1. 英雄联盟手游 螳螂虚空掠夺者技能介绍
一、技能介绍
被动技能 -无形威胁
附近陷入孤立无援状态的敌人会被标记出来。卡兹克的技能会与孤立无援的目标产生交互作用。当卡兹克没有被敌方队伍所看见时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外的魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。
Q技能-品尝恐惧
造成物理伤害,如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升110%。
进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
W技能-虚空突刺
发射爆炸性的尖刺,对敌人造成物理伤害。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。
E技能-跃击
卡兹克跳向目标区域,在着落时造成物理伤害。
进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
R技能-虚空来袭
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活[无形威胁]。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。[虚空来袭]能在初段施放后的10秒内再次施放,最多可至2此。进化动态遮蔽:[虚空来袭]的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。
潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
三、使用技巧
当你使用虚空掠夺者
- 在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显着提升对这些目标的伤害。
- 【无形恐惧】会在卡兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。
- 卡兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。谨慎地参加团战,从而获取胜利。
敌人使用虚空掠夺者
- 【Q品尝恐惧】会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。
- 【E跃击】和【R虚空来袭】的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡兹克的逃生能力会大减。
2. 螳螂在现在这版本 , 技能伤是多少
无形威胁-被动
技能效果:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外魔法伤害,并减少对方移动速度,持续2秒。
品尝恐惧
【Q】
技能效果:卡兹克对单体目标造成物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克会被动的标记敌人,造成额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。进化-爪子-提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高品尝恐惧和基础攻击的射程50点。
虚空突刺
【W】
技能效果:卡兹克射出尖刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成物理伤害。卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到治疗。进化-尖刺颈脊-虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
跃击
【E】
技能效果:卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成物理伤害。进化-翅膀-提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
虚空来袭
【R】
技能效果:被动:卡兹克可以强化他的一个技能;主动:卡兹克进入潜行状态,获得被动效果同时提升移动速度,虚空突袭可以在10秒内再次释放。进化-伪装-卡兹克可以释放第三次虚空突袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低40%。
3. 关于LOL螳螂
螳螂打野主Q副W。被动技能是当螳螂不在敌方视野内时下次普攻造成额外上海并减速,Q技能被动是标记敌方落单英雄,主动是造成物理伤害,如果是对落单英雄则伤害更高,进化后伤害更高,W技能是发出尖刺,对命中的敌人造成伤害并减速,如果自己在技能触发范围内则会回血,进化后放出3个尖刺,命中减速更多且获得命中目标周围视野,E技能是是跳向一个区域并造成伤害,进化后跳跃距离更远且获得击杀或助攻后则刷新该技能,R技能被动是每学一次该技能可对自身技能进化一次,主动是隐身一秒并增加自己的移动速度且无视体积碰撞,时间内可释放两次,进化后可释放三次且增加隐身时间
螳螂出装以输出为主,因为需要他的高爆发来输出秒人,增加抓人效率给团队带来收益,当然也因为其技能本身就让其有较高的输出,所以身板较脆,也可以适当的选择出一些肉装,主要出装思路就是蓝色AD打野刀,三速鞋,幽梦,九头,幕刃和轻语,如果想半肉的话就出黑切,饮魔刀,血手,螳螂被控制也是很容易被秒的
天赋加点选择12,18,0,选择雷霆来增加自己的爆发,对于脆皮或许一秒钟就能完成击杀,获得快速击杀的快感,这种刺客就是要以爆发输出为主,符文红色带9个护甲穿透,黄色带9个加护甲,蓝色带9个加魔抗,大精华带三个攻击,高爆发停不下来
4
天赋技能带闪现和惩戒,增加自己的机动性和打野能力。螳螂打野一级先学Q,队友配合打野,如果一级打的是红就可以选择gank一波,如果想gank一波就在二级时学E,如果想继续刷野的话二级就学W,根据情况选择二级技能的选择,第一次进化进化Q技能,增加自己的输出
5
