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csgo用的什么物理引擎

发布时间:2022-11-28 04:13:15

❶ CSgo这款游戏怎么样

Csgo是一款正儿八经的第一人称fps游戏,反恐精英系列正统续作,游戏以买断付费的机制,steam售价为48元,而国服9月15日公测,全员免费!

讲究以枪法为基础,投掷物和团队配合的射击竞技游戏!

与以往的fps网游所不同的是,CS:GO里不会有影响游戏属性的道路出售,同时,CS:GO不会对任何玩家出售影响平衡性的付费点,也没有付费解锁、属性压制等与金钱强关联的数值系统,不绑架玩家的消费自由。游戏战斗的胜负,将全部取决于玩家自身实力。

CS:GO之所以能成为一款优秀的FPS竞技游戏,不容忽视的一点就是它强大而高度拟真的物理引擎。因为这种能够真实刻画细节的物理引擎,我们才能在职业比赛中看到各种令解说们高喊“Sick!”的匪夷所思的道具投掷,也能在日常游戏中看到各种奇形怪样的阵亡姿势。你能想象在交战中扔出手雷挡住对方打来的子弹吗?那个圆溜溜的道具并不只是一小块贴图,而是有着真实碰撞体积的高伤害武器!

有玩家会提问,竞技fps会不会千篇一律,丝毫没有娱乐性,上手度的问题。

csgo官方服务器娱乐模式有军备竞赛,团队竞技等等,社区服则更多模式,如僵尸感染模式,生化大逃杀,爆头服,kz跳跃服等等,娱乐性非常足。

至于上手度的问题,没有fps经验的玩家,可能会举步艰难,但是只要你坚持你就会发现其中的乐趣,而有着fps经验的玩家可能难度较小,但仍然会有一小段时间的熟悉和过渡期。

最后我再说一句,萌新,千万不要开箱,千万不要开箱,千万不要开箱,重要的事说三遍!

❷ 为什么我玩cf很厉害玩csgo就感觉总被虐

cf里的操作是比csgo简单多的,玩csgo首先得学会跟枪,架枪,预瞄,急停。然后是连跳,封烟,听声辨位,跳狙,而且想要玩好CSGO就少玩点CF,不然会有很多坏毛病,首先是换弹癌(本人感觉改不了了),然后考虑经济问题,然后判断哪个点人少,谁架枪,谁带包,谁辅助,这些都是得跟队友考虑好的,不然你就算是NIKO也得白给,然后就是练习,去服务器练练操作,CSGO对鼠标也很严格,个人推荐100克的鼠标很适合新手,然后根据个人手掌大小来选择鼠标尺寸,然后去B站看看16-19年职业哥打出的最佳操作,想成为CSGO高玩不是那么容易的,自己多练练吧

❸ csgo为什么只能腰射

游戏设定。csgo(反恐精英)是一款多人竞技类游戏,在游戏中添加了超多的物理引擎,为丰富游戏玩法,游戏官方设顶在不开镜的状况下只能进行腰射,由于独特的玩法深受玩家赞美。

❹ csgo是什么游戏

反恐精英:全球攻势

❺ csgo打枪后为什么停不下来q

物理引擎原因。由于CSGO中“真实的物理引擎”,只有站着不动开枪才有足够的精准度,跑动的时候开枪是不准确的并且不能立即停止,所以打枪后停不下来。可以在开枪是使用下蹲进行急停解决这一问题。

❻ Csgo与cf最大的区别是什么

公平与否是最大的区别 一、充值
不可否认CF充值后是要比免费的厉害些,虽然菜鸡充值也打不过职业。但毕竟影响的 游戏 的公平性。CS虽然也充值,但都是皮肤,不影响 游戏 公平性。

二、弹道
早期。cs比赛都是本地服务器,ping值在10以下,最大限度的减少了,因为网络问题带来的“蒙”枪。CF都是网络服务器ping值较高,“蒙”枪和延迟的比例较高,即使在比赛中也存在这个问题。

三、机制
CS比较接近于现实,开几枪就飘了。CF没有那么严重,而且能连续跳跃,真人怎么能那么跳?反正我本人,打过一段时间CF以后,再打CS 连枪都不会开了!

