㈠ 神界原罪2哪个职业厉害 神界原罪2全职业玩法心得合集
骑士,选精灵,点玻璃大炮和战争领主,战斗先狂怒,再献祭,基本1刀一个,杀了1个又能回2点行动点,战争永动机
㈡ 神界原罪2什么职业好
其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,所有组合里玩着最累人的,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼,但是对buff依赖过高.
法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养。
死亡重击 任何怪都是2000-3000,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,16lv 死亡重击出现。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼:
说实话,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击).81版本后2个群攻刷死都刷不到,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。
建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。
游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动。
战士:
蛮好用没什么明显缺点,非常稳定 必中。成型太晚是弱点。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑
㈢ 神界原罪2职业推荐
我觉得还是应该认真的去考虑,不应该说嗯,什么事儿你不研究就能办成,还是应该认认真真的去考虑清楚了才能办好。
㈣ 神界原罪2 四个人物转什么职业好
盗贼: 组合里玩着最累人的,打小怪输出不错,但是遇到重甲怪真心打不动,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。
游侠: 很好很实用 ,潜行弓伤害稳定。
㈤ 神界原罪2哪个职业强
目前是双手战士,种族选精灵,职业选骑士
如果觉得答案解决了你的问题,,,如还有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦。
㈥ 神界原罪2哪个职业厉害 神界原罪2全职业玩
道士的伤害真的不算低,PK比较鸡肋,无宥传奇
但是神兽除了PK没用以外大多数地方都相当好用,因为神兽会到处跑,也就会到处引怪,在挂机的时候相当方便,比法师挂机的效率其实要快很多,打BOSS的时候单体输出也比较足。
㈦ 神界原罪2职业推荐 神界原罪2什么职业好用
现在正式版每个职业都有可玩性,主要是搭配,四个队友四种职业怎么搭配。毕竟职业划分不明显,技能都可以学习。
但一般来说,战士后期是爸爸,
弓手吃地形,只要有高地,站了高低弓手输出很高。
法师不用说了,不管哪代都是强无敌,各种法术组合,控制,水电冰法群控心很累。
然后召唤,这个职业怎么说呢,只吃技能点数加层,召唤出来的宝宝很厉害,等于多了一个人,只是召唤本身技能真空时间长,要看你组合了,可以兼职辅助或者辅助输出。
最后是盗贼,我玩的比较少(一代玩盗贼,2代还没玩过),但朋友玩的盗贼,起手破盾致残隐身,据说单体伤害很高。毕竟没玩过就不细说了。
另外还有战法、魔法弓这些综合的,都看自己怎么玩,和搭配。
至于四个人职业组合,个人建议要不都魔法。要不都物理,混伤看起来很厉害,但是越级打怪的时候,感觉用处不大,不如单一破盾,直接控制,毕竟不少控制,少的是破盾!!!
如果真想打混伤,那就凑好天赋(什么野蛮武术、弓手的游击队、元素箭)至于最后效果如何不知道,我还没有玩。现在还在推剧情中····
㈧ 神界原罪2什么职业物理伤害高 菜刀流伤害比较
其他怪都好说。2个群攻非常给力(攻击范围受武器影响)1,所有组合里玩着最累人的,16的装备属性+2点。清小怪基本轮不到其他职业出手盗贼,但是对buff依赖过高.
法师:
一直都是法师做陪衬。最后选择重点培养。
死亡重击 任何怪都是2000-3000,闪电链+礼花 死一堆晕一堆。伤害稳定,也看对方护甲抗性还好基础攻击是盗贼的N倍,16lv 死亡重击出现。命中是致命伤,在不控制对方的情况下很难打出高伤害。
能打能抗是特色,重剑潜行普攻很猛。
法师用装备堆力量到10点学战士怒吼:
说实话,结果法师才是王道。布衣+水蛭=不死的化身(重甲皮甲很多时候被砍不会回血很奇怪)。
而且背刺要站位真心费眼力。背刺(必定暴击).81版本后2个群攻刷死都刷不到,猫咪巫师乌尔奥,骑士之墓的石头人。打打就知道了。
建议:战士天赋没必要点度过难关 重甲本来抗性就高,后期轻松上150,丝毫不比飓风4连击差。砍猫咪巫师的时候略显乏力。
游侠:
很好很实用 潜行弓伤害稳定。前期魅惑+属性箭真心好用 谁用谁知道。前期感觉比战士还能抗。
出了闪电跳跃开始基本就无脑了。后期技能乏力,没有强力的输出型技能 范围技能。
最强的三连杀也没有潜行普攻的伤害高(普通攻击能带出属性伤害,后期黑暗伤害是非常高的)。打小怪输出杠杠滴。看着都养眼,但是遇到重甲怪真心打不动。
战士:
蛮好用没什么明显缺点,非常稳定 必中。成型太晚是弱点。致盲完全是bug技能。法师成型后,真心比任何职业都轻松无脑
㈨ 神界原罪2全职业养成心得 神界原罪2什么职业最厉害
先说物理方面
之前弓手后期输出稳居第一,不过这几天“反应射击”被削了,但还是很高,拥有最强力的位移技能,总能占据制高点,超远距离狙击敌方低甲单位,值得选
双手战士没的说,输出仅次于弓手,而且前期就有“攻城锤”和“战争践踏”这两个范围击倒技能,不会误伤自己人。加上狂暴,输出极高。还有后期的压制,都是神技,简单粗暴,极其好用!!
盾战,前期生存能力强,拥有扔盾牌这个破甲神技,配合双手战打第二轮控制也很不错。后期输出高了以后可以考虑洗点当双手战?
刺客前期背刺伤害很高,但到了后期,由于“双持”不加暴击伤害,所以输出就跟不上双手战和弓手了。另一方面刺客攻击需要到敌人背面攻击,容错率低,加上武器攻击距离短,遇到那种被攻击时喷毒的或者死亡后自爆的怪就非常尴尬了,所以个人认为不如弓手和双手战。
再说法师
一种召唤路线,点独狼,主加召唤技能,快速堆到10级,召唤生物强的离谱,这种路线可以配合一个独狼弓,两个人超远距离输出,前面一个召唤物吸引火力,感觉不错。
一种输出路线,一个火土法,主加火系,一个水气法主加气系,法术众多,足以应对各种情况,也可以考虑主加双持带两个魔棒打普攻输出
另一种辅助路线,每系都点1-2级,学各种buff技能,这种路线很适合配合三个物理输出队友
至于变形和死灵,我觉得不太适合主修,死灵法师的吸血效果很好,无论法师还是战士都可以点2级,但不提供伤害加成,所以没必要加高,至于变形,除了独狼有那个技能点,其他人前中期不怎么会去点那个,到后期可能适当点一些吧。刺客可以学个变形系的变鸡,挺不错。
最后总结一下,我觉得一周目还是别点独狼,四个人比较有趣,我的建议是
弓+双手战+盾战+辅助法师,输出极高,应该最为轻松,尤其是打物理护甲低的敌人,如同砍瓜切菜。就是前期较弱些,阴不动人。
火土法+主加双持的普攻法+召唤法+辅助控制法(优先学气系水系)。。。。也挺不错远距离各种aoe,打的很爽,各种控制技能,就是遇到那种几乎全元素高抗性的敌人就歇逼了
盾战/弓+双手战+火土法+水气法,战术灵活,容错率较高,遇到任何敌人都不会被克制得很惨,但由于输出要破双甲,一般情况下比前两种要弱,但我觉得物魔双修最好玩(?)
㈩ 神界原罪2哪个职业好用
目前是双手战士,种族选精灵,职业选骑士
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