1. 口袋妖怪里什么技能属于物攻什么技能属于特攻
物攻和特攻如下:
宝石版及其之前的所有版本,特攻是火、水、草、电、冰、超能、恶、龙这八个属性的攻击技能,物攻是正常、飞行、格斗、毒、地面、岩石、虫、鬼、钢这九个技能。
珍珠钻石开始,特攻物攻按技能的打击动作分类,直接接触的技能是物攻,不直接接触的技能是特攻,具体属于物攻还是特攻,可在精灵的技能上查看,紫色底色且有椭圆圈圈的是特攻,红色底色上面有星星的是物攻。
游戏简介:
《宝可梦》(曾译名《精灵宝可梦》)另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆曾译名[1])、《宠物小精灵》(中国香港曾译名)、《神奇宝贝》(中国台湾曾译名)。是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。
2. 暗黑破坏神3猎魔人的物理技能是指哪些
关键是看符文
有的技能有物理伤害的符文 有的没有!
自己去看看每个技能的符文就知道了
3. 暗黑破坏神3,圣教军追随者带哪个。追随者技能选什么。
圣教军带圣骑士随从最好。
技能前两个选左边的,第三个选右边的,第四个选左边的。
采纳我哦,亲。
4. 梦幻西游人物什么门派技能是物理攻击,什么技能
物理攻击门派有
大唐的横扫千军
后发制人
破釜沉舟
狮驼岭的连环击
鹰击
象形
狮搏
天宫的天雷斩
五庄观的烟雨剑法
女儿村的漫天花雨
5. 圣教军的角色技能
(Primary) 制裁
每次攻击产生:5 点圣怒猛击敌人,造成 335% 武器伤害,同时获得御意坚定,使格挡机率提高 15%,持续 5 秒。需要盾
符文:
怒吼-在警觉强化作用时格挡后,会让你怒意爆发对15码内敌人造成相当于75%武器伤害的火焰伤害。速攻-在警觉强化作用时格挡后,攻速将会提升15%持续3秒。回复-在警觉强化作用时格挡后,每秒生命恢复会提升991持续2秒。报复-在警觉强化作用时格挡后,对攻击者造成140%武器伤害值的神圣伤害。怒击-在警觉强化作用时格挡后,你的爆击几率提高15%。。 烈空斩
每次攻击产生:5 点圣怒使面前的空气燃烧起来,造成 230% 武器伤害值的火焰伤害。
符文:
闪电斩-挥砍变成闪电,并有25%的几率击晕敌人2秒。横劈斩-每个被击中的敌人增加1%攻击速度持续3秒。这个效果最多可以叠加10次。爆空斩-挥砍增加20%的暴击概率狂热-切碎你前方更大一片区域,增加被击中的敌人数量。攻守兼备-每击中敌人增加护甲5%。这个效果最多可以叠加5次。 链击
每次攻击产生:5 点圣怒以圣光之鍊猛击最远 30 码外的敌人,造成 175% 武器伤害值的神圣伤害。在击中目标后,锁鍊会粉碎并袭向 20 码内最多 3 个额外敌人,造成 150% 武器伤害值的神圣伤害。
符文:
爆裂之鍊-神圣锁链发生爆炸,对3码内的敌人造成60%武器伤害的神圣伤害。枷锁缠身-被锁链击中的敌人有20%的几率被缠绕在原地1秒。奔腾之鍊-将额外击中的敌人提高至5个。吸收生命-每个被锁链击中的敌人都能使你的每秒生命恢复提高248点,持续2秒。这个效果最多可以叠加4次。命运连结-链条会束缚敌人,将目标的命运连结在一起,只要他们互相之间距离超过15码,就会被晕2秒 正义之锤
每次攻击产生:5 点圣怒对敌人投掷正义之鎚,造成 245% 武器伤害。
符文:
爆裂之鎚-正义之锤用闪电充能,并在接触敌人后发生爆炸,对10码内所有敌人造成60%武器伤害的闪电伤害。被爆炸击中的敌人有20%的几率被击晕1秒。分裂之鎚-每当正义之锤击中敌人都有100%的几率碎裂成2个较小的正义之锤向外飞出,造成245%的武器伤害的神圣伤害。追击之鎚-正义之锤现在会寻找附近的敌人,造成335%的武器伤害。正义之剑-正义之剑击中敌人,你的移动速度提高5%,持续3秒。这个效果最多可以叠加3次。神圣之击-扔出一支神圣能量之箭,击中敌人时为你和同伴治疗1651 - 2476点生命值。 (Secondary) 盾牌猛击
