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神武399物理门派哪个好

发布时间:2022-08-10 02:54:26

㈠ 神武物理门派哪个好

你只需要知道你所说的物理门派也是分前期和后期的,我慢慢说给你听。
STL前期比较无力,因为不和梦幻一样有套装所以要用一回合,后期开飞机一上场就让对面的BB下场很牛逼,如果你喜欢PK而且是个职业队长的我推荐这个,因为很多组队任务什么的都不会想要一个只会平砍的队友吧,你说呢?例如:烧三!
DT在新服刚开的时候呢DT没有LWZ给力,DT前面只能扫俩次然后停一回合,但是DT到了后期就开始厉害了。
LWZ呢前期在DT只能扫二的情况下俩回合DT最多打2下,(然后就虚弱状态+休息一回合)而LWZ呢能打4下,所以你喜欢前期的话,不要犹豫LWZ才是你的选择。当然到后期是需要洗点的,因为后期的话就显得比较无力了,从而变成辅助WZ也不是没有,因为一般情况下后期只要DT了。
那LTG呢什么比较好,雷鬼,捉鬼的时候几乎必要的每次去捉鬼都要喊一个TG才开车,因为雷一下1000+看着都爽啊是不?当然TGPK缺少持续性,而且装备要求高。
一般配置 物理DT+法系MW+封系TM或者FC+(封系。一般要俩个封系)+这个位置比较悬殊你可以加个ES或者在来个物理和法系的,看你队伍的配置的。一般时候都会要物理,法系一般处于守尸的位置。
可能不是很详细,但胜在手打,求采纳,求加分。

㈡ 神武哪个门派好

您好,我是七海露芝亚丫
很高兴能为您解答的问题:
神武中有十二门派,各个门派有自己的特色
其中物理系的有DT/ST
法系的有LG/MW/TG/WZ【TG/WZ有两种,一种是物理系一种是封系】
辅助系的有HS/PT/DF【DF也算是辅助,到后期可以拉人】
封系的有PS/TM/TG/WZ/FC
看楼主更喜欢哪个门派的
至于详细的特色可以去官网查看:http://sw.henhaoji.com/2010/tes/main.html
如果还有什么疑问,请直接回复邮件,或者直接网络hi我,
我会第一时间为您解答
祝您游戏愉快
以后有任何问题,欢迎向《仙剑问情》团队提问
仙剑问情团队为您解答
ps:请您及时采纳问题,以免问题过期,给您带来不必要的麻烦
以上
七海露芝亚丫

㈢ 神武4物理系高星日常哪个职业好

物理职业的新手玩家而言,推荐首选天策,其次天宫。而对于拥有固定队伍的少侠而言,万兽也是个不错的选择。

㈣ 神武4手游物理门派有哪个好

在《神武4》手游中的十一大门派里,天策、凌霄天宫和万兽岭三大门派在定位上都是物理输出。虽然他们定位相似,但三者之间也有着不小的区别,称得上是各有所长。

在回合制战斗中,每一次出手机会都相当宝贵,想要打出一锤定音的伤害还需要对于的帮助,对于处在输出准备期、空档期的万兽而言,队友的帮助和保护也很重要。相较之下,天策和天宫就不像万兽那样吃队友了,天宫还能为队友提供保护和辅助效果。对于喜欢物理职业的新手玩家而言,推荐首选天策,其次天宫。而对于拥有固定队伍的少侠而言,万兽也是个不错的选择。

㈤ 神武2物理门派哪个好

人族门派

【人族 天魔里】

门派师傅:袁飞

收徒条件:人族,性别不限

门派特色:暗器伤害效果增加;使用暗器5%概率出现必杀

门派描述:没有人知道他们的由来,也没有人能证明他们的存在,因为见到他们的人已经永远没有机会言语了。天魔里弟子以忍法闻名于世,来去无踪!

