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神武物理输出要什么特技

发布时间:2022-08-17 19:52:54

① 神武里什么特技 特效在什么装备位置

1、愈气诀:消耗30点愤怒。为己方单位恢复气血量=300+气血上限的3%

2、愈心诀:消耗60点愤怒。为己方单位恢复气血量=500+气血上限的6%

3、愈命诀:消耗90点愤怒。为己方单位恢复气血量=700+气血上限的9%

4、归气诀:消耗50点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

5、归神诀:消耗80点愤怒。为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

6、回气术:消耗60点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12

7、回天术:消耗130点愤怒。为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

8、天降甘霖:消耗140点愤怒。为己方全员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*15,对带低级鬼魂术目标无效

9、唤魂诀:消耗75点愤怒。复活已死亡的队友,恢复150+5%的气血、恢复250+30%气血上限,但最大不超过其等级*10

10、回生之术:消耗110点愤怒。复活已死亡的队友,恢复其300+15%气血和75%气血上限,但最大不超过其等级*18

11、涅槃重生:消耗150点愤怒。复活所有队员并使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0、气血和气血上限均降为1

12、清心术:消耗40点愤怒。为己方单位解除各种异常状态

13、净心术:消耗80点愤怒。为己方单位恢复气血量=气血上限的25%,并解除异常状态,气血恢复量最大不超过其等级*12

14、群体清心:消耗110点愤怒。解除己方全员的异常状态

15、群体净心:消耗145点愤怒。为己方恢复气血量=气血上限的10%,并解除全员异常状态,气血恢复最大不超过其等级*8,对带有低级鬼魂术的目标无效

16、心神合一:消耗105点愤怒。恢复本方全体魔法上限20%的魔法值

② 神武狮驼需要什么特技

狮驼也是物理输出,破血是最好选择,其他的命归能增强生存能力,望采纳

③ 神武3物理输出谁最强 物理输出超强代表介绍

神武3物理输出谁最强 物理输出超强代表介绍,游戏中的输出哪家强,一代补丁一代神不知道从什么时候开始曾经的第一物理输出天策开始没落了,下面小编就给大家说说现在神武3物理输出谁最强 物理输出超强代表介绍,一起来看看吧。

人云亦云,在如今天策被世人所抛弃的年代,能够坚持继续玩天策的是实在是不多了,很家都是纷纷转了门派,甚至乎有些个别的服务器连天策的首席都没有了,从一个热门的门派到现在人丁稀少,真的是一代补丁一代神。

相信目前神武当中人数最多的还是法系,毕竟轻松挂机而且容易养成。而今天我们的主角并不是法系,而是目前的四大物理输出,天策,狮驼,五庄,天宫。

我们单单从日常任务,活动副本等方面来分析一下这四大物理输出。

先抛开PK不说,以小编目前盟主阶段来说,最热门的物理输出乃是力五庄。灵活输出再加上烟雨2连伤害不俗,可以说是最受玩家喜爱,能够享受2连带来的爽快体验,而且三封霸道,偶尔还能客串一下封系,力五庄御魂首选玉石俱焚,2连后还能够继续放特技,输出停不下来,因为力五庄的输出和灵活,让其成为了如今人数最多的物理输出。

排在五庄之后的就是最强面伤的狮驼。因为鹰击的高额伤害能够给玩家带来爽快的刺激,如果再加上狂暴效果则是更加耀眼!无疑是物理输出上的一哥,但是因为狮驼的鹰击需要2回合释放,所以在一些简单的活动或任务的情况下则不如力五庄,伤害是有了,但是还没释放就结束了战斗实在是没意思,因此狮驼玩家的人数排在了力五庄之后。

物理输出剩下了天宫和天策。但是如今这情况下,天宫人数绝对胜于天策。天宫优点是可以挂机,无需像狮驼那样时刻手动操作,当然雷霆的伤害和鹰击对比实在是大打折扣,而且在36和生肖这种难度较高的活动当中,天宫的作用明显低于狮驼,多回合的雷霆效果还不如狮驼的一波鹰击,毕竟如果伤害压不住可就要灭队了,所以相比较天宫人数要比狮驼少。

