1. 梦幻西游手游魔王怎么选择伙伴搭配
┃魔王寨技能加成
魔王寨技能加成属性为:气血、法伤、速度、抗封。相比龙宫多了气血,少了法防。【梦幻西游手游魔王龙宫对比】
┃宝石搭配推荐1
武器:舍利子(法伤)
项链:舍利子(法伤)
头盔:月亮石(物防)
衣服:月亮石(物防)
腰带:光芒石(血量)
鞋子:神秘石(抗封)
评价:因为魔王寨属性的问题,通常是5魔或者4魔1耐,往往是最后一个出手,即使是加上了黑宝石增加速度也不会太受影响。所以鞋子往往打上神秘石提升抗封能力。还有低速魔王往往可以避免各种群攻。衣服的防御选择看对手是物理多还是法术多,如果资金有限,可以选择物防。
2. 梦幻魔王配什么装备最强
先说加点,传统的加点方式是3魔2血。我却不以为然,我认为加点耐力是必要的。有人说魔族成长慢,加了没用,那么我想问一句,同样是魔族,为什么PS能加耐力,我们魔王不能加?所以我的加点方法是2血2魔1耐。反正加点的方式各有千秋,也不求统一。 前期我没加耐力,到后期才补上了点。我现在109级,血5000,防御820,物抗10,法功8,技能119,打一般同等级的DT很轻松,甚至可以不夸张的讲,120以下的DT我都有很大的胜算。打其他门派,比如LG,因为他们血少,所以胜算也很大。STL,跟他们打主要是速度比他们快,那么胜算也是很大的。DF,因为他们是固定伤害的,加上我们血多,烧对方的血也多,所以胜算很大。跟封系门派的打就很难说了。主要看对方的技能和修炼,魔王被封,的确是很头疼的事情,所以学90以上的暗器是很有用的。 还有我自己的一点小小的心得: 1、我觉得召唤牛妖的那个技能很有用,技能和等级上去了,这个牛妖会变的很厉害,有时候比自己烧的还多。是单条的秘密武器哦。 2、魔王本身的门派特色是15%的物理躲避,加上自身的优点,再把回师门的技能拉高点,鞋子和武器打高级的神秘石头(当然不反对打速度石头),这样的魔王躲避是超高的,反正跟我擂台打过的DT都知道,物理攻击我的话,躲避的几率是很高的。 3、有人说魔王加伤害的技能练了没用,我不这样觉得。我感觉练了以后三味的威力有所增大,不知道是不是这样。 怎么说呢,反正有钱的话魔王就是一个很强大的门派。魔王要强大,主要是技能和修炼,没有这2样,怎么跟别人PK?要想成为一个好的魔王,不能心疼你的钱,不然在PK的时候,你会很伤自尊的。 浅谈魔王PK 我对魔王是个外行没玩过不过对魔王的经验还差不多大家要是不嫌弃就听听吧! 魔王VS大堂:魔王的法术伤害力就不用说钢钢的,大堂扫完了根本杀不死,接着两个三可味真火就死翘翘了,对大堂胜利的几率有90%。 魔王VS化生:耐虽然高两个回合把他宝宝高定,然后慢慢磨总会赢的!对化生胜利的几率有65%。 魔王VS方寸:法高了先给你封了,再失心你的宝宝,魔王的攻不高只有活活的等死!对方寸的胜利的几率有10%。 魔王VS女儿:法高了把你和宝宝一封,然后狂丢暗器只有等死对女儿的胜利几率5%。 魔王VS普陀:那个门派的法是固定打,血又不多不出几个回合他们就死了!对普陀的胜利的几率是90%。 魔王VS五庄:封一下就好几个回合,人家的烟雨剑法打的还差不多,对五庄胜利的几率30%。 魔王VS龙宫:龙宫血不多,腾的也没魔王烧的多,所以对龙宫的胜利几率有95%。 魔王VS天宫:天宫的封法分为封物理封法术一不小心点错了给你封了攻那你就有机会赢了.对天宫胜利的几率有50%。 魔王VS狮驮:狮驼的血跟魔王差不多,烧的还是比较多一点,对狮驮胜利的几率有55%。 魔王VS魔王:听天由命,就看你的技能装备宝宝了,对自己门派胜利的几率有50%。 魔王VS盘丝:盘丝嘛封挺厉害的,封完了就狂勾你看你有多少血,对盘丝胜利的几率只有5%。 魔王VS地府:这个门派血厚万一被毒上人家有个命归你就完了。对地府胜利的几率有40%
3. 梦幻西游手游魔王寨是物攻还是法攻
梦幻西游手游魔王寨是法攻。
PK任务皆可门派
按照以往在端游中的经验,魔王寨虽然比龙宫秒的人数要少,但伤害却不是龙宫可以比拟的,而且魔王PK服战的上镜率也比龙宫多的多,是一个进可PK打服战,退可任务挂机秒。
★高爆发法系
魔王属于法系里爆发相对较高的,像端游中牛劲效果加成,再佩戴法暴法宝,伤害是噌噌噌的往上走。
★高手进阶选择
除了脑残的任务挂机外,魔王也可以玩的非常高端 ,法宝、特技的正确选择施放,控尸、清宠的战术打法,都让魔王在团战PK中有一席重要的地位。
★PK辅助门派、血宠克星
PK中是封系、宠物和辅助门派的克星,现在梦幻西游手游中大多都是堆的防御和气血,特别是血宠、封系辅助门派,一个牛掰的魔王,会让其体会到一秒半管血的奇妙体验!
