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流放之路没有物理伤害怎么暴击

发布时间:2022-11-20 23:46:36

① 流放之路s17召唤暴击怎么堆

1.从人物天赋里面可以获得很多暴击率
2.辅助宝石 有一个可以增加暴击几率的
3.还有装备上有增加攻击或者法术暴击率的
4.用攻击技能攻击敌人, 就会计算物理暴击, 暴击率的计算是以武器的爆率为基础.

② 流放之路怎么加暴击率

在天赋里面加暴击率的点
装备上面获取暴击率
还有暴击几率辅助技能

③ 流放之路为什么武器鉴定后没物理伤害

在流放之路中,根本无法直接看到物品等级,更加无法知道能打几个孔了,这是因为要输入代码才能看到物品等级的。
具体方法很简单,选中物品后,在聊天框输入/itemlevel 就可以看到物品等级了。
流放之路物品稀有度公式:85*2+70+50+100+50+67+40+78=625% IR

④ 流放之路毒捷武器没有物理伤害可以吗 武器带的火剑

如果非要火剑,那么手套可以考虑【福库尔的手】火焰伤害中毒的版本,如果手套想带毒化长老手,那么可以考虑深渊珠宝“附加
X-Y
混沌伤害”(中毒是基于物理或者混沌伤害
没有物理可以用混沌)。

⑤ 流放之路暴击机制 全域暴击与物理法术暴击区别

顾名思义
全域是攻击和法术都会增加暴击几率
攻击暴击 和法术暴击 都只是增加各自的暴击率

⑥ 《流放之路》暴击时施放应该搭配什么技能暴击时施放不了的原因有哪些

暴击时释放搭配攻击技能+法术技能,攻击技能击中并造成暴击,才能触发出法术技能来。

爆击时施放简称COC,可以构建COC的流派有很多,其共同点是:需要用一个攻击技能(关键字中有“攻击”)和一个法术技能(关键字中有“法术”)同时和一个COC宝石连接。构建好COC体系后,被连接的法术技能无法直接施放,必须通过所连接的攻击技能触发的爆击来施放。COC宝石的获取一般会在游戏的中后期,因此想构建COC流派的同学,可能前期需要一定的过度技能。

暴击时施放不了的原因是命中率不够高,建议使用传说中的必中匕首提高命中率。

⑦ 流放之路伤害机制介绍 伤害怎么计算

流放之路伤害机制介绍:

攻击:

攻击技能伤害取决于你的武器和受到的攻击速度加成,准确性,全域或者武器暴击和一些伤害加成。任何一种属性为“附加XX-XX基础伤害”的加成都适用于攻击技能,不适用于法术技能。普通攻击属于攻击但是不属于技能。

攻击可以是投射物,近战或者都是。一般情况下,弓和魔杖使用的攻击技能都是投射物,而其他武器(匕首,爪,剑,斧,锤,长杖)几乎为近战攻击,例如:灵体投掷(攻击技能石)。

法术:

法术不会直接从你的武器上造成伤害。法术受到施法速度、法术伤害、法术技能石和全域或者法术暴击的属性影响,以及其他伤害属性影响。 法术从“法术附加XX-XX基础XX伤害”获得基础伤害加成。诅咒和光环是法术,但是不能造成直接伤害。除非受到天赋、珠宝或者装备影响,同一时间只能使用一个诅咒在敌人身上,光环则是保留法术并影响任何实体(召唤物,角色或者队友)提供此光环所特有的属性增强。

吸取:

对敌人造成的伤害,可以在一定时间内回复生命、魔力或者护盾,与瓦尔冥约(天赋点)可以变成瞬间回复。

命中和伤害计算的顺序:

攻击对敌人是否造成伤害时涉及到几个步骤:

1.是否命中---在这个阶段计算是否击中敌人(闪避和躲避)

2.避免伤害---是否格挡

3.减少伤害---物理伤害减少和元素抗性使元素伤害减少

4.扣血---优先扣除护盾,直到护盾为0(混沌伤穿透护盾直接扣血)

类似心灵升华(MOM)角色,%的伤害从魔力扣除

最后,剩下的伤害全部从血量扣除

混沌伤害:

混沌伤害穿透护盾扣血,并且它不属于元素。

元素伤害:

元素伤害指:火焰伤害,闪电伤害和冰霜伤害。装备和天赋将会影响它们。

火焰伤害:

如果你用攻击或者法术造成火焰伤害,敌人将被点燃并开始燃烧,燃烧会造成持续伤害。一些敌人,例如:人形怪物,猴子和海妖会在受到点燃时逃跑。 多个点燃可同时存在,但是同一个角色造成的点燃伤害不会叠加(取伤害最高的那次),多个角色造成的点燃可叠加。

冰霜伤害:

击中敌人时,敌人将被冰缓,暴击时敌人会被冰冻。冰缓的敌人移动速度,攻击和施法速度都被降低,冰冻的敌人无法操作任何事情(可以喝药)。冰冻的时受到格挡,闪避和躲避的支持。

闪电伤害:

如果你用攻击或者法术释放闪电伤害的时候,敌人会受到感电。 感电的怪物或玩家在被击中的时候会受到额外的伤害。感电增加敌人受到的伤害而不是你所造成的伤害。

伤害转换:

一些技能和装备可以将一种类型的伤害转换成另一种伤害(转换数值不能超过100%)。例如:你有100%冰伤转火伤,100的基础冰伤,增加50%基础冰伤,增加50%火伤。这时你会有50%+50%的火焰伤害,或者火焰伤害提高100%,最终你会有200火伤。

通常,百分比为整数。 百分比词缀使用单词“增加%”或者“减少%”为加减法计算,而“更多%”或者“更少%”为乘法计算。

当计算武器时,武器本身的词缀首先被计算,然后是其他装备或者技能天赋。这包括任何影响物理伤害的物体,例如:增加物理伤害,附加XX-XX物理基础伤害,攻击速度,暴击率和精准,不包括元素伤害词缀。 这些可以成为局部词缀,任何标记为“全域”的词缀,例如:增加全局暴击率的词缀,不会先在武器上显示。

类似的,装备上的闪避、护甲和能量护盾数值会受到装备本身的词缀改变,这包括装备的品质和任何能影响装备护甲、闪避和能量护盾的词缀,不包括能量护盾回复速度和能量护盾回复数值。

做个例子: 我有100生命和两个天赋点,每个天赋点可以增加15%最大生命,总的是增加30%最大生命,最终生命为130。现在我有一双鞋子,鞋子增加我40最大生命,有一个天赋点增加我20最大生命,非百分比词缀先被计算,这样我就有160生命,然后计算百分比词缀,这样我们最终有208点生命。

武器和装备上的品质与药剂不同。武器和装备品质与武器装备上的%词缀叠加。例如:我们有一件该装备增加+69护甲,该装备增加92%护甲和20%品质的头盔,这个头盔基础护甲为240,然后加上69得到309护甲,接着92%护甲加上20%品质为102%的护甲增加,最终头盔有655的护甲。

另一种计算例子:

如果你有一把剑,基础物理伤害为10-20,武器有以下词缀:

20%品质

增加50%武器物理伤害

增加5-10武器基础物理伤害

天赋增加30%剑伤害

技能增加40%伤害和30%更少伤害

计算如下:

基础物理伤害:10-20

武器词缀:[(10-20)+(5-10)]*(1+0.5+0.2)=25.5-51

[(XX-XX基础物理+词缀上的增加XX-XX基础物理)*(1+武器词缀增加X%物理 + X%品质)=第一次计算结果]

其他词缀:(25.5-51)*(1+0.3+0.4)*0.7=30-61

(第一次计算结果)*(1+天赋增加X%剑伤害+技能增加X%伤害)*(1- X%更少伤害)=最终结果

⑧ 流放之路伤害怎么显示 流放之路伤害讲解

目前,流放之路国际服和台服都没有显示伤害的,国服好像也没有,不过国服有死亡伤害统计。
流放之路伤害统计很难设置出来的,因为太多太复杂,例如中毒?你的每一次攻击都可能有物理,电,冰,火,混沌之类伤害,还涉及到暴击爆伤之类,所以除非家里用的电脑是服务器级别,否则显示伤害电脑会爆的。

⑨ 流放之路光之律效果

流放之路光之律效果为:需求等级68,敏捷212,智慧257增加30%全域暴击加成没有物理伤害附加(80-160to100-200)冰冷伤害法术附加(40-90to60-110)冰冷伤害。

⑩ 《流放之路》转换的元素伤害会暴击吗

  1. 闪现打击-多重打击-近战伤害扩散-物理转闪电-武器元素伤-近战物理伤。

  2. 受伤施放-不朽怒吼-持续时间延长-瓦尔闪电陷阱。

  3. 惩戒诅咒-诅咒光环-憎恨-召唤火魔像。

  4. 越击-血魔法-快速攻击-传送门、冈姆鞋可不选。

  5. 兽腹6L选择:先祖战士长-集中范围/扩大范围-快速攻击-物理转闪电-近战物理伤害-扑杀(选择扑杀的意义在于BOSS战会安逸很多)。

  6. 开荒建议。

  7. 1-12级、双持爪子用溶打升级、注意中途捡取3L、蓝-蓝-红装备。

  8. 12-28级、使用火雨升级、用上之前捡取的装备、技能选择火雨-附加闪电伤害。

  9. 28-68或者更高、使用火圈图腾进行升级、技能选择火圈-法术图腾-快速施法-精准破坏。

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