【人族 方寸山】

门派师傅:菩提祖师

收徒条件:人族,性别不限

门派特色:对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%

门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。看看师出此门的齐天大圣就知道方寸山的神通了。派中弟子习无为之道,固本而清源擅于用各种灵符,不仅可以用符咒来驱御万物更能封印对手的行动。

【人族 化生寺】

门派师傅:空度禅师

收徒条件:人族,男性

门派特色:受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半

门派描述:我佛慈悲,普度众生。化生寺古刹千年、渡化之人岂止万千?可谓功德无量。门中弟子不仅身清心定性可不受外界干扰,亦可用佛法解除世人迷惘。

【人族 大唐官府】

门派师傅:程咬金

收徒条件:人族,性别不限

门派特色:装备耐久消耗速度为正常的1/2

门派描述:这是一支攻必克、守必坚的英武之师,大唐江山皆在他们守护之下。师傅程咬金的赫赫威名连鬼怪都敬畏三分,其门下弟子文韬武略,不仅精通各种神兵利器还能鉴定各装备的好坏。其门派武功偏重物理攻击,力压四方、勇冠三军。

仙族门派

【仙族 五庄观】

门派师傅:镇元大仙

收徒条件:仙族,性别不限

门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)

门派描述:五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏干坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。

【仙族 龙宫】

门派师傅:东海龙王

收徒条件:仙族,性别不限

门派特色:使用攻击性法术不受负面法术抵抗率的影响;完成师门任务时,获得的信誉增加20%

门派描述:雷鸣电闪腾蛟龙,翻云覆雨济苍穹。龙宫弟子强大的法术能操控云雨,暴雨倾盆不仅能救济苍穹也能吞没万物。

【仙族 普陀山】

门派师傅:观音菩萨

收徒条件:仙族,性别不限

门派特色:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10%

门派描述:观音菩萨妙难酬,清净庄严累劫修。三十二应周尘刹,百千万劫化阎浮。瓶中甘露常遍洒,手内杨枝不计秋。千处祈求千处应,苦海常作度人舟。观音门下弟子不仅自身以慈悲之法脱离五行束缚,更可助人起死回生。

【仙族 天宫】

门派师傅:杨戬

收徒条件:仙族,性别不限

门派特色:15%几率躲避负面法术

门派描述:霓为衣兮风为马,云之君兮纷纷而来下。天宫弟子不仅有飘逸华丽的外表,更有深不可测的实力,其魔武双修的妙法往往使敌人难以招架。

魔族门派

【魔族 盘丝洞】

门派师傅:盘丝大仙

收徒条件:魔族,女性

门派特色:不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)

门派描述:回眸一笑百媚生,六宫粉黛无颜色。在盘丝女妖如此销魂的魅影面前能有几人心如止水?盘丝洞弟子皆以姐妹相称协同作战,她们往往能利用自己的美貌勾魂摄魄。

【魔族 魔王寨】

门派师傅:牛魔王

收徒条件:魔族,性别不限

门派特色:15%的几率完全招架住敌人的物理攻击(包含物理招式攻击)

门派描述:号称平天大圣的牛魔王,不仅力拔山河更是法术通天。门下弟子除了骁勇善战外还从牛魔王那里习得通天妙法,足以让他们傲视三界。

【魔族 狮驼岭】

门派师傅:大大王

收徒条件:魔族,性别不限

门派特色:宠物寿命和忠诚消耗减半;宠物不会逃跑

门派描述:咆哮的雄狮,森林中的王者。狮驼岭门中弟子疯狂而嗜血,顷刻之间便能把面前的敌人撕得粉碎。

【魔族 幽冥地府】

门派师傅:地藏王

收徒条件:魔族,性别不限

门派特色:夜战能力;受封系法术命中降低25%

门派描述:话说人死之前会见到鬼差前来勾魂,那么当人们见到幽冥地府弟子时证明死亡已近在咫尺。幽冥地府门中弟子擅于夜战,他们的法术能在夜幕的掩护下吞没世间生灵。

㈥ 神武里哪个门派最好

尊敬的玩家:
您好:

神武里仙族的五庄观和人族的天魔里比起来哪个更厉害?从各个方面来说明。我只要这2个门派的说明、

1,魔族各职业加点
魔族

狮驼岭(STL)

战场“清道夫”,绝对的群P王者。。。。对装备要求极高~~~~~

加点:5L 统一型(绝对的王者)

4L1敏(不推荐)

4L1N或1T(还是不推荐)

就是全力。。。。。。。。。。。。。。

魔王寨(MW)

据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”。。。。

加点:5魔 输出型(要的就是让你疼)

