⑴ 流放之路范围伤害和暴击伤害加成哪个收益高
暴击伤害要看你的暴击率和攻击或施法频率
范围伤害的提升相对容易些 但要是考虑能提升到的高度的话 那么是暴击伤害
⑵ 流放之路勇士命中怎么堆
流放之路勇士堆命中的具体攻略:
武器选择高额物理伤的弓(350以上就行),先驱底子最好,因为我们自带升华不缺攻速,长老底子多一条后缀INC,塑界底子有双倍,这个是很随意的,前缀邪投是可有可无的,这个点了大概30个锯齿,中毒那条是E出来的,武器省力的玩法可以选择阿波瑞斯,或者白银之舌,需要6L。
箭袋绑定冰灵,C货,不用瓦,命中很重要,提供不俗的额外伤以及诅咒扩散(范围较小)你有黄箭袋就更好了。
手套绑定,C货,暴击的来源就靠它了,有条件瓦基础暴击或者元素要害。头盔绑定,不俗的命中,附带i大量inc,运气好一个神圣几乎D满了,命中流必备。项链绑定,道理同上,也是C货,满双躲需要。衣服选择了西里,补命中和暴击,戒指补命中和抗性。
如果有更好的搭配也可以自由选择,魔像绑定冰的,加命中,水银,石英,血瓶,女王水/猛攻,逝日。珠宝除了腰带上那颗,其他的都在这里,两个黄的是我自己洗的,一颗三相憎恨冰点伤是1E买的,狮眼绑定,绑定一颗淬火之心插在爪圈上面,提供大量命中。
先命中。再的球,再免晕,最后增伤。因为命中升华是这个BD的核心,所有后续都是围绕这个来建立的,大神选月影,小神看着换。
流放之路勇士攻略:
勇士的核心要堆满耐力球,这也是勇士和其他职业的根本区别。也是勇士肉的根源所在。其次,勇士要堆护体,一个是从职业天赋中堆护体,另外一个是从加点中堆一点护体的效果,这样更肉。
要不要堆物理防御的护甲看个人选择,个人建议不用堆,有的喜欢堆极限,确实防御够高,只是在我看来有了护体和满耐力球后,物理伤害已经降低了很多了,能满足大部分的请情况了,可以考虑攻击了,再堆防御攻击会下降一大截。
还有勇士熔打的流派,这种流派攻击力虽然没有别的职业强,但是很稳,不容易猝死熔打流派可以加不可置疑,间接的堆命中,也是加伤害的一种方式,可以抛弃必中盾等,往命中上多考虑考虑。命中和伤害其实没有多大的冲突。可以考虑同时加。
⑶ 流放之路攻击种类详解 攻击种类介绍 攻击种类有哪些
攻击种类详解
攻击
-这类技能主要受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响。
-攻击有命中、闪避、格挡的判定。
-另有近战、投射物两种设定
法术。
-这类技能不会受到武器上方的物理伤害、元素伤害、暴击、命中、攻速数值影响,但可透过武器附加的法术或全域“词缀”能力加强其效果,例如: 法术伤害%、施放速度%、全域暴击伤害% 等等...
-法术伤害不受攻击的命中、闪避、格挡的判定,法术一般状态下属于百分百命中技能,只有特定的“法术躲避”数值才会影响到法术命中率,只有“法术格挡”数值才可以格挡法术。
-当玩家被沉默诅咒时,就无法使用法术。
施放
-这是比较特别的属性,不属于攻击也不属于法术,例如:尸体爆破。
近战
-近战技能为攻击技能中的一种。
-有近战词缀的攻击技能才可享受到天赋上近战型天赋点给予的效果。
-有近战词缀的攻击技能才可使用有近战词缀的辅助宝石。
双持
-双持是近战攻击的一种状态,因为有多项特殊加成故另辟说明。
-双持基本定义为“左右手各持一把单手武器”。
-双持时可增加 10% 攻击速度与 20% 物理攻击伤害,并获得 15% 双持格档机率。
-有些传奇物品会将单一武器视为双持,当然也可以享受到双持给予的效果。
弓
-弓系技能必须持弓才可以使用。
-如果玩家想要使用图腾或陷阱串连弓系技能,手上也必须拿弓才可以使用该技能。
投射物
-攻击与法术都有投射物。
-不同技能的投射物有各自不同的射程设定。
-增加投射物速度可增加投射物的射程。
召唤物
-召唤物可以享受到光环效果。
-装备上只有特别指定影响召唤物的词缀才会加成召唤物的能力。
-召唤物基本上有和玩家一样的物品稀有度与物品掉落数量。
-召唤物杀死敌人时可以帮玩家充能药水。
-召唤物可以集球。
图腾
-不属于召唤物。
-图腾血量归零后就会死亡,但不会留下尸体。
-图腾是一个攻击的媒介,玩家透过图腾施展的攻击与法术强度主要受到玩家自身效果影响,当玩家自身有各种辅助状态与集球状态时,图腾施展的技能也会受到这些效果而增强,但图腾本身无法透过施展技能获得三色球,因为他们集球上限为零。
-使用图腾施展有武器限制的技能时必须要装备对应的武器,例如必须持弓才能召唤施展弓系技能的图腾。
-图腾的数量与范围可透过天赋与装备上的特殊词缀来提升。
-当图腾受到反伤时,是由图腾承受反伤,玩家不会受到伤害。
地雷与陷阱
-不属于召唤物。
-地雷与陷阱只有 1 点血量,他们不可以被指定攻击,但会受到范围伤害影响,当他们还没被触发时被范围攻击波及时就会被破坏。
-可透过天赋与装备中的效果提升他们的设置速度与触发范围。
-玩家预设设置上限为 3 个陷阱与 5 个地雷,可透过天赋来增加上限。
-地雷与陷阱有其充能数量与充能时间,当使用上限归零后必须等待其充能后才能在次投掷与设置。
-当地雷与陷阱受到反伤时,是由地雷与陷阱承受反伤,玩家不会受到伤害。
移动
移动型技能在施展时也会一并让角色移动
⑷ 流放之路游戏,同样百分比的暴击率提高,法术伤害提高,元素伤害提高,冰霜伤害提高,哪个更好
这要看你自己走什么流派啊……暴击就是纯暴击,法术增加是全部法伤,或者说增加的是法术的基伤、元素伤害是平均增加三元素伤害、冰火电单元素伤害就是单元素伤害增加……你一个物理BD,法术伤害就没用……你是单元素伤害,那么肯定选对应的单元素,比如你是电陷阱,冰伤害增加对你也没用,而元素伤害加成肯定是没有单元素伤害增加的多,如果你是混沌或者毒系BD,那么元素伤害对你没用,就像法术伤害和物理BD的关系。暴击……如果你是无暴击的BD,那么暴击率和爆伤对你也没用
⑸ 流放之路ol弓箭手高难度物理暴击流好还是元素弓好
装备后期第三难度,75%满抗性必须。对于这个build来说最重要的两个属性,一个是血量还有就是闪避,因为点了双闪被动点,护甲和护盾的效果都被打了折扣,并不是很有用。装备有1-2件附带命中就可以,不需要特意追求命中,敏捷人物基本不缺命中。头部:老鼠头最好,附加额外暴击概率,移速,攻速,都是弓手需要的属性。如果是普通的稀有,高闪避加高血量也可以。护甲:普通的稀有,1500+闪避值的最好,2000+更好,高血量,抗性。当然最好是用传奇护甲,推荐3个。第一个是电甲,电甲坏处就是需要弥补-60%的闪电抗性,但是带来的防御非常出众,能抵御强力物理伤害。第二个是兽腹,特点是能加非常多的血量,然后还有一点抗性。第三个是西里战衣,非常高的闪避值,然后自带双闪被动。
⑹ 流放之路ol弓箭手高难度物理暴击流好还是元素弓好
推荐走元素,用裂风。
⑺ 流放之路暴击机制 全域暴击与物理法术暴击区别
顾名思义
全域是攻击和法术都会增加暴击几率
攻击暴击 和法术暴击 都只是增加各自的暴击率
⑻ “流放之路”暴击和全域暴击的区别是什么
装备上的暴击率指增加攻击暴击率,全域暴击率则是攻击和法术暴击率。
⑼ 流放之路 近战暴击率 和 近战武器暴击率 有什么区别
以及天赋中要撑暴击率。
另外则是命中要撑足了:必中,但无法暴击),因为暴击流将无法点必中天赋了(坚毅之心能,跟攻击技能一样,要看武器的暴击率