1. 原神什么元素反应伤害最高
原神伤害最高的元素反应顺序如下:
一、水+火=蒸发,水元素攻击火元素会造成200%伤害,火元素攻击水元素则只有150%,但是两者的元素反应都是蒸发。
二、火+雷=超载,这个部分没有火雷或者雷火的攻击顺序之分,超载反应就是一个简单的火属性范围爆炸,超载反应的伤害只跟角色等级有关。
三、火+冰=融化,火元素攻击冰元素造成200%伤害,冰元素攻击火元素150%伤害。
四、水+雷=感电,它的伤害特性主要是传导,在攻击范围内所有水或者雷附着的怪物都会吃到感电传导伤害。
五、水+冰=冻结,这是一个无伤害加成的反应机制,冻结就只是简单的把怪物冻住而已,如果不打破冰的话,怪物会一直被冻结至持续时间结束。
六、冰+雷=超导,打出超导时会产生冰属性范围伤害,这个伤害只与角色等级相关,吃到超导反应的怪物会减少自身物理防御力。
2. 原神超导是什么作用
原神超导的作用会导致冰元素的范围伤害,并且大幅度降低受到超导影响生物的防御力,一共降低30%的防御力,可以持续8秒的时间。
游戏原神中,超导是元素属性伤害,具体是冰元素接触雷元素时,所引发的元素反应。
(2)原神物理超导和元素哪个强扩展阅读:
首先超导就是【冰元素】触及【雷元素】时,所引发的元素反应。超导会造成冰元素的范围伤害,并且大幅降低受到超导影响生物的防御力,降低的防御力比例为30%,一共持续八秒钟的时间。
旅行者们可以将超导,理解为降低防御力的一种DEBUFF,虽然伤害和反应范围都小于超载,但是打那种体型大且高防御的精英怪时,超导可以发挥显着的增伤效果。毕竟防御力太高了,会大幅削减基础伤害。
总而言之,超导不仅可以造成可观的范围伤害,并且还能降低范围内目标30%的防御力,是一种值得利用的元素反应。当然,如果被超导了,一定要注意规避,避免受到伤害。
3. 原神什么角色需要元素精通
契合元素精通的副C通常都是法师位比如说莫娜、丽莎等,另外一切风元素属性主打扩散的角色都可以堆元素精通,比如说副C大招流的温迪。
温迪在大招过程中将会频繁地为怪物打出多段的扩散伤害,连带着产生多次元素反应,而一切由扩散所引发的元素反应吃的都是温迪自身的元素精通,也就是说在温迪能够频繁触发反应的情况下,高元素精通能大大加成其大招的扩散伤害以及反应伤害,做到靠技能也能够当副C打出不小的输出。
首先元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。比如说元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。
元素掌握对于依靠元素造成伤害的角色来说效果很好,如Lisa和Curly,而爆炸往往会吃掉元素。如果你在玩一个纯物理输出的角色,没有必要刷这个词缀遗物,它完全没用。
4. 原神元素反应哪个伤害高
在游戏中火+雷会产生超载的效果,是游戏中伤害最高的一种元素反应。能够造成大范围的伤害,并附带有爆炸的效果,对拥有护盾的敌人还会产生额外的伤害。
在初始的御四家中,使用安柏和丽莎搭配就能够触发火+雷的超载效果,安柏在后期输出比较刮痧,推荐前期没有其他角色的话可以着重培养一下丽莎来提升输出。
(4)原神物理超导和元素哪个强扩展阅读
元素反应种类:
1、扩散:风+水/火/雷/冰,造成对应属性低aoe伤害。
2、晶化:土+水/火/雷/冰,掉落对应属性结晶,拾取后获得对应属性护盾,属性护盾对同属性伤害吸收倍率有加成。
3、感电:水+雷,感电状态持续一段时间,持续时间内每隔一段时间造成雷属性伤害,每次造成伤害可以打断一些低判定的攻击动作,如弩手丘丘人的射击。周围有其他带有水元素敌人时会对其造成闪电链伤害,但不会使目标感电。
4、超导:冰+雷,造成单次aoe冰属性伤害,降低所有被伤害敌人的防御力,无击退效果。
5、超载:火+雷,造成单次aoe火属性伤害,单次伤害最高的元素反应,有击飞效果。
6、蒸发:水+火,水火先后顺序改变的伤害倍率不同,效果为按比例放大该次伤害。
7、融化:冰+火,冰火先后顺序改变的伤害倍率相同,效果为按比例放大该次伤害。
8、点燃:持续造成火属性伤害。
9、冻结:控制敌人,若控制期间受高判定攻击(如史莱姆的空降),会解除控制并受到碎冰伤害,伤害类型为物理(不确定)。
5. 原神各系属性角色哪个比较强-全元素角色梯队排行攻略
原神各系属性角色哪个比较强 ?原神中角色有强有弱,同等元素属性的情况下,角色的技能机制决定了角色的输出上限,那么同系的角色中什么角色比较强呢?下面小编就给大家带来 原神各系属性角色梯队排行攻略 ,一起来看看吧!