以上就是一个老鸟的拙见,欢迎批评指正,多多交流!

cs是cf的爹,不接受任何反驳

首先最根本的区别,csgo从来没有花钱买的火麒麟、朱雀玄武什么神器,没有用人民币才能买的头盔防弹衣,或者各种步枪弹匣、烟雾头盔等等道具,CT快速拆炸弹器也只需要 游戏 内的金币就能购买。就算你买几万的皮肤也不会影响 游戏 的平衡性,厉害的厉害,菜的也还是菜。

第二,csgo没有妖娆的女性角色,所有人的角色也是统一的,而且不会存在女角色缩小hotbox的情况。作为一个08年接触CF的玩家,当初就明显觉得遇到瘦削的灵狐者比起其他角色不容易打中,不知道有没有暗中修改hitbox的操作。就算没有,一个枪战类 游戏 还是全副武装的特种部队和恐怖分子更加应景。

第三,csgo的射击模式和cf有很大的不同。csgo需要玩家通过蹲下或站立不动缩小准星以提高射击精确度,而cf移动起来仍然有很高的射击精度,所以csgo玩家对枪就是两人蹲着不动看谁打的准,cf玩家就是一边左窜右跳一边对枪。

为什么csgo比cf更火,画质压制就不说了,csgo的竞技性和公平性是cf根本比不上的。

CF与CSGO并成为国内外两大FPS网游,CF的主要受众为国内玩家,号称是三亿鼠标的梦想。而CSGO主打国外市场,由于是CS系列的延续版,所以很多玩家觉得CSGO才是传统FPS的权威。CF登录国内市场后由于是腾讯代理再加上上手容易,所以CF直接引领中国FPS市场近10年。有些网友称CF毁掉了中国的FPS电竞,对于CF与CSGO到底有什么区别,这里夜色就来分析一下。
引擎不同
CF采用的引擎是Lithtech,CSGO采用的引擎是起源2引擎,对于 游戏 引擎夜色了解的并不多,但是不同的引擎制作出来的 游戏 手感是天差地别的。对于这两个引擎的手感,夜色更倾向于CSGO。
游戏 模式不同
CSGO的 游戏 模式跟CS几乎一模一样,枪械靠 游戏 内经济系统购买,警匪的枪械都是固定的,所以玩家之间没有枪械的差距,有的只是 游戏 内经济差距的表现。CF则是依靠 游戏 外经济系统购买枪械,然后以背包的形式带入 游戏 内,在原来CF的枪械中各枪械比较平衡这样使得 游戏 也算平衡,但是后续出的枪械打破了枪械上的平衡,只要你舍得砸钱枪械的属性与手感就会获得优势,这也是CF被诟病的问题之一。
操作上的不同
CF中玩家们大部分都是跑跳着射击,移动对枪械的射击精度影响比较小。CSGO中急停、顺爆闪、单向烟、身后闪等等技巧多的是,这也是CSGO上手难的原因之一,除了这些压枪、预瞄、闪身等FPS通用技巧也要难掌握一些。

对于CSGO与CF的区别其实还有很多,毕竟这是两款完全不同的 游戏 ,不过要说最大的区别的话了能就是 ‘一个充钱使我快乐,一个快乐使我充钱。’

csgo是电竞 游戏 ,cf仅仅是 娱乐 游戏

csgo自始至终无强化道具(但有恶心饰品如屎栽竹),靠钥匙通行证赚钱,饰品交易v社不拿钱,而cf一堆强化道具

csgo饰品好看,多普勒蝴蝶刀转呀转,淬钻爪子晃呀晃,反观cf一堆塑料枪

csgo饰品更贵,cf几个背包的英雄武器也比不过一副崭新潘多拉,不够就加一把冰火m9

csgo回合结束后会放mvp的音乐盒(如果mvp有的话)

csgo有鸡

csgo更平衡,就算是gaygun也没有9a91那些东西恶心,cf新枪就是神,而csgo各种微调力求平衡,比如之前的aug

csgo画质更好,支持更好的硬件,cf就一垃圾a黑,硬件兼容性极差,csgo1080p(非最高)吊打cf马赛克,最高支持(目前)240fps纵享丝滑,动作更流畅,蝴蝶刀转一转你就知道什么叫144,更好的物理引擎与作用更大的道具带来更多玩法,例如a队火烧液体,李逵全员蒸发,a队制导手雷,人没见到就炸死,布娃娃系统带来更多乐趣,而经济系统与战败补偿让每一局都变得很重要,5:15翻盘也不是没可能,cf只会无脑冲和干拉,宛如csgo黄金局

