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mu魔剑的物理攻击如何提升

发布时间:2022-08-05 20:26:36

1. 单机游戏仙剑奇侠传3魔剑要怎样提升能力

不好意思我复制的,因为很全,而且我就是看这个看会的。
以下:
小小的游戏经验心得发现,首先将一些基本的说明一下,魔剑所需的龙魂石总共十颗,其中九颗都是打魔王或剧情取得,但有一颗是在游戏玩至寻找雪见肉身而上雪山的时候,藏在某座冰桥底下,第二,魔剑最高攻击力220,同步率最高20,至于养法呢?一开始可以在武器店买些武器来净化,到可以用御剑术的时候,用高攻击力的武器下去氧(龙葵的强武器,新安当旁的武器店有在卖)的武器下去培养,攻击力至少会加20至25,只要附带的武器不要多,一至二样即可,如果同步率下降的话,只要再放一些古值低的防具将它补回来即可,至于武器技,小玩以后发现,只要将同一个属性的阴阳两面皆净化后,其武器技就会升级,总共分5次一开始是攻击力100不计防御,接着便150再来变300然后是450、600最后一个是900,即是最终净化,然后属性也会跟着净化所选的属性来改变,所以如果希望最后魔剑可以搭配景天的仙术的话,建议是将风属性的阴阳两面留在最后净化,或是二者其一留在最后,最后,龙魂石不需要一直留着,这样会变成一种浪费,也会让游戏难度加高,所以只要跟着剧情走,拿到以后便净化以增加攻击力即可

净化魔剑可以提高(或获得)3种能力:攻击力,同步率和魔剑技。同步率有固定数值,且与攒满一个剑力所需的攻击次数成反比(前者+1,后者便-1)。同步率初始为10,须攻击20次攒够一个剑力;同步率上限达到20时,攻击10次攒够一个剑力。
装备魔剑提升的攻击力初始为35,最高上限为220,每次净化时都有一个攻击力上限(参见后面表格)。魔剑攻击力直接影响普通攻击力的高低,与魔剑技,法术攻击力关系不大。
由于最快也要用10次普攻才能攒够一个魔剑技,所以建议攒够后在打boss时使用(与外传五灵轮差不多)。魔剑技大部分是攻击技,只有幻水惊雷(水+雷)是我方全体加武防速运,万灵还神光(风+水+土)是全体加满精,极咒返阴阳(水+雷+风+土)是解全体异常状态,且精、神全满。某一属性的阴阳两面全净化方可学会新技能,但也会失去原技能,既确定需要什么技能再净化。表面看,极咒返阴阳最好,但要净化8次才能得到,这时游戏进程已过了2/3,之后很少有使我方状态异常的boss了。幻水惊雷学得早,作用又大,所以我认为它最实用。为了保留这个技能,第5~7次净化都只净化其他3属性的单面,剩下3个龙精石可以不用净化,虽然少35点攻击力,但相对还是值得的。
1. 在渝州买50双草鞋,在德阳买一把寒梅,第1次只用这两件,净化水的某一面,可升到攻击+66,同步率20(上限)。若你很有钱,可以用81件紫锦深衣加一把寒梅升到攻击+74,同步率20。
2. 在打魔骨前用金旅衣鞋加轰雷净化第2、3次,攻击可+120。建议学水属性的凝寒雪,可打150点,惊魂雷只能打120点
3. 打天妖皇前用一把在锁妖塔捡到的鬼手净化第4次,净化全水和雷,学会幻水惊雷,攻击升到+130。
4. 去丰都前到渝州东南买玄冥宝刀,巫月神刀各一把,连续用1双草鞋净化第5次,用一把玄冥宝刀净化第6次(注意:风火土都只净化单面),攻升到+160。
5. 用一把巫月神刀净化第7次,攻升到+185。(其实一般的武器即可。)
6. 如果想把魔剑升到顶,用两双草鞋、一把无尘剑分别净化第8~10次。
净化等级 攻击力上限 建议使用道具 花费
1 90 七巧弓 3500
2 110 滚龙 5000
3 120 流云刀 5000
4 130 流云刀 5000
5 145 七星伴月 10000
6 160 玄冥宝刀 11500
7 185 巫月神刀 13500
8 200 巫月神刀 13500
9 220 无尘剑 14000
10 220 无尘剑 14000
个人认为,古值没多大用,可能是设计者没考虑周全,而魂值只是一个限定数而已,即一次净化时所有武器的古值总和不能超过300
魔剑五行技能搭配:
水 凝寒雪 全 减少精 150
火 燎天火 全 减少精 150
雷 惊魂雷 全 减少精 120
风 乱刃风 全 减少精 150
土 岩地裂 全 减少精 150
水+火 冰火封神 全 减少精 300
水+雷 幻水惊雷 全 增加武速防运
水+风 风水流转 全 解定禁封乱眠狂和五毒
水+土 陨冰飞坠 全 减少精 300
火+雷 剑气燃雷 全 减少精 350
火+风 火舞风云 全 减少精 300
火+土 地火惊天 全 减少精 300
雷+风 剑斥风雷 全 减少精 300
雷+土 地火唤月 全 减少精 350
风+土 风刃裂地 全 减少精 300
水+火+风 乱影降魔剑 全 减少精 450
水+风+土 万灵还神光 全 精恢复100%
火+雷+风 流光诛仙斩 全 减少精 450
火+雷+土 三才破魔镇 全 减少精 450
水+火+风+土 剑气逆干坤 全 减少精 600
水+雷+风+土 极咒返阴阳 全 精恢复100% 解所有异常状态
火+雷+风+土 旋光吞日月 全 减少精 600
水+火+雷+风+土 天地元灵斩 全 减少精 900

龙精石的取得
第一颗:在九顶山的最后,打倒人面兽后得到。
第二颗:安宁村,治好高咏的病之后,万玉枝送的。
第三颗:在夜晚的雷州,打败苍萤后,苍萤送给花楹的。
第四颗:在神树,打完两巨灵神和耶敖神牛后得到。
第五颗:锁妖塔,打败天妖皇后得到。
第六颗:灵山仙人洞,打败银眉妖狐。
第七颗:火鬼殿,打败火鬼王后得到。
第八颗:黄泉路,打败日夜游神后得到。
第九颗:在冰风谷,刚进进不久捡到。
第十颗:在海底城,打完帝江神兽后得到。

2. 奇迹MU中魔剑士新技能闪电轰顶

闪点轰顶技能计算类似于天雷闪。

魔剑士闪点轰顶的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)%

魔剑士闪点轰顶的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12力量/4+智力/8

根据上面的公式计算,天雷闪的攻击和力量智力应该都有关系,应该是加力量更能提高天雷闪的威力。

(2)mu魔剑的物理攻击如何提升扩展阅读:

魔剑士群体其他技能:

1、升龙击:由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半。

2、地裂斩:奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。

3、旋风斩:以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。

4、牙突刺:平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。

5、天雷闪:挥动手中的魔剑创造五个光球攻击远距离敌人。

6、霹雳回旋斩:以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。

7、玄月斩:快速挥动武器形成剑气攻击敌人,会让敌人暂时晕眩无法动弹。

3. 奇迹魔剑士怎么加属性点

首先需要了解你玩的是什么版本的奇迹MU
1.02Q版本的魔剑士加智力也提高物理攻击力的但是1.02W以后的魔剑士加智力就不提高攻击了
所以版本不同影响加点的
还有看你练什么类型的魔剑士了
一般分为力魔和法魔 力魔主加力量 法魔主加智力 但是敏捷都必不可少
你满点有多少? 给你个官方3000点左右1.02Q版本的魔剑士的加点 作参考吧
力魔:力量 2000 敏捷700 智力220 (练级型的力魔) 力量1700 敏捷450 智力160 其他体力(PK型力魔)
法魔:力量拿武器 敏捷560 智力2200 (练级型法魔) 力量拿武器 敏捷420 智力2000 其他体力PK型法魔)

4. 奇迹MU 为什么魔剑武器攻击这么低

不是魔剑士攻击底 是战士攻击太高了 战士加智力有攻击加成 魔就没有 你练的力魔可以那破坏 那样攻击会高点

5. 关于MU奇迹 战士。。魔剑。。怎样加点的。。

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你 的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手

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