A. 阴阳师暴击和攻击哪个重要 网易阴阳师 攻击 暴击
暴击加暴击率,攻击加伤害,没有暴击伤害的暴击率相当于提高了50%的攻击而已。
B. dnf物理暴击几率和物理暴击率有什么区别
1、暴击几率和暴击率是同一个概念,只是翻译的时候有没有加“几”这个字的区别。
2、理论上,如果你通过各种方式叠加后,面板上显示的物理暴击率已经达到了100%,再增加物理暴击率是没有意义的。
3、38+30+50=118,不是108。已经超过了100%,达到了完全暴击的条件,理论上100%和118%在伤害上是没有区别的。
4、关于暴击率和暴击伤害:这两个才是不同的概念。前者是指攻击时出现暴击的概率,后者是指出现暴击时伤害的加成。
5、提升暴击率的方法很多,你问题中的武器和鹰眼药水等都是,还有宝珠等。
提升暴击伤害的比如漫游的死左,龙女和麒麟宠物,魔女幻想的称号等。没有加成的情况下,暴击伤害是非暴击伤害的1.5倍,这时候如果带一个龙女宠物(加10%的暴击伤害),暴击伤害就是1.6倍。
C. 冒险岛暴击率与物理攻击
总体来说 物理攻击力是好的,别光看前几位说的,你得这么想,暴击输出不到175% 暴击率在低点儿打100下出5下 也就是说 100次输出会多3.75次 也就是说 103.75次 算攻击力 30点攻击力应该提升你面板1000左右攻击力吧 算到技能里 拿龙骑算,咱算的垃圾点的,枪连145%的输出 比如你之前面板1w 30点攻击力能加1000 这样 你是11000攻击力 11000*145%=15950攻击力 一个枪连 100个枪连 15950*100/11000=145次输出 这样 很明了了。。 攻击力固然高于暴击率。
D. 王者荣耀射手的暴击铭文是选用暴击率的伤害高还是选用暴击效果伤害高
怎么说,你玩什么英雄吧,像虞姬这种,百穿最好,大小姐啊,什么的,暴击不错,
E. dnf物理暴击跟物理攻击力的区别
物理暴击:
物理暴击就是你的所有物理伤害产生暴击的几率,由于其偶然性一般采用比较暴击期望(暴击率*暴击伤害率+不暴击率*1)来计算提升率。
可以从称号、徽章、护肩附魔中获得物理暴击,对于物理系职业还可以通过锐眼/鹰眼药水获得大量的物理暴击。
暴击伤害:
诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害
暴击伤害是一个值,可以提升你的暴击伤害率,暴击伤害率=1.5*(1+暴击伤害)
默认的暴击伤害率是1.5,如果你装备了一件暴击伤害+10%的装备,暴击伤害率就会变成1.65
总结:
物理暴击和暴击伤害是有关暴击的两个属性,而且这些属性都比较稀有。
在不冲突的前提下我们应该尽量将物理暴击堆到必暴(冲突了自己算期望)。
而暴击伤害则选择一个提供最高暴击伤害的装备。
F. dnf物理攻击跟物理暴击率哪个好
暴击只是增加暴击率。攻击变成2倍。不是加物理攻击。学精通才加物理攻击
G. 王者荣耀暴击效果和暴击率哪个作用更好一点
H. 王者荣耀刺客带暴击还是物理攻击好
王者荣耀物理刺客英雄铭文搭配暴击属性最重要
具体英雄需要的铭文也不一样,技能类的带攻击力, 需要普攻增加输出的可以适量带攻速。猴子等需要暴击了的英雄带暴击,其他带物理攻击;
者荣耀AD英雄通用暴击符文搭配
一、四级符文(主流符文)
红色符文:惩戒
绿色符文:野性
蓝色符文:急救
符文属性如下图:
小编点评:此套符文作为AD英雄是最终暴击符文。可以说基本上就是司机符文的进阶版本。一些AD射手、部分英雄可参考此套符文搭配来进行。
I. 王者荣耀铭文,亚瑟英雄,加物理攻击好,还是加攻击速度好,还是加暴击率好,求王者大神回答
亚瑟一般来说是用来当肉盾的,所以如果要出铭文的话就应该出增加血量或者防御的。
半肉一样。
但是如果执意要出输出铭文的话,分一下下知之:
亚瑟一技能是一下的打击,二技能是持续打击,大招持续(半持续),亚瑟cd少,很少有cd空白期,这样就会一直对敌人进行技能的打击,普通攻击显得没什么作用。
所以:暴击率(暴击率只会对普攻起到暴击作用)不出、攻击速度(也是只会对普攻)不出。
那么所以要出就出-cd的,还有物理穿透、物理攻击
纯手打,望采纳,蟹蟹
J. 《王者茉耀》物攻排行
【三圣之力】