消耗:30 点圣怒冲向敌人,用盾牌猛击目标和周围所有敌人,造成 700% 再加上相当于盾牌格挡机率 350% 武器伤害值的神圣伤害。需要盾
符文:
碎盾散射-盾牌会破碎击中更多的敌人。造成740%再加上相当于盾牌格挡值335%的神圣伤害。逐一击破-击昏目标1.5秒,同时击退其他敌人。十字飞盾-更多的盾牌从你身上以十字形迸发出来。被任何盾牌击中的敌人受到155%的武器伤害增加盾牌格挡值100%的伤害。爆裂盾击-被杀死的敌人将会爆炸,击退该目标身后的敌人并造成660%的火焰伤害。重盾撼击-盾牌猛击现在造成1200%的武器伤害再加上盾牌格挡值500%的物理伤害。射程降低至8码。 圣光扫击
消耗:20 点圣怒挥舞神秘的连枷,攻击你前方最远 18 码内的敌人,造成 480% 武器伤害。需要武器
符文:
烈火扫击-被击中的敌人会被点燃,在2秒内受到170%的武器伤害。绊足攻击-被横扫攻击击中的敌人有50%的几率被绊倒,使其恐惧2秒神圣震击-每个被击中的敌人都能为你恢复413点生命值。聚敌扫击-使射程提高至18码。被击中的敌人都会被拉到你的身边。霜冻扫击-连枷被冻结了,被击中的敌人有100%的几率被冰冷3秒。 祝福之锤
消耗:10 点圣怒召唤一把祝福之鎚在你身边盘旋,对击中的所有敌人造成 320% 武器伤害值的神圣伤害。
符文:
怒火之鎚-祝福之锤环绕着烈焰,有25%的几率引燃地面。穿过这些地区的敌人每秒受到330%武器伤害的火焰伤害。雷霆之鎚-使用闪电对神圣之锤充能,有时会在你和神圣之锤之间形成电弧,对被击中的敌人造成60%武器伤害的闪电伤害。无尽之鎚-每当神圣之锤击中敌人都有50%的几率在被击中敌人的所在位置制造一把新的神圣之锤。冰冻之鎚-神圣之锤由寒冰制造,冰冷它穿过的敌人,并有10%的几率在接触敌人后爆炸,造成380%武器伤害值的寒冰伤害,并冻结6码内的敌人2秒。环御之鎚-神圣之锤现在在你移动时围绕你旋转。 祝福之盾
消耗:20 点圣怒掷出你的盾牌,造成 430% 再加上相当于盾牌格挡机率 250% 的武器伤害。盾牌会在周围 3 个敌人之间回旋弹射。
符文:
晕击之盾-使用闪电对盾牌充能,有25%的几率击晕第一个被击中的敌人2秒。每个被击中的敌人将使击晕 几率降低5%。爆焰之盾-盾牌喷射烈焰,有33%的几率在接触敌人后爆炸,对8码内所有敌人造成310%武器伤害的火焰伤害。圣恩之盾-每当盾牌击中敌人,你的护甲值提高5%和生命恢复值提高5%,持续4秒。散射之盾-每当盾牌击中敌人,都会碎裂成3块较小的碎片在附近敌人之间弹跳,对被击中的敌人造成170%的武器伤害。穿敌之盾-盾牌不再弹跳,但能穿透所有敌人,并有50%的几率将他们击退到旁边。 天堂之拳
消耗:30 点圣怒召唤一道闪电轰击地面引发爆炸,对 8 码内的敌人造成 545% 武器伤害值的电击伤害。爆炸时产生 6 道电流向四周迸射,并造成 255% 武器伤害值的电击伤害。
符文:
圣光雷击-神圣之箭碎裂成神圣闪电,在移动时攻击20码内的敌人,造成40%武器伤害的神圣伤害。天雷风暴-召唤烈焰风暴覆盖8码区域5秒,每秒对穿过该区域的敌人造成100%的火焰伤害。雷霆裂隙-制造一个闪电能量裂隙,对附近的怪物造成410%的武器伤害。如果附近有另一个裂隙,则强大的闪电会在两者之间形成电弧,每道电弧课额外造成135%武器伤害。雷鸣轰击-箭矢在接触敌人时用震荡波引爆,使所有被击中的敌人从爆炸中心弹出,并且移动速度降低80%,持续3秒。轰雷之拳-掷出一个火焰闪电之拳穿透敌人,造成270%武器伤害的闪电伤害,并在目标处爆炸,对8码内的敌人造成430%武器伤害的闪电伤害。爆炸制造6支穿刺充能箭向外射出,对穿过的敌人造成350%的武器伤害。 (Defensive) 圣盾炫光
冷却时间:12 秒从盾牌发出一道强光,使你前方最远 30 码内的所有敌人目盲,持续 4 秒。需要盾
