幻西游手游大唐怎么配法宝
飞剑:物理系必带。如果是太阳“如果不佩戴……”的话,别闹,请直接洗掉;少阳提升一级法宝等级还是不错的,尤其对于力耐大唐;太阴降低被保护在点杀的时候相当不错;少阴加暴击……还是给狮驼更好。
金甲:必带,作为一个拉仇恨容易被点杀的单位,金甲必备。太阳,血低于20%增加几率,对于防物理宝宝守尸还是有一定作用的;少阳,触发后两回合提升10%
的物防,对高耐者来说是比较变态的;太阴,保护宝宝,对所有门派都起作用;少阴,这么看脸的属性,搞不好就坑队友,我就看看不说话。建议根据自己的属性来配置。
斗篷:必带。除了坑队友属性之外其他三个都还不错,推荐太阳,尤其是力敏大唐,因为大唐被摁在地上的事情总是时有发生。
风袋:敏大唐必带。太阳只适合耐大唐,敏大唐请洗掉;少阳也可以;太阴前三回合提速,需要有团队配合,抢先手优势还是很不错的;少阴法术躲避也不错。
给宝宝用的神行飞剑、汇灵盏、九黎战鼓等,依套路而定。
——但是,我知道,很多玩家时间宝贵,没有精力研究法宝具体怎么带。
所以,善良的我决定直接给伸手党送上福利:
力敏大唐:太阴飞剑、太阳金甲、太阳斗篷、少阳/太阴风袋
力耐大唐:太阴飞剑、除了少阴之外任意四象的金甲、太阳斗篷、剩下一个可以从风袋/汇灵盏/九黎战鼓/神行飞剑中任选。

㈨ 梦幻西游DT应该带什么法宝

套路一:PK必须尽早增愤怒放大招在大唐PK中,法宝一般建议带飞剑、干坤玄火塔、金甲仙衣和九黎战鼓/汇灵盏/风袋。推荐理由:飞剑主要是用来提升佩戴者的物理伤害,一般都是大唐选的第一件法宝。干坤玄火塔可以在PK中增加大唐的愤怒,使大唐尽快的释放出破血和大唐,抢占先机将对手点杀。玩过大唐的玩家都知道,大唐的防御不高,在战斗中比较脆,带上金甲仙衣可以降低部分对手给予的伤害,提升大唐的生存能力。而最后的一件法宝是在九黎战鼓、汇灵盏、风袋中根据实际情况任选一件,像战斗中如果感觉速度慢的话可以选择风袋提速。套路二:日常就得看防御增伤害第二种套路主要是为日常剧情等活动设计的,一般建议选择飞剑、金甲仙衣/降魔斗篷和九黎战鼓/汇灵盏,在增加自身防御的前提下增加人物和宠物的伤害,才能更快更稳的度过日常等活动。推荐理由:飞剑应该不用再说了吧,就是增加大唐的物理伤害。金甲仙衣和降魔斗篷是在大唐受到物理/法术攻击时,有几率降低部分物理/法术伤害,其实说白了就是通过降伤提升输出能力,保证大唐在日常活动中能顺利通关。最后的九黎战鼓和汇灵盏是用来增加宠物伤害的,如果你带的是攻宠那就带九黎战鼓,如果是法宠那就选择汇灵盏。宠物的实力就相当于自己的整体实力,所以带一件法宝帮助宠物增伤也是很有必要的。(9)梦幻西游物理系带什么法宝扩展阅读:唐作为梦幻手游中强大的物理输出门派,擅长点杀,横扫千军技能连扫三刀可以打出很高伤害。但大唐的缺点也很明显,需要拼出手速度,速度太慢会连出手机会都没就倒地,面板双防的数值偏低,扛不了太多伤害,因此大唐的法宝就应该针对这些缺点去选择。金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对辅助系法宝有1%降低效果。
(9)梦幻西游物理系带什么法宝扩展阅读1:
《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以着名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。
(9)梦幻西游物理系带什么法宝扩展阅读2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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