+45的物理攻击,+15%的攻击速度,+8%的暴击率,+60法术攻击+400最大法力,+300最大生命+5%5移速。被动效果—狂暴:普通攻击会增加自身8%移动速度。被动效果—咒刃:使用技能后,下一次普通攻击附加法术伤害,这个效果有3秒的冷却时间。
三圣之力这件装备作为整个《王者荣耀》现阶段最贵的一件装备,是有它的理由的。虽然是一件物理输出装备,但它却提供了全方面的属性加成,从生命值和法力值到攻速和暴击等,也是加成最多的一件装备。当然三圣之力不仅仅是贵在其属性加成上,而是其被动特效,一个是“狂暴”,攻击单位可以增加自身8%的移速,特别适合射手和一些近战突进英雄。不过最强的还在于被动特效“咒刃”,技能用后下一次普通攻击附加魔法伤害,伤害非常高,并且这个效果内置CD特别短只有3秒,特别适合一些技能CD短的物理输出,像孙尚香、老夫子之类的可以不断触发特效输出成吨的伤害。
【无尽刀锋】
+90的物理攻击,+20%的暴击率。唯一被动:+50%暴击效果。
作为仅次于三圣之力的输出装备,无尽刀锋几乎是所有暴力物理输出的最爱,特别是射手。不仅有超高的物理攻击加成,同时暴击率配合暴击效果,不再是原来的翻倍效果,可以说是成倍增长,而且对于一些堆攻速的英雄,触发几率更是恐怖,所以这件装备的前提还是要有足够的攻速才能发挥出它真正的威力。
【破军】
+120物理攻击。唯一被动—破军:目标生命低于50%时伤害提高20%。
这件装备相对玩家来说比较陌生,出的人并不多。但它却是所有装备中物理攻击加成最高的一件装备,但它的厉害之处更在于它的被动特效“破军”,在后期团战中20%的伤害提高是非常恐怖的存在,特别是在后期对抗一些坦克英雄,尤其是回血特别强的坦克,血线降到一半普通攻击输出效果伤害不大,这时候有一件破军,你可以轻视破之。
【黑色战斧】
+70物理攻击,+15%冷却缩短,+400最大生命。唯一被动—狂暴:普通攻击会增加自身10%移动速度.唯一被动—切割:造成伤害减少目标30点护甲,最多叠加5层,持续5秒。
这件装备是大多玩家熟知,并且经常使用的装备,特别对于一些近战来说,这是一件必出的装备,不管是坦克还是战士。主要属性上不仅提供不低的物理攻击,还有生命加成,是一件半肉半输出的装备,同时还有15%减CD效果,对于急需靠技能吃饭的英雄来说这是一件神器。同时被动效果“狂暴”10%移动速度加成,对于近战英雄进行粘人非常好用。不过最为凶残的还是被动特效“切割”每次减少30点护甲,共5层,最多可以减甲150,对于普通英雄来说,150点护甲没有,几乎等于100%真实伤害,几下就没了。
【泣血之刃】
+100物理攻击,+25%物理吸血。
这件装备的物理攻击加成是仅次于破军的输出装备,但它的威力在于它超高的物理吸血效果加成,25%对于一些物理输出来说可怕的,特别是在暴击以后的25%,可以瞬间抬起大量的生命值,而且对于一些像曹操一样有着吸血效果加成的英雄来说,是BUG一样的存在,回血效果更是高的不可企及。
【闪电匕首】
+30%攻击速度,+20%暴击率,+8%移速。唯一被动——电弧:普通攻击有20%几率释放连锁闪电,对目标造成100法术伤害。
这是一件攻速装备,对于一些需要攻速支持的英雄来说是一件必备的装备,特别是射手,还有20%超高的暴击率,这对于后期来说是一个非常IMBA的属性,甚至可以凌驾于物理攻击之上。同时8%移速加成对于射手又是迫切需求的属性,可以帮助他很好的进行走位和输出。最后被动效果看上去不多只有100法术伤害,但是在后期团战中,触发一个弹到5个就是500的伤害,在攻速加成足够的情况下,可以输出爆炸伤害。
【影刃】
+40%攻击速度,+10%暴击率。唯一被动—暴风:煲机后提升自身50%攻击速度,持续2秒。
这是一件大后期装备,一般只适用于射手,而且是在后期射手装备属性成型后才会出的一件装备,因为他的被动特效“暴风”非常需要暴击才能触发,需要有足够的攻速和暴击率才能不停的触发被动发挥出其真实威力。
【破甲弓】
+90物理攻击。唯一被动—+35%物理护甲穿透。
这件装备主要适用于在后期对抗高护甲的坦克英雄,面对高护甲的坦克来说没有护甲穿透几乎打上去没什么伤害可言,可能有时候打到队友死光你都没有杀掉对手。而且面对高护甲有坦克,基础的护甲穿透也没什么效果,而破甲弓则是百分比护甲穿透,所以护甲堆的再高也没用。