总之csgo可玩性全方位碾压,再加上比赛的氛围,几万人的赛场呼声震天,cf比赛也只有女主播的腿能吸引

算一算时间CF已经迎来自己的第11个生日,很难想象这样一款FPS 游戏 ,在腾讯诸多竞品的竞争下依旧活的很好,熬死了诸如生化战场、AVA、战争前线等同门的 游戏 ,依旧占据国内FPS网游前列。

CS是真正将FPS 游戏 发扬光大的 游戏 之一,这款从半条命mod衍生而来的 游戏 ,在其1.5、1.6版本真正被国内玩家所熟知,警匪双方经典对峙,玩家需要合理安排自己的经济购买枪械,以及不断磨练的自己的枪法,让自己有朝一日可以完成残局的收割。

两款 游戏 有什么区别 ?就我个人来说,初中时期完全被CF和DNF所占据,那时候基本全班男生都玩CF,也为某个同学有把当时神器M4A1-S而羡慕不已,自己则舍不得往 游戏 里面花钱,只能看着别人游玩羡慕不已,这也曝光CF的一个重要的问题,这个 游戏 平衡性做的不好。

因为是个免费网游,道具收费无可避免, 闪光护目镜、烟雾头、防弹衣、头盔等都需要花费人民币,枪械之间差异性更大, 而火麒麟以及之后更多的英雄级武器的出现,是真正逼我离开这个 游戏 ,原因就是价格太贵了,并且完完全全打破了 游戏 的平衡,枪法已经不足以弥补枪械上的差距,必然导致部分玩家离开。

反观CS呢? 以CSGO为例子 ,以前售价48元,现在 游戏 已经免费,作为CS系列最新续作于2012发布,继承了CS精髓的玩法。

游戏 除了购买 游戏 花钱外,剩下花钱的地方就是购买枪械皮肤,光是各种皮肤,我愿意直接掏钱购买,反而在CF内买枪我就得犹豫很久,最重要的原因因为CSGO皮肤的确制作的精致,当然这也是因为在起源引擎的加持下有着精致的画面表现。

你以为你48买了个账号?这还是个购物车和大型澳门皇家赌场啊!

在CSGO中皮肤来自开箱子,箱子钥匙17块钱,如果你开到稀有皮肤能够挣回来好几个 游戏 的钱,比如我第一次开箱子就出女火神之赤焰,目前价格已经涨到200块钱了, 游戏 内所有开出来的皮肤都可以在市场中交易,所以人一定要有梦想,万一出个刀呢?或者龙狙呢?
END
不谈论 游戏 画面和枪械射击手感的前提下,两款 游戏 最大区别在于 游戏 枪械的平衡性不同,一款 游戏 只卖枪械皮肤,另一款 游戏 则英雄级武器捞钱,CS比拼的是技术,CF现在已经是神仙打架了。

Csgo和Cf这两款 游戏 都是第一人称的PFS射击类 游戏 ,但是两者的 游戏 内容以及 游戏 玩法有所不同;所以这使得Csgo和Cf有许多不同的点。

Csgo和Cf不同的点有许多,例如:1、两者的制作物理引擎的不一样、2、Csgo主打竞技而Cf更多注重的是 娱乐 玩法。3、上手难度的不同,Csgo更硬核一点;CF比较容易上手。等等....

而两者最大的区别我认为是:公平竞技性。Csgo在 游戏 里中,有自己的一套经济系统。就是在 游戏 的对局中大家有一样的初始资金,如果你想要更多的钱买更好的枪和道具,就要靠赢得胜利去获取。赢得胜利不仅让你拥有更多的金钱,也可能沉重地打击了对方的经济,从而取得金钱上的优势(对方ECO除外)。在这套经济系统的基础上,就体现出来了;想要装备领先完全得靠自己打出来。相比之下CF的公平竞技就会差了很多,尤其是在CF推出英雄级武器这类枪械以后,这个天平更加倾向于买了英雄级武器的玩家。枪支、头盔、呼叫、护目镜烟雾头这类产品也是需要人民币才能购买、这一举措就应经影响绝大部分玩家的 游戏 体验。我们假设如果是水平接近的两个选手,一位选手拥有以上的加成道具;而另外一位选手什么也没有,是不是后者更为吃亏呢?所以这也是我认为Cf的公平竞技性不如Csgo的最大区别特征。

以上只是个人客观评论这两款 游戏 给我带来的不同和区别,并没有针对性的说Cf不好。

整体来说CS go更有 游戏 原汁原味,不过操作体验的话还是CF比较好上手,CSGO画质远不是cf能比的。

估计中国很多两款 游戏 的玩家都接触过cs,而cf很明显是模仿cs来的,csgo是延续了cs的续作。两款 游戏 都玩过,先说说我的眼中,两个 游戏 的区别吧。

第一,两款 游戏 尽管很多地图相似(没错,cf中好多地图是模仿cs里面的地图做的),打法嘛cs中有拯救人质的,cf中就没有,最相似的就是爆破模式了。cf其他模式也很丰富。而csgo尽管在社区服中也有很多模式和玩法,但对于非核心玩家来说,恐怕很多人并不知道社区服的存在或者并不太愿意去社区服中寻找是否有自己喜欢的模式。而cf你只需启动 游戏 ,进去找你喜欢的模式玩就行了,并不需要话费太多精力去寻找各种社区服。

第二,csgo画面就比cf好很多,还有就是武器购买方式,csgo一直延续的cs的玩法,通过 游戏 中获取金钱买枪支,cf是在背包中直接放好的。尽管这也不是很大的区别,但csgo国服开通时候,我好多朋友来玩csgo都很不习惯这种开局攒钱买枪的方式了。最后都跑去别的 游戏 了。当然csgo可以像以前的cs一样快捷购买,但对于已经熟悉和习惯了cf的玩家来说,这点也确实需要去适应。

第三,两款 游戏 的核心区别恐怕在于cf跟多偏向于 娱乐 ,而csgo更多偏向于竞技。在csgo中,竞技模式才是这款 游戏 的精髓所在。说csgo更多偏向于竞技,还因为对于玩家来说,是否冲钱并不会影响到玩家水平的发挥,而cf就不是这样了,各种影响平衡性的道具出售,让非人民币玩家出于劣势地位,这倒不是说非人民币玩家就不能玩,我本人就没有在cf中花钱买过道具,但是一样玩的不赖。

第四,在cf中,枪械的丰富性远远的好于csgo,我自己当初就比较喜欢在cf中体验各种枪,尽管之后常用的也就那么几款,但在cf没有出现之前,cs就那么几款枪,略显乏味。这一点可能会有人不赞同,但实际上,cf中抛去火麒麟一类的英雄武器和皮肤枪不说,现在里面的枪支种类也是很多的。

上面的区别想到哪就说到哪了,没有好好的总结,楼主可以留言,咱们一块讨论一下。 对于两款 游戏 来说,csgo在欧美比较火,在中国的话,恐怕就是现在天天说cf要凉了,csgo的在线人数也不会比cf多。而且csgo如果不是加入开箱系统,恐怕连火起来都难。至于现在有人说谁比谁火,这点也不必在意,自己喜欢什么玩什么就行了,网上很多csgo玩家说cf垃圾什么的,也不必在意,优越党多得是,较真你就输了。

说了很多,好像还没有正面回答楼主的问题。如果真要说csgo比cf火,那也必须得说是,在国外,csgo比cf火,如果把国内算上,恐怕csgo全球同时在线的玩家也不一定能超过国内的cf同时在线玩家。不过,csgo玩家粘性则相对较高,而cf近两年在国内热度骤减,我自己现在几乎不玩cf了,而且我认为目前来说cf前景并不明朗,英雄武器尽管让腾讯赚了一大笔,但这种盈利方式恐怕并不能持续下去,现在腾讯准备推出cfhd,估计也是“模仿”csgo来推出皮肤系统