符文:
圣之裁决-被致盲的敌人受到的所有伤害提高20%,持续4秒。动摇心志-被炫目的敌人有50%的几率被迷惑并为你作战,持续8秒。狂热炫光-每个被致盲的敌人都能使你获得9点愤怒。圣盾爆炎-生命值低于25%的敌人被致盲时有50%的几率发生爆炸,对8码内的敌人造成60%的武器伤害。制敌炫光-被炫目的敌人的移动速度降低80%,持续6秒。 钢铁之甲
冷却时间:30 秒你的皮肤化为钢铁,可吸收 50% 的所有伤害,持续 4 秒。
符文:
反伤之甲-激活时,所有攻击者受到200%的荆棘伤害。精钢之甲-持续时间延长至7秒。爆裂之甲-铁皮术效果结束时金属发生爆炸,对12码内的敌人造成1400%的武器伤害。电能之甲-为你的金属皮肤充电,给你20%的机率击晕2秒10码内的敌人。疾行之甲-激活时,当你受到攻击,在5秒内你的移动速度提高60%,并且可以畅通无阻地穿过敌人。 圣光结界
冷却时间:30 秒圣化周围 20 码的区域,持续 10 秒。当你和盟友位于圣化区域内时,每秒可恢复 8253 点生命值。
符文:
沐光结界-奉献地面的半径扩大至24码。霜冻结界-奉献地面被冻结。站在被冻结地面的敌人的移动速度降低60%,并有40%的几率被冻结2秒。圣御结界-奉献地面的边缘被神圣之盾包围,阻止敌人进入此地。并且你和同伴每秒恢复血量2477圣炎结界-站在奉献地面的敌人每秒受到155%武器伤害的火焰伤害。圣威结界-站在奉献地面的敌人有100%的几率被恐惧3秒。 审判
冷却时间:20 秒对目标地点 20 码内的所有敌人施行审判,将其定身 6 秒。
符文:
忏罪-对每个被你施加审判的敌人,你都能在3秒内恢复1032点生命值。集体审判-所有被审判的敌人都将被拉近审判区域中心。审慎判决-缠绕的持续时间延长至10秒。罪无可赦-对被审判影响的敌人造成的攻击暴击率提升至20%。感召-生命值低于25%的被审判的敌人有20%的几率变为命令化身(Avatar of the Order),为你作战5秒。每个命令化身造成相当于你100%武器伤害的伤害。 挑衅
冷却时间:20 秒产生:30 点圣怒嘲讽周围所有敌人,每嘲讽一名敌人可立即额外产生 5 点圣怒。受到嘲讽的敌人会集中对你攻击,持续 4 秒。
符文:
净罪-每个被成功嘲讽的敌人都能使你在命中后恢复825点生命值,持续5秒。溃逃-挑衅不再嘲讽,但使怪物因为恐惧而逃跑,持续8秒。畏怯-被嘲讽的敌人的攻击速度降低50%,移动速度降低80%,持续4秒。蓄电攻击-施放挑衅后的4秒内,你造成的任何伤害也会造成50%武器伤害的闪电伤害。勇猛格挡-施放挑衅后的4秒内,格挡几率提高50%。 战马奔腾
冷却时间:16 秒骑上一匹神圣战马,使你穿越敌阵如入无人之境,持续 2 秒。
符文:
铁蹄破敌-战马每秒造成600%的武器伤害,并将敌人击退到一旁。火魇战马-战马被正义之火吞噬,灼烧所有在路径上穿过的敌人,每秒造成550%武器伤害的火焰伤害。神采奕奕-骑在战马上时,你将恢复10%的最大生命值。马不停蹄-持续时间延长至4秒。缚敌拖引-将你附近的5名敌人用锁链绑上,乘骑时拖行,每秒造成185%的神圣伤害。 天谴
冷却时间:15 秒凝聚能量,在 3 秒后释放能量引发大爆炸,对 15 码内的所有敌人造成 1160% 武器伤害值的神圣伤害。
符文:
真空吸引-爆炸积聚时会吸引怪物。距离爆炸位置越近,吸引的怪物越多。瞬爆-爆炸现在立即发生。无尽报复-每个被爆炸击中的敌人都能使谴责的冷却时间缩短1秒。爆轰炸裂-爆炸半径扩大至20码。以眼还眼-爆炸积聚时造成50%的所有伤害,随后会增加到爆炸伤害中。 圣军之阵
消耗:30 点圣怒召唤强大的化身,朝目标地点冲锋突击。在行进路径上被击中的敌人会受到 490% 武器伤害。
符文:
圣军弓手-被召唤的化身装备弓箭不再向前行军,但攻击敌人造成185%的武器伤害。这些弓箭手将会更随你移动5秒。每15秒才能召唤一次。盾甲冲锋-被召唤的化身冲锋目标并使用盾牌猛击,对该位置的敌人造成180%的武器伤害。战马溃敌-召唤战马冲锋造成490%伤害,有30%的几率击晕敌人2秒。圣军盾兵-化身不再向前行走,而是站在被召唤的位置,阻挡敌人穿过。化身每15秒能招唤一次。圣军卫士-不再从你身边派出化身,而是召唤2个命令化身保护你,为你作战10秒。每个化身造成相当于你550%武器伤害的物理伤害。每30秒只能召唤一次化身。 无畏律令
冷却时间:45 秒主动:强化律令,使你和盟友攻击速度提高 15%,持续 5 秒。被动:复诵律令,使你和盟友攻击速度提高 8%。一次只能启动一种律令效果。
符文:
不屈不挠-主动:激活律令时,能让你的击回增加16505。威吓号令-主动:激活律令时,你有100%的几率击晕10码内所有的敌人,持续5秒。致命爆击-主动:激活律令时,你的爆击伤害提高1000%。势不可挡-主动:激活律令时,所有技能的愤怒消耗降低50%,持续5秒。圣恩应允-主动:激活律令时,每杀死一个敌人会使持续时间延长1秒,最多可延长10秒。 正义律令
冷却时间:45 秒主动:强化律令,使你和盟友的所有元素抗性提高 490 点,持续 5 秒。被动:复诵律令,使你和盟友的所有元素抗性提高 140 点。一次只能启动一种律令效果。
符文:
牺牲奉献-主动:激活律令时5秒内同伴所受伤害的20%转移给你。刚强不屈-主动:激活律令时你和同伴的护甲提高6000点,持续5秒。信念之盾-主动:激活律令时用信仰护盾包围你和同伴。护盾吸4129点伤害,持续0秒。力量衰竭-主动:激活律令时每个攻击你或同伴的敌人伤害将会降低15%,持续10秒,最多降低60%。勇者无惧-主动:激活律令时你和同伴对控制技能免疫,持续5秒。 希望律令
冷却时间:45 秒主动:强化律令,以护盾保护你和盟友,持续 3 秒,最多可吸收 95483 点伤害。被动:复诵律令,使你和盟友每秒恢复 3714 点生命值。一次只能启动一种律令效果。
符文:
天使之翼-主动:激活律令时你和同伴的移动速度提高50%,并可以畅通无阻地在敌人之间穿行。不灭希望-主动:激活律令时你和随从的最大生命值提高10%。希望之唤-主动:激活律令时有5%的几率使附近的敌人掉落生命球。信者蒙恩-主动:激活律令时每消耗一点愤怒,治疗你和同伴825点生命值。时间冻结-主动:激活律令时所有生命损失和生命恢复暂停,在3秒内。 (Conviction) 天罚之剑(Falling Sword)
消耗:25 点圣怒冷却时间:30 秒纵身跃入云霄,以雷霆之势从天而降猛击敌人,对 14 码内的所有敌人造成 1700% 武器伤害。
符文:
炽炎之击-你落地的地面变得过热,持续6秒,每秒对穿过的敌人造成310%武器伤害的火焰伤害。天雷轰顶-你在落地时积聚一次暴风闪电,覆盖你落地区域5秒。闪电随机攻击云下的敌人,造成605%武器伤害的闪电伤害,并击晕他们2秒。圣军降临-你的猛烈撞击召唤3个命令化身为你作战5秒。每个化身造成相当于你280%武器伤害的物理伤害。迅击之剑-每击中一个敌人都能使冷却时间缩短1秒。冷却时间无法缩短低于10秒剑刃风暴-在撞击位置召唤圣剑飓风,对飓风内的敌人造成230%的武器伤害,将周围的怪物卷起,使它们无法移动,持续5秒。 阿卡拉特勇士
冷却时间:90 秒爆发撒卡兰姆之力,伤害提高 35%,圣怒恢复率提高 5点,持续 20 秒。
符文:
圣炎爆发-在这个形态下造成的伤害将在3秒内产生480%武器伤害的火焰伤害。威震八方-阿卡拉特勇士的圣怒回复率增加至10点。奋战不息-在阿卡拉特勇士持续期间其他技能的基础冷却时间降低至12秒。先知化身-阿卡拉特的勇士激活时,你的护甲提高150%。在阿卡拉特勇士持续时间内,首次受到致命伤害时,你的生命值将会恢复至全满疾行-在阿卡拉特的勇士形态下,你的攻击速度提高15%。 天堂之怒
冷却时间:20 秒召唤一道神圣的天罚之光,在 6 秒内对所有被其笼罩的敌人造成 1710% 武器伤害值的神圣伤害。