4魔1敏 PK型(从前有一个叫屠夫的人很喜欢这加点方式。。)

4魔1N或1T稳定型(不推荐)

没别的加法了吧,加点没争议。。。

盘丝洞(PS)

全是花姑娘的干活。。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧。人妖必选~~~~

加点:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。。。

不仔细说了 一笔带过,主要是累了。加点23和32的局多

地府(DF)

选择地府,就是选择了一条富贵之路,郁闷之路。。。。

加点:全血的 (受虐倾向严重)

血耐型 (没啥可说)

血耐敏(还是没什么)

2,人族各职业加点

人族

大唐官府(DT)

人气最高,弟子最多的门派!号称任务`练级`PK的万金油门派。上手容易,玩好很难。

加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)

4L1敏 PK型(属于要你命250。。。。)

还有4L1N,4L1T等贫民加法 不推荐 其余民间加法 等你挑战

化生寺(HS)

无争议神武第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。。。

加点:2T3N 钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了)

3T2N 血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)

2T2N1敏PK型(没玩过,但是个人不看好)

挑战型加法很多 5T,5N等 不做评价

天魔里(TML)

号称速度最快的门派(个人没玩过,据说有一个加速度的技能)。PK中有一席之地,练级很枯燥。。。

加点:1T1N3敏 音速型(没人比你快,除了加5敏的变态。估计死的也快)

2T2N1敏 持久型(男人就要持久一点。。。。)

加力型没玩过不多做介绍 另类加法 不推荐

方寸山(FC)

实用的封系门派,不多做说明了。。。

加点:最少2敏上不封顶(参考TML)

3,仙族

龙宫(LG)

哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快~~~~

加点:全魔 输出型(没什么好说的)

4魔1敏 PK型(单P,加点方式)

4魔1耐或1T没型(不推荐,但是随意玩的,推荐)

好象也没什么别的加法了

天宫(TG)

艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。

加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 )

4L1N雷霆万钧型(咱也能鹰3了 哈哈)

2T2N1敏 传统型(不多说。。。)

1T1N3敏 PK型(知道了吧)

普陀山(PT)

靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。。。。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。。。因为 奶水不足 嘿嘿

加点:2T3N 钢板型(。。。。。。。)

2T2N1敏PK型(。。。。。。。)

五庄观(WZ)

梦幻中,热门的封系门派,在神武中没落了。。。。。

加点:力量型(就是冲着烟雨贱法去的。。。)

敏捷型(参考各封门派。。。。)

耐打型(不解释,还是那话,男人就要久一点)

4,方寸山 FC:这是神武最强大的控封,这是封系里神一般的存在 FC的技能:减属性单封、特技单封、催眠、双封 FC的定位:群P的控场手“封哪打哪”是FC的宗旨FC的封不但是封同时也是干扰 FC的分析: ①催眠:催眠的作用不在于

方寸山

FC:这是神武最强大的控封,这是封系里神一般的存在

FC的技能:减属性单封、特技单封、催眠、双封

FC的定位:群P的控场手 “封哪打哪”是FC的宗旨 FC的封不但是封同时也是干扰

FC的分析:

①催眠:催眠的作用不在于封,而在于干扰和牵制。催眠可以破防御,“所谓阎王要你三更死,决不留你到五更”,催眠还可以干扰对面吃药。催眠在同一回合还可以牵制两个人,一个解封的一个被封的。

②单体减状态封:这个封种类太多了就不详细叙述了,只说用法,一个减状态封配合DT的扫、ST的连、LG的腾、魔王的火、完全有机会在一回合内秒掉一个人。在群P中哪方队员先躺地对战局影响是很重大的。

③双封:其实FC群P除了第一回合(或许熟悉的人连第一回合都不用)几乎是用不到这技能的。

④封特技:这个技能是在对方剩下一个或者两个队员的时候防止对方CH用的,也是几乎很难用到的技能

推荐加点:3敏2血

盘丝洞

PS:最有前途的辅助封,唯一不收男弟子的门派

PS的技能:双封、姐妹、魔音

PS的定位:最强的干扰选手,PS的强大不在封,而在于她的辅助技能

PS的分析:

