‘壹’ VR 怎么调 效果很模糊
你问的太笼统了,具体是调哪里的模糊呢,如果是物体的反射需要模糊,就把光泽度降低
‘贰’ VR物理摄像机的功能和使用方法
VR物理摄像机的功能如下:
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white balance 白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
Vignetting: On 3dmax8.cn
VR物理摄像机的使用方法如下:
总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)
一般我们调节film gate(mm)、focal length(mm)这两个值和平常摄像机相同“f-number”光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关,“white balance”白平衡“shutter speed” 快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗“film speed”ISO,值大越亮,反之越暗
(2)vr物理相机怎么做模糊效果扩展阅读
与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受
VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。
由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境
‘叁’ 我有一个问题,就是怎么用vr5 hotfix2做出景深模糊动画来怎么让它模糊变清晰,清晰变模糊的效果。。。
创建PR项目与PR序列,导入素材并放在序列时间轴的视频轨道,然后在点击新建按钮来新建调整图层。
将新建的调整图层选择并拖动时间轴视频轨道上,位于素材文件的上面,然后将最开头贴齐。
显示效果窗口,在PR效果窗口中进行查找视频效果,找到需要的“VR模糊”这个效果,将这个效果给调整图层添加。
找到效果控件窗口,选择调整图层,然后可以在效果控件窗口中看到VR模糊效果,在VR模糊效果的模糊度上打入一个关键帧,并设置模糊度的数值,这时候视频画面就被模糊了。
按shift与向右方向键,移动10到50都可,然后在设置VR模糊的模糊值为0并生成第二个关键帧。这时候视频画面会重新变清晰。
展开VR模糊的模糊度的曲线调整,调整曲率,曲率可以影响效果播放的速率,调整好曲率之后点击播放即可看到最后的开场动画效果。
‘肆’ vray物理相机无法模糊背景贴图
不就是背景么,你的主要表现的东西都很好了。
不用费劲的在渲染器上下功夫。在这上下功夫不值得。
我长用的方法就是背景在PS调。。。。。简单。想多模糊就多模糊!!!!
‘伍’ VR物理摄像机的功能和使用方法
VR物理摄像机的功能如下:
f-number光圈系数
光圈系数和光圈相对口径成反比,系数越小口径越大,光通亮越大,主体更亮更清晰
光圈系数和景深成正比,越大景深越大
shutter
speed快门速度
实际速度是快门速度的倒数,所以数字越大越快
快门速度越小实际速度越慢,通过的光线更多主体更亮更清晰
快门速度和运动模糊成反比,值越小越模糊
ISO底片感光速度,值越大越亮
white
balance
白平衡,就是无论环境的光线影响白色如何变化都以这个白色定义为白色
zoom
factor这项参数决定了最终图像的(近或远),但它并不需要推近或拉远摄像机
Vignetting:
On
3dmax8.cn
VR物理摄像机的使用方法如下:
总的来说VR的物理摄像机比一般的摄像机更为灵活,比如:你不必再为灯光不够亮度而死命的添加倍增值,而可以选择物理相机的快门,光圈和ISO(原理和真实的相机相同,所以可以很基本的理解一些摄影方面的知识就可以操作得很好了)
一般我们调节film
gate(mm)、focal
length(mm)这两个值和平常摄像机相同“f-number”光圈,值越小越亮,反之越暗,同时也与景深效果有关,“white
balance”白平衡“shutter
speed”
快门,通常和光圈相结合完成曝光,值小越亮,反之越暗“film
speed”ISO,值大越亮,反之越暗
(5)vr物理相机怎么做模糊效果扩展阅读
与一般3D建模所实现的三维空间不同的是,VR摄影是通过实地拍摄,对真实场景进行虚拟再现的一种新兴技术,更能接近现场真实的环境,使人产生身临其境的视觉感受
VR摄影技术通过对环境、场景或具体静物进行360°的实地或实物拍摄,再运用图片拼接软件将图片拼接为360度的全景图。然后利用虚拟漫游软件将场景或物体各个角度的二维图片模拟成具有一定交互功能的、具有三维效果的展示空间。
由于其技术的优越性与可扩展性,可以添加一些互动多媒体等以增加空间的展示效果,使观者真正获得强力、震撼的视觉感受,达到身临其境
参考资料来源:网络:VR摄影
‘陆’ 3dMAX 使用V-ray的渲染如何实现中景清晰前后景模糊的效果
跟渲染没有关系,
这个是摄像机的问题。
不能使用默认的摄像机,你要用VR摄像机。
里面有景深的选项,具体参数怎么调你直接网络VR相机景深。
在这里一时半会说不清楚。
‘柒’ 用vr渲染如何实现粒子的运动模糊效果
IPR有很多限制,所以只用作材质和灯光的粗调。 IPR不支持的内容:光线跟踪的反射、折射材质以及阴影;粒子系统;ED运动模糊处理方式;抗锯齿渲染处理。需要
‘捌’ VR里的物理相机参数是怎么调的
VR的摄像机最重要的有三个参数是光圈,快门,和ISO感光。
光圈(f-number):光圈参数越大的时候场景就越亮,甚至会有曝光过度的可能的, 反之场景就会越暗,所以光圈数值一般都控制在8以内(开景深的情况除外)。
快门(shutter speed ):快门参数越低暴光的时间就越长,越亮,数越高暴光时间越短,也越暗,不过场景如果相当大的话,就必须把光圈的值降低才行。
ISO感光参数越大,场景就越亮,反之越暗 ( 这个参数的设置也会直接影响场景的亮度,)白天的话100-200,晚300-400这个就差不多了 。
‘玖’ vray如何实现动感模糊
vr 做动感模糊, 估计速度慢死了。 用ps 修图快多了 效果还好。 前提是你会ps。
‘拾’ Vray物理相机运动模糊
vr物理相机不行的时候,
你就用vr渲染器里的景深【英文是depth
of
field
】效果,也可以达到模糊效果。它还可以得到近虚远实的效果,
还有就是焦散【caustics】可以远虚近实……