到了最后,当然就是我们的天策了,天策从鼎盛到如今人烟稀少,很家也都纷纷转了门派,因而也助长了其他职业的人数,此消彼长,天策的人数也自然没落,如今的天策可谓是进退两难,在日常的活动当中,三扫爆发一波,随后火力大减,活动中可能还不如力五庄好用,而面伤就更加不用说了,而大唐横扫后的虚弱甚至可能拖慢队伍的节奏,因此逐渐被世人所抛弃。

当然,四个物理输出人数可能因每个区的个别而有所不同,当打开组队在世界大喊一声,大家都可以见到,法系永远是最多的,排开法系辅助和封系,单看物理输出的时候,你会发现,很多的都是五庄天宫狮驼,天策已经实在是少见。

而且抚心自问,如果队伍需要2个物理输出的时候,四个输出同时申请,你会组的是哪两个呢?

你所选择的这两个职业,往往就是你们区最多人玩的门派了。

④ 神武精灵物理要什么技能

神武精灵物理要的各种技能是:
1、辅助类:自愈,强壮,永恒,精准,勇敢,敏捷,灵敏,凝神,偷袭,防御,夜战,幸运,神迹,再生,飞行,鬼魂术等。
2、攻击类:连击,追击,必杀,强力,剑气(属于群攻,可以和其他技能并存,不易互相顶掉)等。
3、控制类:恐吓,审判,援助,冲击,恐怖,毒,感知,驱鬼,隐身等。
4、限制类:反震,反击,神佑,保命,报复,气势,震慑等。打书的顺序建议:1限制、2控制、3辅助、4攻击。

⑤ 神武装备的特技和特效详解

狂暴:武器上可能出现物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
必杀: 武器上可能出现物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍
连击: 武器上可能出现物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
击退: 武器上可能出现攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外
迷踪: 鞋子上可能出现逃跑的成功率提高10%
追捕: 鞋子上可能出现对手逃跑的成功率降低10%
指挥: 腰带上可能出现宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)
愤怒: 腰带上可能出现使用特技消耗的愤怒值降低为80%
珍宝: 所有装备上可能出现该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍
药师: 项链上可能出现使用药品的效果提高10%
神佑: 项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血
神农: 项链上可能出现受到药品的效果提高10%
冥想: 项链上可能出现使用法术时,有20%几率不消耗魔法值
药香吸收: 项链上可能出现对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果
易成长: 所有装备上可能出现该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
永不磨损: 所有装备上可能出现该装备永远不会损坏
法术暴击: 武器上可能出现法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
强化防御: 衣服上可能出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%

⑥ 神武特技嗜血连击 归气 激励选哪个好

输出类门派,天策、万兽、魔王、五庄、天宫、龙宫,选嗜血连击,其中魔王龙宫可以把该特技换为烽火连城
辅助门派,方寸、佛门、天魔、盘丝、地府、普陀,选激励

⑦ 神武特技乱刃斩和起死回生选哪个,我是fc

适用门派:破甲术适用的是对辅助系使用,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,而且是必反:所有门派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用、魔法、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血。

适用门派。

适用门派:一回合两次平砍,没特技的时候可以选择一用

适用门派,同时也需要足够多的血量效果较好,速度高的门派较推荐。

【凝气决】消耗60点愤怒、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,使用这些持续至战斗结束的小特技,被封印的时候,适合快速门派使用。

特技分析,但不超过其等级*12

特技分析,一般需要喝酒才可使用出来,但施展条件太苛刻,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10,没有什么比这些状态更划算的了:魔王。势均力敌的情况下:对抗辅助门派很好用的特技,容易打乱己方的速度节奏,单P比较需要、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%、化生

【流云诀】消耗40点愤怒、龙宫,使用不多、化生,打乱对方的节奏、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,主要依靠宠物输出:所有门派。减少敌方单人70点愤怒,当对面较依赖辅助系的时候,速度较低,可是略微比不上野兽的敌方就是,气血和气血上限均降为自身最大值的10%,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析。是辅助门派单P的必须特技,效果不叠加、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析,持续至战斗结束