①双封:也是PS唯一可以在战场上用的封这个没有什么好说的

②姐妹:在神武这个加魔不涨蓝的时代,PS的这个打蓝技能就完全突出了他的重要性,除了大堂恐怕没有哪个门派不怕这招的吧。

②魔音:这招是PS最强大的辅助干扰技能,也是能决定一场战斗胜利的关键,给敌人用上一个这技能等于变相的宣布了他的死刑。禁止加血这是多么恐怖的技能。

推荐加点:3血2敏

五庄观

WZ:拥有和催眠齐名的封系技能,后期群P最关键的存在

WZ的技能:蓝灯、套子、太级

WZ的定位:最有潜力的辅助封,活跃于后期的群P战场

WZ的分析:

①套子:和催眠齐名的的封,虽然减速了但依然掩盖不了它的光辉。

②蓝灯:这一个技能必将使WZ崛起,在神武PK只能装⒈0组药,而且加魔不涨蓝,那么这个蓝灯就显得至关重要了想 HS PT LG MW这些门派没有蓝了就和废物没有两样了。

③太级:超级生存辅助技能,神佑是个多么恐怖的技能每个人都可以神⒊次,就等于多了15个复活药了。

推荐加点:2血2耐1敏

天魔里

这是一个集众家之长的门派,也是一个运气大于技术的门派。

TM的技能:招狗、双封、单封、暗器、隐身、影牙

TM的定位:TM的定位很广,它可以作为主封手存在,也可以作为辅助干扰封存在。

TM的分析:

①招狗:这是一个超级极品的技能,同时也是一个超级垃圾的技能,如果你招的是紫狗,同时紫狗也放了嘲讽,那么恭喜你,你一个人成功的牵制了对面的一队人,如果你连续几回合都招的是紫狗而且紫狗都放了嘲讽,那么我可以断定,这场战斗稳赢不输了。可是也就是那句“如果”害了你。

②封:双封和单封就一起说了,这是一个唯一让天魔在群P中还有存在感的技能,也是作为封系最基础的技能。

③暗器:这个技能都不知道该怎么评价他好,他的优点在于不费蓝,可是缺点却有很多啊。一暗器浪费药格子。二TM的暗器群秒算法术攻击。三TM的暗器技能不加伤害。四有两个暗器技能是必须在特定情况下才能使用的。

④隐身:算是有点小用的技能吧.不过大多数TM用影身其实都是为了放技能吧,其实TM的隐身是用来吃药的,放技能只是附带。唯一遗憾的是只能隐两回合

⑤影牙:这技能其实也是个好技能,可惜被减速给害了。一般用来过剧情和抓鬼,破防以后队员的配合伤害是很高的。

推荐加点:2体1耐2敏

天宫

TG:这是一个没落的封系,这是一个已经变了味的封系。

TG的技能:单封、契约、天雷

TG的定位:其实这是个虽然名义上是封系,但早已没必要成为封系而存在的门派

TG的分析:

①封:作为封系最悲剧的门派只有单封而且没有其他的效果

②契约:其实就应该算是变相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不错、毒的血很多,算是一个干扰技能吧。

③天雷:这其实是一个好技能,不过伤敌一千自损八百的事谁又愿意去做呐

推荐加点:1体1耐3力

最后在说几句,请各位封系同学别再拿命中来做比较,所有封系的命中都不会有太大的差别,以上这句很是很负责任的告诉你们的,因为我的固定组里就有⒊个封。

最后再给准备入封系门派的新人一个警告:如果你想练级、活动、烧三、抓鬼有人组请别玩封系。如果你想有强大的输出群秒的快感请别玩封系。封系只是给有准备的人玩的,封系是给懂得隐忍的人玩的。

神武有: 人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力), 化生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐), 天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速), 方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速) 仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐), 天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级最困难,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加会让别人感觉很冷), 五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害的,毕竟是唯一能够加魔的门派), 普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了) 魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦), 魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释) 盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐) 幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩过,很恶心,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。) 希望楼主采纳我的意见毕竟用了40分钟写出来的啊!!别说我S B 很高兴回答楼主的问题 如有错误请见谅
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㈦ 神武 现在所有物理门派哪个比较好

神武有狮驼、大唐、剑宗五庄、天宫这几个门派

㈧ 神武练什么门派好

1,魔族各职业加点
魔族

狮驼岭(STL)