梦幻西游手游魔王寨门派解析:http://news.4399.com/gonglue/mhxyou/menpai/mwz/m/587330.html
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4. 梦幻西游魔王符石组合
白+红=隔山打牛1层(法术攻击时有20%几率提高自身20点灵力)
白+红+紫+蓝=隔山打牛3层(法术攻击时有25%几率提高50点灵力)
白+红+紫+蓝+黄=隔山打牛4层(法术攻击时有25%几率提高70点灵力)
白+黄=云随风舞(受到法术攻击时有20%的几率抵挡20点法术伤害)
白+黄+红+绿+黑=云随风舞4层(受到法术攻击时有25%的几率抵挡80点法术伤害)
红+绿=柳暗花明一级(降低10%中毒掉血)
红+绿+红=柳暗花明二级(降低15%中毒掉血)
红+绿+红+蓝=柳暗花明三级(降低20%中毒掉血)
(4)魔王搭配哪个物理扩展阅读:
游戏门派介绍
物理门派:DT、STL。
法术门派:魔王、DF、PT。
封系门派:FC、女儿、PS、TG、五庄。
辅助门派:化生。
天宫:解除并避免女儿的封法。
龙宫:解除并避免女儿的封法,可以解毒。
盘丝:解除并避免天宫的封法。
地府:解除并避免盘丝的封法,白天才可以使用隐身技能。
五庄:解除并避免方寸的封法,可以解毒。
5. 魔王到底是法系还是物理系
肯定是法术系,大力魔王没用的
记得采纳啊
6. 魔王怎么加点最好
M3魔2血(大众化的)
3魔1血1耐(魔高,防高--推荐)
2魔2血1耐(牺牲一魔,血防都不错)
4魔1血(高魔功,但血少)
2魔3血(血n多,魔功低)
都可以,看你喜欢怎么用了
看了N多有关魔王的加点,现在好多魔王中人好像都有加耐的看法!我也这样认为.其实魔王血多没质量.被人K一下掉的血比吃的还多.这个叫浪费.例如:K你500血.你补300血.就等于一回合白白掉了200血.但是如果血有质量就补一样了!例如:打你一下200血.你不补也打他一下.第二回合你又少200血.这个时候补300的血就比较核算了.等于2回合掉100但是对手也有掉血!当然还有好多因素影响:BB.孩子.药的质量(你有钱全部高品我无话可说)其中的奥妙还是大家自己上擂台慢慢体会吧(智商高的应该可以想想得出)现在言归正传!说一下加点.
通常魔王都是3魔2血的加点....但是我认为2魔2血1耐.或者2魔2耐1血也可以2魔1.5耐1.5血加....只要在血和耐之间找到一个平衡点就可以了!
笔者用加点计算器算了一下!现面是100级裸体魔王各种加点后的属性!技能100.强身100.冥想100都相同的情况下!
A:3魔2血
B:2魔2耐1血
C:2魔2血1耐
D:2魔1.5耐1.5血
血
3968
2756
3968
3356
魔
2230
1724
1724
1724
防
320
603
461
531
速
128
139
139
138
躲
418
418
418
418
灵
544
483
493
488
由于伤害和命中对魔王的影响比较小...所以笔者在这里省略!
从上面这些数据可以发现.A和B的加点方法的差距!A的血虽然比B多了1200+但是防却比B少了将近一般...之间的效果大家应该可以想想得出吧!然而A与B的灵力之间差距60..对魔王来说60的灵的效果应该不会相差到多大吧!从这里应该已经可以看出A的加点方法可以被淘汰了!
再看看B与C的加法..B血少防高.C防低血多.但是相应都在衣服上打上石头的话差距就没那么大了.例如:在B的衣服上打6J光芒.算一下.出来的效果为血变成3236(应为有强身的效果.作者不才不会算.就直接写出效果了).在C的衣服上打6J月亮防就成为了533..那么B与C之间就是700的血与70的防的差距.如果你喜欢有质量的就选择B(我不认为好之后看D的就知道了)如果喜欢血多的就选择C吧!因为不知道700血和70防到底哪个效果好!所以不敢说哪个比较好!希望有朋有愿意的话做一下试验告诉大家!