抓人时尽量绕后抓人,冲脸AQA,然后接W黏上输出,当对方位移逃走之后再E上去继续输出,不要轻易放E,如果敌方残血当然可以直接开E上去黏住击杀,如果对方没有真眼的话可以开大招上去开始输出,对方没视野伤害有加成,合理运用大招来造成大量伤害
6
打团时先在旁边看形势,当对面的一套技能放的差不多了就可以上去输出,因为有隐身技能,所以可以找准对面adc进行输出,如果对面是残血更好,输出一套打不死自己很伤就E出战局,等队友收割,有助攻E技能刷新后可以继续上去输出,不要站撸
4. 螳螂的W是否有法术吸血的效果
没有,W是物理伤害,但是回复是有AP伤害加成,法术吸血只是魔法伤害有吸血。
5. 寻仙乘风法师用灵臂螳螂可好,灵臂螳螂的技能是法伤还是物理伤害,是加法效伤害还是加攻击伤害
看蛋蛋的属性,乘风的话骑宠蛋不能有力量,元神必须有,体魄筋骨随意。螳螂技能是物理伤害。
6. 英雄联盟螳螂的技能是什么
注:以下属性为当前版本9.12;更新时间2019-06-17
1、无形威胁(被动)
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外14-150(取决于角色等级)(+0.4额外AD)的魔法伤害,并使目标减速25%,持续2秒。
2、品尝恐惧(Q)
造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升100%。进化收割利爪后,此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
3、虚空突(W)
发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速60%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。
4、跃击(E)
卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理伤害。进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
5、虚空来袭(R)
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
进化动态遮蔽:【虚空来袭】的使用次数提升至10秒内3次,并且它的潜行时长提升至2秒。
主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。
(6)螳螂什么伤害物理扩展阅读:
英雄概述——
卡兹克作为一个灵活的打野刺客,十分擅长于进行出其不意的偷袭并且在短时间内造成成吨的伤害。另外,卡兹克独特的进化另外能够适应不同的敌对阵容并且最大化他的输出。
自己使用时,在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显着提升对这些目标的伤害。【无形恐惧】会在卡’兹克不被敌方队伍看见时激活。
可以利用草丛或者【R虚空来袭】重复激活它。别忘了用普通攻击来给敌方英雄施加【无形恐惧】的效果。卡’兹克在选择作战地点和作战时机方面有着极大的自由。谨慎地参加团战,从而获取胜利。
7. lol螳螂是什么技能介绍是什么
虚空掠夺者 卡兹克
无形威胁[ 被动 ]
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外15/20/25/35/45/55/65/75/85/95/110/125/140/155/170/185/200/220(+0.5*法术强度)点魔法伤害,并减少对方35%移动速度,持续2秒。
恐惧盛宴/进化-爪子[ Q ]
被动效果:标记周围落单的敌人;主动效果:卡兹克对目标造成70/100/130/160/190(+1.6*装备攻击力)点物理伤害,如果目标落单,该伤害增加至100/145/190/235/280点。
进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
虚空突刺/进化-尖刺颈脊[ W ]
卡兹克对发射出虚空尖刺,在触碰到第一个目标后爆炸,并对爆炸地点附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+0.9*装备攻击力)点物理伤害;卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到40/70/100/130/160(+0.5*法术强度)点治疗效果。
进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
跳跃/进化-翅膀[ E ]
卡兹克会跳到指定区域,对范围内的敌人造成65/100/135/170/205(+0.8*装备攻击力)点物理伤害。
进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
冷却时间:22/20/18/16/14秒
施法消耗:50法力值
虚空来袭/进化 - 伪装[ R ]
卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
冷却时间:100/90/80秒
8. LOL 螳螂 卡兹克
优点
·高机动性
·伤害输出在打野英雄里面出类拔萃
·隐身对gank很有帮助
·非常擅长于针对敌人的Carry英雄
缺点
·非常脆皮
·前期有一点缺蓝
·比较受装备限制
·只能被限制在野区(他上单打不过大多数英雄,除非你真的是很晚很晚拿的 他。)
召唤师技能
闪现+惩戒
惩戒:·你必须要带上它,为的是更快的打野以及对大型野怪的控制,打野以 及控野必不可缺的技能。
闪现:·可以和他的跳跃技能完美搭配,显着提高追击距离
· 可以躲避野区潜在的风险
虚弱:如果你决心要进行高强度gank的话也可以选择虚弱,但是虚弱对于打野 英雄来说是个非常具有风险的技能,这会让你的敌人知道你的目标就是gank, 稍微有些经验的敌人都知道在你快要gank的时间段里保持猥琐。
技能
无形威胁:【被动技能,无快捷键。】
无形威胁:当卡兹克不在敌队视野范围时,他获得无形威胁效果,使他对敌人的下一次攻击造成额外
被动是一个gank以及追杀相当强力的技能。
原因如下:
·无论你选择何时gank它都是个免费的减速技能。由于你是从野区出来gank, 就算敌人在关键路口有眼看到你了,只要你能追上敌人那么你的普通攻击也有 减速!