战场“清道夫”,绝对的群P王者。。。。对装备要求极高~~~~~

加点:5L 统一型(绝对的王者)

4L1敏(不推荐)

4L1N或1T(还是不推荐)

就是全力。。。。。。。。。。。。。。

魔王寨(MW)

据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”。。。。

加点:5魔 输出型(要的就是让你疼)

4魔1敏 PK型(从前有一个叫屠夫的人很喜欢这加点方式。。)

4魔1N或1T稳定型(不推荐)

没别的加法了吧,加点没争议。。。

盘丝洞(PS)

全是花姑娘的干活。。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧。人妖必选~~~~

加点:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。。。

不仔细说了 一笔带过,主要是累了。加点23和32的局多

地府(DF)

选择地府,就是选择了一条富贵之路,郁闷之路。。。。

加点:全血的 (受虐倾向严重)

血耐型 (没啥可说)

血耐敏(还是没什么)

2,人族各职业加点

人族

大唐官府(DT)

人气最高,弟子最多的门派!号称任务`练级`PK的万金油门派。上手容易,玩好很难。

加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)

4L1敏 PK型(属于要你命250。。。。)

还有4L1N,4L1T等贫民加法 不推荐 其余民间加法 等你挑战

化生寺(HS)

无争议神武第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。。。

加点:2T3N 钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了)

3T2N 血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)

2T2N1敏PK型(没玩过,但是个人不看好)

挑战型加法很多 5T,5N等 不做评价

天魔里(TML)

号称速度最快的门派(个人没玩过,据说有一个加速度的技能)。PK中有一席之地,练级很枯燥。。。

加点:1T1N3敏 音速型(没人比你快,除了加5敏的变态。估计死的也快)

2T2N1敏 持久型(男人就要持久一点。。。。)

加力型没玩过不多做介绍 另类加法 不推荐

方寸山(FC)

实用的封系门派,不多做说明了。。。

加点:最少2敏上不封顶(参考TML)

3,仙族

龙宫(LG)

哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快~~~~

加点:全魔 输出型(没什么好说的)

4魔1敏 PK型(单P,加点方式)

4魔1耐或1T没型(不推荐,但是随意玩的,推荐)

好象也没什么别的加法了

天宫(TG)

艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。

加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 )

4L1N雷霆万钧型(咱也能鹰3了 哈哈)

2T2N1敏 传统型(不多说。。。)

1T1N3敏 PK型(知道了吧)

普陀山(PT)

靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。。。。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。。。因为 奶水不足 嘿嘿

加点:2T3N 钢板型(。。。。。。。)

2T2N1敏PK型(。。。。。。。)

五庄观(WZ)

梦幻中,热门的封系门派,在神武中没落了。。。。。

加点:力量型(就是冲着烟雨贱法去的。。。)

敏捷型(参考各封门派。。。。)

耐打型(不解释,还是那话,男人就要久一点)

4,方寸山 FC:这是神武最强大的控封,这是封系里神一般的存在 FC的技能:减属性单封、特技单封、催眠、双封 FC的定位:群P的控场手“封哪打哪”是FC的宗旨FC的封不但是封同时也是干扰 FC的分析: ①催眠:催眠的作用不在于

方寸山

FC:这是神武最强大的控封,这是封系里神一般的存在

FC的技能:减属性单封、特技单封、催眠、双封

FC的定位:群P的控场手 “封哪打哪”是FC的宗旨 FC的封不但是封同时也是干扰

FC的分析:

①催眠:催眠的作用不在于封,而在于干扰和牵制。催眠可以破防御,“所谓阎王要你三更死,决不留你到五更”,催眠还可以干扰对面吃药。催眠在同一回合还可以牵制两个人,一个解封的一个被封的。

②单体减状态封:这个封种类太多了就不详细叙述了,只说用法,一个减状态封配合DT的扫、ST的连、LG的腾、魔王的火、完全有机会在一回合内秒掉一个人。在群P中哪方队员先躺地对战局影响是很重大的。

③双封:其实FC群P除了第一回合(或许熟悉的人连第一回合都不用)几乎是用不到这技能的。

④封特技:这个技能是在对方剩下一个或者两个队员的时候防止对方CH用的,也是几乎很难用到的技能

推荐加点:3敏2血

盘丝洞

PS:最有前途的辅助封,唯一不收男弟子的门派

PS的技能:双封、姐妹、魔音

PS的定位:最强的干扰选手,PS的强大不在封,而在于她的辅助技能

PS的分析:

①双封:也是PS唯一可以在战场上用的封这个没有什么好说的

②姐妹:在神武这个加魔不涨蓝的时代,PS的这个打蓝技能就完全突出了他的重要性,除了大堂恐怕没有哪个门派不怕这招的吧。

②魔音:这招是PS最强大的辅助干扰技能,也是能决定一场战斗胜利的关键,给敌人用上一个这技能等于变相的宣布了他的死刑。禁止加血这是多么恐怖的技能。

推荐加点:3血2敏

五庄观

WZ:拥有和催眠齐名的封系技能,后期群P最关键的存在

WZ的技能:蓝灯、套子、太级

WZ的定位:最有潜力的辅助封,活跃于后期的群P战场

WZ的分析:

①套子:和催眠齐名的的封,虽然减速了但依然掩盖不了它的光辉。

②蓝灯:这一个技能必将使WZ崛起,在神武PK只能装⒈0组药,而且加魔不涨蓝,那么这个蓝灯就显得至关重要了想 HS PT LG MW这些门派没有蓝了就和废物没有两样了。

③太级:超级生存辅助技能,神佑是个多么恐怖的技能每个人都可以神⒊次,就等于多了15个复活药了。

推荐加点:2血2耐1敏

天魔里

这是一个集众家之长的门派,也是一个运气大于技术的门派。

TM的技能:招狗、双封、单封、暗器、隐身、影牙

TM的定位:TM的定位很广,它可以作为主封手存在,也可以作为辅助干扰封存在。

TM的分析:

①招狗:这是一个超级极品的技能,同时也是一个超级垃圾的技能,如果你招的是紫狗,同时紫狗也放了嘲讽,那么恭喜你,你一个人成功的牵制了对面的一队人,如果你连续几回合都招的是紫狗而且紫狗都放了嘲讽,那么我可以断定,这场战斗稳赢不输了。可是也就是那句“如果”害了你。

②封:双封和单封就一起说了,这是一个唯一让天魔在群P中还有存在感的技能,也是作为封系最基础的技能。

③暗器:这个技能都不知道该怎么评价他好,他的优点在于不费蓝,可是缺点却有很多啊。一暗器浪费药格子。二TM的暗器群秒算法术攻击。三TM的暗器技能不加伤害。四有两个暗器技能是必须在特定情况下才能使用的。

④隐身:算是有点小用的技能吧.不过大多数TM用影身其实都是为了放技能吧,其实TM的隐身是用来吃药的,放技能只是附带。唯一遗憾的是只能隐两回合

⑤影牙:这技能其实也是个好技能,可惜被减速给害了。一般用来过剧情和抓鬼,破防以后队员的配合伤害是很高的。

推荐加点:2体1耐2敏

天宫

TG:这是一个没落的封系,这是一个已经变了味的封系。

TG的技能:单封、契约、天雷

TG的定位:其实这是个虽然名义上是封系,但早已没必要成为封系而存在的门派

TG的分析:

①封:作为封系最悲剧的门派只有单封而且没有其他的效果

②契约:其实就应该算是变相的毒吧,按血的比例扣血,效果很不错、毒的血很多,算是一个干扰技能吧。

③天雷:这其实是一个好技能,不过伤敌一千自损八百的事谁又愿意去做呐

推荐加点:1体1耐3力

最后在说几句,请各位封系同学别再拿命中来做比较,所有封系的命中都不会有太大的差别,以上这句很是很负责任的告诉你们的,因为我的固定组里就有⒊个封。

最后再给准备入封系门派的新人一个警告:如果你想练级、活动、烧三、抓鬼有人组请别玩封系。如果你想有强大的输出群秒的快感请别玩封系。封系只是给有准备的人玩的,封系是给懂得隐忍的人玩的。

