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崩坏3rd什么是物理攻击

发布时间:2022-10-09 12:51:37

Ⅰ 崩坏3rd山吹好还是银狼黎明好

山吹是物理盾,盾厚了别人打你不掉血(元素伤害还是要掉的)而且有山吹盾在你队伍的人打怪不会弹刀。山吹平A一下可以造成虚弱,山吹攻击虚弱敌人全队回血。
黎明是元素盾,只防御元素伤害,别人给你一刀你还是要伤血。有个BB可以吸引怪。
这两个板鸭的盾爆了过一会儿都会恢复。
一般来说大部分人还是选择山吹辅助的。

Ⅱ 崩坏3rd什么是分支攻击 分支攻击介绍

两下普攻,长按普攻键,就算分支。技能有提示

Ⅲ 崩坏3rd分支攻击和蓄力攻击有什么区别 分支攻击和蓄力攻击对比

分支攻击与蓄力攻击的区别
大家在玩游戏的时候,不知道有没有发现圣痕的属性加成里面有蓄力攻击和分支攻击,尤其是预约活动赠送给大家的姬轩辕戏水套装。更是既有分支也有蓄力。
在进行战斗的时候,大家都知道分支攻击的触发发放就是按住攻击键不松开。而蓄力攻击从字面意思上也知道是积蓄能量,跟分支攻击的打法好像差不多啊,那么他们有什么区别呢!
其实板鸭的普通攻击大多是蓄力攻击,而其他角色的特殊攻击则为分支攻击
分支攻击
琪亚娜的特殊技能一栏里就写着分支彗星陨落。所以这就是分支攻击,而后面的技能前缀带有出场的就是出场基恩那个,带有QTE的就是QTE技能
蓄力攻击
布洛妮娅的普通攻击一栏里写着蓄力重粒子炮。这就是蓄力攻击。基本上布洛妮娅所有的角色卡都是蓄力攻击,也只有布洛妮娅需要蓄力攻击。
——来自网络

Ⅳ 崩坏三双攻是什么意思

指的是魔攻和物攻,魔攻就是魔法攻击和物攻,是物理攻击。

Ⅳ 崩坏3rd白骑士月光怎么玩 白骑士月光玩法攻略

白骑士月光作为崩坏3rd中的颜值代表,一直深受舰长们的喜爱,不过还是有很多舰长不知道该怎么玩月光,接下来小编就为大家介绍一下白骑士月光的玩法攻略。
技能分析:

分支技能:
陨石旋风:距离过远时伤害会衰减的非常厉害。
新星漩涡:包括qte和普通出场。必须对浮空的敌人才享有全伤害加成。且出场的时候可以连续点击攻击键,可以延续攻击。
双星漩涡:在陨石旋风快要结束的情况下,点一下攻击键就可以多转一圈。一直点最多可以转6圈。
旋转星律:近距离伤害加伤,距离过远伤害一样会衰减的非常多。

必杀技:
星云螺旋:月光大招一定要在敌人刚刚被破甲的情况下放,不然伤害低的看不了。
光翼展开:这个技能如果还有没点的我建议不点,因为这个技能就相当于是月光的累赘。为什么这么说呢?因为必须要敌人浮空才可以发动,耽误时间不说,伤害更是低的离谱。相比,普通出场省时省力,再加上普通出场也享受新星漩涡的全伤害加成,而且普通出场可以取消可以连转,非常灵活。(除非要去打联机,某个联机关卡有QTE伤害大增)
女武神核爆:这个技能选择性点,另外伤害加成是建立在1900%的基础上的以上图等级为例,多出100sp总伤害就是1900%+258%
女武神余波:这个技能就是为了给月光落地的。因为月光落地是没有任何保护的。要是怪物提前在下面等着那就GG。

闪避:
时空裂缝:月光的时空裂缝cd是20s,但是时空裂缝内月光可以提高移动速度。
时空余震:相当于可以主动触发时空断裂。可以做为qte发动机也为月光提供了更好的输出环境。
星云核心&时空闪烁:高配月光加伤技,竞速必备。

队长技:
星云闪耀:三个生物角色且月光队长全伤害加成与暴击伤害加成。

核心被动技能:
冲击共振:这个技能实质是物理+元素伤害加成。但是再1.4版本之前他的显示却是全伤害加成。这就导致了一系列的问题发生。现在终于得以解决,所以就不讨论之前的问题。物理伤害加成可以理解为多了4个沙皇中的效果(触发被动相当于多四个沙皇)。元素伤害可以理解为只加成电磁炮主动。

普通攻击:
快速四连击:最后一枪可以理解成两枪。相当于按四下打5枪。
陨石爆闪:相当于散弹枪,近距离伤害加成达到70%。但是远程衰减明显。
流星散弹:前三枪变成散弹,过远会衰减。这个技能前期极其不建议点 因为前期伤害太低了。建议40-50级再考虑。
武器推荐:

平民武器:燃烧之羽-攻击时有6%概率造成爆炸,范围火伤,配合月光的高频攻击,很容易触发,这把4星枪足够用到氪出毕业武器。

毕业武器:超电磁手炮-主动与被动完美配合月光的被动增伤技能,且被动没有CD,凭借月光的高频攻击很容易触发,但是如果脸黑的舰长触发不了被动的话伤害会低一大截。

索尔之锤-本身与月光的被动没有任何的配合,但是其主动的暴力与脆弱效果,及被动的增加暴击率(还有本身极高的面板)都能很好的增加月光的伤害,加上现在开普勒(中)这一系列可以造成麻痹效果的圣痕出现,使得索尔之锤的暴击流月光有了新的出路。
圣痕搭配:
低配版:
特斯拉(上):对麻痹敌人全伤害增加51%。
芽衣端午(中)/里纳尔多(中):攻击有概率对敌人造成麻痹。
阿提拉(下):大于30连击物理伤害提高31%。
高配版:
开普勒(上):暴击时对目标及其3米范围内的敌人额外造成200%攻击力伤害,冷却时间3秒。
开普勒(中):暴击时对目标及其3米范围内的敌人进入麻痹状态2秒,冷却4秒。
艳后(下):对麻痹敌人全伤害增加82%。
开普勒两件套效果:暴击伤害提高55%。
总结:自从有了开普勒,用超电磁手炮,麻痹概率更高了,用索尔之锤,再也不怕没麻痹了,伤害还贼高。
阵容推荐:
月山战
山吹作为队长提供护盾和增加暴击率,必要时上场开大回血。
战车提供黑洞聚怪和群体眩晕,营造输出空间,接QTE(这里建议月光不点QTE技能,不然很尴尬,如果月光点了QTE,那么不建议触发战车QTE)。
月光作为主C,在战车聚怪后下场输出。

Ⅵ 崩坏三什么人物最强 崩坏3哪些角色物理输出最强

1、【彼岸双生】:黑希定位:量子属性物理输出角色。 综合来看,黑希战场强势,深渊也表现不错,与一般boss没有属性克制问题,通用性很强。

2、【辉骑士·月魄】定位:机械属性物理输出角色。综合来说月魄是很强势、战场和深渊较为通用的角色,属于抽毕业优先度较高的一类。

Ⅶ 崩坏3rd增伤计算公式

崩坏3rd增伤计算公式,该手游自上线以来就吸引了一大批玩家,广受好评。崩坏3rd增伤计算公式到底该怎么玩呢?铁骨网小编带大家一起了解下有关崩坏3rd增伤计算公式的一些有趣的玩法,希望能够帮助到大家更深入的了解崩坏3rd增伤计算公式。一起来看看吧~

请看完之后还有问题或者发现特殊情况的小伙伴直接回复,我尽量帮忙解答或者测试。公式经过大量测试验证,存在一些特例(我会补在最后),公测之后我会再做一批测试。

说明8 验证实验:都是时空内使用电磁枪的效果,伤害低的是先打伤害后触发buff,高的是正常情况。

建议先上buff再进时空。

Ⅷ 崩坏3伤害类型怎么划分

崩坏3伤害类型的划分
游戏内的伤害类型分为五种:
1.直接物理伤害
最常见的伤害类型,女武神普通攻击即可造成直接物理伤害,直接物理伤害会受到【防御值】、【精英护盾】和【BOSS护盾】的减免,同时也会对护盾造成伤害。
直接物理伤害的特点:
有攻击硬直,可使怪维持浮空,能暴击
受护盾减伤,并能对护盾造成伤害
能触发【攻击时】【击中时】之类的装备特效
2.间接物理伤害
目前包括流血,开普勒三件套的审判等,少数女武神及装备能造成流血,一般来说伤害不高,一般仅作为状态来使用。
Tips:深渊流血也算间接物理伤害
间接物理伤害有以下特点:
无法暴击,没有连击
受护盾减伤和防御影响,但是无法破盾
无法触发装备特效
3.直接元素伤害
元素伤害分为火/冰/雷三种。部分女武神拥有造成元素伤害的能力,元素伤害无视【护盾】减免,但因此也无法对护盾造成伤害,怪物拥有一定的【元素抗性】,能抵抗一定比例的元素伤害。
直接元素伤害有以下特点:
无视护盾和防御减伤
无法暴击,也无法破盾
能触发装备特效及造成硬直
4.间接元素伤害
目前最常见的是点燃,属于火焰元素的间接伤害,通常也是仅作为状态来使用。点燃是火伤的一种,点燃一定是火伤,但是火伤不一定是点燃。
间接接元素伤害有以下特点:
无视护盾和防御减伤
无法暴击,无硬直
无法触发装备特效
5.召唤物伤害
目前最常见的有十字架、重装小兔、影舞分身及装备召唤物。常规的无特殊说明的装备无法加成召唤物(特殊说明的如女娲两件套)
召唤物有以下特点:
无hit数
无法触发【击中/攻击】类装备特效
分为自身(装备)召唤物及独立(女武神)召唤物,但目前文案关于加成判定(卡莲颂歌上/女娲两件套)和触发判定(奥托下)有冲突,坐等修复
是否吃暴击率/暴击伤害看策划心情,坐等修复

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