⑴ dnf中附加15%的伤害和,加15%的物理攻击力是一个意思吗
不同,首先附加x是只有百分比能出,效果是直接附加x的无视伤害只有百分比触发(但是是武器或者装备付与所以不计算技能的高百分值用什么技能都是x值)物理魔法伤害+%是在技能的数值上提升%首先是黄字而且是不可叠加,远近是与物理魔法相比的不同触发不同判定技能可以和物理魔法%叠加,还有一种是附加%是白字呈现,是和第一个附加伤害类似的不过它附加x%可以增益固伤
⑵ DNF物理伤害加百分之10和。附加百分之10有什么区别。
物理伤害+百分之10 是 属性界面上的那个物理攻击值乘百分之10 附加伤害百分之10是 当前的输出 也就是 打在怪物身上的那个数值乘百分之10
⑶ DNF 附加伤害和增加伤害区别在哪里,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。
1、附加伤害是白字伤害,白字伤害不会冲突可以叠加,比如释魂,16年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字。
释魂加16的附加伤害,春节宠物加5,宠物装备加7,称号加10。
那么16+5+7+10就是百分之38的附加伤害。
2、增加伤害是黄字伤害,黄字伤害不叠加,比如手搓有百分之60的黄字,三国义的称号有百之12的黄字,那么他就会取黄字伤害最高的那一个也就是手搓的百分之60,黄字伤害的装备有很多,就不具体说了,总之合理的搭配装备才能打出更高的伤害。
增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
(3)dnf物理伤害和附加伤害什么意思扩展阅读:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
⑷ 什么是DNF的增加伤害和附加伤害
增加伤害就是原来你打100 变成120,附加伤害是100然后再冒一个20出来。
增加伤害不能叠加,只取身上数值最大的,附加无限叠加。
它们的区别是增加伤害和装备有冲突,附加伤害是没有冲突的。
⑸ dnf2021谁懂附加伤害是什么意思
附加伤害是白字伤害,在以前应该是按攻击伤害的百分比计算的伤害,造成伤害时通过小一号的白色字体体现。除了白字还有黄字,红字,蓝字伤害,黄字应该是攻击伤害,红字爆伤蓝字异常,到现在还有技能伤害
⑹ DNF加物理攻击和附加伤害有什么区别
当然是物理加面板攻击。赛利亚戒指是在你的最终伤害上加200的伤害。
⑺ DNF武器攻击力增加30%、物理攻击增加30%、还有附加伤害30%,这三者有什么区别请详细帮我分析下。。。
武器攻击30%是在武器的攻击力上加的、物理攻击是物理攻击的总和加30%,附加伤害是在你杀怪时的伤害上加30%
⑻ DNF 中 追加20%伤害 附加20伤害% 物理魔法伤害+8% 伤害+8% 都是什么概念 详细的解答下 小弟真心bum不明白
追加%20 是在你已经打了的伤害算在多算20% 附加在怪身上。 附加一样。 物理伤害加百分之8就是你的物理攻击打在 怪身上 可以多算百分之8的伤害。 魔法伤害加%8就是 魔法攻击多算百分之8. 伤害加%8就是 所有伤害加 百分之8. 真心累 、、、嘿嘿
⑼ dnf物理伤害加8%是附加8%伤害么
您好!这个不是附加伤害,而是直接的增加黄字伤害,很不同的。附加伤害是指无论物理还是魔法伤害都有效,而这个指的只是增加物理伤害。而且附加伤害是以攻击时在原本的黄字字体的数据旁加上白色字体的数据,俗称白字伤害,而您指的那个只是增加黄字伤害。黄字伤害和很多装备冲突,凡是增加伤害类物品都不能一起用。而附加伤害不会产生任何冲突,可以和其他属性装备任意使用。
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如果我的回答对您解决问题有所帮助,希望您能给予采纳,谢谢!】
⑽ dnf85攻击伤害和附加伤害的区别
1、攻击伤害是黄字伤害。攻击伤害的提升不能叠加,如果装备给玩家带来的伤害提升有两个以上,那么只取最高的那个。
攻击伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。但是会冲突,同类间会相互冲突,效果只取数值最高的一个。
2、附加伤害是白字伤害,玩家身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,并且每附加一次伤害都直接算做连击数量。
附加属性伤害是针对某一属性伤害附加,比如火属性伤害附加百分之20,是指你单独你的火强带来的伤害在这上面附加。附加伤害是指对已造成伤害的情况下触发额外伤害。
其他伤害类型:爆伤,就是暴击情况下黄字伤害增加,说白了名刀和无用的区别就是,名刀暴击加30黄字,无用由于直接加黄字,暴击时等于也是加黄字,真正的区别就是暴击情况下一个加30一个加50。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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