1. 物理弹药 和魔法弹药 哪个好 请写出他们各自的加点
我就纳闷了谁告诉你们的物理好玩那
弹药一出来就是个魔法职业
非得有些脑残没事整个物理
闲的。LZ你拿不起虫炮
你总带得起55紫手弩吧,
加到10魔攻1300+
感电感冒
掏上就是掉双倍的血
怎么想魔法弹药都适合普遍玩家
贫民玩家
2. 物理弹药和魔法弹药的伤害差距很大吗
弹药的流派不仅仅是物理和魔法,还有独立和百分比。
弹药吃异界装
物理百分比弹药一般就是子弹9件走破甲弹,一发聚合伤害很给力,还有地雷兵。武器强化越高自然伤害大。
物理独立弹药就是传说中的狙击手,异界两套,平民可以走的路线,伤害很逆天。或者爆破兵这两流派都不依赖高强。
魔法一般都是百分比,带高强。
至于你说的差距,如果都是百分比的话,在没有异界套的前提,都是差不多的。拼高强,至少12才刷图流畅。至于独立流派,伤害是爆发的形式,狙击成型后普通图的地狱boos基本都可以秒。
3. 萌新问些问题物理弹药和魔法弹药这版本和下版本哪个强
楼主你好,个人建议魔法流。物理流的弹药注重的是高强,高物理攻击。就必须带手炮。这样一来就失去了弹药本身存在的意义。因为你一弹药再怎么高物理输出。同等条件下始终比不上大枪的输出,何不去玩大枪呢?更何况聚合释放太慢,没强制接不上技能,又浪费弹,拿手炮的物理流放一个聚合都够魔法流的xxx一次了。
4. 物理弹药厉害还是魔法弹药厉害
魔法型。弹药是个以魔法攻击为主的枪战职业,当然魔法弹药最强悍。
5. dnf男弹药物理和魔法哪个厉害
现在大多数都是物理弹,因为提升快。
魔法弹很难生存,除非绝对的装备压制
6. 物理弹药好还是魔法弹药好
弹药选魔攻比较好
有一个感电以后再点射
魔伤牛的很
以上答案如果能够对您有帮助
希望楼主可以用5星采纳答案
来自
TX游戏团队
的回答
希望能够采纳
谢谢浏览
7. 现在弹药是物理厉害还是魔法厉害
要与魔法弹做比较跟能突出物理弹的特点<1>天生优势
弹皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理弹,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法弹所不具备的一大优势。还有就是暴击,+50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理弹都有囤点,纵使没有暴击了,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。
8. dnf弹药是物理攻击多还是魔法。分别有什么。
弹药是物魔两攻职业,狙击、散弹是物理攻击!属性手雷、属性弹、火池是魔法攻击!
80版本之前因为没有步枪精通所以弹药多是走魔法路线即用光冰雷弱化敌人然后用冰火弹瞬间爆发
输出。80版本弹药开设步枪精通,物理弹药崛起,魔法弹药再也不是唯一的选择,配合异界远古二
狙击散件可以把狙击堆到20发之多,爆发力十足! 不管是物理弹药还是魔法弹药对异界远古装备依
赖度都非常大,魔法弹药需要神之怒击爆炎弹散件,物理弹药需要狙击次数散件!
多数弹药只会专修一种要嘛物理要嘛魔法,推荐走魔法路线,操作较简单爆发力十足!
纯手打,望采纳!!