符文:
圣祐之地-被光束接触到的地面变为神圣之地,在5秒内对经过的敌人造成1550%的武器伤害。天威显赫-神圣能量光束扩大至12码,在6秒内对被击中的所有敌人造成2766%武器伤害的神圣伤害。怒光燎原-光束分裂成3个较小的光束,每个光束在6秒内造成1980%武器伤害的神圣伤害。禁行圣域-被光束接触到的地面在6秒内会散发圣力阻止任何敌人通过。天火之光-光束集中在你的盾牌上,在整个战场中以聚集光线的形式偏转,对所有被击中的敌人造成960%武器伤害的神圣伤害。移除了冷却时间,但现在消耗40点愤怒。 火炮轰炸
冷却时间:60 秒呼叫支援从远方发动攻击,以燃烧的砾石砸在你周围的敌人身上,对命中区域 12 码内的敌人造成 570% 武器伤害。在接下来的 5 秒内持续随机轰炸附近的敌人。
符文:
焦油桶-不再下起火球,而是用粘稠焦油桶覆盖区域,使穿过的敌人的移动速度降低80%。赶尽杀绝-每次撞击都有100%的暴击。布雷轰炸-每次撞击分裂成2个地雷落在战场上,在敌人靠近时发生爆炸,对10码内的所有敌人造成160%的武器伤害。威力轰炸-朝目标位置投掷单个更大的爆炸沥青,对18码内的所有敌人造成3320%的武器伤害。目标锁定-轰炸不再随机寻找附近的目标,而是继续攻击你的初始目标。 (Passsive) 天堂之力你在手持盾牌时,可以在主手装备双手武器。 虔信装备单手武器时,攻击速度提高15%,所有技能冷却时间缩短15%。 全神戒备生命值恢复率提高 2063 点。所有受到的非物理伤害降低 20%。 正义之怒使用主要技能可额外产生 3 点圣怒。圣怒上限提高 30 点。 无懈可击格挡攻击时产生6点圣怒。 狂热攻速 制裁、裂空斩、链击、正义之锤攻击速度提高15% 越挫越勇当受到致命伤害时,你会对伤害免疫,并且造成的伤害提高35%,同时获得16515点击杀生命回复。
持续5秒 神圣使命使你的武器所造成的伤害提高 10%。当你对敌人造成神圣伤害时,会替自己恢复生命值上限 1% 的生命值。 圣怒之愈每消耗一点圣怒可使你恢复 825 点生命值。治疗量加成为生命之球效果加成的 1%。 神圣壁垒提高护甲值,提高的比例相当于你盾牌的格挡机率。 指挥号令战马奔腾的冷却时间缩短 25%,火炮轰炸的冷却时间缩短 35%。圣军之阵造成的伤害提高 20%。 坚守阵地你无法闪躲,但格挡机率提高 15%。 律令无疆使所有律令主动效果的持续时间延长 5 秒。 铁处女你的荆棘伤害提高50%。 格挡恢复每次格挡时可恢复 12379 点生命值。 宝石之力你在装备上每镶嵌一枚宝石,可获得 1.5%力量。 重击之鎚正义之鎚和祝福之鎚所造成的伤害提高 20%。 守御之盾制裁、盾牌猛击、祝福之盾伤害提高20%。圣盾炫光的冷却时间缩短30%。
6. 暗黑3圣教军什么技能是神圣伤害
您好!具体是什么属性的伤害,一般需要看你带什么符文。因为符文可能会转变技能的原有属性。一般可以看技能或者符文的背景颜色,一般背景为黄色的就是神圣伤害的。而且如果是神圣伤害的话,一般符文上会注明,技能伤害转变为神圣伤害。
7. 暗黑3 物理技能伤害指什么
暗黑3不同技能的不同符文 伤害类型是不一样的 你可以在暗黑3的技能说明里看的非常清楚 有些技能是物理伤害类型的 受装备上的词缀:物理技能伤害提高%的影响
8. 梦幻西游各种超级神兽的物理性技能和法术性技能分别是什么
属性 说明
寿命 寿命永生
携带要求 没有携带等级要求
属性点 0级时各项属性均为20点
忠诚度 不会随战斗而降低忠诚
“超级泡泡”的技能
物理型技能 技能简介
高级神佑复生 战斗死亡时有几率完全复活
高级必杀 时常爆发出神秘不可测的潜力
高级感知 能够查看到隐身的角色
法术型技能 技能简介
高级慧根 施展法术时消耗更少的魔法
高级魔之心 法术伤害有额外增强的效果
四系法术之一 施展法术给予对手重创
物理系神兽转生
夜战 具备夜战能力
