① dnf独立攻击力=物理独立攻击力吗
独立攻击力=物理,魔法独立攻击力,对物理和魔法的固定伤害都有提升,提升的程度和原本的独立攻击力有关
比如你原本独立1000,增加了100后,提升为10%;
但是你的独立是1500的时候,增加了100后,提升为100/1500=6.67%
也就是说和你原本的独立有很大的关系,现在很多人说独立为1000时每增加100点独立提高10%伤害,这种说法是错误的,这种情况仅限于独立为1000.
② DNF独立攻击等于多少物理攻击
物攻卡对技能百分比伤害的职业提升比较大,比如剑魂。独立攻击卡对技能固定伤害的职业提升比较大,比如狂战。
③ dnf物理和魔法独立攻击的计算公式
任务信息栏显示的物理攻击俗称面板物理攻击,其计算方法网上流传很多,但经过本人亲自测试误差比较大。所以就花了点时间研究了一下,现将结果列举如下:
以一个剑圣为例,其力量及武器攻击显示如下:
面板显示攻击为1849.现将我的计算流程为【446*(1+614/250)】*(1+20%)其中446为光剑物理攻击,614为力量值,20%为光剑精通附加攻击比率。计算结果为1849.6512误差为1左右。
综上所述,
剑圣的面板攻击计算公式为
面板攻击=【武器攻击*91+力量值/250)】*(1+武器精通增加比率)
另外如果武器有强化攻击力就直接加在最后的数值上
.
从计算式中可以看出如果力量增加一点其数值相应增加:(武器攻击/250)*(1+武器精通增加比率),而增加一点武器攻击增加的数值为:(1+力量值/250)*(1+武器精通增加比率),以500物攻的武器,500力,武器精通加10为例,力量增加一点的增加值为:(500/250)*(1+20%)=2.4,武器物攻增加一点的增值为:(1+500/250)*(1+20%)=3.6.明显后这要比前者大得多。
所及
我建议大家在选择武器的时候尽量以物理攻击力为准
,当然最好是物攻和力量都最高-
-!防具自然选择力量高的划算了(地球人都知道)。
好了就说到这里吧,其他职业的尚未测试有兴趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!
④ dnf物理独立攻击力和物理攻击力一样吗
DNF独立攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。
物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。
独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。
而物理/魔法攻击提升的是技能伤害为百分比提升的技能的伤害与普通攻击伤害。
此外,面板物攻与面板独立不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。
(4)dnf独立等于多少物理攻击扩展阅读:
以剑魂职业为例,面板攻击的计算:
站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板独立=基础独立*(1+武器精通)
实际上最后的伤害加成效果是一样的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害
面板独立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害
有些属性对于面板的提升是在进图之后才有效果的:
进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)
如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破极,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。
⑤ dnf一点独立攻击等于多少物理攻击
独立不加物理攻击 只和固伤职业的技能伤害有关 无论物理和魔法职业 只要是固伤 独立都加
⑥ dnf独立攻击力怎么计算
1:独立攻击很简单,独立攻击力在基础1000以上,每100点独立就会提升10%。
2:独立攻击只增加固定伤害,固定伤害是以固定数值,例如“物理攻击力3000”,红眼怒气、抓头,大枪的量子等。
3:基本上每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能。
4:相比于同档次的属性强化卡来说,独立攻击是很不好的,三张35独立卡,105点才10.5%,而同档次的12强化卡,3张是36,不计属性抗性的话就是36/22,约为16%。
5:独立强化有它的优点,对无属性为主的职业堆属性强化用处很少,对杂属性的职业堆一项用途小,对于红眼、机械这无属性为主的职业,比如阿修罗、多修魔道、多修召唤比较推荐。
6:能堆属性强化优先堆属性强化,像漫游武神这类百分比技能为主的职业打独立攻击卡几乎是没有效果的。
7:在小铁匠处锻造也可以增加自身武器的独立攻击力、锻造最高等级为7级、看自身武器等级而量增加独立攻击力。
⑦ DNF独立物理攻击力等于多少伤害
独立只加固定伤害技能,100独立=10%攻击,和强化差不多,不增加面板攻击,求采纳
⑧ dnf独立攻击是什么意思
独立攻击属于角色的一种伤害类型。
⑨ DNF的独立攻击等于多少伤害
独立攻击只对固定伤害有效,在原伤害基础上,每100点独立提升10%,比如三张35物攻附魔卡,105点独立,就是提升10.5%。这隐藏在数值里了,可与其他类增幅叠乘,这是没有问题的。对于红眼这种无属性技能伤害为主的职业,是几乎唯一的选择。
独立攻击只增加固定伤害。所谓固定伤害就是技能伤害是以固定数值,如“物理攻击力3000”为表示的,比如红眼怒气、抓头,大枪的量子、X1等等。几乎每个职业都有固定伤害技能或百分比伤害与固定伤害混合的技能,就是类似于“120%武器攻击力+3256”,独立攻击只增幅3256这部分造成的伤害。
(9)dnf独立等于多少物理攻击扩展阅读:
独立攻击增加方法:
1,在装备方面其实很简单,主要是依靠增加百分比独立攻击力属性的单件,属性这个东西不是越高越好越高最后的收益越低,建议大家把独立先弄到1500以上面板,属强到66以上力量过1800项链做一个灵魂猎者加20%的独立,就可以秒天秒地秒空气了。
2,想要增加独立攻击武器锻造肯定是必要的,其次,武器有40点独立的附魔宝珠,然后,首饰部位也有独立宝珠。不过建议首饰部位还是用来附魔属强,这样是收益最大化,也是目前的最优选择。还有,工会的勋章,也是有独立的,不过这个需要肝很久。另外,现在的年套宠物附魔也有独立。
3,在DNF里面想要独立达到最高,可以带魂链,65ss魔法石,35独立卡片,带附加属性伤害的武器建议根据武器类型属强,比如火刀魂殇,就打火属性,毕竟每个人装备不一样,看是主c号各种加强就不说了。
打造增幅,宝珠到位就好,随意玩玩比如发电站主c(搬砖)随便意思就好了,因职业太多不能都全部说出来,热门职业固伤狂战士几乎人人都有,还有几件强散加独立但并不高。