娱乐 和竞技的区别

❼ cs和csgo的区别

cs和csgo的区别是人物移动,射击手感,枪械选用,走位选取。

1、人物移动

csgo相比cs,地图设置更复杂、更立体,地面上物体也更多,这使得掩体变多了。简单的说cs更简洁,而视觉带来的副作用就是拼抢、拼抢、拼抢。csgo中增多的掩体,大大增强游戏性,也对大家的选位、走位给出了更多的可能性,这在cs那样简单的地图设计上来说,是很难实现的。

❽ csgo下蹲速度很慢

这是CS:GO本身的物理引擎改动,人物在游戏中不能短时间内连续多次的快速下蹲,所以在打CS:GO的时候一般都是长按下蹲键或者短时间内不重复按蹲键。

❾ 为什么csgo的物理引擎被削弱了

应该不是被削弱,起源那个物理引擎开几枪铁桶都能飞起来砸人了。CSGO更加注重的是还原真实

❿ 有人觉得csgo越来越像cf你赞同吗为什么

您好,我是波杰克

我不赞同

如果有玩家觉得csgo引导玩家消费的渠道越来越多,我觉得说得没错,着的确是v社正在做的。但如果是"cago越来越像cf",笔者不敢苟同。

原因分三个

其一,要说相似度,cf本来就是抄袭cs起家的,所以csgo像cf这个说法根本不成立

cs起源于半条命的一个模组,创作者为Minh Le (李明)与 Jess Cliffe,这两位鼻祖可以称为爆破模式(defusal)的创作者。该玩法于1999年正式独立出来,成为了一独立的

一个 游戏 - counter strike

而反观cf,则是在2007年才在韩国开发完成。且玩法,经典的几张地图都与cs基本一致。cf被腾讯引进后为了大众化,还砍掉了部分枪械后坐力以及急停操作。

其二 csgo的 游戏 性质没有变

相比于cf出卖竞技玩家,推出昂贵但性能极强的进阶枪械,cs直至现在,都没有对付费枪械皮肤的性能有任何改动。甚至付费皮肤的建模都没有任何变化,仅仅是图案的改变。所以cs一直都是cs,但cf早就已不是07年的cf。

其三 没有可比性

是的,cf跟csgo根本没有可比性,如果搬出04年v社发布的css(cs起源)来,可能还能掰扯掰扯,但如果讨论csgo,就算是拿CFHD大区来比,也根本不能放在一起评价。

原因有以下几点:

当tickrate高的时候,服务器对玩家的捕捉也会高,反之则低。越高的话对射击命中的判定也会越准确。当tickrate为8的时候,很多时候都是在跟服务器赌命中率

csgo的物理引擎得益于source引擎,而近日source引擎还将升级,差距将会进一步拉大。我不确定cf是否有物理引擎,但如果有的话,据我所知,也肯定不是一流。 因为它最不到还原真实的投掷物与人物的运动

一个人物中枪就直接飞了的 游戏 ,你能指望它有什么物理引擎。

综上所述,cf首先就不应当与csgo作比较,其次,我并不认为csgo有变得越来越像cf

如果您喜欢我的文章,不妨点个关注? 您的鼓励就是我最大的创作动力!

大家好,我是临山羡桃!

玩过cs玩过cf

所以就厚颜来回答一下个人看法

cs在我看来的确是比cf要好很多的而且比cf的难度高

而且主要就是玩cs的话投入软妹币没有cf多

但是你不管是玩CS还是玩CF最重要的还是钱

当然除非你是很厉害的那种人自然可以一杆GP枪横扫千军

然而这种人少之又少

大部分看似很厉害的人都是因为花了大价钱买了最好的装备

然后我感觉CF的玩法比CS多,但是CS更吃操作,然后我厚颜无耻的推销一下我自己我是CF手游视频作者,希望我能成为你的优质回答,谢谢!

