A. 3D里怎样打摄像机物体不变形 急急急急急急 有图 请高手指点一二!!
是摄像机毫米数设置的问题,一般在35左右就不会变形
B. 3dmax 中物理摄像机怎样矫正
选择摄像机,右键单击有个摄像机矫正。不行的话可以先把物体隐藏,然后调整视图配置,把视野调成45,,确定之后取消隐藏就可以了。
C. 3D物理相机 垂直矫正 还是歪
渲染摄像机视图场景变斜,可以用摄影机校正来校正渲染视图。
首先确定你要表现的3个或者2个面,然后再顶视图里拉一个目标摄像机,目标放在你要看的方向上,在侧视图把摄像机和目标一起选中,把高度调整到坐姿视点处。然后对照摄像机视角和顶视图来调整构图。一般要视角与地面平行,否则会产生难看的透视变形
D. 3d max 摄像机矫正怎么使用
具体步骤如下:
1、菜单栏 选择摄像机的机头,在菜单栏找Modifiers——Cameras;
2、修改器→摄影机→摄影机矫正 点Camera Correction即可把不水平的相机调整水平。
E. 3d摄像机焦距近打变形了怎么办
如果相机的焦距设置过小,那么会产生畸变的效果,即是靠边的物体会变形,所以可以设置焦距大一些,也可以在“修改器、摄像机、摄影机修正“修正一下。
F. 3dmax中摄像机视角模型是好的渲染就变形是为什么求大神解答
是因为3dmax镜头视角的设置不对所导致,默认的是45,
解决方法是重新建一个摄影机,之后再修改面板中修改器镜头角度即可
G. 3dmax中物理摄像机怎么设置效果比较自然
1、首先打开一个模型文件,并将视图切换为【顶视图】,如下图所示。
H. 3dmax vray物理相机怎么能让照射范围更广 调整后模型不会变形
Vray渲染器的物理相机和3ds max的自带相机一样,调整镜头视角的大小必须调整镜头的焦距,焦距越长视角越窄,焦距越短视角月光。这一点和现实中的相机是完全一样的,当然,vray物理相机的可调参数更多,可以更好的、更真实的模拟中的视觉效果。
vray物理相机的参数调整界面
I. 怎么校正3D的摄影机透视变形
调节摄象机的修改参数,FOV越大透视越大,反之变小。