9. dnf魔法男弹药和物理男弹药各自的优势是什么,哪个适合平民玩家
物理弹药 最大得亮点45技能尼尔狙击 爆发高需要远古2,3散件支持目测最高最高能打15发弄到一套得不是一般得豪 尼尔为固伤技能 魔法弹药百分比职业要高强也需要装备支持达到小康需要两个亿
10. dnf物理男弹药和魔法男弹药哪个好玩。区别在哪里
要与魔法弹药做比较跟能突出物理弹药的特点<1>天生优势
弹药皮夹精通附带的10%物理暴击,10%什么概念,3个灿烂的暴击徽章!基本有点投入的物理弹药,可以拥有50%的面板物理暴击。可以说是魔法弹药所不具备的一大优势吧。还有就是暴击药,+50%物理暴击。额,80版本绝版了。相信很多物理弹药都有囤点,纵使没有暴击药了,依靠隐藏的人物初始物理暴击4%,物理背击15%,相信很大机率是可以产生暴击的。
<2>输出伤害
①物理弹药
拥有输出技能多,且单个技能输出不低,输出技能cd短等优势,特别是破甲弹,聚合弹的出现,结合各种强制技能的输出,即使是手炮也能做到流畅输出,步枪就不用说啦。因此物理弹药的输出模式更像是安逸的游走路线。对了,还有伤害不俗的将军觉醒。值得一提的是,攻击范围大了,就容易产生背击。
②魔法弹药
虽然我只玩过一段时间魔蛋,也拥有过爆炎套,真心觉得单纯的靠X爆炎弹输出如果伤害不高的话,完全不可行。但不得不承认的是,一套成型的火弹装备,在瞬间爆发方面的确要强过物理百分比技能。
③神豪弹药(允许我把这类死土豪隔离出来)
作为神豪弹药,完全可以只靠一个一类技能输出。例如碉渣天的散弹,例如碉炸天的火弹,因此只要你有钱,有精力,有人品,完全可以单堆一个技能。不过如果有以上几个条件,我还是建议选择火弹。
<3>输出环境
①物理弹药
地雷的超大范围,地雷的高等级眩晕机率以及较高的晕眩机率,散弹的喷射范围,c4的超大爆炸范围,狙击的攻击方式,c4的减防御减速度。这一系列技能的攻击范围(技能控制)无疑让解决了天生缺乏聚怪能力的弹药的一大难题---物理弹药的攻击范围几乎覆盖全屏(当前),何须聚怪。再者,地雷、散弹、狙击、c4等技能的输出方式都是游走猥琐性的(会放c4的人毫无压力),这也让物理弹药的输出环境更加的安逸。对了,还有拥有超强压制的将军觉醒,相信几乎没有哪个魔蛋会去点满觉醒。
②魔法弹药
魔法弹药,主要是以X轴的射子弹为主喽(子弹有一定的Y轴判断、火弹Y轴范围较大),且为了达到更高的伤害,还会利用感电配合火弹↓X的多次爆炸产生高hit。
再一方面是很多怪是会震荡波的,这也是我当初放弃魔蛋的一个原因,空射时没有霸体并且想达到最大输出很考验对距离的把握。当然,魔蛋还有一个集伤害与控场于一体的粪坑。这个减速啦,不多提。
总的来说物理弹药的输出环境要比魔法弹药安全、安逸、悠哉。
<4>花销
①物理弹药
物理弹药几个主要输出技能没有自带攻击属性,怎么说呢,既有优势也有不足。好的是物理弹药可以单堆一种属性攻击就能让伤害达到最大化,而且是任意一种属性攻击,而劣势就在于需要给武器赋予对应的属性攻击,这点相比较魔法弹药的火弹火属性冰弹冰属性消耗要更大。
提及防具和首饰,看韩服众多真远古视频,可以看出后期难度较大的图,异界装备对刷图伤害的提升之大。这里要说对于物理百分比技能纵使没有异界套的支持,伤害也是不低的,因为物理弹药不是单堆一个技能,而是可以通过提升面板,无视以达到提升所有技能的伤害。当然,有精力刷异界装备单堆散弹,地雷等一两灵魂技能同样能大幅度的提升物理弹药的整体伤害输出。
②魔法弹药
上面也说到,魔法弹药的几个输出技能都是自带属性攻击的,这点让魔法弹药剩下不少钱,但相对于大地雷,飞盘几个无属性技能,没有赋予其属性攻击的话,伤害会少很多。
希望能帮到你