❶ 魔渊之刃范围伤害什么意思
魔渊之刃的范围伤=真实伤害。
每次攻击有百分之二十的概率触发当前伤害的附加真实伤害,每一百点范围伤害唯一倍,打了1000点伤害100点范围伤害触发效果就是1000,200点范围伤害触发就是2000。
围伤在暗黑3中的定义是“溅射伤害”假设目标A是单体怪那么技能攻击普通覆盖的伤害半径是1的话,那么A周围的单位怪物会收到范围伤害根据百分比加成假设伤害是100范围伤害加成,是120%那么攻击A单位,会溅射到A单位附近的单位而附近的单位。
魔渊之刃攻略
难度选择
游戏分3个难度,普通,困难,地狱。只有通过了前一个难度才能进去下一个难度。
每个难度装备一样,基础属性不一样。每个难度只有30层,每5层为BOSS层数,出生地有传送塔,通过10层后可以传送6层,通过15层后可以传送11层,以此类推。
职业
游戏无职业,根据你拿的武器划分职业,武器自带技能。目前有弓,法杖,双手剑,双手斧,双手镰刀,单手剑,单手斧,盾几种武器。
萌新建议力敏流,双手剑杀小怪,弓杀BOSS。
❷ 魔渊之刃预期暴击率最低要多少
20%。
魔渊之刃的范围伤害目前都是几率刷,不会每一击都出现,而是打的每一次伤害,都有20%的机率触发。后续计划保持80%暴击率,进图赌一个暴怒外圈就可以百爆了(现阶段80%暴率也足够速刷噩梦30了,不存在以前雷法不赌盘就刷不了图的情况)。
暴击值越高,每点暴击值加的暴击率越少,比如刚开始可能三二十暴击值就能加1暴击率,到最后大概要60暴击值才能加1暴击率(急速值也是类似)。急速值计算公式:每1点急速值提升相当于急速值x(等级+4)/2的攻击速度以及施法速度。
❸ 魔渊之刃虫王套多少级能做
30级可以做,虫王套装分为:虫王靴、虫王护手、虫王腰带、虫王盔甲、虫王头盔虫王靴:穿戴要求为敏捷189,力量108,护甲39,1条固定属性,+18~27敏捷,3~4条随机属性。拥有固定技能。
翻滚Lv1,虫王护手:穿戴要求同上,护甲45。1条固定属性,3~4条随机属性。技能无畏“君主伤害减免提高”。
(3)魔渊之刃物理伤害怎么计算的扩展阅读
效果:
1、魔渊之刃虫王套套装效果也很强力,2件套效果:每次施放技能或者普攻,有10%几率施放虫群。
2、3件套效果:每次造成伤害,50%几率额外造成1次10%物理伤害加成的真实伤害。
3、5件套效果:每次造成的伤害(非持续伤害或附带伤害),所有技能冷却减少0.5秒并恢复2点法力。
4、虫王盔甲:穿戴要求敏捷157,力量67。护甲75。1条固定属性,3~4条随机属性。技能圣盾“远程伤害减免提高”
❹ 魔渊之刃信仰值加多少伤害
信仰秒伤的伤害
❺ 魔渊之刃影武者伤害是多少
60的伤害。
影武者伤害好像只有60追求极限输出暴击潜力加致命一击自身暴击率百分之20以上推荐,可以放弃暴怒有暴怒之后,加上连续进攻,电球的持续多段攻击,基本可以全图持续暴击,一路火光带闪电。
魔渊之刃游戏这款雷霆游戏厂商制作的全新roguelike玩法手游,整体画面依旧暗黑地牢风,各种强力武器角色登场。
❻ 魔渊之刃预期暴击率最低要多少
魔渊之刃预期暴击率最低要20%
提高玩家的暴击率与输出,但是收入会随着玩家级别晋升而下降。比如1级100暴击值或许加20%暴击率和20%爆伤,10级100暴击值只加8%左右暴击率和爆伤,在最近的升级中还会计算仇人级别,进一步下降暴击率,后期不建议众人制作。迅速值指的是攻打速度与施法速度的提升。一单人物的迅速值假如很高,那么这单人物的攻打速度与施法速度都相配快,由此可见,迅速值关于吃攻打速度、招式的人物是相配重要的一个属性值。
