A. 《上古卷轴5:天际》教你如何导入新的发型
教你如何导入新的发型至上古卷轴5
首先准备3dsmax和nif插件,还有nifskope。
找到一个发型模型导入到3dsmax中。
接着再导入原版的头部模型,我这里以女性头部模型femalehead.nif为例。记得顺便勾选导入骨骼。
调整新的发型模型,使其各适合天际的头部模型。一般从老滚4里的头发,只要缩放为108%,绝对坐标编移设为:x:0
y:-2.5
z:117.049
即可。
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B. 上古卷轴5 物理发型怎么提取啊,我用控制台输入help wig 就跳出一片代码我都看不懂
重新捏脸,选发型时选到这个发型就可以了
C. 上古卷轴5物理服装怎么制作的
。。。。。这个不是一朝一夕能做好的。。。
一时好奇的话建议你不要去做
首先你要会3ds
MAX或者maya,最好是3ds
MAX,因为maya合适的插件太少
然后根据你做的什么衣服来决定是不是要会zbrush以及其他的建模软件绘贴图软件什么的
以上的软件你需要有扎实的功底才能保证做出来的质量。只学一两年的话虽然也能做出来但一般不会太稳定,平时游戏的时候会出现各种各样的问题,闪退啊死机啊电脑爆炸啊小行星撞地球啊什么的
然后要学会nifskope,这个软件倒是简单,认真学的话个把星期也就差不多了
以上就是能制作一件普通服装你需要的东西
要制作物理服装就是合理使用HDT物理系统,这在3dm的论坛里有教程,用nifskope一会儿就做出来了
D. 上古卷轴5怎么兼容物理发型和乳摇
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E. 上古卷轴5物理头发怎么弄
ks hairdos hdt physics有75个物理发型,一直用这个
F. 上古卷轴5怎么把发型改成物理的
按~键,输入代码showracemenu,就可以重新设置人物的外观,包括种族。但是不要去改种族,那样的话技能点就会都乱掉。
G. 上古卷轴5玛丽罗斯物理发型mod怎么用
安装后,进拉捏人showracemenu 往上拉有个新的种族,名字好像叫mari什么的就是这人,预设捏脸里就有主角