Ⅰ 乖离性ma大姐是什么
乖离性百万亚瑟王大姐是什么?乖离性百万亚瑟王中的大姐即逆行型摩高斯也就是魔法佣兵的核心卡之一,总之呢,逆行型摩高斯换句话而说就是物理足球翻版的魔法足球,下面向大家介绍逆行型摩高斯的介绍。
生气泼辣,MR,cost3
暗系,佣兵,魔攻系
通常:敌单体暗系魔法5381伤害
觉醒:敌单体暗系魔法10762伤害,并且两回合10956魔法攻击上升
HP:2932,物理攻击:0
魔法攻击:209,回复量:0
获取途径:扭蛋
点评:某些方面,除了打光本外,这类buff刀卡的存在其实仅仅是2回合的buff而已,但是某些副本中需要某些boss每回合都要受到攻击,所以这类刀可以用来控下脸,其余作用仅仅是buff,对于某些不需要控脸的boss,这些buff刀用处不如两回合buff,比如这期的火凛,2c的属性不比足球差~属性可以说是完爆足球的,另一方面也是之前佣兵没有出2回合的物理buff,所以导致buff刀的地位很高。
Ⅱ 无尽的边界魔法攻击的英雄哪个好
首先,这游戏是一个名为挂机实为肝的游戏,虽然到了后期确实可以挂机一天上个一小时。
开局
作为一款挂机类游戏,开局所获得的英雄,决定了你的发展速度。有阿拉丁和没有阿拉丁,决定了你是花一周时间苦逼,还是一天内轻松到一千层。我重开局花了四个小时刷出了阿拉丁,第二天我就达到一千层的大关,速度感人。(开局给的钻石啥都别想,先把阿拉丁进化了,进化后的阿拉丁简直变态。目测堪比六星遗物了)
重生
第一次重生没什么可说的,先把10次的重生刷满再说,也就是前面十次一达到50就重生。这样可以大幅度加强你的实力,勋章别想,直接给阿拉丁吧。五百的高等阿拉丁效果跟一堆遗物效果差不多了。
士兵
利用阿拉丁给的各种加成,你可以轻松达到500层左右,耐心的重复这个过程,留一万五的勋章,留意购买商店给的英雄。优先顺序为五星,法系,群攻,特效。基本你看到五星都可以拿来用,但千万别随便用勋章升级,因为一旦升到一百,想卖就得花一百钻石了。能省则省。
个人推荐勋章升级的英雄:阿拉丁,人族祭司,德鲁伊,冰巫师,人族火巫等等,尽量做到一物理群攻(阿拉丁),一法系群攻。这决定了你推图的速度和打地下城的速度。
地下城
这坑爹的玩意一直是我最烦的玩意了。天知道下一关到底是物免还是魔免,加上小怪和boss一定相反免疫,因此想通过任意地下城的最好方法。就是准备好四个种族各一个物理一个法系士兵,(主要有人族精灵就行,不死兽族可以视情况无视)因此差不多主升四个士兵吧。(举例:阿拉丁,火巫,德鲁伊,大树)
遗物
遗物分为一到六,然后一开始只会给一星的。只有当一星遗物升到+10以上后,才会出现二星遗物,最高听说是五星,六星只能靠荣誉商店购买了。(听说,听说)
这里奉劝各位一句。前期买遗物,请买披风,一星二星三星四星的披风都买下来。后期再替换。其他的遗物都是鸡肋,对于有阿拉丁的我们来说基本属于浮云。但是披风必带减任务时间的属性,极为有用(有性子急的可以考虑换几个减开启任务金的遗物,贩卖也就是花几百钻罢了,前期一周内用来过度也是不错的选择)
商店
时间商店肯定是第一时间开启的,这可以让你加快积攒荣誉的速度(爬塔)。开了时间商店后,请你不管什么时候。都留下一万五千的勋章。(十天后你会发现勋章是按十万算的)士兵商店一个小时可以刷新一次,如果你开了时间商店,你就可以选择将其买下放入时间商店里,注意,这里是不花勋章的!!也就是说,你可以将刷出的士兵保留到时间商店内,等需要的再用勋章买出来。同时,时间商店内的士兵可以用来爬塔。因此,每次的士兵商店刷新,除了钻石士兵,其他的都买下来吧。(不是买到士兵栏,而是选择买到时间商店,别选错啊)
然后就是转生勋章加成,地下城次数,地下城材料量,四种族特技,离线速度加成。