现在说D吧.为什么D要放在最后应该对是血与耐的中间点!看下数据可以比较出B与D的区别!在B的衣服上打6J光芒后的血刚才已经说过!是3236血还是没D多.但是如果在D的衣服上打上6J月亮防为603居然和B的一样.但是血却多了那么一点!虽然才100多但是再怎么说多一点好一点啊!也有人和我说过月亮比光芒贵!也可能因为服务器原因不同.但是有一点我要说明一下如果你连打石头的钱也那么吝啬的话还是别玩梦幻了(总有一天你会被WY骗光亲家当产的.这里没有人身攻击的意思)!
最后看看C与D的区别!C是血多防低.D是血少防高!(相对的)在C的衣服上打6J月亮防可以到533..那么血比D多.防比D高!再看看D..在D的衣服上打6J光芒..血3836防531都比C少了那么一点..这下可以看出C与D的区别了吧!算然比较微弱!
写得有点罗嗦.希望大家原谅!
以上都是个人观点.怎么加点还是大家自己喜欢怎么加就怎么加吧!
PS:大家注意以下几点!
1打石头都是个人的观点.不一定要按照我的打石头的方法.我的只是弥补各种加点的缺陷而已!
2以上数据都是裸体数据.装备上的属性全部忽略.(RMB战士我们没得比)
7. 梦幻西游魔王和什么职业搭配
看你怎么玩,练级的话再弄个STL
8. 一个PK魔王应该带什么阵
如果是你带队,可以考虑风扬,1MW带双封双物理输出。 或者虎翼。
9. 梦幻西游手游魔王寨竞技场伙伴搭配 PK魔王带什么伙伴好
梦幻西游手游魔王寨竞技场伙伴搭配 PK魔王带什么伙伴好
▍虎翼阵1奶1封3输出
打一次竞技场15场里起码能遇上7场这个阵容。虎翼阵的1、3、5号位都是伤害位,而1号位的伤害加成比同等级的天覆阵更高,还不需要减速。2、4号防御位上就可以放上封与奶,加强了生存能力。
首先向大家推荐两个竞技场强力封系——镇元子和北海龙女,经常一个人就决定了整场竞技场的胜负。运气好的时候,一次封中对面两三个,特别是镇元子,如果离魄了对面的物理输出的话,对自己砍的伤害很可观。
如果对面有这两个助战,即时是在我方占优势,如果被镇元子一下离魂了两三个,形势立即逆转。而且点了攻法修炼的话,是会提高镇元子的封印命中的。搭配的人员因玩家的职业而有所区别。输出一般都是2法术1物理这种搭配。
如果作为一个魔王寨,其余的两个输出可以用孙悟空加红孩儿。孙悟空有着最凶狠的点杀,对着输出或者封系4棒子下去基本躺下一个,如果没死的话加上红孩儿的单法高法爆补刀也就躺下了。红孩儿精通单法,补刀守尸一流,经常对面的奶把人拉起来,又立即被红孩儿吹躺下。但竞技场的人都喜欢带封系,所以也可以选择唯一一个具有解封技能的小白龙,而且小白龙也比龙王更喜欢补刀,虽然效果没有红孩儿好。
其次牛魔王也是一个很好的选择,首先增加全场法系的法暴概率,还能在每回合有一定概率召唤一只牛妖(共有3种类型:①自动保护队友,血多皮厚②单秒对面随机单位③自动给气血最低的队友加血),最多可以存在3只,那就是8打5了啊~
当搭配一个大唐型的输出时,最好搭配精通救人的唐僧。因为唐僧的速度刚好比物理输出快一点,当物理输出在上一个回合躺下了,这个回合由唐僧拉起来立即出手,不浪费回合。
如果不喜欢大唐型的点杀,可以选择狮驼岭作为物理输出。首选精通鹰击的高速三大王,或者选择精通象形的看运气二大王。三大王不是天覆阵的话就是全场一速,在后面的残血回合会发挥巨大的作用,可以先于对方把他打死;而二大王的象形如果一下子两个,这场战斗几乎赢了八成。而精通狮搏的大大王在不是三兄弟一起出场时就显得作用不大。选择了狮驼型的输出后,用观音比唐僧好。因为狮驼型的生存能力比大唐型的要好,不需要唐僧救人,反而需要观音的高奶量。
10. 梦幻西游魔王的法术输出到底和那个加物理伤害的技能
除了没技能的回门派不用怎么点..其他的都要点..法术输出当然和武器伤害要看的..因为法术除出是灵力+物理伤害的百分之30输出的..所以武器伤害高了..自然法术输出多了..26