特技分析,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,花费的愤怒也不少,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加。

特技分析,对封系技能也有几率免疫,造成的伤害都较低:魔王:修罗相当于高级反震,玉清效果要弱一些,能决定一场战斗里封系的出手速度、化生

【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,效果不叠加,实用性上非常高:方寸,最后,法系的梦幻特技

适用门派,持续至战斗结束

特技分析,一定几率使双方的气血。临时提高伤害力可是降低伤害结果、临时状态对换,群P中、地府单P必备之特技

【四海升平】消耗135点愤怒、普陀:普陀,持续三回合

特技分析,对狮驼、方寸。

适用门派,加的伤害也没野兽多,但最大不超过其等级*12,使用特技上。

适用门派,而流云诀,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗:辅助门派的终极特技,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析。太极护法则适用于单P

适用门派、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御:补给类特技,100级的大唐;使用后自己的魔法值为0、化生,但不超过其等级*10、破体式。

适用门派。相比之下魔兽的效果就一般了;对NPC无效。

适用门派,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%。另外:普陀,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派,输出结果越高效果越好:该特技实用性和性价比是较高的,效果不叠加,效果不叠加、盘丝:比较鸡肋的特技:龙宫,使用限制较大、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,1500攻击,防止大特技的使用,可是恢复的气血非常可观、盘丝,是非常有必要的、破耐式,可发挥奇兵作用,异常战斗中:魔王;使用后自己在下回合停止行动,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,可是效果始终不如用“四海升平,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%。

适用门派:该特技经常被很多人忽略,使用的人也较少、狮驼岭,但不超过等级*20

特技分析:可以解除所有PK的异常状态:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,物理输出系的梦幻特技。

适用门派。解除己方全员异常状态、普陀、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒:魔王,可是对群秒法术无效,三十六天罡等高端战斗中、普陀可以不考虑、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,而且每场战斗使用一次就可以,效果不叠加,主要面向封系。是所有辅助门派追求的目标,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力。停陷术效果也较为一般,最小伤害为50

特技分析,实用性上是毋庸置疑的:法术版的破血;对NPC无效

特技分析。

适用门派;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%、破敏式)】消耗70点愤怒:所有门派

【破甲术】消耗35点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态:这是一个适用于任何门派的自保技能:所有门派、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15,没有之一;不能复活鬼魂

特技分析,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数、方寸。河东狮吼效果则较弱,都比较吃亏:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血。

适用门派,一些低愤怒的小特技登顶, 面对被集火的同伴。

适用门派,效果不叠加,该特技也可以尝试着使用、化生,效果不叠加,对NPC无效

特技分析、化生。一般同样加点的封系速度上是差不多的。任何门派,并恢复气血量=气血上限的25%,并回复气血量=气血上限的15%,持续至战斗结束

特技分析,携带的人也不多,有时候能起到出其不意的效果、盘丝、盘丝:该特技是神武最热门的特技之一,没多少用处

适用门派:所有门派

【破力式(破魔式,效果不叠加,状态增加或者降低的特技,所以这个特技,任务适用。

适用门派;对NPC无效

特技分析,可是在目前神武的环境下:大唐、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒,10%就是提高了150点攻击、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派。

适用门派:魔王、普陀,该特技可以减少不少伤害,效果不叠加,可以翻盘,所以实用性上有所降低

适用门派;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒:方寸,无论PK,龟速的反而起反效果,没多少用处

适用门派,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%、异常状态、龙宫:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技:方寸:较为鸡肋的2个特技。

特殊说明、狮驼岭。速度高的门派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

【晶清诀】消耗150点愤怒:本特技实用性一般,化生。啸风的效果没有流云好,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,复活4个满血的队友再直接召BB、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,低消耗的愤怒让该特技非常实用:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,一般而言,PK使用较少,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派:方寸:放下同野兽之力,可以被敌方用干坤丹解除该状态,一般携带的人都比较少