原神各系属性角色哪个比较强
风系
温迪
温迪能不能c,说实话,这游戏和阴阳师差不多,万物皆可c主要看圣遗物,但有个适不适合的问题,温迪哪怕6命可以c,但我觉得仍然不适合主c,为什么,Q脱手,你扔个QE然后切其他人去打又不浪费输出,何必一直站场A呢,我的理解是,技能能脱手的输出,更适合当副C。
砂糖
说完温迪聊聊砂糖,砂糖说是温迪的下位,确实可以这样说,但砂糖温迪不能组队了吗?我觉得砂糖聚怪能力很一般E技能范围小,但是如果有奶妈的情况下,你上个琴,是在没必要,不如上个砂糖,温迪聚怪砂糖再爆发一波Q+双E输出然后切芭芭拉挂个水,换皇女奥兹触发感电小怪就差不多了,皇女慢慢刮大怪,当然只是举个例子,我是琴+温迪,发现如果主C输出够,琴只有放大招的情况才会切出来,而且琴和第二个c去打二队不香吗。
琴
琴可以c但不合适,还有,琴不建议堆暴击爆伤什么的,就硬堆攻击力吧,摔怪,站场扛伤琴都很强。
风主
这个大家都体验过,不多说了,反正我不会练的
雷系
刻晴
我新手十连出的,前期一直在用,知道出了其他的才发现之前都是在刮痧,没有对比就没有伤害啊,你以为我要说刻晴不行?错了,我是来吹刻晴的,刻晴后期圣遗物暴击堆起来会质变,50以上就可以,配合天赋玉衡之贵的解锁,打桩单体输出完爆我的卢姥爷,但我不建议拿刻晴打前期,刻晴真不弱,哪怕雷系,单手剑这么拉跨,刻晴都可以养,我带的是如雷2+角斗士2
雷泽
我室友有这个憨憨,真的强,开大以后很舒服,但是雷泽主要输出来源还是物理,培养优先级大于刻晴,不是说刻晴弱,而是你肯定要先有一个什么都能打的在培养其他的,我刻晴40级刮痧无相之雷我还历历在目,那时候只有刻晴,而且雷泽圣遗物好搭配,骑士道和角斗士都可以,混搭也可以,武器也好选,古华就可以了
北斗
比较特殊,我觉得是一个站场副C,或者技能脱手的主C,个人认为,北斗最好的思路是,比如打狼,那个圈你跑步出去了,切北斗瞬E你懂的,
皇女
我这个号琴60突破了就会啦皇女,除了aoe不足,没什么太大的弱点,放副c也行,主c配能清小怪的副c也行,单体输出的话,爆发肯定没有莫娜凝光高,但持续单体打桩,绝对没问题,也就是说,打boss无相,龙狼,树这种,小艾咪不太行(但也不是不行),但是打深渊那种需要持续输出的,表现不会比凝光莫娜这种c差多少
丽莎
前期滴神,后期没试过,前期感觉丽莎天下第一,带个芭芭拉香菱,超载感电吊锤一切,前期横着走,后期真没试过,有资源了我也会啦
火系
迪卢克
版本之子,有就练,魔女套
安柏
探险工具人
香菱
平民战神,前期主c后期副c,可以不练,练了不亏,风火轮强无敌
可莉
五星火c,重击破盾比卢姥爷快,有就练,有卢姥爷自己取舍,渡火忧于魔女
班尼特
辅助,加伤加血工具人
冰系
77,有就练,联机最强奶妈
凯亚
没有想象中这么弱,可以当挂件练一手,但答应我,别拿他当主c
重云
听说可以当主c,但没怎么玩过,不云
水系
莫娜
感觉有那个平A概率重击的命之座可以当主c,没有的话还是当副C吧,毕竟不靠平A输出,
芭芭拉
我愿称之为最肉奶妈,因为堆生命才有奶量,所以萌新想混本必练,等级拉到70,少女套,血拉到3万再去混,稳稳的不翻车
行秋
卢姥爷专用小跟班,感觉还挺可以,减伤恢复抗打断水覆盖,但是不能当奶妈,奶量不够
岩系
凝光
永远滴神,单体爆发比皇女高,持续输出比莫娜高,至于和莫娜比爆发嘛,这个得看莫娜打不打蒸发,我不会练凝光,因为岩不反应是优点也是缺点。
女仆
我有两个买所以没练,6命女仆,我愿称之为最强,我如果有6命女仆我绝对拿来当主c,原因很简单,面板最高之一,大家都知道单属性加成会被稀释,所以迪卢克一般杯子选火伤而不是攻击力,但是女仆不一样啊,岩伤,攻击力,防御力,三属性加成,带狼末沙漏就防御,带白影剑沙漏就攻击力,大招6命总共附加90%防御的攻击力,意味着如果大家A一下都是100%攻击力,我女仆的伤害至少是其他人的1.5倍,吹爆6命女仆,没有6命的话,还是老老实实打辅助吧,其实也能C不过没必要用她C。
6. 《原神》元素精通有什么用
元素精通是提升元素伤害的属性的。
首先元素精通就是增加百分比元素伤害的属性,元素精通越高,就能释放出越强的元素之力。比如说元素精通为12,那么造成的元素伤害会提升1.1%;超载、超导、感电、碎冰、扩散反映造成伤害提升4.3%。
元素掌握对于依靠元素造成伤害的角色来说效果很好,如Lisa和Curly,而爆炸往往会吃掉元素。如果你在玩一个纯物理输出的角色,没有必要刷这个词缀遗物,它完全没用。
(6)原神物理超导和元素哪个强扩展阅读:
过载、超导、电感应、破冰、扩散反应等引起的损伤增加4.3%。
元素掌握对于依靠元素来处理伤害的角色来说效果很好。爆炸更有可能吃掉元素。如果你在玩一个纯物理输出的角色,你不需要刷这个词缀。