挺像的 弹道一样 操作一样

乍一看两个 游戏 都是fps射击 游戏 但是仔细一看其基础是不一样的。

对于csgo来说,以经典的官匹来说, 游戏 的进程是于你的钱数息息相关,而金钱与你这局的表现有关,所以你的 游戏 进程是逐步增加,而不是分开一局一局的,上一回合的发挥,影响着下一回合的装备和打法。

cf来说,且不提部分花里胡哨的枪械,就单单来看你的道具,你的烟雾弹闪光弹以手雷,在cf中占比很重,但在csgo中很重要,道具的熟练程度很重要,而cf一般都是比较随意的封一下路口,且不提还有烟雾头这类的东西。

而且每一狙你的装备固定,没有金钱显示,你可以把把玩打狙,把把起m4。

csgo感觉自己受到了侮辱

首先有一点 玩cf的看不起玩cs csgo的 相反亦然 这说明两者有其相似性和竞争性 但其根本却不同

1从入门来看 csgo因为无法通过金钱来买到枪械性能优势 经常被虐 导致没有耐心的玩家坚持不下去 上手难 相反cf花钱可以瞬间封神 满足到了某些人的恶趣味,还有 csgo刚出的时候 国内网吧和个人电脑配置普遍达不到 游戏 要求 fps 游戏 被动的只能选择cf

2引擎差距 导致画面画风有明显差距 画质区别明显 csgo明显更高大上 加上可破坏者场景和可破坏的道具 更加有代入感真实感

3csgo弹道设计更贴合现实 比如跳跃后准心不稳 连续开枪导致弹道起飞 这种情况在cf里都可以用rmb解决

4随着 社会 进步电脑软件硬件实力提升 游戏 质量越来越高 玩家年龄增长后通过互联网福利体验并了解到了更多信息 电脑配置也更新换代 看见鸡腿后就对鸡爪没了兴趣是必然的

你好,我是CSGO杨月半
我不赞同这一观点
1.CF作为众所周知的抄袭CS的 游戏 在起跑线上已经输给了CSGO。
2.物理引擎:通过观察两款 游戏 对电脑的配置要求和局内表现,可以发现,CSGO的场景和光影以及枪支建模更加真实 ,有时你的影子都会暴露你的位置。
3.公平性:CF在这两年已经彻底转变为一个氪金吸金的 游戏 ,英雄级武器层出不穷,各种伤害提高,弹夹增益加成令人眼花缭乱。且售价不菲。而csgo作为一款较为公平的FPS 游戏 ,枪支之间的区别仅仅在于有没有皮肤,好不好看罢了,不会影响玩家的 游戏 体验,打的好就是好,打的不好就是不好( ω `)
4.可玩性:Csgo作为一款竞技类FPS 游戏 ,其中讲究的团队合作以及各项分工十分明确,而广大CF玩家还只是沉浸于枪械的帅气冲锋的杀戮,容易让人产生厌倦,导致老玩家退游。(CF职业选手就别喷我了)
以上就是我的回答,希望可以帮助你!

我不赞同,首先呢这俩款 游戏 针对的用户本身就是很大问题,csgo主打的是竞技比赛,上手难度较高,而cf 娱乐 方面远远大于竞技方面,普通玩家也能很好体验。第二,csgo的皮肤就只是皮肤而已,没有任何加成,也没有英雄级武器,平衡性高。反观cf,各种英雄级武器,各种加成,在CF里充钱是可以变强的。不过作为 游戏 公司,能赚钱的方式也无飞就那几种卖到道具和卖皮肤,cf和csgo的目的是一样的,就是赚玩家手中的钱。

首先,CSGO注重平衡性,哪怕你拿着上万的龙狙和普通AWP也没有任何属性上的区别,就只是一个单纯的皮肤,CF呢?你丢烟雾弹?我有烟雾头盔。你丢闪光弹?我有闪光护目镜。各种V,各种888的神器,加子弹,加换弹速度,切枪速度。也有人会说了,我没有V也能很厉害,但真的在同等技术下,神器和非神器的差别还是很明显的。