·它也是个免费的伤害技能。尽管这个伤害在早期并不高,但是当你6级的时 候也有55点的额外伤害,不要小瞧这个伤害,很有可能敌人就因为你的伤害不 足残血逃走。
·当你6级进化了W技能之后,有了减速就能轻易的触发被动技能,两个减速配 合自身的跳跃让敌人非常难以逃跑。
·你可以相比其他打野英雄的减速技能,你就会发现这个被动有多么强大。瞎 子1级E减速30%、蒙多1级Q减速40%、泰坦1级E减速30%、努努1级E减速20%、蝎 子1级Q减速20%。
恐惧盛宴/进化-爪子:【快键键:Q】
卡兹克对单体目标造成物理伤害,如果目标处于孤立状态,卡兹克斯会被动的标记敌人,造成额外的伤害,并将目标与其队友完全孤立起来。
Q是你赖以生存的技能,由于它在前期的成长性没有W技能好,因此不是最大的 伤害输出来源,但是这个技能却绝对值得第二个升级以及升满它,在对付落单 敌人的时候,它能增加你成吨的伤害
·其实这个技能的伤害还要加上一次普通攻击,很多人都忽视了这一点。
·这个技能擅长于打那些大型野怪,W收掉小怪,然后Q大怪造成额外伤害, 你就完全不需要灯笼的效果了。
·瑞文的大招再开启之后会在一段时间内增加瑞文75的攻击距离,这样她就 能在小兵后面攻击敌人英雄。而卡兹克在进化了Q技能之后会永久增加50的攻击 距离,这种效果对于近战英雄来说非常非常强大。
·进化了Q技能之后落单的敌人会更加的恐惧你,尤其是那些杀了人残血打算 收一波兵的敌人,往往没反应过来就被你秒了
·这个技能有240%的额外AD加成,这真的是一个很高很高加成比例,另外这 个技能的基础伤害也不低,满级280的基础伤害也是个很高的数值!
虚空尖刺/进化-尖刺颈脊:【快键键:W】
卡兹克射出尖刺并在触碰到的第一个目标后爆炸,对爆破点附近的所有敌人造成物理伤害。卡兹克如果处于爆炸范围内,他将会得到治疗。
这是一个可以让你在早期没有吸血的帮助下能够在野区续航的技能,也是一个 非常强大的AOE技能。有一个技巧就是这个技能可以在卡兹克使用E技能在空中 飞行的时候释放。
·在通过大招进化的了W技能之后,它的减速会成为了强大的gank手段。
·在gank的时候你要充分利用好W技能和被动的效果,先用W技能减速敌人,然 后出发被动再通过E技能以及Q追杀,在敌人没有支援的情况下很难跑得掉。
·在6级之前这个技能主要作为输出伤害的手段要慎重使用,在gank尽量在确 保能够命中到敌人的情况下再使用,由于它较长的CD时间,一旦丢失很可能造 成被反杀的局面。
跳跃/进化-翅膀:【快键键:E】
卡兹克会跳到指定区域,并在落地时对范围的所有敌人造成物理伤害。
我不会进化这个技能,除非是迫不得已的情况下。
·这个技能有不错的伤害,但我主要还是用来安全的切入以及找位置
·你只需要比较小炮的跳跃技能,小炮基本上完全把它当做是一个逃生的工 具,道理其实和卡兹克是一样的,所以尽可能在保证安全的情况下使用跳跃技 能追杀。
·如果用E技能切入,那么你就不得不用大招来找敌人的Carry或者用大招来 逃跑并且寄希望于真的能跑出去。如果用大招切入的话,你就可以轻易的用E技 能逃跑。
·基本上你只会在对线阶段gank的时候才会用它来切入,中后期游戏如果不 是有特别好的机会的话尽量还是留着它。
虚空突袭/进化 - 伪装:【快键键:R】
被动:卡兹克可以强化他的一个技能;主动:卡兹克进入潜行状态,获得被动效果同时提升移动速度,虚空突袭可以在10秒内再次释放。
这个技能其实比大多数想象中的要厉害多了,由于它的隐身以及加速效果, 因此无论是用来切入还是逃跑都是非常不错的技能。
·要充分配合好被动,每次隐身都会触发被动的效果,连着两次被动的效果 在追击的时候尤为有效。
·团战的时候第一次隐身最好用来切入找敌人的carry英雄,第二次隐身最好 用来缓冲技能CD以便追击或者逃跑
·基本上你必须要进化这个技能,一次额外的隐身以及移动速度增加、40%的 伤害减少都能显着的加强你的团战作用。
