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王者荣耀法术为什么比物理高那么多

发布时间:2022-10-29 04:46:01

A. 王者荣耀真实伤害,法术伤害,物理伤害是什么

一、真实伤害:

真实伤害真伤无视护甲防御,只和英雄血量挂钩,真实伤害受免伤效果影响,真实伤害可以暴击,但不可以吸血,也就是说,无论敌人出多少防御装备都是没有用的,直接掉该有的血量。

附带真实伤害的英雄举例:

1、吕布:技能命中敌人附魔状态下附带真实伤害

2、典韦:大招对锁定目标发起跳斩附带真实伤害

3、夏侯惇:二技能开启护盾,下三次普通攻击附带真实伤害

二、法术伤害

而法术伤害则来源于法师,靠的是技能来输出的英雄,法师身板很脆,但输出却很高,大部分法师身上都有控制技能,是团队里非常重要的一个位置。

附带法术伤害的英雄举例:

1、甄姬:甄姬带有法术伤害,虽然看上去爆发不是很高,但消耗能力是很强。

2、周瑜:周瑜是伤害十分恐怖的一个法师,恐怖的原因在于他的技能都是范围性伤害,而且范围非常大并能够持续较长的时间,对线手长而霸道,打团的时候更是绝不可无视的一个可怕C位

3、干将莫邪:是个前排的法师,干将莫邪最大的优势在于手长,比一般的法师还多一个技能,二三技能都是远程的范围性伤害,能够同时升级,大大增加了输出能力

三、物理伤害

物理伤害主要靠普通攻击打伤害,加成技能的伤害不是特别高,真实伤害是避免不了的,法术伤害靠法抗来减少伤害,物理伤害靠护甲来减少伤害。

附带物理伤害的英雄举例:

1、阿珂:阿珂的被动可以产生暴击,到达敌人旁边时,一出击就能打出不俗的伤害,不管前期还是后期,阿珂的伤害都是非常高的

2、鲁班七号:鲁班的被动技能是需要平A四下后第五次为扫射,还有90%的物理加成,这种伤害很无敌,尤其是打脆皮的时候。

3、虞姬:作为战士们的噩梦,虞姬这个英雄,她的二技能使用后拥有闪避所有物理攻击的效果,所以有非常好的机动性。

(1)王者荣耀法术为什么比物理高那么多扩展阅读:

其它术语介绍——

1、物理穿透

换一句话理解就是无视对方护甲,然后这个数值分为两个一个是固定数值(一般为符文增加的),而另外一个数值是百分比数值。

物理穿透作用是减少对方的物理抗性,减少自己的物理伤害被减免的部分,从而使得自己打出更高的物理伤害。法穿同理。

2、法术穿透:

法术穿透是英雄属性的一种,加强技能的魔法伤害和攻击力度等,可无视目标部分或所有魔法抗性。每个英雄的魔法穿透基础值均为0,可通过装备、符文提升属性,有的英雄技能中附带有加强魔法穿透的效果。

3、暴击效果

暴击效果,就是暴击率触发后的伤害加百分之多少,如果暴击效果达到50%,也就是暴击率后的伤害加50%,暴击率就是暴击的几率,暴击效果就是暴击后产生的伤害加成,有暴击,没暴击效果也不行适量的根据自己的需要出装。

B. 王者荣耀为什么法师的物攻大于法强

好多法师的介绍中都有普攻附加法术伤害的被动。而在被动没有触发时是物理伤害,如法师中,妲己、小乔、女娲、武则天等法师,她们的普攻都是物理伤害。
而法强是指法师的法术攻击和穿透力,物攻英雄没有这样的法术技能,自然就不会有法强

C. 王者荣耀中物理攻击和法术攻击的区别是什么

法术攻击:就是技能伤害,释放一个技能就会有攻击伤害。

物理攻击:就是不用技能,直接攻击的伤害。比如:平A就会产生很大的伤害。

按照这个说话可以区别游戏中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法术攻击,AD一般都是物理攻击。

AP英雄技能释放完之后,需要等技能的冷却。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻击。

D. 《王者荣耀》的物理和法术区别是什么

物理攻击造成的是物理伤害,受到护甲的削减;法术攻击造成的是法术伤害,受到魔抗削减。物理攻击能产生暴击,当然一些技能造成的物理攻击明确不会产生暴击的是不会有暴击的,比如马可波罗1技能;法术攻击是不会产生暴击的。

王者荣耀百穿符文是什么

王者荣耀百穿铭文就是能让你英雄的物理穿透达到100的铭文搭配,适合此类的英雄通常对应物理战士和射手ADC。王者荣耀百穿符文搭配:异变10个,鹰眼10个。

E. 游戏王者荣耀英雄技能介绍里的物理伤害和法术伤害有什么区别

法术攻击就是技能伤害,释放一个技能就会有攻击伤害。

物理攻击就是不用技能,直接攻击的伤害。比如:平A就会产生很大的伤害。

按照这个说话可以区别游戏中的一些英雄,有AP英雄、AD英雄。AP英雄就是法术攻击,AD一般都是物理攻击。

AP英雄技能释放完之后,需要等技能的冷却。AD英雄除了有技能,平A也可以有很大的攻击。

F. “王者荣耀”物理攻击和法术攻击有什么区别

1、“王者荣耀”物理攻击和法术攻击的区别如下:

(1)法术攻击:就是技能伤害,释放一个技能就会有攻击伤害;