画质这方面就不必说了,CSGO要优于CF的,毕竟两个相差四年。

再说投掷物,CSGO一个投掷物的计算量就相当于CF所有投掷物的计算量了,CSGO一个投掷物就有好几种投掷方法,这点CF真的没的比。

CF一出来就是全装,完全不用考虑枪械的问题。CSGO呢?还要考虑经济问题,这局是否该ECO,存钱起枪,怎么分配枪械,这些需要考虑的太多,而CF根本就不用考虑,出来主武器副武器投掷物全都齐的,见面就是钢就行了。

CSGO考战术,CF拼抢。CF枪钢就能打的很好,CSGO枪钢没战术照样会被按在地上摩擦。G2枪不钢?还不是连前8都没进。CSGO是竞技 游戏 ,CF大概就是个 娱乐 游戏 吧。所以,我还是拿着P90去RUSHB吧。

肯定不赞同——所有CS系列玩家几乎全部选择不赞同

这个问题最大问题就在于年龄差问题

CS的巅峰时期大约在03-06年,当时的网吧还不叫网吧——叫电脑房——同时应该是你父亲时期的(当时你父亲大约是15-20多岁时候)所以,CS大部分为老一辈的玩家。知道2012年CS:GO的出现,CS涌入了大批新生力量——其中不乏1.6时期的“大地球”,也有刚入CS的“咸鱼”

CF的主要年龄玩家大多数为青年玩家——作为腾讯旗下的FPS 游戏 ,凭借着腾讯的出名拿下后半场的比赛。

至于为什么有人说CS:GO越来越像CF——云玩家?

首先,CS系列或者CS:GO一直主打“竞技”类型,而CF为 娱乐 类型——也就解释了为什么你在CS:GO去打竞技白给然后被队友“问候”。(比如茄子)

其次,作为 游戏 厂商,肯定要“吃饭”的——特别是腾讯。

CS:GO和CF一样,也有氪金项目——但就是这氪金的目的让两个 游戏 走向不同的路。

CF的氪金项目大多数为枪械/人物皮肤的,但有一个致命现象——在一段时间内,CF的枪械的技能/自带 科技 令不少玩家咋舌。至于一个不氪老练的CF玩家能否打死一个氪金CF玩家就不清楚了。但在CS:GO中是不一样的。

CS:GO的氪金项目也为皮肤为主(还有音乐盒什么的)同时时不时爆出一些绝版皮肤,天价皮肤(龙狙)——或者违禁级皮肤(咆哮)。但CS:GO的皮肤机制纯粹就是好看——没错,就是好看!没有任何作用!——但至于G胖用了什么法子掏空了玩家钱包(要么去steam上买 游戏 ,要么就开箱子)那就是玄学问题了……

CS:GO和CF的弹道也是争论之一:CF的枪可以跑着打,跳着打也行——所以往往在CF中,除了蹲狙的会蹲下瞄准,其他一般都是边跑边打。

CS:GO的弹道可以说是和彩6一样,贴近现实一样的枪械弹道——当然“逃离塔科夫”的弹道才是最真实是。

CS:GO除了冲锋枪,喷子可以做到边跑边打以外就基本(甚至不可能)做不到边跑边打。P90就是个很好的例子:弹容量50发,同时比起1.6的P90好压不少,所以边rush边持续火力输出完全没问题。

同时,在CS:GO有蹲下/站立射击的概念——CF也有,可能表现不明显。

在CS:GO中,蹲下开枪将拥有最精准的瞄准度——但CF似乎边跑边打就行了。

总的来说,CS:GO可谓是走出了自己的路,同时CS的不少东西任然被后续的FPS 游戏 借鉴,模仿——当然没有“半条命”,可能也没有CS今天的辉煌。毕竟当年的CS也只是“半条命”的一个mod而已——而mod可以逆袭成为独立且出名的 游戏 放眼全球,只有寥寥几个。而CS就是其中之一。

最后,CS拥有自己的思想——无论怎么变,CS都会坚持走自己的路,那些说CS:GO越来越像CF的,好好看看——如果说“半条命”是所有FPS 游戏 始祖,那么CS就是“父亲”级别的人物——同时也把FPS 游戏 发扬光大。

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