·你也同样可以对比其他英雄类似的技能。比如你能想象VN在开大招隐身的 时候增加40%移动速度还减少40%的伤害吗?或者你又能够想象阿狸的大招只能 使用两次吗? 如果你想象得到的话,我想你就应该明白为什么必须进化这个技 能的理由了。
加点
优先升级W技能来保证卡兹克能够安全快速的清野。其次升级Q来获得更大的 gank潜力,显着的提升中期的抓单能力。4级升级1级E,由于它的伤害比不上Q 以及W,因此最后再升满它。有大加大不多说。进化的话,最好的选择是W->Q->R
装备
鞋子+3红
这几乎已经是现在打野英雄的固定出门装了,没有移动速度在面对gank以及反 野的时候会相当无力。
军团盾
·这件装备对于卡兹克来说要比灯笼好,因为卡兹克已经有了能对大型野怪造 成巨额伤害的Q技能
·尽管少了15攻击力,但却增加了270点生命值以及一定的护甲和魔抗,这些属 性在早期团战或者越塔比攻击力更有帮助。
·虽然相比灯笼贵了325金,但是对团队却更有帮助,特别是在早期小龙团战的 时候。
小冰锤
·小冰锤给了你前期最需要的东西,生命值以及伤害
·小冰锤搭配军团盾能给你495点额外生命值,让你在前中期足够的肉。
·额外的减速能让你的追击能力更上一层楼。
水银鞋
·几乎是卡兹克唯一能选择的鞋,因为他是一个相当惧怕控制的英雄,在团战 里,如果你没有水银鞋很容易被控到根本使用不出大招或者E技能。
饮血剑
·你已经出了一些坦克装备并且用的也是坦克天赋,那么现在你就需要一些伤 害了
·吸血其实也是让你变得更肉的一种方式,搭配之前出的肉装坦克能力以及输 出能力都得到了平衡。
·当然,作为一个打野英雄,很多时候你都不可能想出什么就出什么,所以如 果前期发挥的不好,那么不要盲目的追求这个装备。
春哥
·这件装备完美的契合你的技能。你需要去切入敌人的carry英雄,无论杀不杀 得了一般情况下都很难或者出来,这个时间春哥就能体现作用了。
残暴之力
·减CD和护甲穿透都是你所需要的,如果前期发育不错顺利拿到人头那么果断 出它来获得更大的优势。
轻语
·很简单的,目的就是为了增加输出,在面对敌人撑护甲的时候AD法师类英雄 通常都会很无力,这也是EZ、飞机为什么必出轻语的原因,否则就会伤害不足 。
大冰锤
·后期可以把你的小冰锤合成大冰锤,目的很简单,就是为了它的额外生命值 ,另外冰锤40%的减速配合卡兹克被动35%的减速也非常无解。
饮魔刀
·更多的攻击力以及魔抗,基本上在对抗双AP的时候才出它。
三相之力
·它是一件后期型装备,可以让你的伤害火箭般的上升,机动性更加的出色, 单挑能力更强。
·由于Q技能的CD非常短,因此能够很好的搭配三项的被动效果,进化了大招之 后你可以隐身3次,每一次出现搭配三项的被动以及自身的被动和Q技能能造成 成吨的伤害。
·不幸的是这件装备对于打野英雄来说实在是太贵了,因此最好是在你发育的 非常不错的时候需要你carry全场的时候出它。
冰心
·出它的主要理由是它的减CD的属性,减CD就等于变相的增加伤害,提供的护 甲也能让你更好的切入敌人的ADC,减攻速的光环在团战中也大有用处。
兰顿
·兰顿相比冰心的优势在于生命值以及一个主动的减速,但是卡兹克自身并不 缺减速技能,相反冰心的减CD要更好一点,但是如果你觉得实在缺少生命值的 话,那么就选择它放弃冰心。
基本上卡兹克可以选择的装备非常多,因此我就不做一个具体的列表了,出装 也是一种个人能力,它强调于对场上局势的准确判断。
早期游戏
卡兹克有非常强的早期游戏能力,因此你需要鞋子+3血来保证高移动速度与生 命值。
你的目标就是在有效率清野的同时保证给敌人的其他路造成一定的压力。卡兹 克有着非常高的基础技能伤害,被动技能也能带来免费的减速以及伤害,因此 他的早期gank能力非常强。当你6级有了大招进化了W技能之后就应该开始主要 以gank为生了,你依赖于gank取得的收入来为中期游戏做铺垫。
如果敌人的打野是个弱势英雄或者你感觉你明显更强的话,那么想法设法的进 行反野。由于Q技能打buff的速度非常快另外你还有E技能逃生,因此反野对你 来说还是比较安全的,当然,反野的话关键路口的眼位是必须的。
中后期游戏