(2)物理攻击:就是不用技能,直接攻击的伤害。比如:平A就会产生很大的伤害。

G. 王者荣耀中,为什么法师造成的伤害非常高

有没有这些法师本来就是输出的呀,法师的前期伤害并不高,因为他们需要很多的装备来增加输出,装备需要金币,如果你不在前期针对她,让他跟谁的时间都放在后面,你就打不过了

H. 王者荣耀物理攻击和法师攻击的区别

点入英雄界面,左侧有各种各样的英雄的标签,分别是“全部、坦克、战士、法师、刺客、射手、辅助”,点入“法师”,你就会看到各种各样的法师,这些法师就是进行法术攻击的,给他们购买法术类的装备,使伤害最大化,物理攻击的英雄就是除开法师的英雄,购买物理类的装备,同样使伤害最大化。希望我的答案能够帮助你,如果你对我的答案,请点击右上角“采纳答案”采纳我吧,也可以继续问我呦!

I. 物理攻击力和法术攻击有什么区别

物理攻击力和法术攻区别如下:

1、物理攻击基本是动能攻击,要依附于某种载体,法术攻击既然是具有不同属性的更纯粹的能量,穿透性强于物理攻击;

2、攻击距离不同,物理攻击,主要是战士和幻师使用的,属于近程攻击,法术攻击,主要是暗巫和法师使用的,属于远程攻击;

3、物理攻击一般是没有属性的攻击,魔法攻击是有属性的攻击,魔法攻击的效果比物理攻击好,但是魔法攻击很费MP。

(9)王者荣耀法术为什么比物理高那么多扩展阅读:

游戏中也会有属性的存在,比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;

有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。

这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一般来说数值越高,属性越好,在游戏中,特别是网络游戏中,属性好的虚拟道具有可能卖到很高的价钱。

一般来说,游戏分为一级属性、二级属性以及特殊属性。

一级属性为基础属性,如力量,体力,速度,敏捷,生命,魔法。智力,精神等,数据计算的基础依据;

二级属性为延伸属性,如物理攻击力,物理防御力,魔法攻击,魔法防御,致命攻击,闪避、特攻、特防等,一般二级属性是通过一级属性计算得出的。

特殊属性是第三级属性如:金、木、水、火、土、风、雨、雷、电、空、毒等特殊元素属性,为单独计算属性值,在最终伤害或者防御中结合部分系数计算得出。

参考资料:网络-属性

J. 王者荣耀真实伤害、法术伤害和物理伤害分别是什么

1、真实伤害

代表英雄:马可波罗、张良、貂蝉、明世隐

王者荣耀游戏体系三种伤害,分别是魔法伤害、物理伤害和真实伤害,而英雄本身有魔法抗性和护甲这俩个东西,对应的减免物理伤害(普攻,王者荣耀里技能介绍是红色的) 魔法伤害(一般是技能 蓝色字体),而真实伤害是无视这两个抗性的。

举个例子,你的普攻是100点伤害 而对面有护甲那么你a他一下伤害低于100,具体计算我就不说了,而真实伤害则是写的多少,就打多少,100点伤害造成的伤害就是100,无视抗性。比如对面有的人出很多护甲,普工打不动,真伤打他相当于没有护甲。

2、法术伤害

代表英雄:武则天、周瑜、干将莫邪、安琪拉

法术伤害一种游戏术语,游戏中的一种设置,简称法强。,法术强度在moba游戏中主要是针对魔法伤害的提高而言,从而与物理伤害做出区分。对于典型的法师和术士类的物品来说,法术强度的效果与“提高法术伤害和治疗效果”相同。虽然已经统一称为法术强度,但实质上在角色的面板中治疗法术强度和伤害法术强度还是有区别的。

3、物理伤害

代表英雄:虞姬、李白、阿轲

物理伤害就是通过物理攻击比如平A和技能来对英雄造成的伤害。物理攻击是指有利改变自身或兵器的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。在游戏中,物理攻击是拿刀剑之类的近战武器攻击,一切都以为量为主。

(10)王者荣耀法术为什么比物理高那么多扩展阅读:

王者荣耀术语介绍——

1、物理伤害(红色),法术伤害(紫色),真实伤害(白色)。真实伤害无视护盾,该掉多少就多少,所以很真实。常见真实伤害比如马可波罗,吕布,貂蝉等等,还有斩杀技能和惩戒技能。

2、暴击率和暴击效果。简单来说,暴击率高代表越可能出暴击,暴击效果越高暴击出来的伤害越高。没有打出暴击肯定就没有暴击伤害了。

3、buff和debuff。前者是增益常见红蓝暴君主宰,后者是减益比如魔种的羁绊。buff和debuff是由外界而来的,自身产生的不算自己的buff,但可以给别人加buff。

4、霸体,支配,压制

霸体一般在使用技能时触发,不能被控制,比如花木兰廉颇等。张良大招支配依然是控制,霸体状态一边被张良大一边还能打,但是东皇太一的压制就比控制更强。

5、韧性

韧性主要就是减少受到控制的时间,比如韧性鞋和哪咤开大后获得的韧性,面对控很多或者一些长时间控的出韧性鞋很有用,比如花木兰不停击退玩家时,墨子关住玩家时有一双韧性鞋就可以移动出来。目前国际服已经有了加韧性的攻击装。

6、免疫

比如物理二技能免疫物理攻击,孙悟空免疫技能,名刀司命免疫致命伤,弈星被动免疫血量低于一定后1s内的伤害(和名刀有异同,血量很少时受伤害等同于名刀司命,血量多的时候致命一击无法抵挡比如泉水)

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