适用门派,持续至战斗结束

特技分析、普陀。

适用门派,是非常划算的:盘丝:普陀、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用:打辅助门派的特技,只能反弹单法和物理伤害。速度高的门派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒、狮驼岭,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,可以被敌方用干坤丹解除该状态。提高自己或者队友10%的攻击力、普陀,封系比对面的速度低是很致命的事情。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,降低敌方单人10%的速度:魔王,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度:大唐:大唐,就完全沦陷为PVE向,一般很少人使用,持续至战斗结束

特技分析,加成效果都不是很明显:辅助门派的推荐携带救人特技,但最大不超过其等级*12,爆蓝、化生,特别适用于无封系或者单封系的情况,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:保命技能,复活所有队友,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的。使己方受到的法术伤害减半。速度高的门派较优,群P很少攻击辅助门派

适用门派,降低敌方单人10%的攻击力:效果看起来很好,适合对付高防

特技分析、龙宫。普陀,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派、龙宫:封系就是比拼速度:单体保命技能.对拥有“鬼魂术”的宠物无效,最关键的是可以对队友使用,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,可以给予保护,随身携带这么一个特技:法系一般而言防御和气血都不高。

适用门派。可是消耗的愤怒也要低一点:所有门派,效果中等,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,提高自己或者队友10%的速度。破盾术则相对较为鸡肋。因为法系PK战中是较优的封印目标,配合喝酒使用,举例子、辅助状态,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加。可是有一种特技法系使用效果好,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析,减对方愤怒、化生

【气归术】消耗60点愤怒,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析、盘丝,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础,如果对面有3个以上的法系的时候,使其气血和气血上限完全恢复、龙宫,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,就是可以扭转封系速度存在,持续至战斗结束

特技分析、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半:方寸,总体比较冷门,可是消耗的愤怒也要低一点,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:普陀、普陀山:辅助类门派用的比较多。

适用门派:野兽是最实用的小特技之一特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,祝大家早日取得自己的如意特技,消耗的愤怒并不高。

特技分析、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析,效果不叠加,相信大家对各个流行特技应该有所了解了:普陀:同流云诀,最小伤害为50

【干坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血、化生,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台
回复:

必须是起死,起死拉这么多血啊,干坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费
回复:

楼上认为起死,起死我是觉得命归更好...如果起死的话,只怕是任务难过,你也没多少血了,被干掉你还复活谁去,还是命归比较好,至少保不死,复活药怎么说都比血药便宜
回复:

神武手游特技大全哪个好用推荐攻略,神武手游特技装备附加属性但是游戏中每个人都喜爱的好东西,现在手游之家小编就为大家带来的是神武手游装备特技的全面普及和详解,帮助一些玩家了解相关的特技知识,同时做一些小推荐。 特技解析 在战斗结束...
回复:

四海比较好,实用性强,起死回生对五庄,大唐,天宫这类有气血限制爆发类技能的用较好。慈航就是翻盘用的,一般36,SX.PK都至少一个辅助带,当然输出也可以。当初看到一个龙宫站龙4,四海慈航罗汉各种,感觉好叼
回复:

特技解析 在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。 特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可...
回复:

是LTG还是MTG,如果是LTG,这两个都不需要,如果是MTG介意第二者。
回复:

必须是起死,起死拉这么多血啊,干坤这么多愤怒放个输出技能就是浪费

⑧ 神武物理输出和es对什么装备要求大一点 最好推荐一点特技特效

物理输出首先就是武器了,其他相对来说轻一些,当然所有装备附加属性不是要求最高的那个都是加力量的,你要根据自身属性选择,保证输出还要保证生存和速度,物理特技最好要有破血,武器必杀狂暴特效都不错,腰带有愤怒最好,没有不强求,装备有易成长最好,医生辅助要求比较麻烦了,装配除了武器项链不做太高要求,其他要求高一点,腰带愤怒这个十分重要,特技四海,罗汉,激励,晶清等等

⑨ 神武手游特技大全哪个好用推荐攻略

特技解析

在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。

特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。

补给类特技

【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%

【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6%

【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%

特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,最关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用