这个时候你要记住,你不是前手,是AD法师!其实这也是卡兹克需要一个比较 好的阵容的原因,因为一般情况下上单或者打野都是肉或者先手。由于打野英 雄不能取得线上英雄那么多的收入,所以他们一般的目标都是让自己变得更肉 ,最近几个月工资装类型的打野英雄这么受欢迎就是因为他们不需要依赖太多 的farm。我推荐你把精力主要放在中期游戏上,因为这个阶段只会让你有两种 结果,要么崛起要么酱油,这也是我推荐小冰锤、军团这种中期装备的原因。 另外卡兹克的技能特性也决定了中期绝对的强势。后期游戏主题永远都是大龙 、水晶、团战,你在后期团战的目标就是在有限的时间里输出尽可能多的爆发 伤害,当队友先手之后就是你的切入时机!由于你有春哥、跳以及减速,因此 你可以轻易的切入敌人的carry英雄,当你有春哥的复活效果的时候完全不要怕 死,一条命换大量的伤害完全是值得的,这样能降低你队友的压力,复活之后 你也完全可以用跳或者大招逃跑。
UP:螳螂是我很喜欢的英雄,我一般选择进化Q E R ,之所以优先选择进化Q,为了它的短cd与不科学的伤害(触发被动2.4AD加成...先杀小怪打野也不慢),我认为W的作用主要是收兵,而升级R对我来说没什么用(先隐形然后飞到对面背后吓吓他们也不错,不过很可能你回不来了),但我觉的机械螳螂不升级R是在太 难 看了...而且升级E和R以后的翅膀和光学迷彩简直是酷毙了!我也买过不少新英雄+皮肤的礼包,但是唯一不后悔的就是这个,各种碉堡的特效啊!(加赞 求满意)
9. lol螳螂刚出的时候数据
潜在威胁【被动】
当卡'兹克不被敌方看到时,将会触发被动。他下次对敌方英雄的普通攻击会造成额外的魔法伤害并且减速35%,持续时间2秒
回味恐惧【Q】
对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.6AD) 的物理伤害,
而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.4AD) 的物理伤害。···这个加成目前游戏里的确是这样的
卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。如下图:
--进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。
CD:3.5/3.5/3.5/3.5/3.5/
耗蓝:25/25/25/25/25
虚空针刺【W】
卡'兹克发射在碰到敌方单位时会爆炸的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235 (+0.9AD) 的物理伤害。
如果卡'兹克位于爆炸范围内,他将回复40/70/100/130/160 (+0.6AP) 的生命值。
--进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。
CD:8/8/8/8/8
耗蓝:60/70/80/90/100
空间跳跃【E】
卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205 (+0.8AD) 的物理伤害。
--进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。
CD:22/20/18/16/14
耗蓝:50/50/50/50/50/
PS:该技能进化后,走路时会随机飞行一小段距离,类似EZ的未来战士皮肤
虚空突袭【R】
每次大招升级允许卡'兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次,而大招只能升级三次,也就是说有一个技能在本场游戏中无法进化,玩家要自行决定。
10. 英雄联盟螳螂的W是否有法术吸血效果
物理吸血:普通攻击造成了伤害获得的吸血
法术吸血:技能造成的伤害,不只是法师技能,物理技能一样,比如男枪的大,
所以螳螂的W可以获得法术吸血的效果,别忘了,W爆炸时,螳螂在边上可以回血的