1. DNF武器强化加11和加12有多大区别
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,+13就不懂了。比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。
无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。
(1)dnf强化11和12差多少物理攻击扩展阅读
DNF(网络游戏)一般指地下城与勇士(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
2. DNF的武器加10,11,12,13的分别是加多少物理攻击
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多,无论是面板还是伤害都提升了几个档次。
(2)dnf强化11和12差多少物理攻击扩展阅读
百分比职业吃的是物理/魔法攻击力,附魔都会选择攻击力卡片而不是力量卡片,强化的话提升的是物理/魔法攻击力,而增幅除了提升攻击力之外,还有四维(一般都是力量跟智力,奶爸体力)的提升,可以看出,百分比职业从强化10到强化12是一个稳定的提升,而强化13以上则提升力度增加。
3. DNF装备强化的效果怎样啊比如同一武器+11和+12的攻击力差多少,“无视防御伤害。。。”是什么意思
+11和+12之间的差距是不一定的,紫色的差距拉大的并不是十分明显,粉色的差距能达到150左右,无视防御就是指伤害,跟你的武器伤害叠加在一起!+12在颜色上跟+11没什么不同,但当到了+13就会变成粉色的,当装备强化以后,如果是身上穿的会增加防御力,我以前看见过一个一身+14+15的防御达到100多w,有一个剑魂带着+15的昭胆,物理攻击力站街达到6000左右,进图可以升到8000多,很变态啊
4. DNF装备强化的效果怎样啊比如同一武器+11和+12的攻击力差多少,“无视防御伤害。。。”是什么意思
多+1200的伤害!
无视防御攻击力就相当于固定伤害。比如你不能破怪的防,强制扣1点血,如果你有把无视1000的刀,那就会打打1001点伤害。
在地下城与勇士游戏当中的强化:
强化可以提高装备的固定属性数值,武器为无视对方防御的物理、魔法攻击力,防具增加物理防御力、首饰增加魔法防御。
强化需要材料[无色小晶块]和游戏币,不同颜色和等级的装备所需要的材料和游戏币的数量不同,所增强的属性也不同。
在DNF中装备的强化没有封顶限制但是具有成功率,+10以上强化失败装备会被分解。但是+10以上的装备每成功提升一个强化等级所提高的属性相当于上一级的70%,相当可观。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅。
与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
5. DNF的武器加10,11,12,13的分别是加多少物理攻击
DNF武器强化10增加540物攻,强化11增加587物攻,强化12增加697物攻,强化13增加817物攻。
DNF起源版本强化武器时附加的属性由原本的“无视防御的物理/魔法攻击力”变更为“物理/魔法攻击力”,这个调整对于百分比职业加强了许多,无论是面板还是伤害都提升了几个档次。
(5)dnf强化11和12差多少物理攻击扩展阅读
百分比职业吃的是物理/魔法攻击力,附魔都会选择攻击力卡片而不是力量卡片,强化的话提升的是物理/魔法攻击力,而增幅除了提升攻击力之外,还有四维(一般都是力量跟智力,奶爸体力)的提升,可以看出,百分比职业从强化10到强化12是一个稳定的提升,而强化13以上则提升力度增加。
6. dnf增幅12和增幅11差距多少力量
dnf增幅12比增幅11多加了%13的力量。
增加的力量根据职业不同是不固定的,从伤害提升看比较准确。11比0增幅提升26%,比10增幅提升13%,12比0增幅提升42%,比10增幅提升28%,比11增幅提升13%,另外增幅13伤害比12高8%伤害。
7. DNF武器强化加11和加12有多大区别
无视攻击翻倍,+11是+10的90%加成,+12是+11的60%~80%左右,比如+11打4000血,+12就打4500~5000血左右,XX攻击,如果技能的话,会增加20%~40%的攻击力。
无视攻击翻倍,其实差不多要是12和13就差很多了。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
职业:
(15级转职)征战者→(50级一次觉醒)战魂→(75级二次觉醒)不灭战神,浴血奋战,从不畏惧死亡,只有战斗才能让他明白生存的意义!
(15级转职)决战者→(50级一次觉醒)无双之魂→(75级二次觉醒)圣武枪魂,一生都在追求极限的力量,只有战斗才能拥有真正的力量!
(15级转职)暗枪士→(50级一次觉醒)狂怒恶鬼→(75级二次觉醒)幽影夜神。(15级转职)狩猎者→(50级一次觉醒)征服之魂→(75级二次觉醒)屠戮之魂。
8. dnf武器+12比+11好多少
+11的比较容易出现,并且40+12的武器甚至比50+11的武器攻击还高,这样比50+11的贵是有道理的。而且+12的武器比较难强化50+12的武器在我的区都已经700W+了。
9. Dnf武器11和12到底差多少
+11~+12差距不是太大·+13才是一个分水岭,具体的话可以去多玩DNF论坛,有强化模拟
10. DNF+11和+12的武器攻击差多少
dnf里武器强化是有规律的+10
可以增加原有攻击的3分之1。
+10以上都会增加前一次攻击的70%
例如一把武器本身攻击是600那么+10
可以无视200的攻击
+11
无视340
左右
+12则是500左右