⑴ dnf剑宗要加力量的宝珠还是要加物理攻击的宝珠
咳咳、不懂的别乱说。
简单说下物理攻击、较直接的影响自身攻击数值。属于固定数值、不算到武器上
按数值百分比计算,1点物理攻击=4点数值物理攻击。
想想看、1张虫子卡片、强化了80点左右的攻击啊。不愧它4000多w的yxb价格。
力量。这东西是算到基础攻击上的、不计算武器数值。就是说、带一样的装备,力量越高。效果越好。
按数值百分比计算,30为单位。30点力量=50基础攻击。
⑵ DNF剑宗是堆独立攻击还是物理攻击
剑宗是百分比职业吧,物理攻击1点要加10左右的面板,100的独立=10%的技能伤害。物理攻击最好。求采纳。。
⑶ dnf剑宗物攻30000+力量2000左右,伤害没物攻18000+力量3000左右的剑帝。。。
剑宗的面板是虚高,战斗力也是虚高的。实际伤害....。顺便战斗力并不能说明什么,战斗力≠伤害
⑷ dnf剑宗1力量等于多少物理攻击力
1点力量相当于2点面板攻击,1点物理攻击相当于5点面板攻击,像狂战这个技能都是固定伤害的,主要堆力量,技能是百分比伤害的,主要加物理攻击
⑸ DNF剑宗附魔的物理攻击力等于多少攻击力
假设附魔一个攻击力25的宝珠:大概公式是:{(力量值*0.004)+1}*25,没有武器精通的情况下。。
⑹ dnf剑宗力量和物攻
一般情况下1点力相当于3点多的物攻。力量越高对换比越高。剑宗是百分比。物攻优先,后者好
⑺ DNF剑宗加力量好还是物理攻击好
DNF剑宗物理攻击比加力量要好。
剑宗主动技能全部为物理百分比技能,附带属性特效攻击是小量固定物理伤害,以及拥有高百分比的觉醒技能。故想要提升伤害,堆物理攻击比力量有用的多。驭剑士是地下城与勇士(dnf)中女鬼剑士角色的四大转职之一,于2013年9月3日开放。驭剑士一次觉醒名称为剑宗。一次觉醒技能:斩魂术,极·驭剑术 (时空斩),二次觉醒技能:裂刃天冲,极·驭剑术 (幻剑阵)。
剑宗角色背景剧情介绍:
帝国曾经流传着一种被称为“驭剑术”的极致剑术,这种剑术的来源已不可考,据说是由一位剑神结合多种剑术与武技创造而出的,讲究瞬间出剑,具有极其恐怖的破坏力。
但是这种剑术自一出现就被正统的剑士们视为异端并加以排斥,所以学习驭剑术的剑士越来越少,到了最后,只有在少数古老的贵族家族里才能见到这种伟大剑术的传承。
这种情况一直持续到驭剑士的出现,才有所改观。驭剑士们根据这套禁忌的剑术创造了一个全新的招式流派,她们利用鬼手的转移能量赋予武器强大的魔法力量从而改变剑的形态,并凭此施展出了令整个帝国为之震惊的强大剑术。
随着驭剑士与日俱增的威名,让帝国高层处于非常尴尬的局面。他们一方面需要这种强大的剑术为帝国开疆辟土,另一方面这种异端的剑术对帝国来说终究是一种威胁。
最后,帝国还是做出了他们既往风格的决定:“只有获得帝国准许的人才能使用驭剑术,若有他人擅自掌握和使用,即认为是叛国,一律处于死刑。”
剑宗角色优点:
①流派有4个,可随版本选择强势流派避开某一流派弱势时期。
②自带四属性变幻和华丽特效以及属性攻击,无需附魔属性攻击宝珠和晶体契约选无色加物攻或金色加抗魔以及武器附魔物攻宝珠提升。
③可随意中断大部分技能,有灵活性,关键时刻放错技能可立即中断挽回甚至救命。
④新增帝国剑术受益于魔战无双肩甲提升3倍基础攻击效果,玩太刀有此肩能一定程度逆天改命。
⑤buff加暴击率,进图满百暴击率容易无需附魔加暴击率宝珠而选择附魔物攻宝珠提升。
⑥短剑特效华丽,钝器输出环境良好,攻击频率高,冷却快,持续输出能力强,两种流派都比较亲民,异界9基本一劳永逸无需费事更换装备。
⑻ dnf剑宗是魔法攻击还是物理攻击百分比,还是固伤,如果入手装备入手什么合适
都是物理
我只玩过剑宗
轻甲,纯百分比,除了光剑都能拿,没有精通,有个技能可以变换属性,变换属性之后手上的武器样子也会变,看不出原来的武器样子。
冰属性是长太刀,打人有几率冰冻
火属性是短太刀,效果忘记了,比较少用
光属性的刀和碎风乱波剑有点像,打人时可以附加雷电
暗属性是巨剑,打人时可以附上暗印记,过一段时间会爆炸。
和剑圣很像,觉醒风骚得一b,伤害就一般般。
剑魔也是纯百分比,精通不清楚,武器光剑除外,控制聚怪比较多,武器变成一条鞭,技能范围相当之大。