神武有: 人族:大唐官府(介绍:完全物理系门派,推荐加点:4力1体,5力), 化生寺(奶爸哦,蛮厉害的,我玩过,推荐加点:3体2耐,2体3耐,这里注明,最好是2.5体2.5耐), 天魔里(因为我玩过逍遥传说,所以我觉得改的蛮厉害的,可以看做封系,也可以看做物理,半攻半封,推荐加点:力天魔:4力1速,封天魔:2耐2体1速), 方寸山(额,这个门派蛮恐怖地,PK时差点被他弄死,睡杀,好厉害的,就是前面不好升级,推荐LZ这种新手别玩了吧,推荐加点:2体1耐2速) 仙族:龙宫(在逍遥传说里很吃香,但是到神武就不行了,应为这里面加魔不加MP,只加灵力,推荐加点:5魔或4魔1耐), 天宫:(目前在我看来,蛮厉害的门派,有多种加法我一一告诉你。可加点:魔天宫:4魔1体(我要你加体有我的道理)力天宫:4力1耐 敏天宫:5敏(完全封哦)钢板天宫:2体3耐或3体2耐(练级最困难,不过PK蛮好,耗死别人)乱天宫:各加一点,全能(这种最垃圾,不推荐这样加,这样加会让别人感觉很冷), 五庄:(现在比以前变垃圾了,不过也有很多加法,力五庄(4力1敏(别练!!),敏五庄:5敏(现在五庄封很垃圾封别人只有10%的概率)钢板五庄:3体2耐(蛮厉害的,毕竟是唯一能够加魔的门派), 普陀:(唉,十分吓人,把人都吓到九霄云外了,推荐加点:2体2耐1魔,40级后3体2耐,别加魔了) 魔族:狮驼岭:(嘿嘿,我玩的最好啦,我是4力1体攻很高哦), 魔王寨:(法系哦,4魔1体,不多做解释) 盘丝洞(暗夜的MM们,封系哦,1耐3敏1体,以后补点体和耐) 幽冥地府(知道我为什么要把它放在最后吗?恨恨恨,很恐怖很恶心,和天魔里一样,可以隐身,还能放毒,很恶心,而且能吸血,很恶心,还能嘲讽,我玩过,很恶心,我5体,不加耐,20多级有1000多血,恐怖吧,升级不好生,喜欢升级就4力1敏,也蛮厉害的,应为有“生命虹吸”这个技能,太恐怖啦,恐怖啊恐怖啊恐怖。。。。。。

㈨ 求推荐神武3端游里物理输出比较厉害的门派

个人觉得天策,万兽岭,天宫,五庄四个门派都是物理输出挺厉害的。天策招牌是横扫天下,可谓是集火的主要输出所在,让点杀更轻松,虽然之后虚弱状态很让人恼火,但是天策打的就是团战。万兽岭是强力的物理输出门派,但许多强力技能需要一回合“变身”作为前提。策略性更强。天宫身具法,封,物理与一身,招牌技能雷霆斩的伤害稳定,怒雷对防御很高的目标也一样可以造成不少的伤害。五庄前期主要靠穿云斩输出,每回合输出两下还是很不错的。但由于技能所致,在气血低于50%的时候,天罡剑气的输出能力不是很高。除了输出技能以外,门派还有三封技能和回血技能。

㈩ 神武物理输出门派那个好点

5年神武老鸟给你大体介绍下你这几个门派
喜欢什么自己选
先说天宫
很热门的一个门派
门派技能几乎覆盖了12个门派所有技能
那么缺点也出来了
会的多肯定就都不精通
日常任务是好手
PK小飞机清宝宝
契约是个神技
用好无敌
狮驼一个很冷门的门派
后期出了套装过于变态
之所以说冷门是因为绝大部分人都坚持不到100往上
为PK而生的一个门派
任务有点杀鸡牛刀了
大唐一个区区爆满的门派但是真玩好的没几个
每每提到大唐就是无脑三扫
大唐的爆发力的确惊人
但是没有指挥点跟配合
就是个垃圾
任务跟PK都享受
装备得跟上
剑宗五庄的存在实在有些差异
因为虽然三封不像梦幻那么霸道了
但是我觉得气宗路线还是五庄的主路线
剑宗的技能就那几个
天天任务的话
不出一个星期就烦了
PK就是双砍飞宝宝
任务跟日常很好用

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