这里转生加成和次数推荐买满,用处特别大,尤其是地下城次数,因为高星遗物花费巨大,前期只能靠次数硬堆,不买次数实在太慢。(肝帝请无视)
四个种族技能,优先关系我认为是这样的(人族>精灵>兽族>不死)
人族因为有阿拉丁的技能在,升满的利益还是蛮大的。精灵则是脸帝神器,基本一千层可以跳个几十层没问题节约相当多的时间。兽族和不死则相对鸡肋的多。因此并不推荐(你丫打得过不需要复活,打不过复活了有啥用)
离线加成。没有离线加成的话,一个小时只有六十层,一天一千层纯属做梦,除非你全天挂机,但是这非常费神,因此,想挂机的还是升几级离线的好。
超越
士兵超越是一件超级费钻的玩意。以阿拉丁为例子,超越一次阿拉丁,总计花费钻石高达2800+2800+2800+2000=10400,一共一万钻石。而超越,是决定了你后期层数的关键。因此,千万别乱花钻石啊。
不过钻石还是很容易拿的,一会(一两小时)就有一两百钻了。每天每周也会送钻石给你,因此还是不会太拮据的,赞美游戏公司。
最后。看到这里的同学一定很想玩这款游戏了吧。快点进坑里来吧(っ˘ڡ˘ς)
Ⅲ DNF驱魔主要看魔法攻击还是物理攻击 说详细点
DNF驱魔主要看魔法攻击。驱魔师拥有大量霸体技能,魔法攻击——擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法、魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
物理攻击——善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。
驱魔师把虚祖固有的魔法与退魔结合起来,控制神、妖魔等;学习虚祖固有的身体强化技术;使用护身符;退魔者对封锁、击退伪装者起着很大的作用。
(3)乖离性ma物理和魔法兵哪个好扩展阅读
(15级转职)驱魔师→(50级一次觉醒)龙斗士→(75级二次觉醒)真龙星君
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
(15级转职)复仇者→(50级一次觉醒)末日审判者→(75级二次觉醒)永生者
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
(15级转职)蓝拳圣使→(50级一次觉醒)神之手→(75级二次觉醒)正义仲裁者
为了铲除邪恶,将拳法修炼到极致的圣职者。
Ⅳ dnf现版本男弹药,物理流派刷图强还是魔法派强,同样的投入。请资深高玩回答。
弹药刷图靠光弹和火弹切换配合技能刷CD 纯刷图不PK的话还是物理好点 地雷加手雷控怪 两弹加散弹打伤害 堆火强还是光强看个人能力
Ⅳ 乖离性ma 现在买什么初始号好
乖离性百万亚瑟王什么职业好?对新玩家来说游戏的职业选择是很头痛的一件事,游戏中有四种职业分别为佣兵、歌姬、富豪、盗贼。下面本文就为大家带来乖离性百万亚瑟王初始职业选择攻略。
职业类型分析
乖离性百万亚瑟王职业乖离性百万亚瑟王职业
物理输出职业:盗贼、佣兵、富豪
魔法输出职业:歌姬、佣兵、盗贼
辅助(妨害&减BUFF):盗贼。后期作用性很大
主物:佣兵
主魔:盗贼
主防(盾):富豪。小名嘲讽壕
治疗:歌姬、不二选择。
佣兵职业详解
佣兵职业详解佣兵职业详解
和大部分的游戏一样,是主力的输出位置。(PS.从他的模型就能看出,是四个亚瑟中唯一一个拔剑的时候把石头一起带走的,输出怎么会低)。所以,在游戏中,佣兵最主要的作用就是提供一个稳定的输出。如何让到输出的最大化,是各位佣兵亚瑟需要考虑的事情。随着后续版本的更新,佣兵也可能从游戏最早的单物理输出演变成了如今的物理魔法兼具的一个综合输出职业。佣兵主要以魔法兵和物理兵这两个流派为主。但是所有流派都有一个共同的特点,就是输出。