法系神兽转生
四系低级法术之一 施展法术给予对手重创
“超级大熊猫”的技能 物理型技能 技能简介
高级连击 有几率连续两次物理攻击
高级防御 有着很强的物理防御能力
高级感知 能够查看到隐身的角色
法术型技能 技能简介
高级冥思 每回合自动恢复一定魔法
高级魔之心 法术伤害有额外增强的效果
四系法术之一 施展法术给予对手重创
物理系神兽转生
夜战 具备夜战能力
法系神兽转生
四系低级法术之一 施展法术给予对手重创
“超级大象”的技能
物理型技能 技能简介
高级强力 增加自身的攻击
高级反震 受到攻击时,将伤害反弹给对方
高级再生 战斗中每回合可恢复一定的气血
法术型技能 技能简介
高级神迹 不受异常状态影响
高级魔之心 法术伤害有额外增强的效果
四系法术之一 施展法术给予对手重创
物理系神兽转生
夜战 具备夜战能力
法系神兽转生
四系低级法术之一 施展法术给予对手重创
“超级金猴”的技能 物理型技能 技能简介
高级偷袭 不会受到反击和反震,攻击能力提高
高级敏捷 身手灵敏
高级幸运 提高躲避能力,不会受到必杀攻击
法术型技能 技能简介
高级精神集中 精神集中,可以抵御异常状态
高级魔之心 加强对敌人的法术伤害
四系法术之一 施展法术给予对手重创
物理系神兽转生
夜战 具备夜战能力
法系神兽转生
四系低级法术之一 施展法术给予对手重创
“超级灵鹿”的技能 物理型技能 技能简介
善恶有报 攻击时可能重创对手,也可能恢复对手一定气血
高级冥思 战斗中每回合可恢复一定的魔法
高级再生 战斗中每回合可恢复一定的气血
法术型技能 技能简介
泰山压顶 土属性的攻击法术、最多攻击3个目标
高级法术连击 使用法术攻击目标时可能连续2次攻击敌人
高级法术暴击 使用法术攻击目标时可能使法术伤害值加倍
法系神兽转生
上古灵符 随机施展冰冻、流沙、心火、怒雷法术攻击目标
物理系神兽转生
永恒 受到辅助类法术效果持续回合加倍
“超级白泽”的技能 物理型技能 技能简介
高级必杀 时常爆发出神秘不可测的潜力
高级敏捷 身手灵敏
高级夜战 具备夜战能力
法术型技能 技能简介
水漫金山 水属性的攻击法术、最多攻击3个目标
高级魔之心 加强对敌人的法术伤害
高级法术暴击 使用法术攻击目标时可能使法术伤害值加倍
法系神兽转生
上古灵符 随机施展冰冻、流沙、心火、怒雷法术攻击目标
物理系神兽转生
感知 可以破解隐身
“超级赤焰兽”的技能 物理型技能 技能简介
高级必杀 时常爆发出神秘不可测的潜力
高级反击 受到攻击时可能会反击目标
高级感知 能够查看到隐身的角色
法术型技能 技能简介
地狱烈火 火属性的攻击法术、最多攻击3个目标
高级冥思 每回合自动恢复一定魔法
八凶法阵 使用火焰法术造成伤害,可能造成目标攻击、防御、灵力、速度诅咒降低
法系神兽转生
低级魔之心 使法术伤害有所增强
物理系神兽转生
低级幸运 不会受到必杀攻击
“超级大鹏”的技能 物理型技能 技能简介
高级飞行 拥有空中优势
高级敏捷 身手灵敏
高级神佑复生 战斗死亡时有几率完全复活
法术型技能 技能简介
奔雷咒 雷属性的攻击法术、最多攻击3个目标
高级法术波动 使用法术攻击目标时可能使法术伤害值产生波动
高级法术暴击 使用法术攻击目标时可能使法术伤害值加倍
法系神兽转生
低级冥思 每回合自动恢复一定魔法
物理系神兽转生
低级必杀 时常爆发出神秘不可测的潜力
神兽的天生资质
资质名称 资质数值
攻击资质 1400
防御资质 1400
体力资质 4500
法力资质 2500
速度资质 1200
躲闪资质 1200
9. 圣教军怎么放技能才是纯暴力输出Dps
人物级别及巅峰等级
如果做完剧情人物没到70,那就继续重复剧情模式,建议公开游戏,可以获得更多的经验。
70以后每升一级可以获得巅峰等级(paragon level), 这个等级可以提高MF,以及获取额外核心属性,每升50级似乎寻获的传奇装备都会有本质区别,巅峰等级不高的时候也能寻获传奇,但是感觉品质不高,只能算是属性强化版的稀有装备。
