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桃花源记怎么增加物理伤害

发布时间:2022-09-22 14:42:40

Ⅰ 《桃花源记2》镇国府该如何加点

一、4力量1敏捷

在提高物理伤害的同时,兼顾出手的速度,以快制胜,虽说抢在封系前出手时不太可能,宝石好 的话,早在辅助前靠高物理爆发点杀还是很强的。

二、4力量1体质

加4点力量值,1点体力值。在提高物攻的同时,提高气血值,生存能力较强,输出同样不低。出手的速度难以保障,对装备有较高要求。

三、5力量

5点全部加力量,提高物攻的值,进攻就是最好的防守,输出高,但是综合能力相对较弱。

(1)桃花源记怎么增加物理伤害扩展阅读:

镇国府的优势就在于强力单体输出,瞬间致命的伤害,无比霸道的单体输出技能,让其他职业望尘莫及。上天赐予了一项优势肯定不会让其过于完美,所以镇国府和其他游戏的战士一样,除了solo之外,灵活性略显不足,辅助能力较差(毕竟是主力输出职业)。

镇国府特技

【君临天下】

如君王亲临,降下天罚,攻击单个敌人,造成物理伤害,对残血的敌人伤害更大。

【壁垒破击】

强力一击忽视目标部分物理防御力。

镇国府天赋

【战狂】

每杀死一个目标有几率可使自己获得战狂状态增加自身的攻击力,最多可叠加5层,此状态可持续到战斗结束,自身等级越高获得的攻击加成就越高。

Ⅱ 桃花源记药师怎么加点

楼主您好:
药师潜能加点方式推荐:全意志。
作用:同时增加物理防御和法系防御。
原因:药师是医生,医生是治疗系,而这个游戏,潜能加点任何属性都没有增加医生治疗量的,只能选择防御。这里有个分歧,有人会体力,意志平分,都加。
个人不建议血条太长,也就是不建议加体力。因为无论是任务还是pk,血条长有优势,但也是有限制的,不能太长,不然给医生很大压力。而对于医生本身,硬度是第一,第二是血条长度。
举例:比如你的药师固定加血1000一回合。如果你硬度不够,但长度很多,pk的话占优势么?别人一回合打你1500,但你回血是固定的。
如果你硬度够了,血条长度一般,同样人一回合打你800,你回1000。二者一对比,孰强孰弱立见高下。
还是那句话,输出堆暴击,伤害。
封系堆速度,命中。
药师堆硬度,回血量。
以此类推,门派心法和帮派心法先后顺序就按照:治疗量-物理防御-法系防御(真气值)-气血-速度。
游戏里名称我忘记了,但有介绍,看一下就好。
我说的是原理,对于药师而言基本就这样。可追问。
希望可以帮到你!

