Ⅰ 物理问题,产生拍的条件
调音(拍现象)
把耳朵靠近正在调音的两个声源,当声源的频率很接近时会听到拍音。调音时,要使它们的拍音频率逐步减小直到拍音消失,这时两个声源就有同一频率。
已知一个声源的频率,利用拍音可以测定另一个声源的频率。当听到的拍音频率易于测算时,可以测量出每秒钟的拍音数目,未知声源的频率则为已知声源频率加上或减去拍频。如果稍增加未知声源的波长(即减小其频率)后,听到的拍频增加,则未知声源的频率为上述两者之和;如果听到的拍频减小,则为两者之差。
物理定义:
频率较大而频率之差很小的两个方向简谐运动合成时,其和振动振幅时而增强时而减弱的现象叫做拍。
Ⅱ 大物中的拍为什么必须是频率大且差值小才明显
频率较大而频率差很小的两个相同方向简谐运动的合成,其合振动的振幅时而加强时而减弱的现象叫做拍
Ⅲ 物理中的频率是什么意思
单位时间内完成振动的次数,描述振动物体往复运动频繁程度的量
Ⅳ 拍是如何形成的,其频率如何确定
你好,正常来说拍是一个动作,我们就像拍球什么的都是一个动作,它的频率一般就是用物理来说就是小f。
Ⅳ 频率是什么意思用通俗易懂的话来解释。
频率,是单位时间内完成周期性变化的次数,是描述周期运动频繁程度的量,常用符号f或ν表示,单位为秒分之一,符号为s-1。
为了纪念德国物理学家赫兹的贡献,人们把频率的单位命名为赫兹,简称“赫”,符号为Hz。比如你一秒钟眨眼10次,频率就是10Hz。
交流电的频率是指它单位时间内周期性变化的次数,单位是赫兹(Hz),与周期成倒数关系。
日常生活中的交流电的频率一般为50Hz或60Hz,而无线电技术中涉及的交流电频率一般较大,达到千赫兹(KHz)甚至兆赫兹(MHz)的度量。
现在的一部分电脑硬件的频率都是以千兆级计算的,就比如1000MHZ的频率换算成G的话就是1GHZ,目前大多数的处理器主频还都是2HZ以上,甚至一些处理器经过超频后其运行频率能够达到7Ghz。
(5)物理中频率的拍是什么意思扩展阅读
一、处理器的频率
一般处理器的主频都在3.5HZ左右,大致也是这个范围内的主频足够我们的各种任务需求,如果高于这个主频的话,比如3.8ghz的主频就属于高主频了,反之,低于这个主频数值的就是属于低主频,自然其在性能上也就会弱化很多。
二、显卡的频率
显卡的频率,显卡对于大多数游戏玩家来讲,肯定是电脑中最为关注的一个部件。
和处理器(cpu)差不多,其实显卡的频率确实是决定显卡性能高低的一个重要因素,但却不是决定性的,此外还有架构,显存以及类型和显卡的位宽等,频率方面也和CPU同理,其他因素相同的情况下,显卡的频率越高,性能就越强。
三、内存频率
内存频率最好是内存频率在2400及以上,当然如果更高那就再好不过了。相同容量下,其内存的频率越高,那么性能也就越好。
四、显示器的频率
高刷新率的显示器也有着举足轻重的地位,越是高频率的显示器对游戏的画面表现力,流畅度就会有质的提升。
Ⅵ 物理 波的拍的现象
如果两列波的频率相差很小。比如说一个是440HZ一个是444HZ档两列波相交的时候,就是叠加在一起的时候,会由于两列波的频率由微小差别,产生一个拍频,这个现象可以由两列波的方程式来解释
sin( (w1)t )和sin ( (w2)t ) 当它们相加的时候,由三角函数的和差化积公式,前边会多出一个系数sin ( (w1-w2)/2*t),这时整个波形产生波包一样的形态,差拍就是两列波的频率之差的一半。还有一个是和拍,与差拍同时产生。频率是两列波频率之和的一半。
这种现象在实际生活中是可以感觉到的。
比如说按下钢琴上的两个相邻的键后,会听到声音的大小一起一伏的,这是由于差拍的缘故。而你还会听到一个微弱的,介于两音之间的一个音,这就是和拍。
Ⅶ 频率的定义和物理意义
频率的物理意义和定义分别什么
频率,是单位时间内完成振动的次数,是描述振动物体往复运动频繁程度的量,常用符号f或v表示,单位为秒-1.为了纪念德国物理学家赫兹的贡献,人们把频率的单位命名为赫兹,简称“赫”
频率的定义
物质在1s内完成周期性变化的次数叫做频率,常用f表示。
为了纪念德国物理学家赫兹的贡献,人们把频率的单位命名为赫兹,简称“赫”,符号为HZ。
频率,是时间内完成周期性变化的次数,是描述周期运动频繁程度的量,常用符号f或ν表示,单位为秒分之一,符号为s-1。
交流电的频率是[1] 指它单位时间内周期性变化的次数,单位是赫兹(Hz),与周期成倒数关系。日常生活中的交流电的频率一般为50Hz或60Hz,而无线电技术中涉及的交流电频率一般较大,达到千赫兹(KHz)甚至兆赫兹(MHz)的度量。
单位
物理中频率的基本单位是赫兹(Hz),简称赫,也常用千赫(kHz)或兆赫(MHz)或吉赫(GHz)做单位。1kHz=1000Hz,1MHz=1000000Hz,1GHz=1000MHz。
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