⑴ c4dr25怎么变天空颜色
打开自定义颜色就可以。
创建物理天空后,默认的天空颜色为黄色,点击“物理天空”图层,选择“太阳”选项卡,勾选“自定义颜色”后面的对号,设置任意需要的颜色,在渲染活动视图可以查看最终效果。
⑵ 关于C4D 灯光阴影的设置!!!急!!
影视后期团队真诚为您解答
不仅是C4D,所有三维软件里的灯光,都是这样的.......光线只有在全局光环境下才会产生反弹.....默认情况下是不会被反弹的,既然不反弹,自然就是直接穿透......所以便直接穿透了门.....
如果你希望做出你期望的效果,有两种方法.......
一,是设置灯光衰减.........衰减的距离自然就是到门的边缘......
⑶ c4d中的物体投影太大怎样缩小它的阴影呢
如果你打开了“物理天空”,就在选项里打开投影,快捷键R,把投影尽可能旋转到物体本体的底部。或者直接改动“物理天空”属性中的“时间”,拨动它也能改变阴影。如果是灯光造成的阴影过长,可以改变灯光的位置,或者改变灯光属性中阴影模式,把“区域”改成“软阴影”,先试试吧
⑷ c4d物理天空如何变成冷色调
c4d物理天空调成冷色调。
启动c4d并建立一个简单的场景,然后添加物理天空。在对象面板选择物理天空,然后在下方属性面板设置参数。
c4d物理天空设置,先创建一个天空,然后创建一个贴图,贴图关闭所有的选项只打开发光,将HDR贴图放到发光当中,然后把贴图贴到天空对象中,如果你不想渲染天空,可以给天空右键一个合成选项,取消摄像机可见。
⑸ C4D如何渲染物理天空
没做过这个效果 查看原帖>>
希望采纳
⑹ c4d加了物理天空就变了
貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题。。。今天又再次遇到,真是幸会啊。。
可以直接用旋转工具旋转物理天空。。。。太阳也会跟着一起旋转。。刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区。。。时间都是在中午12点。。。这时太阳的位置在Y轴正上方,稍微偏-Z方向一点点。。。是个很小的白点。。。找准位置,之后旋转物理天空,就可以把太阳定位在想要的地方。。。之后把物理天空属性里,太阳那一项里的镜头光斑打勾。。。渲染时它就变成太阳的样子了。。。如果不勾镜头光斑的话,太阳就是一小白点
⑺ C4D的物理天空在哪里
你好,很高兴回答你的问题,给你说两种方式快速的创建物体天空,具体的可以看截图,希望能对你有帮助!
⑻ c4d如何把默认天空贴图去掉
有三个步骤。
1、首先打开软件,点击“创建”找到里面的“物理天空”。
2、在“物理天空”的面板载入天空预置。
3、载入天空预置前可对贴图内容进行加减,按住alt键,把天空转出来,渲染即可。
⑼ c4d物理天空怎么准确控制太阳的位置
貌似前两天才回答过你的一个关于物理渲染的问题。。。今天又再次遇到,真是幸会啊。。
可以直接用旋转工具旋转物理天空。。。。太阳也会跟着一起旋转。。刚刚创建物理天空时,如果没有设定时间和地区。。。时间都是在中午12点。。。这时太阳的位置在Y轴正上方,稍微偏-Z方向一点点。。。是个很小的白点。。。找准位置,之后旋转物理天空,就可以把太阳定位在想要的地方。。。之后把物理天空属性里,太阳那一项里的镜头光斑打勾。。。渲染时它就变成太阳的样子了。。。如果不勾镜头光斑的话,太阳就是一小白点
⑽ c4d物理天空怎么设置
先创建一个天空,然后创建一个贴图,贴图关闭所有的选项只打开发光,将HDR贴图放到发光当中,然后把贴图贴到天空对象中,如果你不想渲染天空,可以给天空右键一个合成选项,取消摄像机可见