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3d怎么物理相机的光圈

发布时间:2022-09-21 20:07:28

A. 3DMAX物理相机怎么用、详细点的 谢谢

vr中的物理相机和真实的相机很像,我建议楼主去看一些相机的基础知识,如iso、曝光、快门、光圈等等,就了解物理相机了,参数设置会根据场景大小,光源强度的不同而改变,所以我无法给你具体参数,你看过之后自然会明白。

B. 3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然

1、首先打开一个模型文件,并将视图切换为【顶视图】,如下图所示。

C. VR里的物理相机参数是怎么调的

VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。

光圈光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗.所以是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度。

快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,,数越高暴光时间越短,也越暗,不过你的场景如果相当大的话,你就必须把光圈的值降低才行的。

胶片速度参数越大,场景就越亮,反之越暗。白天100-200,晚上300-400。

(3)3d怎么物理相机的光圈扩展阅读:

相机的基本原理是很简单的,就是在一个封闭的区域内有一个小孔,光线通过小孔照射到内部的感光材料(胶片)中就可以形成图像。

图像的效果和孔(后面所说的孔径就指的这个孔)的大小与孔所通过的光的多少有关,孔越大光线就越多,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像就越亮。

当然,图像的亮度也与感光材料(胶片)接收光的时间长短有关,接收光线的时间越长,在感光材料(胶片)上所得到的潜影也就越暗,最终形成的图像也越亮。

参考资料来源:网络——VR摄影

D. 3DMAX,物理相机的参数和使用

vr物理相机和max本身带的相机相比,它能模拟真实成像、能更轻松的调节透视关系。单靠相机就能控制暴光,另外还有许多非常不错的其他特殊功能和效果。 由于笔者本人对摄影了解甚少,先在网上搜集了几篇文章,了解一下它的参数。 Basic parameters :基本参数 type:类型 still cam照相机 movie cam摄影机 video摄像机 targeted目标点 film gate(mm)片门大小 focal length(mm)焦距 zoom factor放大系数 f-number光圈系数 target distance目标点距离(但targeted未勾选时有效) distortion扭曲 distortion type扭曲类型 quadratic平方 cubic立方 vertical shift 垂直纠正 guess vertical shift 自动垂直纠正 specify focus手动调焦 focus distance焦距(当specify focus勾选时有效) exposure暴光 vignetting渐晕 white balance白平衡 shutter speed(1/x)快门(照相机) shutter angle(deg)快门角度(摄影机) shutter offset(deg)快门偏移(摄影机) latency(s)延迟(摄像机) film speed(ISO)底片感光速度 Bokeh effiects:散景特效 blades光圈刃片数 rotation(deg)旋转 center bias中心偏移 anisotropy各向异性 itxuexi.com 3DMAX教程网 sampling采样 depth-of-field景深 motion blur 运动模糊 subdivs细分 相机知识和几个重要参数的理解: f-number光圈系数 光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰 光圈系数和景深成正比,越大景深越大 shutter speed快门速度 实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快 快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰 快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊 ISO底片感光速度,值越大越亮 white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色 zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机 Vignetting: On itxuexi.com 类似于真实相机的镜头渐晕(图片的四周较暗中间较亮)。 VR的摄像机最重要的有三个参数,光圈,快门,和ISO感光 首先 是光圈(f-number),正常我们的相机光圈的最高值只有8(数码相机),当然也有更高的,但我认为也不一定很实用,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内,现实的相机光圈还有一个作用就是控制景深,值越低所拍物体焦点的四周就更模糊,数值越高四周就更清晰。除非你开了景深,要不一般都控制在5-8这个范围内,数值越低就越亮,数值越高就越暗. 第二 是ISO感光(film speed iso)也可以说胶片的速度,根据摄像的经验,白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400 那么现在这二个值大致都明确如何去设置了,接下来就是快门了. 第三 快门shutter speed(s^-1)快门越低暴光的时间就越长,也越亮,快门越高暴光时间越短,也越暗,当然,如果你的场景有500平方,又只有一只萤火虫照明,你开到最低-1也见不得会亮起来,也必须把光圈的值降低才可以 现在知道摄像机的好处了吧,如果我所说的这个场景,MAX相机是不可能实现照明,但VR的物理相机可以,也就是当你把参数设好后,如果觉得整体太亮或太暗就不用动灯光了,只要动摄像机就行了.

E. VR物理摄像机的功能和使用方法

VR物理摄像机的功能如下:
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter
speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white
balance
白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom
factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
Vignetting:
On
3dmax8.cn
VR物理摄像机的使用方法如下:
总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)
一般我们调节film
gate(mm)、focal
length(mm)这两个值和平常摄像机相同“f-number”光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关,“white
balance”白平衡“shutter
speed”
快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗“film
speed”ISO,值大越亮,反之越暗
(5)3d怎么物理相机的光圈扩展阅读
与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受
VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。
由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境
参考资料来源:网络:VR摄影

F. 3dmaxVRay物理相机是咋打的优点在哪还有暴光的应该方法

VRay的物理相机是根据真实的相机的结构与功能来设置的。
所有的参数都与真实相机的原理来控制的。以前,我们在调整场景中的光照效果,通常是通过对光源的设置来实现的,但在真实的世界中,摄像师在拍摄时,特别是在自然光照条件下,要通过变光源的强度来调整画面的效果,基本是不太可能的,所以摄像师是通过摄像机的曝光来来达到目的的。用VR相机同样可以,用vr的物理相机的光圈、感光度等,而不是用光源

G. 3d max 中怎么用物理相机

先要装VR插件,进入3D后在创建相机的面板中,下拉菜单里就会多出来VR相机的选项,切换成VR相机后下面有两个相机形式,后面一个VRPhysicalCamera就是VR物理相机

H. 3dmax里面如何校正VR物理相机

1、打开软件,点击左侧“V-Ray物理相机”。

I. 3d max 里面的相机光圈在哪调 那个软件里面的相机有那个光圈吗谢谢了

环境和效果 添加镜头效果 还有渲染菜单下 的 video post 添加场景过滤事件
一般在后期软件中做这些镜头效果 静帧的ps就可以 视频就用ae dfusion nuke都行

J. 3d max 里面的相机光圈在哪调 那个软件里面的相机有那个光圈吗谢谢了

环境和效果
添加镜头效果
还有渲染菜单下

video
post
添加场景过滤事件
一般在后期软件中做这些镜头效果
静帧的ps就可以
视频就用ae
dfusion
nuke都行

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