《魔灵召唤 》是一款3D回合制卡牌RPG手机游戏 由韩国游戏开发商Com2uS研发。2014年6月12日上线苹果商店。2015年1月22日,安卓版《魔灵召唤》在360手机助手首发上线。
玩家根据火、水、风、光明、黑暗5种属性可以对400种魔灵随意组合,搭配合适的魔灵符文并控制魔灵的技能释放,能够发挥出巨大的战斗力,秒杀上千种敌人。
❼ 魔渊之刃流血是什么伤害
你说的是一直掉血吗?是因为魔气满了。
持续掉血的原因:
在地下层杀怪会获取魔气,魔气满了之后会持续掉血,同时增加你的攻击、攻速、移速,直到血量为0挂掉为止。
❽ 魔渊之刃最终伤害旋风斩有用吗
游戏中伤害判定分成三部分,基础伤害、叠加伤害、后续特效伤害,旋风斩属于第三部分,有一定几率触发。
❾ 魔渊之刃范围伤害怎么到300
魔渊之刃中范围伤害什么意思?范围伤害这个名称在魔渊之刃游戏中有很奇怪的解释和说明,那么范围伤害究竟指什么呢?小编已经整理好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起来看看吧。
魔渊之刃范围伤害攻略
我觉得策划有必要调整一下范围伤这个说明。
首先我们说说范围伤的具体加成。
每次攻击有百分之二十的概率触发当前伤害的附加真实伤害,每一百点范围伤害唯一倍,打了1000点伤害100点范围伤害触发效果就是1000,200点范围伤害触发就是2000,以此类推。
而这个游戏很多地方是借鉴了暗黑3的参考华戒就知道了。
然而范围伤在暗黑3中的定义是“溅射伤害”假设目标A是单体怪那么技能攻击普通覆盖的伤害半径是1的话那么A周围的单位怪物会收到范围伤害根据百分比加成假设伤害是100范围伤害加成是120%那么攻击A单位会溅射到A单位附近的单位而附近的单位又会溅射周围的单位这就是范围伤在暗黑3中单体是不会触发范围伤的!
这个游戏的范围伤有点挂羊头卖狗肉完全不着边的偷换概念
魔渊之刃的范围伤=真实伤害(万人血书求策划更改一下说明,搞到很多新手都不知道什么是范围伤范围伤是怎么计算的)
❿ 魔渊之刃冰霜伤害算法术伤害吗
冰霜伤害是一个法术伤害,是范围群体伤害技能,这个技能的话主要是针对火属性的动物。
如今冰锥法不少法师又爱又恨,爱的是伤害高,恨得就是打桩不到10秒就能把自身的蓝耗光(一修复bug就成了渣渣了)。
因此,蓝耗就成了我们不得不面对的大问题。我分享下我在噩梦用的bd,能控制有输出。
背景设定
在这世上有一条深渊之路,连接着人类文明和魔界。在洛塔王国北方就有着通往深渊的大洞。每隔一段时间总会有一次魔潮。魔潮来领时大量恶魔通过深渊来到人类世界。他们残暴、嗜血,到处残杀人类,吞噬人类灵魂。
尽管人类奋力抵抗,但每一次的魔潮来临都还是会带来数以万计的伤亡, 这样的战斗持续了无数年。而这种宿命直到一类新的人种诞生。
在很久以前,世上诞生了一个紫色皮肤的小孩,这个小孩额头有着恶魔样的短短倒刺和神秘的紫红色血液。他叫托里斯,是这个世界第一个半魔人。
他有着清晰的人类意识,并能够驾驭恶魔的力量。在一次魔潮中他展现出了无与伦比的强悍实力,让人类第一次在魔潮中取得了胜利。而大战后的没多久,托里斯孤身前往黑洞。意图探索这条深渊之路,可这一去就再也没有了音讯。