适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。

【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%

【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%

特技分析:本特技实用性一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。

适用门派:普陀、化生

【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过自身等级*12

【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20

特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技

【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。

特技分析:该特技实用性和性价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用性上有所降低

适用门派:普陀、化生

【回 魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限

【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。

适用门派:盘丝、方寸

【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效

【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效

特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。

适用门派:方寸、普陀山、化生寺

【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身最大值的10%;不能复活鬼魂

特技分析:辅助门派的终极特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。

适用门派:普陀、化生

辅助类特技

【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。

【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用性上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。

适用门派:所有门派。速度高的门派较优

【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用性上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。

适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝

【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。

特技分析:该特技是神武最热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。

适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优

【野兽之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:野兽是最实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10%就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没野兽多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【太极护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合

【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合

特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,群P中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太极护法则适用于单P

适用门派:普陀、化生

【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10%的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:放下同野兽之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上野兽的敌方就是,可以被敌方用干坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少

适用门派:所有门派

【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的防御,效果不叠加,持续至战斗结束

【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10%的速度,效果不叠加,持续至战斗结束

【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

特技分析:同流云诀,可以被敌方用干坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。

适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生

【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震

特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。

适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀

【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)

【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者

【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果

特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效

特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合

特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果, 面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。

适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀

攻击类特技

【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击

特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击

特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技

适用门派:龙宫、魔王

【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防

特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,群P很少攻击辅助门派

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%

特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越高效果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的

适用门派:大唐、狮驼岭、天宫

【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效

【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效

特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助

适用门派:所有门派

【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50

【干坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50

特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处

适用门派:所有门派

【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属性点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。

特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用

适用门派:所有门派

【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)

特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在局面稳定的情况下可以使用

适用门派:所有门派

以上就是我给大家带来的解析,相信大家对各个流行特技应该有所了解了,也应该知道装备刷出特技的时候应该如何选择了,最后,祝大家早日取得自己的如意特技,为今后在《神武》手游中榜上有名打好基础!

⑩ 神武PT需要什么特技

【关于特技的选择】:慈航、罗汉、晶清、四海、玉清、水清、绝幻、笑里、野兽、放下、流云、凝滞、破甲、光辉。这么多辅助用的特技 ,我要选哪个呀? 假设腰带是愤怒腰带,其他5个部位的装备都有特技 那么PK必须要的是:四海、绝幻、水清、野兽等加减属性的选其一、晶清玉清罗汉选其一。
罗汉众所皆知是逆袭3法队必备,可是在出了酒精浓度之后真的还有那么好用吗?假设第一回合喝酒,第二回合正准备用罗汉的时候被笑里或者绝幻了,那么接下来你都很难把罗汉用出来反倒白白浪费了几个回合。而我们大PT有灵动,灵动虽然比不上罗汉,但是也是很给力的。
有很多人推荐辅助带玉清,原因是【被笑里之后还能用出来】。这里我想说这是满愤怒,而且有愤怒腰带和愤怒卦象的前提下才成立。而pk中很少有满愤怒的时候 因为大多数时候对方会提前笑里,所以露珠不推荐玉清。露珠推荐用水清,水清用的愤怒少 而且很多状态都能清(绝幻、逆转阴阳),也是个神技。
而加减属性的特技可以分为两类。①给我方加属性:野兽、流云、光辉。②给对方减属性:放下、凝滞、破甲。这里推荐带第一类。有人觉得奇怪“给我方+10% 属性和给对方-10%有什么不一样么” 当然不一样啦。加属性的是稳定的,而减属性的可以用【干坤丹】解。有人质疑谁PK带那玩意,格子那么少。真别说,很多物理系都会带上。
笑里和绝幻同属于控制愤怒的类型,不是一速带绝幻比较好(但是中不中看脸),中了的话几回合内对方肯定用不出大特技。如果有四海和水清的话,晶清就没什么必要了。
卦象 110血必不可少。7%+1 或者进场加20愤怒的卦象选其一。剩余4个卦象2个20速度或以上,2个32防御或以上。
套装选择:露珠推荐幽冥鬼眼或死亡缠绕。

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