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10点力量等于多少物理攻击

发布时间:2022-10-03 11:29:24

Ⅰ DNF中角色的力量与物理攻击力的换算关系是什么

DNF中角色的力量与物理攻击力的换算公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

DNF其他伤害公式:

1、魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

2、固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

3、固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

(1)10点力量等于多少物理攻击扩展阅读:

DNF无视攻击力计算:

无视攻击是可以无视怪物防御的物理(魔法)攻击,比如在不考虑暴击破招属强等等乱七八糟的属性的情况下,如果你有1000点物理攻击,用一个100%攻击力的技能攻击一个防御力为85%的怪物,这部分造成的伤害会是150点。

而如果你有1000点无视攻击,那么你造成的伤害会是1000点,但是如果怪物的防御力是0,二者造成的伤害都会是1000点。

毫无疑问,在对抗平均防御大于90%的高难度地图时,无视攻击的效果非常显着,但是不代表它是没有缺点的。

①无视防御不会受到主属性、属强、三攻、武器精通(现在某些职业的精通也会提升无视部分,大改后冰结的冰之领悟会提升无视攻击力)的提升。

也就是说在主属性、属强越来越高的现在它的效果只会越来越差,而且随着地图难度的提升,你的无视攻击会被强制降低一部分(安图恩-33%)

②在现在的情况下,一般队伍中会考虑搭配拥有降低防御能力的职业,这种情况下往往会使怪物的防御低于70%甚至更低

③无视的来源只有武器强化或增幅,而对于大枪(冰结)来说疯狂地去强化武器明显是不理智的。



Ⅱ 一点力量等于多少物理攻击

简单说一点力量两点攻击!而技能伤害主要取决力量。力量加的攻击是取决于你武器的基础伤害的,基础伤害越高,一点力量加的攻击就越高,但与强化出来的那个无视的攻击没关系。100力量等于百分之十的物攻!智力与魔攻的也是如此,1力量约等于2点物理攻击,不是等于,计算公式我忘了,1力=1.98物理攻击,现在主流也是堆力量或智力。希望可以帮助更多在困惑的勇士完结们。

Ⅲ DNF1点力量等于多少物攻

官方的数据是1点力量等于10点基础物理攻击,多1点体力是减少10点伤害。

Ⅳ DNF 1力量=多少物理攻击

攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害;

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害;

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。 1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。

1智力=面板3点魔攻 但是附魔魔攻卡 伤害会更高的。魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。

1体力等于19HP,1精神等于14MP

(4)10点力量等于多少物理攻击扩展阅读:

我们可以在战斗力界面所看到的,DNF中伤害增加的方式不只有提升四维/物攻/独立,还有某些“特殊效果”,例如:附加伤害,增加伤害,暴击伤害增加等等。

DNF中,一共有10种伤害增加方式:白字(附加伤害),属白(附加属性伤害),黄字(伤害增加),黄追(攻击时),追加伤害,爆伤(暴击伤害增加)

爆追(暴击时,追加伤害),三攻(物理攻击力)、魔法攻击力、独立攻击力增加,所攻/最终(所有攻击力/最终伤害,技攻(技能攻击力,无视(无视防御力,白字(附加伤害)

Ⅳ dnf10力量能加多少物理攻击

50级以前每加1点力量,可以增加2点物理攻击;50以后每加1点力量,可以增加5点物理攻击。

Ⅵ DNF的一个力量和多少物理攻击

DNF固定攻击力与物理攻击、力量与智力的关系

武器的选择是每个职业在成长阶段都会遇到的问题,我们下面介绍的攻击力公式,是某同学总结出来的一些技术性的结论。DNF中没有像wow一样的插件,就会有很多同学去问,到底精神和力量是做什么用的?物理攻击和力量是相辅相成的嘛?武器装备最上级的一定最好嘛?下面我们就分阶段介绍这些同学们常见的问题噢。

属性里各种抗性的关系

火属性抵杭值15,则减少火属性攻击10%

水属性抵杭值15,则减少水属性攻击10%

光属性抵杭值15,则减少光属性攻击10%

暗属性抵杭值15,则减少暗属性攻击10%

鬼剑士职业初始光抵杭-20,所以初期承受光攻击时会受到13%伤害,

格斗家职业初始暗抵杭-20,所以初期承受暗攻击时会受到13%伤害。

光属性攻击打除光的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打暗的少
暗属性攻击打除暗的攻击有加成 打火和冰属性攻击加成比打光的少
火属性攻击打除火的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打冰的少
冰属性攻击打除冰的攻击有加成 打光和暗属性攻击加成比打火的少

攻击力公式

攻击力分为攻击力与固定攻击力2种,攻击力与物理攻击力or魔法攻击力(武器强化),力量或者智力相关;固定攻击力只和力or智力相关。

和力相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(力*0.004))

和智能相关的固定攻击力 = 固定攻击力+(固定攻击力*(智能*0.004))

实际物理攻击力 = 武器物理攻击力+(武器攻击力*(力*0.004))

实际物理攻击力 = 武器蘑珐攻击力+(武器攻击力*(智能*0.004))

(例) 某人100力 武器物理攻击力200

那么在他属性里显示的物理攻击力为

200+(200*100*0.004) = 280

推出

攻击力500时,1点力大约等于2点攻击。

力量合计500时,10点武器攻击力大概等于20点属性栏里的攻击力。

这是本人空间的一篇日志,已经相当详细了,望楼主采纳。

Ⅶ 1力量,等于多少物攻

官方的数据是1点力量等于10点基础物理攻击,多1点体力是减少10点伤害。

Ⅷ DNF附魔十点力量增加多少攻击力

32,因为每5点力量加16物攻,我是老玩家,之前吃5力属性石头时开属性栏吃的。

Ⅸ 地下城与勇士里1点力量=多少物理攻击力

1点力量等于3-3.5攻击力,一点物理攻击大概等于6.8-7.3点面板。

1点力量=3点物理攻击,1点物理攻击力=8点物理攻击。

完整公式:一:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害。

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害。

当武器攻击为500 角色力量为1000时 1点力量=2面板攻击 1物理攻击=5面板攻击,还有固定伤害职业堆力量比较好,因为面板攻击对固伤职业的技能是没有伤害加成的,要是是百分比职业就堆物理攻击,因为面板伤害只对百分比技能有提升效果。

(9)10点力量等于多少物理攻击扩展阅读:

网游风靡以来,MMORPG在中国繁衍生息甚至已有泛滥的趋势。机械、沉重、枯燥的游戏过程让越来越多的人产生“审美疲劳”。《地下城与勇士》史无前例的将经典街机元素与网络游戏相结合,开创了横版格斗网游市场,自上市之日起便获得了众多玩家的欢迎。游戏先后在韩国日本成功运营,被誉为“国民级网游”,如今《地下城与勇士》在中国运营了十年之久,获得了史无前例的巨大成功,被誉为传说毫不为过。 《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

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