2.面板以及重要属性
圣教军比较重要的防御属性是格挡,野蛮人和武僧天生具有30%减伤,圣教军有15%,乍看冒似不占优势,其实这三种职业都是可以做T,野蛮人依靠厚甲厚血,武僧依靠厚甲高闪避,圣教军就是依靠厚甲格挡,而且圣教军的这一特性配合被动技能防御力是非常强悍的,这就是为啥圣教军天生减伤只有15%,因为那样才平衡。基本上圣教军所有进攻防御技能都是围绕盾牌而来,有一个被动技能坚守阵地可以增加圣教军15%格挡,但是闪避会归零,但实际你观察面板以后会发现圣教军闪避本来就几乎可以忽略不计的。
精英伤害和精英减伤,这2个属性对任何职业都是很重要的,特别是进入痛苦难度T4-T6,如果没有这2个属性的玩家基本上没法玩,会死很惨。T1-T3难度,这个属性的效果不是非常明显。
元素伤害,圣教军有很多跟火,电以及神圣伤害有关的技能,尤其以电系神圣系为突出,比如天堂之拳,雷电祝福之锤,所以如果装备上附带电系或者神圣系伤害增加XX%属性的,那就是非常好的增加元素伤害的装备。当你面板攻击达到50w以后,单纯增加攻击对实际杀怪效果已经影响甚微,提升元素伤害是比较有效的手段。
面板伤害,非常坑人的一个数据,往往玩家判断一个角色是否强力通常都是观察那个角色的面板伤害,但实际这么做很片面,当你在T1-T3难度的时候面板伤害高低的确对于杀怪效率有很大影响,美服一般T3准入标准是面板伤害达到50W左右,但T4以上难度却没有这种不成文规定,为什么呢?就是因为T4-T6面板伤害多少已经完全不具有参考价值。因为T4-T6难度输出多寡已经不重要,只要你站的住就有DPS,这就是很多新手玩家一味堆面板伤害然后到了T4-T6级别死的根本没法玩的缘故。就拿我的圣教军来说面板伤害只有40W,但是抗性格挡精英怪伤害减伤加成足够扛住T6级别,T4以后级别,站得住才是最重要。
击回和回血速度,这2个属性比较难说,说完全不重要那是骗人,说非常重要也是骗人,主要看你回血手段,通常情况下圣教军的回血方式是格挡回血,所以这只跟格挡有关,跟击回和回血速度没什么关系,但是圣教军有另外一种build方式,飞盾流(美国队长),单手武器通过高攻速高击回来回血,所以这种build就需要几回与回血速度。
暴击爆伤,另外2个坑爹数据,高暴击高爆伤非常容易拉高面板输出,但在高难度(T4-T6)下,其实作用不大,由于资料片移除了百分比吸血,暴击和爆伤已经不是那么重要了,如何平横输出和生存是非常重要的。
3.build
比较流行的就是2个流派,上面已经提到了,格挡回血流和飞盾流
格挡回血流主要技能是制裁,可以增加格挡几率,鼠标右键可以配天堂之拳,或者天堂之怒(最后那个符文,移除CD改为消耗圣怒),阿卡拉特(奋战不惜符文)必备,如果右键选择天堂之怒,其他主动技能可以多选一个辅助技能,比如天谴,审判,挑衅都是比较常用的,主动攻击技能一般是天堂之怒,也可以选火炮攻击。被动技能需要天堂之力(单手拿双手武器)必点,正义之怒建议点出,因为这套BUILD主要是靠鼠标右键技能来杀伤,因为近身攻击,所以制裁只是为了提升一定防御能力,剩下2个被动可以坚守阵地必点,格挡回血必点,如果觉得不需要正义之怒也可以把它替换成宝石之力或者其他增加防御亦或增加攻击的被动,这个可以自己搭配。
飞盾流,我目前使用的build,这套build杀伤力上会有显着提升,但是相对防御力会有所减弱。要发挥这套build的精髓需要2件装备,矛隼之爪(单手连枷),杰伏坎之盾,武器会移除祝福之盾的能量消耗,也就是说祝福之盾可以无限放,盾牌会增加祝福之盾的杀伤面积,盾牌的作用大于武器,可以没有武器但必须要盾牌。因为这套build是单手武器,所以伤害相对较低,但为什么伤害会比格挡流高,那是因为祝福之盾在不同敌人间来回反弹造成的。假设暴击几率是50%,攻击速度是每秒1.5次,你就会看到满屏幕的黄色暴击数字出现,杀伤力显而易见,而且无脑操作,根本不需要点怪,只要朝怪的方向放技能盾牌会自己飞过去然后不停的弹弹弹弹。所以这套build对于暴击和攻速有一定要求,被动技能可以选择增加暴击和攻速的,但到了T4-T6级别你会发现这么build生存力很弱,所以我建议被动技能还是选择防御向,由于祝福之盾成了不消耗盛怒的主要攻击手段,盛怒似乎就成了摆设,因为80%的主动技能(阿卡拉特那些)不需要消耗盛怒,盛怒消耗大户主要是鼠标右键技能,所以在搭配主动技能的时候要增加一个盛怒消耗技能,比如天堂之怒(最后那个符文),或者圣光眩盾,辅助技能,可以打断怪物技能,还是挺好用的。我试过这么build,但是在T4-T6生存力仍然不满意,而且对于单个怪物杀伤力太弱,因为祝福之盾的伤害主要体现在多个怪物间来回弹,只有1个怪物,没法弹,所以伤害立马直线下降,比如BOSS战,在没有小怪的情况下输出不给力。所以为了兼顾这2个问题,我是这样build的,鼠标左键制裁,右键祝福之盾,主动技能,律令(一般选正义,为了提高生存),圣教军阵(弓箭手符文,输出比较可观),天堂之怒(移除CD改圣怒消耗的符文),阿卡拉特(奋战不息),多怪的情况下,祝福之盾加圣教军阵,输出完全可以得到保证,单个怪或者被包围或者掉血很快的时候可以用制裁+天堂之怒,被动技能全部选防御向,这套BUILD可以效率T5(我现在一直在刷的),T6输出可以保证,但是生存还不够好,但实际上这与build本身已经无关了,主要还是装备还不够好。
如果没有矛隼之爪(单手连枷),杰伏坎之盾,特别是没有盾牌,不建议使用这套BUILD,格挡流比较万能,输出不算弱,防御有保证,在装备一般情况下格挡流更好。
4总结
所有技能装备build,其实都是在做一种尝试,试图找到输出与生存的平衡点,这句话要怎么解释呢,其实就是面对一个BOSS,你全程几乎不掉血,但是打死BOSS需要15分钟,那就说明你输出太低,生存已经严重超标(根本不需要那么高),所以你就需要做调整,比较合适的状况就是,全程你喝个2次血瓶,掉血速度不是很快,完全在控制下,然后杀死boss在3-5分钟内,那是比较正常的。再举个例子,在公开游戏情况下,有野蛮人或者武僧或者圣教军可以帮你顶住BOSS,你超高伤害全程不掉血输出,然后30秒就杀死BOSS,在这种情况下,你的这个build也是平衡的,但通常情况下特别是T4-T6难度,很少有角色可以站撸顶住BOSS,没人做的到,所以这种build就完全不合格,基本T4-T6下就是碰一下就挂,所以必须牺牲输出,增加防御。
所有的build装备技能调整,实际都是在做这个事情,找到输出与生存平衡点,没有一套绝对的BUILD可以通吃整个游戏,这就是D3精髓。根据不同队伍,不同boss,不同难度,不同角色定位做调整。
完全个人手打经验总结,希望对你有用,有什么不明白可以继续追问,厚颜求给分 XD !!!
10. DNF武器物理技能和武器魔法技能指什么
所谓武器物理技能和武器魔法技能就是指那种伤害计算方式是按武器物理/魔法攻击百分比来算的技能,例如漫游的爆头一击、机械的定时机械人这类,技能描述通常是写成百分比武器物攻/魔攻
以鬼剑士的武器来说明:巨剑使用武器物理技能时MP消耗量增大冷却时间变长,反之使用武器魔法技能时则MP消耗量减少,冷却时间变短,短剑则跟巨剑相反。
通常武器类型偏向高物攻/魔攻,则相应的武器技能的MP消耗和CD时间就会增大。
(10)圣教军物理技能是哪个扩展阅读:
游戏伤害介绍
固伤取决于力量和智力。力量越高物理伤害就越高,智力越高魔法伤害就越高。技能的伤害其实就取决于力量和智力,物理攻击力或魔法攻击力对固伤技能伤害的影响不大;
比如一个魔神(固伤职业),力量2000,物理攻击力45,但是照样能打出百万伤害,同理白手剑魂(百分比职业)也是,只要物理攻击力和无视防御的物理攻击力高,伤害就越大,剑魂的技能伤害就越大,力量和独立攻击力对百分比职业的技能影响不大。