Ⅲ 桃花源记 来一份特技的清单

速率 怒气
狐心II 120 40 降低对方怒气70点
狐心III 120 40 降低对方怒气80点
续魂II 80 80 复活队友并回复400点气血
续魂III 80 80 复活队友并回复700点气血
流云II 80 40 提升己方单人的速度,持续10回合
流云III 80 40 提升己方单人的速度,持续15回合
止水II 80 40 降低对方单人的速度,持续10回合
止水III 80 40 降低对方单人的速度,持续15回合
药灵II 80 40 单人吃药效果提升20%,持续5回合
普济III 80 40 单人吃药效果提升25%,持续5回合
清晖II 100 60 单人解除所有异常状态并免疫2回合
清晖III 100 60 单人解除所有异常状态并免疫3回合
妖杀斩II 85 80 二连击,总共造成2.8倍普通物攻伤害
妖杀斩III 85 80 二连击,总共造成3.2倍普通物攻伤害
星澜暴II 85 80 单次攻击,总共造成2.8倍普通法攻伤害
星澜暴III 85 80 单次攻击,总共造成3.2倍普通法攻伤害
真龙决II 80 50 己方单人强化物攻伤害15%,持续10回合
真龙决III 80 50 己方单人强化物攻伤害20%,持续15回合
真元决II 80 50 己方单人强化法攻伤害15%,持续10回合
真元决III 80 50 己方单人强化法攻伤害20%,持续15回合
落星式II 80 50 对方单人降低物攻伤害15%,持续10回合
落星式III 80 50 对方单人降低物攻伤害20%,持续15回合
逐月式II 80 50 对方单人降低法攻伤害15%,持续10回合
逐月式III 80 50 对方单人降低法攻伤害20%,持续15回合
噬心II 80 50 单人提高所受到的魔法攻击伤害15%,持续10回合
噬心III 80 50 单人提高所受到的魔法攻击伤害20%,持续15回合
蚀骨II 80 50 单人提高所受到的物理攻击伤害15%,持续10回合
蚀骨III 80 50 单人提高所受到的物理攻击伤害20%,持续15回合
抱元术II 80 50 单人降低所受到的魔法攻击伤害15%,持续10回合
抱元术III 80 50 单人降低所受到的魔法攻击伤害20%,持续15回合
硬气功II 80 50 单人降低所受到的物理攻击伤害15%,持续10回合
硬气功III 80 50 单人降低所受到的物理攻击伤害20%,持续15回合
朝露II 70 70 单体治疗,治疗量为目标气血上限的20%+800:
朝露III 70 60 单体治疗,治疗量为目标气血上限的20%+1000
凝息II 70 75 单体恢复真气,恢复量为目标真气上限的30%+600
凝息III 70 70 单体恢复真气,恢复量为目标真气上限的30%+800
慈云II 80 120 恢复我方10人气血,治疗量为目标气血上限的25%+少量治疗
慈云III 80 120 恢复我方10人气血,治疗量为目标气血上限的30%+少量治疗
化血II 75 80 单体攻击,造成1.5倍普通物攻伤害,并将伤害的60%转化为自己的气血
化血III 75 80 单体攻击,造成1.5倍普通物攻伤害,并将伤害的70%转化为自己的气血
化灵II 75 85 单体攻击,造成1.5倍普通法攻伤害,并消耗敌人相当于将伤害的45%的真气
化灵III 75 85 单体攻击,造成1.5倍普通法攻伤害,并消耗敌人相当于将伤害的50%的真气

Ⅳ 桃花源记2株连的吸血机制是什么能吸两次吗

吸血指的对敌人造成伤害时,根据对敌人造成伤害量按吸血比例转化为自身生命值(受范围衰减机制影响)。吸血区分攻击的作用类型,物理伤害对应物理吸血,法术伤害对应法术吸血。
吸血无论法术吸血还是物理吸血上限都为100%。
由于吸血是按受到伤害量多少来决定吸血效果,所以提升自身的护甲魔抗,增加减少可以有效的降低敌人的吸血收益。同时后续我们会开发“重伤”这类属性效果,重伤效果会降低单位的生命恢复、治疗效果、吸血效果。
我觉得(无忧传琦)不错,你可以去看看,一个方面是服务器的长久性,第二个方面就是游戏的经典原则,可以让一些传奇的老玩家,重新的感受到传奇那些年的峥嵘岁月。

Ⅳ 桃花源记豪侠怎么加点

我建议你全力加点 因为豪侠主要靠的就是真空 真空的技能速率只有70 你就算加1点敏也还是没人家快 豪侠的优势就是群的多 暴击高 所以装备打上黑曜石速度就够了 主要是堆伤害和暴击 群出去的输出才够

Ⅵ 桃花源记 力量对法师有用吗 武器加那攻击 有用没 物理攻击呢 道法应该要加什么的装备

武器本身自带的攻击是没有属性的
法师拿就是法攻,战士拿就是物攻,不过加的力量就对法师无效了~

Ⅶ 桃花源记召唤师怎么提升固定伤害技能飞花摘叶的伤害

召唤师的输出:
一般召唤师是用鞭诫输出伤害的,这是一个做任务很好用的技能,和SS的离别决很像,但是并不一样。
他的伤害公式差不多是怪物总血量的10%左右,有浮动。1级的话打血上限大约是1180左右。秒4伤害。 注意,这个技能和SS的离别最主要的区别在, SS的离别是关于怪物当前血量计算伤害的, 而鞭诫是根据怪物血上限计算伤害,并不会因为怪血少了而削弱。
不过需要注意的是,这个技能没有打怪去血的下限,哪怕你对面是1级的BB,你也一鞭子抽不死的。固定伤害