物理兵
在游戏早期版本之中,佣兵只拥有物理单一属性的伤害,所以物理兵是以物理buff为主,通过叠物理面板来打伤害的一个流派。需要注意的是,作为输出的刀卡,需要是针对敌方属性选择,而buff卡可以通用。
魔法兵
在游戏版本经过几次改动以后,随着莫受(译名莫德雷德,5C魔法卡,额外附加自身1w8面板的魔法buff)的出现,魔法兵也慢慢涌现,魔法兵作为应对特定魔法防御较低然而物理防御高的敌人时候,是个不错的选择。魔法兵的核心buff是莫受,以及之后出现的大姐(译名莫高斯,3C魔法卡,自身1W多的魔法buff)等叠自身魔法buff的卡。而刀卡的选择,多数是从盗贼或者歌姬手上借低cost的特定属性卡,通过叠自身buff的手段,多张低cost卡来打出伤害。
双修兵
魔法兵出现之后,由于魔法兵自身魔法卡的缺乏,一部分人选择了物理魔法双修。但是双修兵对蛋池依赖和洗卡以及人品比较依赖。在三者兼备的情况下,双修兵通过叠buff之后打出低cost的刀卡可以做到一个很持续的输出。
Ⅵ 暗黑破坏神2近战物理系、法系哪个好
新人的话召唤系最合适,骷髅召唤系男巫,和陷阱召唤系刺客都很好
Ⅶ 荣耀play玩乖离性ma怎么样
荣耀Play采用EMUI 8.2(基于Android 8.1)操作系统,高性能的麒麟970+8核处理器。轻松驾驭大型3D游戏,尽享高帧率畅爽体验。手机参数信息如下:
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Ⅷ 乖离性MA 据说现在魔法兵强势我是物理的我该不该转玩魔法兵转的话我这些卡怎么办
有卡就玩,没卡就不玩呀。。。你连一张+魔攻的卡都没有,玩什么魔丘。
Ⅸ dnf弹药物理流好还是魔法流好
1物理破甲弹流 2魔法流 3狙击流
物理破甲流成型速度快,伤害高,持续高,爆发高,安逸,奶爸加成高,20人可能1发聚合带走BOSS。
魔法流有了幽魂套,可以在鬼泣奶爸帮助下,一个二觉带走20人BOSS,1觉更是变态,还有一个弹夹,不过3个技能够用了,没有SS套+烈焰9换装就一般了,但是依然比狙击好。
狙击流成型速度极慢,爆发极高,持续极低,奶爸加成极低,刷图各种阳痿,一般成型狙击虫王1.5E,到了安图尼3轮才能打死BOSS,狙击自带推怪功能更是恶心至极,怪不跑自己把怪打跑导致后面的子弹无法命中同时自己被反杀,刷BOSS过程很煎熬,甚至17发子弹并没有物理的一发聚合高。
Ⅹ 英雄无敌3法系英雄和物系英雄相比哪个好能具体说一下,物理系英雄和魔法系英雄的优势和劣势么
我个人认为法系狠,法系用的魔法攻击太狠了,甚至你命好带2个一级兵(一个当肉盾挡弓箭手的,一个占攻击位的)你就能打他一百多兵,你想想在安上装备加成,再多带些兵,就算对方有6级兵你只有四级兵也照样打他(前提对方是物攻或攻击优先度低的或法功的垃圾手)。劣势就是开始英雄没升起级时你的攻击太低,兵太容易被打死;物攻我一般用天堂族(人族),他得士气加成你要是命好你打他直接哭,还有你开始时有先机,先靠弓箭手打,沉住气,搞的好你能一兵不死就赢的战斗,劣势就是资源要的太多,出兵太少,如果先机遗失,你就别想翻身了,还有你要是打场损耗打的仗你也危险了(一对一除外),我现在更喜欢用墓地(鬼族)就复活技能加亡灵复生加本族擅长的黑暗魔法,就是你没有城你都能有兵出来(亡灵复生这技能太狠,对方死的兵都能复活到你这,想想当你有1千肉盾兵时你还怕谁),弱点就是你别找元素去打,没有复生还耗你兵,还有鬼族兵都脆,所以你要想法出巫师和吸血鬼。
我想我说的够好了,希望你能采纳