掌握元素是一种增加元素伤害的属性,是最适合旅行者需要的装备。
只有合理的结合文物才能发挥应有的战斗力。
7. 原神什么属性最好 属性对比分析一览
原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么什么属性最好?什么属性最厉害?下面就来和小编一起来看看属性对比分析吧。
火属性
最全面属性(风岩先不论),克雷冰水
对雷超载有范围火属性伤害,对冰融化增伤,对水蒸发增伤。
所以火属性香菱平民战神不是没道理的,当然她还有高额物理伤害。打主C和元素辅助建议属性。
冰属性
可以打火,水,雷。
对水形成冰冻强控,没加伤
对火融化增伤,元素精通可加成,可暴击。
对雷会超导,附加冰伤害
所以冰属性打元素辅助挺好的,有控,可克制元素也多。
岩属性
这个是打什么元素反应基本可以得到对应的晶体,吃了有盾,可以吸收对应元素伤害。
挺好用的打元素生物。是个提高容错率的辅助属性,凝光的输出也不赖。但基本是辅助。
雷属性
这属性看上去炫酷,实则受限制很多。打水属性有稍微比较好的效果。
这里拿对打应元素史莱姆举例子:
对火会产生过载,范围附加范围爆炸火属性,但是你的敌人火史莱姆是火属性,所以免疫。相当于没反应。只是让它炸了一下没伤害。
对冰超导,附加冰属性伤害,但你敌人冰属性,所以免疫,相当于没反应。
对水感电,附加不算高的雷属性伤害,而且多个怪物时会出发连锁反应。打水群怪不错,下雨天效果拉满。
所以这属性很尴尬,不如前面的全面,一般拿出来当元素附着配合打别的输出,元素辅助比较靠谱,不管你们吹氪晴,雷泽多厉害,都只是个雷属性而已。不过是氪晴机制比较好,属性还是不行,对单体属性反应就那样。
水属性
没什么说的 辅助属性 对火对冰和前面解释的差不多,水打雷属性怪物没什么用。
水属性一般是辅助,给怪物附着个潮湿属性,再换人,换雷换火换冰都可以有不错的元素反应。
风属性
这个另说,它和别的元素一般都有扩散作用,一般打控制击飞,聚怪用的 功能性元素。
综合起来
火>冰>水>——>雷
岩和风比较偏向功能性,实用度比较高。
水是和其他配合,辅助功能比较强所以比雷还稍微实用那么一点。
当然以上都只是元素反应上面的描述,雷元素现在就是不平衡没得洗,就算你们氪晴雷泽喜欢得不得了。而且上面都也仅仅是元素反应功能,和刻晴雷泽他们的机制无关,毕竟刻晴这角色的机制确实牛没得说,单纯是这角色厉害罢了。
如果喜欢用哪个角色其实都没关系,元素反应很重要,但不是全部,角色机制有丰富的搭配和变化,丽莎也可以三层引雷输出爆炸。毕竟咱们只是说说元素反应而已。
雷属性确实不平衡,需要改进,起码雷对火,雷对冰的附加伤害这确实太鸡肋了。
而火又那么超模,如果现在喜欢哪个角色,又恰好是火属性,机制又适合输出,那当然那这个角色当主C。
以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注网络知道,我们下次再见了。
8. 《原神》攻击力加成不是比元素伤害加成更好吗
如果你经常和朋友们联机玩游戏的话,那就选择元素精通,毕竟元素反应是当下版本中的主流玩法,且元素反应的伤害是非常爆炸的。
但是如果你就是一个单机玩家,从来不联机的话,就还是选择攻击力。自己一个人玩的话,元素反应就显得没有那么重要的。但是如果你自己一个人能够保证也能频繁的触发元素反应,也可以堆元素精通。
其实我们纠结元素精通还是攻击力的时候,无非就是蒸发融化or超载超导等。
这是当下版本中的最流行的两种元素反应,且蒸发融化的伤害比超载超导高许多。
背景设定
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们借由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。
9. 原神元素反应哪个伤害高
超载:火+雷。
反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。
简介
超载:火+雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害。超导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。
感电:水+雷,反应时对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素。
蒸发:水+火,按百分比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。