召唤师的加点:
本人全敏加点,PK时候碰见水一点的SS,说不定还是我先出手,当然这个仅供参考。不过因为技能震慑的存在,召唤师必然需要加一些敏捷,从而保证比对面BB出手快。

召唤师的技能:
在69级以前,召唤师共有以下几个技能
鞭诫:这个我就不多说了,注意的是,PK时候只能打BB
离火环:给队友身上放一个陷阱,对方打中后,减少200多的双攻,只对物理攻击有效, 120速率
寒冰环:同上,给对面减速,不过很鸡肋,不推荐
幻雷环:同上,减少对方单体200多防御( 陷阱都是一次性效果,触发后就没了)
慈心: 招牌技能,给单体BB上个状态,2回合内被打死的话,100%复活并回复1000血。可以给多个BB上
忍耐: 招牌技能,给2个BB上一个状态,3回合内提高防御,1级是300双防,2级是390双防,可以给多个BB加
普济: 鸡肋技能,可能后期好用,给全体BB百分比回血,1级20%好像,
舍生: 这个技能不好说,团战时候有可能用这个技能翻盘,但是带价也是巨大的, 牺牲你的BB,给自己100%回血,或者给队友回50%血,亮点是 100的速率
威慑:这个技能是团战的首选,封印对面2个BB3回合无法行动,运气好的话,2回合,对面BB们就差不多废了。90速率
飞花摘叶:这个技能没什么好说的,大家都用过,固定伤害,69级的时候能打430多,这个技能是无视对方护盾,吸收伤害之类
的技能。

PK的时候因为召唤师的前身是隐士,所以他依旧能加血,能救人,这也是不容忽视的一大优势

Ⅷ 桃花源记手游獬豸加点

桃花源记手游獬豸加点为:全力属性加点。技能优先级为:连击>必杀>吸血>偷袭=保命>鼓舞灵猴剑舞窃魂等特殊技能。桃花源记手游獬豸属于物理型宝宝,技能伤害与技能加成都属于物理伤害所以就加全力属性。

Ⅸ 桃花源记手游镇国府怎么样 镇国府技能加点攻略

【职业导师】
李孝逸
【镇国府技能】
[快意斩]
将自己的愤怒爆发出来,对单个敌人造成物理伤害。
[斩龙决]
瞬间激发出自身的潜能,造成大量物理伤害。连续攻击单个敌人3次,造成大量物理伤害,但是自身会脱力1回合,无法行动。
[潜龙诀]
使自己身形如潜龙,本回合内倘若遭受物理攻击,则必反击。
[蓄力斩]
本回合做防御姿态,下回合猛然跃出,攻击单个敌人,造成大量物理伤害。
[乘胜追击]
残忍的招式,对单个敌人造成物理伤害,在击杀敌人后,还能追击其他的敌人。
[破釜沉舟]
发出破斧成舟的气势,暂时大幅提高自己的物理攻击和暴击率,但是会降低自己的物理防御和法术防御。
[连环斩]
对单个敌人发出急速的5连斩,如浪潮一样令敌人难以招架。
[疾风斩]
对敌人造成较少的伤害,同时提升自身法术防御。
【镇国府特技】
[君临天下]
如君王亲临,降下天罚,攻击单个敌人,造成物理伤害,对残血的敌人伤害更大。
[壁垒破击]
强力一击忽视目标部分物理防御力。
【镇国府天赋】
[战狂]
每杀死一个目标有几率可使自己获得战狂状态增加自身的攻击力,最多可叠加5层,此状态可持续到战斗结束,自身等级越高获得的攻击加成就越高。
【镇国府加点】
一、4力量1敏捷
在提高物理伤害的同时,兼顾出手的速度,以快制胜,虽说抢在封系前出手时不太可能,宝石好 的话,早在辅助前靠高物理爆发点杀还是很强的。
二、4力量1体质
加4点力量值,1点体力值。在提高物攻的同时,提高气血值,生存能力较强,输出同样不低。出手的速度难以保障,对装备有较高要求
三、5力量
5点全部加力量,提高物攻的值,进攻就是最好的防守,输出高,但是综合能力相对较弱。

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