① 3D打摄像机的时候有个手动剪切怎么用呀工具在哪。。多谢多谢
选中摄像机,然后打开修改器,找到手动剪切。
调整近距剪切跟远距剪切,默认为1.0跟1000
近距剪切跟远距剪切之间的景象可见,之外的不可见。
② 谁能告诉我Vray物理相机 有没有剪裁。有的话在什么地方 谢谢 。。。
有的。Vray摄像机参数面板里面勾选剪切,调近端裁剪平面和远端裁剪平面,很简单。
③ 物理——照相机模型的制作方法
1.材料准备
凸透镜1 个 (焦距10 厘米以内) , 10 厘米×8 厘米的薄毛玻璃1 块, 薄卡纸1 张, 胶水1 瓶, 剪刀1 把, 马粪纸若干.
2.制作步骤
①制作暗箱: 用薄卡纸折成10.5 厘米×8.5 厘米×5.0厘米的暗箱边框, 接缝处用胶水粘牢, 四角可用马粪纸折成三棱柱粘接加固.
②固定像屏: 用薄卡纸给毛玻璃做出边框 (见图光—13) , 边框的边线处留出1 厘米宽的一条, 以备向外折后固定在暗箱边框内.
③制作镜头筒: 用薄卡纸做出凸透镜的边框, 再用薄卡纸做出镜筒, 镜筒分内、外两个.外镜筒以内镜筒在其内可以前后移动为宜.内镜筒前端固定凸透镜, 固定镜头的方法参照固定像屏的方法.每个镜筒长度3-4 厘米即可.
④制作面板: 剪出11 厘米×9 厘米的马粪纸1 张, 在其对角线交点处挖出与外镜简直径相同的圆孔, 并将外镜筒固定在圆孔上, 然后将面板固定在暗箱边框上.
⑤密封暗箱及面板的漏光处.
⑥把镜头内筒插入外筒中.前后调节镜头的位置, 同时观察毛玻璃上的像.把视野中某物体的像调清晰为止.
④ vray物理相机不能向普通相机那样设置手动剪切吗
用max相机 不一定要删除 隐藏不也可以
⑤ 3DmaVR物理相机为什么剪切是黑的
3DmaVR物理相机为什么剪切是黑的
3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:
1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。
2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。
3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。
4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色。
5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓。